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鏈表c 中的append方法

2022-11-21 23:22:43 資料庫

我正在學習資料結構,我創建了一個帶有追加方法的鏈表,如下所示:

#include<iostream>
class List{
    public:
        using value_type = double;
        using reference = value_type&;
        using const_reference = value_type const &;
        List()
            : head_(nullptr)
            , tail_(nullptr)
            {}
            
    void append(const_reference data){
        Node* node = new Node;
        node->data = data;
        node->next = nullptr; 

        if(head_ == nullptr){
            head_ = node;
            return;
        }

        if(tail_ == nullptr){
            tail_ = node;
            head_->next = tail_;
            return;
        }
        
        tail_->next = node;
        Node* temporary = tail_;
        tail_ = node;
        node = temporary;
    }

    void print(){
        Node* temporary = head_;
        while(temporary != nullptr){
            std::cout << temporary->data << '-';
            temporary = temporary->next;
        }
    }

    struct Node{
        value_type data;
        Node* next;
    };

    Node* head_;
    Node* tail_;
        
};

int main(){
    List list;
    list.append(1);
    list.append(2);
    list.append(3);
    list.append(4);
    list.print();
    return 0;
}

但后來閱讀如何去做,我發現了這樣的事情:

void Append (Node* head, int data) {

    Node* current = head;
    while (current->next != nullptr) {
        current = current->next;
    }
    Node* new_node = new Node(data);
    current->next = new_node;
}

我不是專家購買我不認為遍歷所有節點,只是在最后附加一些東西是有效的,我錯了嗎?

uj5u.com熱心網友回復:

您的代碼有效。盡管實作起來有點非正統,但它甚至是高效的。因為,它使用尾指標直接在末尾追加一個元素。

超好的。

您顯示的另一個代碼片段適用于沒有尾指標的單向鏈表。是的,對于這個用例,這有點低效。而且,這樣的串列也有其用例,它們在這些用例中表現非常好。在 C 標準庫中,這樣的串列稱為forward_list

更經常std::list使用。這是一個雙向鏈表您可以輕松地雙向遍歷這樣的串列,這也是它的主要優點。它使用頭指標和尾指標,但不像您實作的那樣。它使用一個哨兵,一個始終存在并包含的特殊節點,可以說是頭指標和尾指標。

因此,您使用的是混合動力,它只允許向前遍歷,您使用尾指標進行優化以直接訪問最后一個元素。但是如果你想在串列的中間做一些事情,那么你必須從頭開始向前遍歷它。

因此,具有下一個和上一個指標的節點可能更可取。但這取決于您的用例。

出于學習目的,我在下面向您展示了一個雙向鏈表。也許你可以從中得出一些想法。

#include <iterator>
#include <initializer_list>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <vector>

// ------------------------------------------------------------------------------------------------
// This would be in a header file -----------------------------------------------------------------

// Type trait helper to identify iterators --------------------------------------------------------
template<typename T, typename = void>
struct is_iterator { static constexpr bool value = false; };
template<typename T>
struct is_iterator<T, typename std::enable_if<!std::is_same<typename std::iterator_traits<T>::value_type, void>::value>::type> {
    static constexpr bool value = true;
};

// The List class ---------------------------------------------------------------------------------
template <typename T>
class List {
    // Sub class for a Node -----------
    struct Node {
        T data{};
        Node* next{};
        Node* previous{};
        Node() {}
        Node(Node* const n, Node* const p) : next(n), previous(p) {}
        Node(Node* const n, Node* const p, const T& d) : next(n), previous(p), data(d) {}
    };

    // Private list data and functions --------
    Node* head{};
    size_t numberOfElements{};
    void init() { head = new Node(); head->next = head; head->previous = head; numberOfElements = 0; }

public:
    struct iterator;    // Forward declaration

    // Constructor --------------------
    List() { init(); }
    explicit List(const size_t count) { init(); insert(begin(), count); }
    explicit List(const size_t count, const T& value) { init(); insert(begin(), count, value); };
    template <typename Iter>
    List(const Iter& first, const Iter& last) { init(); insert(begin(), first, last); }
    List(const List& other) { init(), insert(begin(), other.begin(), other.end()); };

