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如何在C中將結構變數轉換為uint8_t陣列

2021-11-17 00:58:36 資料庫

我有一個結構體變數:

typedef struct message_t
{
    uint16_t time;
    uint16_t lat;   
    uint8_t ns;  
    uint16_t lon;  
    uint8_t ew;  
} message;

message msg;
msg.time = 0x1234;
msg.lat = 0x2122;
msg.ns = 'n';
msg.lon = 0x2234;
msg.ew = 'e';

uint8_t msg_arr[8];

如何轉換msg為 uint8_t 陣列msg_arr[8]

通過使用 memcpy 來轉換資料,

memcpy(msg_arr, &msg, sizeof(msg_arr));
for(int i=0; i < 8; i  ){
  printf("msg[%d]: %d \n", i, msg_arr[i]);
}

我得到輸出:

msg[0]: 52 
msg[1]: 18 
msg[2]: 34 
msg[3]: 33 
msg[4]: 110 
msg[5]: 0 
msg[6]: 52 
msg[7]: 34 

使用 memcpy 似乎有問題。例如,msg[5], msg[6] and msg[7]不正確。

uj5u.com熱心網友回復:

答案 1/3:使用聯合和打包結構

另請參閱我在這里更長的答案:使用聯合進行轉換的可移植性

您可以使用聯合轉換為位元組陣列。請務必打包結構以洗掉填充位元組。

typedef struct __attribute__ ((__packed__)) message_s
{
    uint16_t time;
    uint16_t lat;
    uint8_t ns;
    uint16_t lon;
    uint8_t ew;
} message_t;

typedef union message_converter_u
{
    message_t message;
    uint8_t bytes[sizeof(message_t)];
} message_converter_t;

現在通過message_converter_t聯合進行轉換

message_t message =
{
    .time = 0x1234,
    .lat = 0x2122,
    .ns = 'n',  // 0x6E
    .lon = 0x1834,
    .ew = 'e', // 0x65
};

message_converter_t converter;
converter.message = message;

就是這樣!

converter.bytes現在神奇地是一個uint8_t包含 8 個元素陣列,其中包含結構的所有位元組。

然而,它有位元組序的考慮!

下面是一些列印所有位元組的示例列印代碼:

// Print the bytes
printf("bytes = [");
for (size_t i = 0; i < sizeof(converter.bytes); i  )
{
    printf("0xX", converter.bytes[i]);
    if (i < sizeof(converter.bytes) - 1)
    {
        printf(", ");
    }
}
printf("]\n");

以及 64 位小端x86 架構 Linux 機器上的輸出:

bytes = [0x34, 0x12, 0x22, 0x21, 0x6E, 0x34, 0x18, 0x65]

Notice that due to my machine being little-endian, the least-significant-byte 0x34 comes first in the time variable of 0x1234. So, you get 0x34 and then 0x12. This happens with all of the multi-byte variables. To remove endianness considerations across hardware architectures, you'd have to move to a bit-shifting approach instead of using a union--see my link above for examples and more details, and also see my Answer 2/3 here.


Full, runnable example

struct_to_array_via_type_punning_union.c: <-- download it as part of my eRCaGuy_hello_world repo

#include <stdbool.h> // For `true` (`1`) and `false` (`0`) macros in C
#include <stdint.h>  // For `uint8_t`, `int8_t`, etc.
#include <stdio.h>   // For `printf()`

typedef struct message_unpacked_s
{
    uint16_t time;
    uint16_t lat;
    uint8_t ns;
    uint16_t lon;
    uint8_t ew;
} message_unpacked_t;

typedef struct __attribute__ ((__packed__)) message_s
{
    uint16_t time;
    uint16_t lat;
    uint8_t ns;
    uint16_t lon;
    uint8_t ew;
} message_t;

typedef union message_converter_u
{
    message_t message;
    uint8_t bytes[sizeof(message_t)];
} message_converter_t;

// int main(int argc, char *argv[])  // alternative prototype
int main()
{
    printf("This is the start of `main()`.\n");

    // demonstrate that packing the struct matters
    printf("sizeof(message_unpacked_t) = %zu bytes\n", sizeof(message_unpacked_t)); // 10 bytes due to padding
    printf("sizeof(message_t) = %zu bytes\n", sizeof(message_t)); // 8 bytes

    message_t message =
    {
        .time = 0x1234,
        .lat = 0x2122,
        .ns = 'n',  // 0x6E
        .lon = 0x1834,
        .ew = 'e', // 0x65
    };

    message_converter_t converter;
    // Note: copying `message` into `converter.message` here is unnecessarily inefficient. A
    // more-efficient way is to simply construct the union type alone and populate the struct
    // data inside the union directly. See "struct_to_array_via_type_punning_union_more_efficient.c"
    // for that demo.
    converter.message = message;

