通常,使用 QDialog::move() 移動 QDialog 會將對話框定位在任務欄之外。但是,在帶有兩個顯示幕的 Ubuntu 20.04 上,無框對話框并非如此:

如果對話框不是無框的,則不會發生這種情況:

此行為已在 Ubuntu 20.04 上觀察到。它也僅在某些配置下發生:
- 主顯示幕需要在右側,任務欄在左側(兩個顯示幕之間)
- 左側顯示幕的解析度需要低于右側顯示幕
- 需要禁用分數縮放
以下是螢屏截圖中使用的最小可重現示例的代碼:
#ifndef BUGDIALOG_H
#define BUGDIALOG_H
#include <QDialog>
namespace Ui {
class BugDialog;
}
class BugDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit BugDialog(QWidget *parent = nullptr);
~BugDialog();
private slots:
void on_moveButton_clicked();
private:
Ui::BugDialog *ui;
};
#endif // BUGDIALOG_H
#include "bugdialog.h"
#include "ui_bugdialog.h"
BugDialog::BugDialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::BugDialog)
{
ui->setupUi(this);
ui->xPosEdit->setText("3200");
ui->yPosEdit->setText("1000");
}
BugDialog::~BugDialog()
{
delete ui;
}
void BugDialog::on_moveButton_clicked()
{
int x = ui->xPosEdit->text().toInt();
int y = ui->yPosEdit->text().toInt();
if (x > -1 && x > -1)
move(x, y);
}
主視窗不太有趣,它只創建控制其WindowFlags屬性的子視窗:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "bugdialog.h"
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
void on_framelessBox_stateChanged(int arg1);
private:
void hideDialog();
Ui::MainWindow *ui;
BugDialog* dialog;
};
#endif // MAINWINDOW_H
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
dialog = new BugDialog(nullptr);
dialog->hide();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
delete dialog;
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
if (dialog->isHidden())
{
dialog->show();
ui->pushButton->setText("Hide dialog");
}
else
{
hideDialog();
}
}
void MainWindow::on_framelessBox_stateChanged(int)
{
auto windowType = ui->framelessBox->isChecked() ? Qt::FramelessWindowHint : Qt::Dialog;
dialog->setWindowFlags(windowType);
hideDialog();
}
void MainWindow::hideDialog()
{
dialog->hide();
ui->pushButton->setText("Show dialog");
}
這看起來像 Qt 中的一個錯誤。有誰知道這是否是預期的行為?或者如何解決這個問題?
uj5u.com熱心網友回復:
對于這個問題,我沒有找到合適的解決方案或令人滿意的解決方法,但找到了一個部分解決方案,它是一半令人滿意:
- 在每個
move()對話框之前,將其標志設定為 Qt::Window(無框架)并隱藏它。 - 覆寫
moveEvent()處理程式,將視窗標志設定為 Qt::FramelessWindowHint 并顯示它。
以下是我在此示例中所做的兩個更改:
void BugDialog::on_moveButton_clicked()
{
int x = ui->xPosEdit->text().toInt();
int y = ui->yPosEdit->text().toInt();
if (x > -1 && x > -1)
{
hide();
setWindowFlags(Qt::Window);
move(x, y);
}
}
void BugDialog::moveEvent(QMoveEvent *)
{
QTimer::singleShot(500, this, [this](){
this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
this->show();
});
}
我也嘗試改變對話畫。想法是將視窗標志設定為“framefull”對話框,但將對話框繪制為好像它具有 FramelessWindowHint標志。我發現這個想法沒有可接受/負擔得起的解決方案。
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