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NoSQL之一:Memcached

2020-09-10 19:15:10 資料庫

一、NoSQL簡介

       NoSQL并不是No SQL(不再需要SQL),而是指Not Only SQL(不僅僅只有SQL),NoSQL并不是用來替代關系型資料庫的,而是在某些使用關系型資料庫不合適的場景中,可以使用NoSQL資料庫進行優化,而在系統中主要的、常規的資料仍然使用關系型資料庫,
  常用的NoSQL資料庫有Memcached、Redis、MongoDB等,其中前兩者屬于鍵值對資料庫,后者屬于檔案資料庫,它們都有各自的優缺點以及使用場景,

二、Memcached介紹與安裝

       Memcached是一個專門用來做快取的資料庫,快取的資料都是在記憶體當中,當資料庫重啟之后,資料也就都丟失了,其相當于一個Dictionary鍵值對集合,根據Key值取Value值,

  1、Memcached安裝

         從網上下載Memcached-win64-1.4.4-14.zip安裝包,解壓后,通過管理員權限執行如下命令,可將其安裝成服務:

G:\MemcachedAfterInstall>memcached.exe -d install

   2、Memcached可視化工具

    TreeNMS是一款Redis、Memcached可視化客戶端工具,實作基于Web方式對Redis、Memcached資料庫進行管理、維護,可通過如下鏈接http://www.treesoft.cn/dms.html進行下載,

    下圖即該工具的使用界面:


  3、Memcached優缺點

    優點:

    1)多執行緒,可以充分利用CPU多核的處理性能;

    2)做快取性能高;

    缺點:

    1)只能保存鍵值對資料,鍵值只能是字串,如果有物件資料只能自己序列化Json字串;

    2)資料只保存在記憶體中,重啟后會丟失;

    3)Key最大長度250個字符,Value最長1M;

 

 三、在.Net Core中的使用

  1、組件包的安裝與使用

    在.Net Core專案中呼叫Memcached資料庫的資源,可以使用EnyimMemcachedCore客戶端組件包,

    通過該組件向Memcached資料庫存入資料有三種模式,分別如下:

      1)Set:存在則覆寫,不存在則新增;

      2)Replace:如果存在則覆寫,并且回傳true;如果不存在則不處理,并且回傳false;

      3)Add:如果不存在則新增,并且回傳true;如果存在則不處理,并且回傳false;

    故,根據以上可知,如果沒有特殊要求一般用Set即可,

    注意:Memcached資料庫中的key的長度最高為250個字符,value的值最大為1M,

  2、案例演示

    為了演示方便,創建了一個基于.Net Core3.1版本的WPF專案,界面如下:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

     

    1)存盤資料、讀取資料 

public partial class MainWindow : Window
{
  private readonly MemcachedClient _memcachedClient;
  private static readonly ILoggerFactory _loggerFactory = new LoggerFactory();
  public MainWindow()
  {
    InitializeComponent();
    var options = new MemcachedClientOptions();
    options.AddServer("127.0.0.1", 11211);
    _memcachedClient = new MemcachedClient(_loggerFactory, new MemcachedClientConfiguration(_loggerFactory, options));
  }
}
private void btnStorage_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
  var result = _memcachedClient.Store(StoreMode.Set, "supersnow", "yao");
  MessageBox.Show($"保存成功?{result}");
}

private void btnRead_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
  var result = _memcachedClient.Get("supersnow");
  MessageBox.Show($"讀取結果:{result}");
}  

  

     2)存盤類資料、讀取類資料

private async void btnStorage_Class_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
  var person = new Person
  {
    Name = "SuperSnow",
    Age = 25
  };
  var result = await _memcachedClient.StoreAsync(StoreMode.Set, "person_key", person, TimeSpan.FromSeconds(3600));
  MessageBox.Show($"保存Person成功?{result}");
}
private async void btnRead_Class_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {   var result = await _memcachedClient.GetAsync<Person>("person_key");   if (result.Value =https://www.cnblogs.com/supersnowyao/p/= null)     MessageBox.Show("資料已經失效");   else     MessageBox.Show($"讀取Person結果:{result.Value.Name}:{result.Value.Age}"); } public class Person {   public string Name { get; set; }   public int Age { get; set; } }
  

  

     3)讀取資料例外

    對于讀取資料失敗時,回傳結果為false,但是,此時并不知道失敗的原因是什么,可以通過如下方法獲取失敗原因:

 private void btnRead_Exception_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
    var result = _memcachedClient.ExecuteRemove("abc");
    MessageBox.Show($"結果:{result.Success},Message:{result.Message},Exception:{result.Exception},StatusCode:{result.StatusCode},InnerResult:{result.InnerResult.Message}");
 } 

