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在C中修改結構內的變數

2021-11-23 01:09:44 資料庫

我現在正在學習 C,但在撰寫程式時遇到了問題。本質上,該程式使用零件名稱和數量模擬零件庫存。我需要一個函式來將部件添加到 bin (addParts),以及一個類似的函式來洗掉它們,但我不知道如何修改結構中的變數。我如何實際訪問 main 之外的函式中的變數并更新變數值?我試過看幾個教程,但沒有幫助,因為我對今晚到期的事實感到恐慌,我的大腦正在變成糊狀。我不希望它是為我寫的,但一些指導會非常有幫助。編輯:我意識到我需要澄清該程式應該允許用戶添加或減去零件數量,但不能添加或洗掉零件型別或類別。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int prt;
int num;
int count;

void addParts()
{
    while(1)
    {
        printf("\nType the number of the part you wish to add. ");
        scanf("%d", &prt);

        printf("\nHow many parts would you like to add? ");
        scanf("%d", &num);
    }
}
void removeParts()
{

}
int main()
{
    struct Inventory
    {
        char name[15];
        int num;
        int qty;
    };
    struct Inventory part1, part2, part3, part4, part5;
    struct Inventory part6, part7, part8, part9, part10;
    strcpy(part1.name, "Valve");
    part1.num = 1;
    part1.qty = 10;
    strcpy(part2.name, "Bearing");
    part2.num = 2;
    part2.qty = 5;
    strcpy(part3.name, "Bushing");
    part3.num = 3;
    part3.qty = 15;
    strcpy(part4.name, "Coupling");
    part4.num = 4;
    part4.qty = 21;
    strcpy(part5.name, "Flange");
    part5.num = 5;
    part5.qty = 7;
    strcpy(part6.name, "Gear");
    part6.num = 6;
    part6.qty = 5;
    strcpy(part7.name, "Gear Housing");
    part7.num = 7;
    part7.qty = 5;
    strcpy(part8.name, "Vacuum Gripper");
    part8.num = 8;
    part8.qty = 25;
    strcpy(part9.name, "Cable");
    part9.num = 9;
    part9.qty = 18;
    strcpy(part10.name, "Rod");
    part10.num = 10;
    part10.qty = 12;

    while (1)
    {
        int response;
        printf("-------------------------\n"
            "        INVENTORY\n"
            "PART                 QTY\n"
            "-------------------------\n");
        printf("1.  %s           | %d \n", part1.name, part1.qty);
        printf("2.  %s         | %d \n", part2.name, part2.qty);
        printf("3.  %s         | %d \n", part3.name, part3.qty);
        printf("4.  %s        | %d \n", part4.name, part4.qty);
        printf("5.  %s          | %d \n", part5.name, part5.qty);
        printf("6.  %s            | %d \n", part6.name, part6.qty);
        printf("7.  %s    | %d \n", part7.name, part7.qty);
        printf("8.  %s  | %d \n", part8.name, part8.qty);
        printf("9.  %s           | %d \n", part9.name, part9.qty);
        printf("10. %s             | %d \n", part10.name, part10.qty);
        printf("-------------------------\n");

        printf("Would you like to 1-Add Parts, 2-Remove Parts, "
            "or 3-Quit? ");
        scanf("%d", &response);
        switch(response)
        {
            case 1:
                addParts();
            case 2:
                removeParts();
            case 3:
                break;
            case '\n':
                break;
            default:
                printf("\nINVALID INPUT\n\n");
                getchar(); //clears out input
                break;
        }
        if (response == 3)
        {
            break;
        }
    }
    return 0;
}

uj5u.com熱心網友回復:

您需要將庫存放在一個陣列中。因為您要添加或洗掉產品,所以應該動態分配一個。

您需要的功能之一:

struct Inventory
{
    char name[15];
    int num;
    int qty;
};

struct Database
{
    size_t nParts;
    struct Inventory Parts[];
};

struct Database *addPart(struct Database *database, const char *name, int num, int qty)
{
    size_t newsize = database ? database -> nParts   1 : 1;

    database = realloc(database, newsize * sizeof(database -> Parts[0])   sizeof(*database));
    if(database)
    {
        database -> nParts = newsize;
        strcpy(database -> Parts[newsize - 1].name, name);
        database -> Parts[newsize - 1].num = num;
        database -> Parts[newsize - 1].qty = qty;
    }
    return database;
}

uj5u.com熱心網友回復:

如果您想添加新的庫存型別,那么動態陣列是一個非常好的選擇。如果沒有,那么靜態陣列會簡單得多。

static struct {
    const char name[15];
    int qty;
} database[] = {
    { "Valve", 10 },
    { "Bearing", 5 },
    { "Bushing", 15 },
    { "Coupling", 21 },
    { "Flange", 7 }
    /* etc */
};
static const size_t database_size = sizeof database / sizeof *database;
static const int name_len = sizeof database->name - 1;

我看到零件號打算用作主鍵,但它沒有顯示在任何地方,所以你應該根據序數來猜測?我取消了它,而是依賴于陣列中的計算值。作為順序單調值,這保證是唯一的。當我們輸入 part 時number,它number - 1在陣列中。

for(size_t i = 0; i < database_size; i  )
    printf("%3zu. %-*s| %d\n",
    i   1, name_len, database[i].name, database[i].qty);

然后您可以自動列印。如果database是上面的函式addPartsremoveParts,那么你可以參考它。我認為這是適合單例設計的情況。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/shujuku/363018.html

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