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在java中,為什么它很慢?

2021-12-09 11:40:14 資料庫

我定義了一個包含資訊的類:

    public static class Node {
        Node prev;
        public Node() {
        }
        public Node(Node prev) {
            this.prev = prev;
        }
    }

測驗案例1:

   @Test
    public void test1() {
        long start = System.nanoTime();

        for (int i = 0; i < 10_000_000; i  ) {
            Node newNode = new Node();
        }

        long timeRun = System.nanoTime() - start;
        System.out.println("nanoTime: "   timeRun);
    }

對于上面的測驗用例,我的機器完成需要納秒8434100-> 0.008 秒

測驗案例2:

    @Test
    public void test() {
        Node last = null;
        long start = System.nanoTime();

        for (int i = 0; i < 10_000_000; i  ) {
            Node newNode = new Node();
            last = newNode ;
        }

        long timeRun = System.nanoTime() - start;
        System.out.println("nanoTime: "   timeRun);
    }

在上面的例子中,我將創建一個存盤變數last來存盤最后一個node物件。

對于上面的測驗用例,我的機器完成需要納秒9522600-> 0.009 秒

測驗案例3:

在這種情況下發生突變。

    @Test
    public void test() {
        Node last = null;
        long start = System.nanoTime();

        for (int i = 0; i < 10_000_000; i  ) {
            Node newNode = new Node(last);
            last = newNode ;
        }

        long timeRun = System.nanoTime() - start;
        System.out.println("nanoTime: "   timeRun);
    }

案例 3,與案例 2 非常相似,但我會將last物件傳遞constructorof Node對于上述測驗用例,我的機器完成需要納秒933890100-> 0.9 秒。

令人驚訝的是,它慢了 100 倍。

測驗案例 4:

   @Test
    public void test() {
        List<Node> list = new ArrayList<>();
        Node last = null;
        long start = System.nanoTime();

        for (int i = 0; i < 10_000_000; i  ) {
            Node newNode  = new Node(last);
            list.add(newNode);
            last = newNode ;
        }
        long timeRun = System.nanoTime() - start;
        System.out.println("nanoTime: "   timeRun);
    }

在情況 4 中,我有一個list要存盤newNode的串列。對于上述測驗用例,我的機器完成需要納秒360559900-> 0.3 秒。它比情況 3 快。java 重新優化了嗎?

問題

你知道為什么它很慢嗎?請讓我知道。我已經研究并閱讀了很多但還沒有答案

uj5u.com熱心網友回復:

兩個問題:

  1. 正如Dave Newton 所說,微基準具有誤導性。此問題的答案中的更多內容:How do I write a correct micro-benchmark in Java?

  2. 但也有可能:因為在情況 1 和 2 中,您不會Node在記憶體中建立一千萬個物件,在任何給定時間您最多只有兩個。隨著您的進行,您會釋放以前的節點。但是在第 3 種情況下,您保留了Node您創建的所有物件,因此您最終會在記憶體中保留一千萬個小物件。這在記憶體管理方面需要大量開銷,從而顯著減慢速度。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/shujuku/377312.html

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