    // Print the bytes
    printf("bytes = [");
    for (size_t i = 0; i < sizeof(converter.bytes); i  )
    {
        printf("0xX", converter.bytes[i]);
        if (i < sizeof(converter.bytes) - 1)
        {
            printf(", ");
        }
    }
    printf("]\n");

    return 0;
}

Build and run command:

mkdir -p bin && gcc -Wall -Wextra -Werror -O3 -std=c11 -save-temps=obj struct_to_array_via_type_punning_union.c \
-o bin/struct_to_array_via_type_punning_union && bin/struct_to_array_via_type_punning_union

Sample output:

eRCaGuy_hello_world/c$ mkdir -p bin && gcc -Wall -Wextra -Werror -O3 -std=c11 -save-temps=obj struct_to_array_via_type_punning_union.c \
>     -o bin/struct_to_array_via_type_punning_union && bin/struct_to_array_via_type_punning_union
This is the start of `main()`.
sizeof(message_unpacked_t) = 10 bytes
sizeof(message_t) = 8 bytes
bytes = [0x34, 0x12, 0x22, 0x21, 0x6E, 0x34, 0x18, 0x65]

More-efficient technique: do NOT copy from a struct to a union! Just use the union alone as your message_t!

struct_to_array_via_type_punning_union_more_efficient.c

#include <stdbool.h> // For `true` (`1`) and `false` (`0`) macros in C
#include <stdint.h>  // For `uint8_t`, `int8_t`, etc.
#include <stdio.h>   // For `printf()`

typedef struct message_data_unpacked_s
{
    uint16_t time;
    uint16_t lat;
    uint8_t ns;
    uint16_t lon;
    uint8_t ew;
} message_data_unpacked_t;

typedef struct __attribute__ ((__packed__)) message_data_s
{
    uint16_t time;
    uint16_t lat;
    uint8_t ns;
    uint16_t lon;
    uint8_t ew;
} message_data_t;

typedef union message_u
{
    message_data_t data;
    uint8_t bytes[sizeof(message_data_t)];
} message_t;

// int main(int argc, char *argv[])  // alternative prototype
int main()
{
    printf("This is the start of `main()`.\n");

    // demonstrate that packing the struct matters
    printf("sizeof(message_data_unpacked_t) = %zu bytes\n", sizeof(message_data_unpacked_t)); // 10 bytes due to padding
    printf("sizeof(message_data_t) = %zu bytes\n", sizeof(message_data_t)); // 8 bytes

    message_t message =
    {
        .data =
        {
            .time = 0x1234,
            .lat = 0x2122,
            .ns = 'n',  // 0x6E
            .lon = 0x1834,
            .ew = 'e', // 0x65
        },
    };

    // Print the bytes
    printf("bytes = [");
    for (size_t i = 0; i < sizeof(message.bytes); i  )
    {
        printf("0xX", message.bytes[i]);
        if (i < sizeof(message.bytes) - 1)
        {
            printf(", ");
        }
    }
    printf("]\n");

    return 0;
}

Sample output is the same as before:

eRCaGuy_hello_world/c$ mkdir -p bin && gcc -Wall -Wextra -Werror -O3 -std=c11 -save-temps=obj struct_to_array_via_type_punning_union_more_efficient.c \
>     -o bin/struct_to_array_via_type_punning_union_more_efficient && bin/struct_to_array_via_type_punning_union_more_efficient
This is the start of `main()`.
sizeof(message_data_unpacked_t) = 10 bytes
sizeof(message_data_t) = 8 bytes
bytes = [0x34, 0x12, 0x22, 0x21, 0x6E, 0x34, 0x18, 0x65]

Keywords: c type punning; c struct to byte array conversion

uj5u.com熱心網友回復:

答案 2/3:通過手動位移將結構體轉換為位元組陣列

通過位移位將結構轉換為 C 中的陣列,這與聯合技術不同,沒有基于架構的位元組順序問題或差異,這些問題可能因硬體架構而異!相反,手動位移消除了位元組順序問題,代價是手動將位元組從結構復制到陣列中(而聯合和原始 ptr 技術不需要復制任何位元組)!