  

     4)Memcached Cas操作

    Cas操作類似于關系型資料庫中的“樂觀鎖”,查詢的時候會順帶查出一個Cas值,在寫入的時候會帶著這個Cas值,如果發現Cas值改變了,則說明已經有其他操作提前修改了相應的值,本質上來說Cas就是用來解決并發問題,通過讀取一個值,然后做一些處理或判斷,然后再寫回到資料庫中,這種操作有可能產生并發問題,

private CasResult<Person> casResult;
 private void btnA_Read_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     casResult = _memcachedClient.GetWithCas<Person>("person_key");
     if (casResult.Result != null)
         MessageBox.Show($"讀取Person結果:{casResult.Result.Name}:{casResult.Result.Age}");
     else
         MessageBox.Show("沒有結果");
 }

 private void btnB_Save_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     var result = _memcachedClient.GetWithCas<Person>("person_key");
     if (result.Result.Age >= 25)
         result.Result.Age++;
     var tag = _memcachedClient.Cas(StoreMode.Set, "person_key", result.Result, result.Cas);
     if (tag.Result)
         MessageBox.Show("修改成功");
     else
         MessageBox.Show("修改失敗");
 }

 private void btnA_Save_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     if (casResult.Result.Age >= 25)
         casResult.Result.Age++;
     else
         casResult.Result.Age++;
     var tag = _memcachedClient.Cas(StoreMode.Set, "person_key", casResult.Result, casResult.Cas);
     if (tag.Result)
         MessageBox.Show("修改成功");
     else
         MessageBox.Show("修改失敗");
 }

 

     5)Memcached集群

    Memcached重啟之后,在短時間內大量的請求會涌入資料庫,給資料庫造成巨大壓力,解決此類問題的方法就是使用集群,即使用多Memcached服務器提供服務,

    除此之外,Memcached還有可能面臨“雪崩”問題,如果所有快取設定過期時間是一樣的,或者失效時間在一個短距離的范圍內,那么每隔一段時間就會造成一次資料庫訪問的高峰,此類問題的解決方法就是將不同快取的快取失效時間設定成不一樣,如對失效時間加上亂數,

    Memcached集群的節點之間不用進行通訊和資料同步,只需要在多個服務器上啟動多個Memcached資料庫即可,客戶端決定了將資料寫入不同的Memcached實體,不用做主從復制操作,

    節點定位演算法有很多種,最常用的就是Ketama演算法,該演算法根據Key算出一個hash值,然后根據hash值再得出服務器,如下例所示:

private readonly MemcachedClient _memcachedClient;
private static readonly ILoggerFactory _loggerFactory = new LoggerFactory();
public MainWindow()
{
    InitializeComponent();

    var options = new MemcachedClientOptions();
    options.AddServer("127.0.0.1", 11211);
    options.AddServer("127.0.0.1", 11212);
    options.NodeLocatorFactory = new DefaultNodeLocatorFactory(11211);
    _memcachedClient = new MemcachedClient(_loggerFactory, new MemcachedClientConfiguration(_loggerFactory, options));
}
private void btnA_Save_Cluster_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    var person = new Person
    {
        Name = "張三",
        Age = 25
    };
    var result =  _memcachedClient.Store(StoreMode.Set, "1", person);
    MessageBox.Show($"保存Person成功?{result}");
}

private void btnA_Read_Cluster_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    var result = _memcachedClient.Get<Person>("1");
    if (result == null)
        MessageBox.Show("資料已經失效");
    else
        MessageBox.Show($"讀取Person結果:{result.Name}:{result.Age}");
}

private void btnB_Save_Cluster_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    var person = new Person
    {
        Name = "李四",
        Age = 23
    };
    var result = _memcachedClient.Store(StoreMode.Set, "2", person);
    MessageBox.Show($"保存Person成功?{result}");
}

private void btnB_Read_Cluster_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    var result = _memcachedClient.Get<Person>("2");
    if (result == null)
        MessageBox.Show("資料已經失效");
    else
        MessageBox.Show($"讀取Person結果:{result.Name}:{result.Age}");
} 

 

     通過如下命令分別啟動兩個Memcached實體:

G:\MemcachedAfterInstall>memcached.exe -p 11212
G:\MemcachedAfterInstall>memcached.exe -p 11211

    在TreeNMS系統中配置兩個資料庫連接:

    由于Key=1和Key=2的hash值不同,所以快取資料分別存在于兩個Memcached實體中,如下圖所示:

 

 

 

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/shujuku/3176.html

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