主頁 > 資料庫 > Java方法接受不同的功能介面型別--可能嗎?

Java方法接受不同的功能介面型別--可能嗎?

2021-10-22 07:28:05 資料庫

首先,對于這個糟糕的標題,我感到很抱歉,但我發現用一句簡短的話來概括我的問題有些困難......

在我們的軟體中,有一些代碼讓我很不滿意。它是這樣的:

 @FunctionalInterface
    public interface OneArgCall<T, U, A> {
        T execute(U u, A arg)。
    }

    @FunctionalInterface; }
    public interface TwoArgCall<T, U, A, B> {
        T execute(U u, A arg, B arg2)。
    }

    public <T, U, A, B> T execCall(String x, Class<U> c, OneArgCall< T, U, A> call, A arg) {
        U u = doSomething(x, c)。
        try {
            return call.execute(u, arg);
        } catch (SomeException se) {
           handleSe(se)。
        } catch (SomeOtherException soe) {
           handleSoe(oe);
    }
    
    public <T, U, A, B> T execCall(String x, Class<P> c, TwoArgCall<T, U, A, B> call, A arg, B arg2){
        U u = doSomething(x, c)。
        try {
            return call.execute(u, arg, arg2);
        } catch (SomeException se) {
           handleSe(se)。
        } catch (SomeOtherException soe) {
           handleSoe(oe);
    

也就是說,除了作為第三個引數傳遞的功能介面(當然還有該介面的引數串列),execCall方法是相同的。現在,我仍然可以接受這一點,但是這些方法的數量更多(想象一下ThreeArgCall、FourArgCall......)--這就是它變得有點令人無法忍受的地方。

那么,以所有DRY的名義:你將如何去清理這段代碼?我想象的是T execCall(String x, Class<U> c, SOMETHING, SOMETHING_ELSE),其中SOMETHING可以是OneArgCall、TwoArgCall...的任何介面,SOMETHING_ELSE代表引數串列(?

這到底能不能做到?或者有什么其他的方法可以讓我重構這段代碼以減少重復性?

uj5u.com熱心網友回復:

你實際上不需要所有這些介面。 你不需要接收任何額外的方法引數。所有這些都可以由呼叫者使用 lambda 語法來處理。

這是你唯一需要的方法:

public <T, U> T execCall(String x, Class<U> c, Function<U, T> call) {
    U u = doSomething(x, c)。
    try {
        return call.apply(u);
    } catch (SomeException se) {
       handleSe(se)。
    } catch (SomeOtherException soe) {
       handleSoe(oe);

現在,假設你有一個需要多個引數的方法,你想使用execCall(),那該如何操作?

public Foo someMethodCall(bar bar, Arg1 a1, Arg2 a2) { .... }

Arg1 a1 = ...。
Arg2 a2 = ...。
String x = ...。
Bar b = execCall(x, Bar.class, (u) -> someMethodCall(u, a1, a2))。

使用lambda語法,你將你的3引數方法 "改編 "為1引數的Function介面。 這就是使用函式式編程中的 "部分應用 "概念。

uj5u.com熱心網友回復:

我可以想到一些受GOF設計模式啟發的方法來減少execCall中的重復,但代價是增加了復雜性,同時也給execCall的呼叫者增加了一些負擔。

1. 使用配接器或命令模式:

您可以洗掉重復的內容。

您可以通過讓 execCall 只接受一個介面并向 execCall 發送配接器來消除 execCall 的重復,配接器將包裹原始介面和引數并委托給它們。這意味著execCalls中的代碼會減少,但其他地方的代碼會增加。配接器將有一個統一的介面,這意味著引數必須被包裝在一個統一的基類中,而具體的配接器將不得不下移到他們知道的實際目標介面所需的引數型別。

