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redis系列之------資料庫

2020-09-14 18:59:54 資料庫

前言

當我們在Redis資料庫中set一個KV的時候,這個KV保存在哪里?如果我們get的時候,又從哪里get出來,時間復雜度,空間復雜的等等,怎么優化等等一系列問題,

服務器中的資料庫

Redis服務器將所有資料庫資訊都保存在redis.h##redisService結構體中,代碼如下:

 1 struct redisServer { 2  3     // ... 4  5     /* General */ 6  7     // 組態檔的絕對路徑 8     char *configfile;           /* Absolute config file path, or NULL */ 9 10     // 資料庫11     redisDb *db;12 13      // 是否設定了密碼14     char *requirepass;          /* Pass for AUTH command, or NULL */15 16     // PID 檔案17     char *pidfile;              /* PID file path */18 19     // TCP 監聽埠20     int port;                   /* TCP listening port */21 22    // ...23 24 }

列了幾個,我認為比較重要的,其中最重要的,肯定是redisDb *db; 這個資料結構保存了我們所有的資料,

Redis 是一個鍵值對(key-value pair)資料庫服務器, 服務器中的每個資料庫都由一個 redis.h/redisDb 結構表示, 其中, redisDb 結構的 dict 字典保存了資料庫中的所有鍵值對, 我們將這個字典稱為鍵空間(key space),代碼如下:

/* Redis database representation. There are multiple databases identified * by integers from 0 (the default database) up to the max configured * database. The database number is the 'id' field in the structure. */typedef struct redisDb {    // 資料庫鍵空間,保存著資料庫中的所有鍵值對    dict *dict;                 /* The keyspace for this DB */    // 鍵的過期時間,字典的鍵為鍵,字典的值為過期事件 UNIX 時間戳    dict *expires;              /* Timeout of keys with a timeout set */    // 正處于阻塞狀態的鍵    dict *blocking_keys;        /* Keys with clients waiting for data (BLPOP) */    // 可以解除阻塞的鍵    dict *ready_keys;           /* Blocked keys that received a PUSH */    // 正在被 WATCH 命令監視的鍵    dict *watched_keys;         /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS */    struct evictionPoolEntry *eviction_pool;    /* Eviction pool of keys */    // 資料庫號碼    int id;                     /* Database ID */    // 資料庫的鍵的平均 TTL ,統計資訊    long long avg_ttl;          /* Average TTL, just for stats */} redisDb;

其中最重要的就是 dict *dict; 他是一個字典,不太了解的小伙伴,可以看我前一篇的文章(https://www.cnblogs.com/wenbochang/p/11673590.html),對redis的字典有詳細的介紹,

這個dict存盤了我們真正的資料,

鍵空間和用戶所見的資料庫是直接對應的:

  • 鍵空間的鍵也就是資料庫的鍵, 每個鍵都是一個字串物件,
  • 鍵空間的值也就是資料庫的值, 每個值可以是字串物件、串列物件、哈希表物件、集合物件和有序集合物件在內的任意一種 Redis 物件,

因為資料庫的鍵空間是一個字典, 所以所有針對資料庫的操作 —— 比如添加一個鍵值對到資料庫, 或者從資料庫中洗掉一個鍵值對, 又或者在資料庫中獲取某個鍵值對, 等等, 實際上都是通過對鍵空間字典進行操作來實作的,那么復雜度顯而易見基本就是O(1)級別了,這也是redis為什么能這么快的一個重要原因,

 

對鍵取值

對一個資料庫鍵進行取值, 實際上就是在鍵空間中取出鍵所對應的值物件,代碼如下:

 1 /* 2  * 回傳字典中包含鍵 key 的節點 3  * 4  * 找到回傳節點,找不到回傳 NULL 5  * 6  * T = O(1) 7  */ 8 dictEntry *dictFind(dict *d, const void *key) 9 {10     dictEntry *he;11     unsigned int h, idx, table;12 13     // 字典(的哈希表)為空14     if (d->ht[0].size == 0) return NULL; /* We don't have a table at all */15 16     // 如果條件允許的話,進行單步 rehash17     if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d);18 19     // 計算鍵的哈希值20     h = dictHashKey(d, key);21     // 在字典的哈希表中查找這個鍵22     // T = O(1)23     for (table = 0; table <= 1; table++) {24 25         // 計算索引值26         idx = h & d->ht[table].sizemask;27 28         // 遍歷給定索引上的鏈表的所有節點,查找 key29         he = d->ht[table].table[idx];30         // T = O(1)31         while(he) {32 33             if (dictCompareKeys(d, key, he->key))34                 return he;35 36             he = he->next;37         }38 39         // 如果程式遍歷完 0 號哈希表,仍然沒找到指定的鍵的節點40         // 那么程式會檢查字典是否在進行 rehash ,41         // 然后才決定是直接回傳 NULL ,還是繼續查找 1 號哈希表42         if (!dictIsRehashing(d)) return NULL;43     }44 45     // 進行到這里時,說明兩個哈希表都沒找到46     return NULL;47 }

 

看代碼其實是很簡單的,

  • 首先判斷字典是否為空,如果為空,沒有繼續下去的必要了,直接return null
  • 第二步,如果在進行rehash,則先進行漸進式rehash,(不懂的,翻我上一篇博文)
  • 第三步,計算key的hash值,
  • 第四步,查找ht[0],ht[1]兩張table表,其中如果是鏈表,則while回圈查找即可,
  • 找到回傳,沒找到回傳null,非常的簡單清晰的邏輯,
  • 大致如下圖:

 

           

 

對鍵增加,洗掉,更新類似于查找,我就不一一列出原始碼了,

后言

當使用 Redis 命令對資料庫進行讀寫時, 服務器不僅會對鍵空間執行指定的讀寫操作, 還會執行一些額外的維護操作, 其中包括:

  • 在讀取一個鍵之后(讀操作和寫操作都要對鍵進行讀取), 服務器會根據鍵是否存在, 以此來更新服務器的鍵空間命中(hit)次數或鍵空間不命中(miss)次數, 這兩個值可以在 INFO stats 命令的 keyspace_hits 屬性和 keyspace_misses 屬性中查看,
  • 在讀取一個鍵之后, 服務器會更新鍵的 LRU (最后一次使用)時間, 這個值可以用于計算鍵的閑置時間, 使用命令 OBJECT idletime <key> 命令可以查看鍵 key 的閑置時間,
  • 如果服務器在讀取一個鍵時, 發現該鍵已經過期, 那么服務器會先洗掉這個過期鍵, 然后才執行余下的其他操作,
  • 如果有客戶端使用 WATCH 命令監視了某個鍵, 那么服務器在對被監視的鍵進行修改之后, 會將這個鍵標記為臟(dirty), 從而讓事務程式注意到這個鍵已經被修改過,
  • 服務器每次修改一個鍵之后, 都會對臟(dirty)鍵計數器的值增一, 這個計數器會觸發服務器的持久化以及復制操作執行,

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/shujuku/37962.html

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