如果您需要在不同位元組序的不同系統之間發送序列化資料,這種與位元組序無關的技術使其比其他兩種方法(聯合和原始 ptr)更好。

struct_to_array_via_bit_shifting.c

#include <stdbool.h> // For `true` (`1`) and `false` (`0`) macros in C
#include <stdint.h>  // For `uint8_t`, `int8_t`, etc.
#include <stdio.h>   // For `printf()`

// Read a single byte at index `byte_num` from any multi-byte variable.
#define BYTE(value, byte_num) ((uint8_t)(((value) >> (8*(byte_num))) & 0xff))

// Notice with this technique the struct does NOT need to be packed! This is contrary to the
// union technique.
typedef struct message_s
{
    uint16_t time;
    uint16_t lat;
    uint8_t ns;
    uint16_t lon;
    uint8_t ew;
} message_t;

void message_struct_to_array(const message_t* message, uint8_t* bytes)
{
    bytes[0] = BYTE(message->time, 0);
    bytes[1] = BYTE(message->time, 1);

    bytes[2] = BYTE(message->lat, 0);
    bytes[3] = BYTE(message->lat, 1);

    bytes[4] = BYTE(message->ns, 0);

    bytes[5] = BYTE(message->lon, 0);
    bytes[6] = BYTE(message->lon, 1);

    bytes[7] = BYTE(message->ew, 0);
}

// int main(int argc, char *argv[])  // alternative prototype
int main()
{
    printf("Answer 2/3: convert a struct to an array of bytes via manual bit-shifting.\n");

    message_t message =
    {
        .time = 0x1234,
        .lat = 0x2122,
        .ns = 'n',  // 0x6E
        .lon = 0x1834,
        .ew = 'e', // 0x65
    };

    // NB: this is NOT the same thing as `sizeof(message_t)` due to padding bytes which are in the
    // `message_t` struct!
    const size_t MESSAGE_NUM_BYTES = sizeof(message.time)   sizeof(message.lat)  
        sizeof(message.ns)   sizeof(message.lon)   sizeof(message.ew);

    uint8_t bytes[MESSAGE_NUM_BYTES];
    message_struct_to_array(&message, bytes);

    // Print the bytes
    printf("bytes = [");
    for (size_t i = 0; i < sizeof(bytes); i  )
    {
        printf("0xX", bytes[i]);
        if (i < sizeof(bytes) - 1)
        {
            printf(", ");
        }
    }
    printf("]\n");

    return 0;
}

示例輸出:

eRCaGuy_hello_world/c$ mkdir -p bin && gcc -Wall -Wextra -Werror -O3 -std=c11 -save-temps=obj struct_to_array_via_bit_shifting.c \
>     -o bin/struct_to_array_via_bit_shifting && bin/struct_to_array_via_bit_shifting
Answer 2/3: convert a struct to an array of bytes via manual bit-shifting.
bytes = [0x34, 0x12, 0x22, 0x21, 0x6E, 0x34, 0x18, 0x65]

uj5u.com熱心網友回復:

答案 3/3:使用打包結構和uint8_t指向它的原始指標

通過原始指標將結構轉換為 C 中的陣列,而無需對資料進行任何復制,例如通過 memcpy 或通過位移位方法轉換為陣列。這也有架構位元組序問題,就像使用聯合一樣。

不過這個概念超級簡單。只需打包結構,然后將其視為一個位元組陣列! - 像這樣:

// Use a raw pointer
uint8_t * bytes = (uint8_t*)(&message);

它本質上是一個明確的、手動的聯合,因為您只是“通過另一個鏡頭”查看資料,我喜歡這樣稱呼它,而不是實際復制、操作或更改資料。

完整示例:

struct_to_array_via_type_punning_raw_pointer.c

#include <stdbool.h> // For `true` (`1`) and `false` (`0`) macros in C
#include <stdint.h>  // For `uint8_t`, `int8_t`, etc.
#include <stdio.h>   // For `printf()`

typedef struct message_unpacked_s
{
    uint16_t time;
    uint16_t lat;
    uint8_t ns;
    uint16_t lon;
    uint8_t ew;
} message_unpacked_t;

// This MUST be packed to work properly without having padding bytes in the byte array!
typedef struct __attribute__ ((__packed__)) message_s
{
    uint16_t time;
    uint16_t lat;
    uint8_t ns;
    uint16_t lon;
    uint8_t ew;
} message_t;


// int main(int argc, char *argv[])  // alternative prototype
int main()
{
    printf("Answer 3/3: use a packed struct and a raw `uint8_t` pointer to it`.\n");

    // demonstrate that packing the struct matters
    printf("sizeof(message_unpacked_t) = %zu bytes\n", sizeof(message_unpacked_t)); // 10 bytes due to padding
    printf("sizeof(message_t) = %zu bytes\n", sizeof(message_t)); // 8 bytes

    message_t message =
    {
        .time = 0x1234,
        .lat = 0x2122,
        .ns = 'n',  // 0x6E
        .lon = 0x1834,
        .ew = 'e', // 0x65
    };