與其將此解決方案視為配接器,你還可以將其視為實作命令模式。 與其讓每個客戶端只發送 execCall 的 2 或 3 個引數,不如讓他們發送一個完整的命令物件。這將是一些實作介面的類,包括一個抽象的執行函式。2個引數的客戶端將向execCall發送一個實作命令介面的物件,包括arg、arg2和call.execute(u, arg)一行。原始的execCall將執行commandObj.setU(u),然后呼叫commandObj.execute()。這樣做的代價是讓呼叫者對call.execute的知識產生負擔

interface CallCommand<T,U> 
{
    T execute()void setU(U u)。
}
class OneArgCallCommand<T,U,A> implements CallCommand<T,U> {
    A arg;
    U u;
    OneArgCall<T, U, A> 呼叫。
    public void setU( U u )  { this.u = u; }
    @Override
    public T execute() {
        return call.execute(u, arg)。
    }
}
class TwoArgCallCommand<T,U,A,B> implements CallCommand<T,U> {
    A arg;
    B arg2;
    U u;
    TwoArgCall<T, U, A,B> 呼叫。
    public void setU( U u )  { this.u = u; }
    @Override
    public T execute() {
        return call.execute(u, arg,arg2)。
    }
}


class Logic
{
public <T, U, A, B> T execCall(String x, Class<U> c, CallCommand<T, U> callCommand)  {
    U u = doSomething(x, c)。
    callCommand.setU(u)。
    try {
        return callCommand.execute()。
    } catch (SomeException se) {
       handleSe(se)。
    } catch (SomeOtherException soe) {
       handleSoe(oe);
    }
    return null;
}

2.使用模板方法模式

將execCall放在一個抽象的基類中。將execCall的大部分內容放在抽象類中,包括doSomething和tryCatch。把call.Execute這一行變成一個抽象方法,由每個派生類重寫。為2個引數的呼叫和3個引數的呼叫創建了execCall的派生版本,等等。同樣,不同的引數需要被打包在一個具體的類中,并有一個共同的抽象引數持有者父類,每個具體的execCall都需要下移到它知道自己需要的引數型別。這值得嗎?

3.

3.完全擺脫 execCall?

最后,重新思考整個設計可能是值得的。execCall 函式的好處是什么?是否值得增加它的復雜性?完全避免它也許是可能的,也許是不可能的。

try { ///最初呼叫execCallWithOneArgument的地方。 call.execute(doSomething(x, c), arg)。 //原來呼叫execCallWithTwoArguments的地方catch (SomeException se) { handleSe(se)。 } catch (SomeOtherException soe){ handleSoe(oe);

不確定這個是否可行,這取決于代碼的結構方式。

uj5u.com熱心網友回復:

如果不采用代碼生成技巧,或者重構API本身,就不可能。這兩種方法當然都可以選擇,但我認為我更喜歡第二種方法。

代碼生成

它最有可能采取這樣的形式:

  • 你寫一個注釋。
  • 你寫一個注釋處理器。這有點名不副實;AP是作為編譯程序的一部分運行的。它們通常由注解 "觸發",并從注解中獲得大部分輸入引數,但這并不是一個要求。你應該把它們看作是 "編譯器插件"。
  • 這個注解處理器將處理一個 "模板 "類。這個模板類就像你現在的20個execCall方法一樣,只不過它被命名為ExecCallContainer0ExecCallContainerTemplate,并且是打包私有的。當然,也有注釋。它只包含一個execCall方法,而不是全部20個。注解的作用是 "觸發 "處理器(以便它運行;你也可以設計它來觸發任何東西,并檢測以Template結尾的類或其他什么)。
  • 注釋處理器創建實際的ExecCallContainer類,為你生成所有的20個變體。這些方法大概只是處理引數(例如,將它們收集到一個串列中,或者創建一個封裝呼叫的閉包,例如:
/**由AP生成的。請勿編輯。*/
public <T, U, A, B> T execCall(String x, Class<P> c, TwoArgCall<T, U, A, B> call, A arg, B arg2) {

    Supplier<T> s = () -> call.execute(u, arg, arg2);
    return ExecCallContainerTemplate.exec(x, c, s)。

