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在WIndowsAPI中,我應該在什么“事件”下創建子控制元件,或者為什么我的控制元件沒有出現?

2022-11-04 14:51:15 資料庫

自從我上次使用 Windows API 以來已經有好幾年了,我正在再次嘗試它。我有一個簡單的視窗(標題為“測驗”)。我在 WM_CREATE 下放入了 Window 訊息處理程式,2 個 CreateWindow 呼叫來創建一個靜態和一個編輯控制元件。我很確定坐標是不錯的(不重疊或超出視窗矩形)。我是否將電話置于錯誤的事件下?這只是一個簡單的視窗——不是 MDI 或 SDI 或類似的東西。這是我的整個程式的代碼。我希望這足以弄清楚我做錯了什么。我正在使用 Eclipse CDT 和 Cygwin 的 G 編譯器來構建它....:

#include <windows.h>

BOOL InitApplication(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE hinstance, int nCmdShow);
LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

BOOL InitApplication(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASS wc;

    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wc.lpfnWndProc = MainWndProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wc.lpszMenuName = "";
    wc.lpszClassName = "MainWindow";

    return(RegisterClass(&wc));
}

BOOL InitInstance(HINSTANCE hinstance, int nCmdShow)
{
    HINSTANCE hCurInstance = hinstance;
    HWND hWnd = CreateWindow("MainWindow", "Test", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, (HWND)(NULL), (HMENU)(NULL), hCurInstance, (LPVOID)(NULL));

    if(!hWnd)
        return(FALSE);

    // Show the window and send a WM_PAINT message to the window
        // procedure.

        ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
        UpdateWindow(hWnd);

        return(TRUE);
}

LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch(uMsg)
        {
        case WM_CREATE:
            CreateWindow("WC_STATIC", "&Test: ", SS_LEFT | WS_VISIBLE | WS_CHILD, 10, 10, 50, 20, hWnd, NULL, (HINSTANCE)(GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_HINSTANCE)), (LPVOID)(NULL));
            CreateWindow("WC_EDIT", "", WS_BORDER | WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | ES_LEFT, 60, 10, 50, 20, hWnd, NULL, (HINSTANCE)(GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_HINSTANCE)), (LPVOID)(NULL));
            return(0);
        default:
            return(DefWindowProcA(hWnd, uMsg, wParam, lParam));
        }
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR lpCmd, int nCmdShow)
{
    BOOL fGotMessage;
    MSG msg;

    if(!InitApplication(hInstance))
            return(FALSE);

    if(!InitInstance(hInstance, nCmdShow))
            return(FALSE);

    while(((fGotMessage = GetMessage(&msg, (HWND) NULL, 0, 0)) != 0) && (fGotMessage != -1))
        {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
        }

    return(msg.wParam);
}

uj5u.com熱心網友回復:

WM_CREATE是創建子控制元件的正確“事件”訊息。

您只是為子控制元件使用了錯誤的類名。這就是為什么你沒有看到他們。如果您檢查了這些CreateWindow()失敗呼叫的結果,您會注意到它CreateWindow()回傳 NULL,并且GetLastError()正在報告ERROR_CANNOT_FIND_WND_CLASS(1407)。

您需要替換"WC_STATIC""Static",并替換"WC_EDIT""Edit"WC_STATIC或者,WC_EDIT可以使用<commctrl.h>.

您也可以在創建系統定義的類時替換GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_HINSTANCE)NULL,因為它們是全域注冊的,而不是按模塊注冊的。對于他們來說,HINSTANCE引數 ofCreateWindow/Ex()被忽略了。


附帶說明:您的GetMessage()回圈可以簡化為:

while (GetMessage(&msg, (HWND) NULL, 0, 0))

請參閱:GetMessage 何時回傳 -1?

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/shujuku/527219.html

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