    // Use a raw pointer
    uint8_t * bytes = (uint8_t*)(&message);

    // Print the bytes of `message`
    printf("bytes = [");
    for (size_t i = 0; i < sizeof(message); i  )
    {
        printf("0xX", bytes[i]);
        if (i < sizeof(message) - 1)
        {
            printf(", ");
        }
    }
    printf("]\n");

    return 0;
}

構建并運行命令:

mkdir -p bin && gcc -Wall -Wextra -Werror -O3 -std=c11 -save-temps=obj struct_to_array_via_type_punning_raw_pointer.c \
-o bin/struct_to_array_via_type_punning_raw_pointer && bin/struct_to_array_via_type_punning_raw_pointer

示例輸出:

eRCaGuy_hello_world/c$ mkdir -p bin && gcc -Wall -Wextra -Werror -O3 -std=c11 -save-temps=obj struct_to_array_via_type_punning_raw_pointer.c     -o bin/struct_to_array_via_type_punning_raw_pointer && bin/struct_to_array_via_type_punning_raw_pointer
Answer 3/3: use a packed struct and a raw `uint8_t` pointer to it`.
sizeof(message_unpacked_t) = 10 bytes
sizeof(message_t) = 8 bytes
bytes = [0x34, 0x12, 0x22, 0x21, 0x6E, 0x34, 0x18, 0x65]

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    功能實作02 2.功能01-短信登錄 2.1基于Session實作登錄 2.1.1思路分析 2.1.2代碼實作 2.1.2.1發送短信驗證碼 發送短信驗證碼: 發送驗證碼的介面為:http://127.0.0.1:8080/api/user/code?phone=xxxxx<手機號> 請求方式:PO ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:27:27 more
  • 快取與資料庫雙寫一致性幾種策略分析

    本文將對幾種快取與資料庫保證資料一致性的使用方式進行分析。為保證高并發性能,以下分析場景不考慮執行的原子性及加鎖等強一致性要求的場景,僅追求最終一致性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:26:48 more
  • sql陳述句優化

    問題查找及措施 問題查找 需要找到具體的代碼,對其進行一對一優化,而非一直把關注點放在服務器和sql平臺 降低簡化每個事務中處理的問題,盡量不要讓一個事務拖太長的時間 例如檔案上傳時,應將檔案上傳這一步放在事務外面 微軟建議 4.啟動sql定時執行計劃 怎么啟動sqlserver代理服務-百度經驗 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:26:35 more
  • 云時代,MySQL到ClickHouse資料同步產品對比推薦

    ClickHouse 在執行分析查詢時的速度優勢很好的彌補了MySQL的不足,但是對于很多開發者和DBA來說,如何將MySQL穩定、高效、簡單的同步到 ClickHouse 卻很困難。本文對比了 NineData、MaterializeMySQL(ClickHouse自帶)、Bifrost 三款產品... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:26:29 more
  • sql陳述句優化

    問題查找及措施 問題查找 需要找到具體的代碼,對其進行一對一優化,而非一直把關注點放在服務器和sql平臺 降低簡化每個事務中處理的問題,盡量不要讓一個事務拖太長的時間 例如檔案上傳時,應將檔案上傳這一步放在事務外面 微軟建議 4.啟動sql定時執行計劃 怎么啟動sqlserver代理服務-百度經驗 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:25:13 more
  • Redis 報”OutOfDirectMemoryError“(堆外記憶體溢位)

    Redis 報錯“OutOfDirectMemoryError(堆外記憶體溢位) ”問題如下: 一、報錯資訊: 使用 Redis 的業務介面 ,產生 OutOfDirectMemoryError(堆外記憶體溢位),如圖: 格式化后的報錯資訊: { "timestamp": "2023-04-17 22: ......

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  • day02-2-商鋪查詢快取

    功能02-商鋪查詢快取 3.商鋪詳情快取查詢 3.1什么是快取? 快取就是資料交換的緩沖區(稱作Cache),是存盤資料的臨時地方,一般讀寫性能較高。 快取的作用: 降低后端負載 提高讀寫效率,降低回應時間 快取的成本: 資料一致性成本 代碼維護成本 運維成本 3.2需求說明 如下,當我們點擊商店詳 ......

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  • day02-短信登錄

    功能實作02 2.功能01-短信登錄 2.1基于Session實作登錄 2.1.1思路分析 2.1.2代碼實作 2.1.2.1發送短信驗證碼 發送短信驗證碼: 發送驗證碼的介面為:http://127.0.0.1:8080/api/user/code?phone=xxxxx<手機號> 請求方式:PO ......

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