  • 該生成的源檔案是你的公共類的源檔案,你在該專案中的所有其他代碼都應使用該源檔案。

你確實遇到了AP的常見缺點。它們會使構建程序變得緩慢一些,而且如果您正在處理 AP 代碼本身,您的代碼往往會變得一團糟(因為您的所有代碼現在都在呼叫不存在的方法,直到它們被生成,而這還沒有發生,目前也不能發生,因為您的 AP 正在被處理)--至少,在您運行實際構建之前。Eclipse在這方面做得很好,既簡單又快速(只需保存檔案,eclipse就會在需要的地方運行AP),其他大多數IDE將這項作業交給構建,而構建的速度往往沒有那么快,但是,一旦你完成了AP的作業,你通常不會對它進行太多的處理,所以這并不是什么大問題。

這里最大的問題是,注釋處理器的API并不完全是微不足道的,所以團隊中的某個人可能應該對該API和該代碼生成器相當熟悉,否則如果其中出現問題,整個團隊將進入火燒眉毛的模式,這可不是什么好事。這是任何使用復雜庫的人都會遇到的問題。

對 API 本身進行重構

這段代碼中存在一些異味。可能它們只是較小的邪惡,但這表明 API 本身可以簡單地進行重構,從而使其更容易使用,并減少維護 - 贏了。

例如,四處傳遞 java.lang.Class 實體是不好的,而讓 j.l.Class 型別上的泛型變得更糟(通常這應該是某種工廠介面,而不是;你使用 Class 實體是為了什么?如果是為了構造它的實體,你應該有一個工廠來代替。如果你把它作為一個鍵使用,一個專門的鍵類可能是更好的選擇。如果你將其用于反射目的,例如 "出于某種原因,以編程方式從這里獲取所有欄位",那么工廠的想法通常也是更好的選擇,除非你不想這樣稱呼它("工廠 "只是將類本身的構造器和元方面拿出來,使其可被抽象)。

換句話說,不好:

public <T> T make(Class< T> type, String param) {
    構造器<T> c = type.getConstructor(String.class)。
    return c.newInstance(param)。

好的:

public <T> make(Function<String, T> factory, String param) {
    return factory.apply(param);
}

你可以用哪里來呼叫它:

Function<String, QuitMessage> quitMessageFactory = param -> new QuitMessage(param); make(quitMessageFactory, " Going to sleep for the night")。

而不是:

make(QuitMessage.class, " Going to sleep for the night")。

也許call.execute可以通過外部化傳遞xArgsCall引數和所有引數的作業來抽象化。因此,不要再有:

public class Calculator {
    public TwoArgCall<Double, Double, Double> addButton = (a, b) -> a   b;

  ....

    public void foo(){
        double lhs = 5.5;
        double rhs = 3.3;
        calculatorTape.execCall(addButton, lhs, rhs)。
    }

嘗試:

public class Calculator {
    public TwoArgCall<Double, Double, Double> addButton = (a, b) -> a   b;

  ....

    public void foo(){
        double lhs = 5.5;
        double rhs = 3.3;
        calculatorTape.execCall(() -> addButton.exec(lhs, rhs))。
    }
}

這第二個片段比第一個片段多不了多少代碼,而且消除了有20個execCall方法、20個XArgsCall功能介面等的必要性。我認為這很值得。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/shujuku/330162.html

標籤:

上一篇:怎樣才能防止sed插入空白?

下一篇:如何用強型別的restparams鍵入構造器選項物件的引數

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • GPU虛擬機創建時間深度優化

    **?桔妹導讀:**GPU虛擬機實體創建速度慢是公有云面臨的普遍問題,由于通常情況下創建虛擬機屬于低頻操作而未引起業界的重視,實際生產中還是存在對GPU實體創建時間有苛刻要求的業務場景。本文將介紹滴滴云在解決該問題時的思路、方法、并展示最終的優化成果。 從公有云服務商那里購買過虛擬主機的資深用戶,一 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:09:13 more
  • 可編程網卡芯片在滴滴云網路的應用實踐

    **?桔妹導讀:**隨著云規模不斷擴大以及業務層面對延遲、帶寬的要求越來越高,采用DPDK 加速網路報文處理的方式在橫向縱向擴展都出現了局限性。可編程芯片成為業界熱點。本文主要講述了可編程網卡芯片在滴滴云網路中的應用實踐,遇到的問題、帶來的收益以及開源社區貢獻。 #1. 資料中心面臨的問題 隨著滴滴 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:10:21 more
  • 滴滴資料通道服務演進之路

    **?桔妹導讀:**滴滴資料通道引擎承載著全公司的資料同步,為下游實時和離線場景提供了必不可少的源資料。隨著任務量的不斷增加,資料通道的整體架構也隨之發生改變。本文介紹了滴滴資料通道的發展歷程,遇到的問題以及今后的規劃。 #1. 背景 資料,對于任何一家互聯網公司來說都是非常重要的資產,公司的大資料 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:11:05 more
  • 滴滴AI Labs斬獲國際機器翻譯大賽中譯英方向世界第三

    **桔妹導讀:**深耕人工智能領域,致力于探索AI讓出行更美好的滴滴AI Labs再次斬獲國際大獎,這次獲獎的專案是什么呢?一起來看看詳細報道吧! 近日,由國際計算語言學協會ACL(The Association for Computational Linguistics)舉辦的世界最具影響力的機器 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:11:29 more
  • MPP (Massively Parallel Processing)大規模并行處理

    1、什么是mpp? MPP (Massively Parallel Processing),即大規模并行處理,在資料庫非共享集群中,每個節點都有獨立的磁盤存盤系統和記憶體系統,業務資料根據資料庫模型和應用特點劃分到各個節點上,每臺資料節點通過專用網路或者商業通用網路互相連接,彼此協同計算,作為整體提供 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:11:41 more
  • 滴滴資料倉庫指標體系建設實踐

    **桔妹導讀:**指標體系是什么?如何使用OSM模型和AARRR模型搭建指標體系?如何統一流程、規范化、工具化管理指標體系?本文會對建設的方法論結合滴滴資料指標體系建設實踐進行解答分析。 #1. 什么是指標體系 ##1.1 指標體系定義 指標體系是將零散單點的具有相互聯系的指標,系統化的組織起來,通 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:12:52 more
  • 單表千萬行資料庫 LIKE 搜索優化手記

    我們經常在資料庫中使用 LIKE 運算子來完成對資料的模糊搜索,LIKE 運算子用于在 WHERE 子句中搜索列中的指定模式。 如果需要查找客戶表中所有姓氏是“張”的資料,可以使用下面的 SQL 陳述句: SELECT * FROM Customer WHERE Name LIKE '張%' 如果需要 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:13:25 more
  • 滴滴Ceph分布式存盤系統優化之鎖優化

    **桔妹導讀:**Ceph是國際知名的開源分布式存盤系統,在工業界和學術界都有著重要的影響。Ceph的架構和演算法設計發表在國際系統領域頂級會議OSDI、SOSP、SC等上。Ceph社區得到Red Hat、SUSE、Intel等大公司的大力支持。Ceph是國際云計算領域應用最廣泛的開源分布式存盤系統, ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:14:51 more
  • es~通過ElasticsearchTemplate進行聚合~嵌套聚合

    之前寫過《es~通過ElasticsearchTemplate進行聚合操作》的文章,這一次主要寫一個嵌套的聚合,例如先對sex集合,再對desc聚合,最后再對age求和,共三層嵌套。 Aggregations的部分特性類似于SQL語言中的group by,avg,sum等函式,Aggregation ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:14:59 more
  • 爬蟲日志監控 -- Elastc Stack(ELK)部署

    傻瓜式部署,只需替換IP與用戶 導讀: 現ELK四大組件分別為:Elasticsearch(核心)、logstash(處理)、filebeat(采集)、kibana(可視化) 下載均在https://www.elastic.co/cn/downloads/下tar包,各組件版本最好一致,配合fdm會 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:15:05 more
最新发布
  • day02-2-商鋪查詢快取

    功能02-商鋪查詢快取 3.商鋪詳情快取查詢 3.1什么是快取? 快取就是資料交換的緩沖區(稱作Cache),是存盤資料的臨時地方,一般讀寫性能較高。 快取的作用: 降低后端負載 提高讀寫效率,降低回應時間 快取的成本: 資料一致性成本 代碼維護成本 運維成本 3.2需求說明 如下,當我們點擊商店詳 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:33:24 more
  • MySQL中binlog備份腳本分享

    關于MySQL的二進制日志(binlog),我們都知道二進制日志(binlog)非常重要,尤其當你需要point to point災難恢復的時侯,所以我們要對其進行備份。關于二進制日志(binlog)的備份,可以基于flush logs方式先切換binlog,然后拷貝&壓縮到到遠程服務器或本地服務器 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:28:06 more
  • day02-短信登錄

    功能實作02 2.功能01-短信登錄 2.1基于Session實作登錄 2.1.1思路分析 2.1.2代碼實作 2.1.2.1發送短信驗證碼 發送短信驗證碼: 發送驗證碼的介面為:http://127.0.0.1:8080/api/user/code?phone=xxxxx<手機號> 請求方式:PO ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:27:27 more
  • 快取與資料庫雙寫一致性幾種策略分析

    本文將對幾種快取與資料庫保證資料一致性的使用方式進行分析。為保證高并發性能,以下分析場景不考慮執行的原子性及加鎖等強一致性要求的場景,僅追求最終一致性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:26:48 more
  • sql陳述句優化

    問題查找及措施 問題查找 需要找到具體的代碼,對其進行一對一優化,而非一直把關注點放在服務器和sql平臺 降低簡化每個事務中處理的問題,盡量不要讓一個事務拖太長的時間 例如檔案上傳時,應將檔案上傳這一步放在事務外面 微軟建議 4.啟動sql定時執行計劃 怎么啟動sqlserver代理服務-百度經驗 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:26:35 more
  • 云時代,MySQL到ClickHouse資料同步產品對比推薦

    ClickHouse 在執行分析查詢時的速度優勢很好的彌補了MySQL的不足,但是對于很多開發者和DBA來說,如何將MySQL穩定、高效、簡單的同步到 ClickHouse 卻很困難。本文對比了 NineData、MaterializeMySQL(ClickHouse自帶)、Bifrost 三款產品... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:26:29 more
  • sql陳述句優化

    問題查找及措施 問題查找 需要找到具體的代碼,對其進行一對一優化,而非一直把關注點放在服務器和sql平臺 降低簡化每個事務中處理的問題,盡量不要讓一個事務拖太長的時間 例如檔案上傳時,應將檔案上傳這一步放在事務外面 微軟建議 4.啟動sql定時執行計劃 怎么啟動sqlserver代理服務-百度經驗 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:25:13 more
  • Redis 報”OutOfDirectMemoryError“(堆外記憶體溢位)

    Redis 報錯“OutOfDirectMemoryError(堆外記憶體溢位) ”問題如下: 一、報錯資訊: 使用 Redis 的業務介面 ,產生 OutOfDirectMemoryError(堆外記憶體溢位),如圖: 格式化后的報錯資訊: { "timestamp": "2023-04-17 22: ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:24:54 more
  • day02-2-商鋪查詢快取

    功能02-商鋪查詢快取 3.商鋪詳情快取查詢 3.1什么是快取? 快取就是資料交換的緩沖區(稱作Cache),是存盤資料的臨時地方,一般讀寫性能較高。 快取的作用: 降低后端負載 提高讀寫效率,降低回應時間 快取的成本: 資料一致性成本 代碼維護成本 運維成本 3.2需求說明 如下,當我們點擊商店詳 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:24:03 more
  • day02-短信登錄

    功能實作02 2.功能01-短信登錄 2.1基于Session實作登錄 2.1.1思路分析 2.1.2代碼實作 2.1.2.1發送短信驗證碼 發送短信驗證碼: 發送驗證碼的介面為:http://127.0.0.1:8080/api/user/code?phone=xxxxx<手機號> 請求方式:PO ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:23:11 more