    List(List&& other) : head(other.head), numberOfElements(other.numberOfElements) { other.init(); }
    List(const std::initializer_list<T>& il) { init(); insert(begin(), il.begin(), il.end()); }
    template <int N> List(T(&other)[N]) { init(); insert(begin(), std::begin(other), std::end(other)); }
    template <int N> List(const T(&other)[N]) { init(); insert(begin(), std::begin(other), std::end(other)); }


    // Assignment ---------------------
    List& operator =(const List& other) { clear(); insert(begin(), other.begin(), other.end()); return *this; }
    List& operator =(List&& other) { clear(); head = other.head; numberOfElements = other.numberOfElements; other.init(); return *this; }
    List& operator =(const std::initializer_list<T>& il) { clear(); insert(begin(), il.begin(), il.end()); return *this; }
    template <int N> List& operator =(const T(&other)[N]) { clear(); insert(begin(), std::begin(other), std::end(other)); return *this; }
    template <int N> List& operator =(T(&other)[N]) { clear(); insert(begin(), std::begin(other), std::end(other)); return *this; }

    template <typename Iter> void assign(const Iter& first, const Iter& last) { clear(); insert(begin(), first, last); }
    template <int N> void assign(const T(&other)[N]) { clear(); insert(begin(), std::begin(other), std::end(other)); return *this; }
    template <int N> void assign(T(&other)[N]) { clear(); insert(begin(), std::begin(other), std::end(other)); return *this; }
    void assign(const size_t count, const T& value) { clear(); insert(begin(), count, value); }
    void assign(const std::initializer_list<T>& il) { clear(); insert(begin(), il.begin(), il.end()); }

    // Destructor ---------------------
    ~List() { clear(); }

    // Element Access -----------------
    T& front() { return *begin(); }
    T& back() { return *(--end()); }

    // Iterators ----------------------
    iterator begin() const { return iterator(head->next, head); }
    iterator end() const { return iterator(head, head); }

    // Capacity -----------------------
    size_t size() const { return numberOfElements; }
    bool empty() { return size() == 0; }

    // Modifiers ----------------------
    void clear();

    iterator insert(const iterator& insertBeforePosition, const T& value);
    iterator insert(const iterator& insertBeforePosition);
    template <class Iter, std::enable_if_t<is_iterator<Iter>::value, bool> = true>
    iterator insert(const iterator& insertBeforePosition, const Iter& first, const Iter& last);
    iterator insert(const iterator& insertBeforePosition, const size_t& count, const T& value);
    iterator insert(const iterator& insertBeforePosition, const std::initializer_list<T>& il);

    iterator erase(const iterator& posToDelete);
    iterator erase(const iterator& first, const iterator& last);

    void pop_front() { erase(begin()); };
    void push_front(const T& d) { insert(begin(), d); }

    void pop_back() { erase(--end()); };
    void push_back(const T& d) { insert(end(), d); }

    void resize(size_t count, const T& value);
    void resize(size_t count);

    void swap(List& other) { std::swap(head, other.head); std::swap(numberOfElements, other.numberOfElements); }

    // Operations --------------------
    void reverse();

    // Non standard inefficient functions --------------------------
    T& operator[](const size_t index) const { return begin()[index]; }

    // ------------------------------------------------------------------------
    // Define iterator capability ---------------------------------------------
    struct iterator {

        // Definitions ----------------
        using iterator_category = std::bidirectional_iterator_tag;
        using difference_type = std::ptrdiff_t;
        using value_type = T;
        using pointer = T*;
        using reference = T&;

        // Data -----------------------
        Node* iter{};
        Node* head{};

        // Constructor ----------------
        iterator(Node* const node, Node* const h) : iter(node), head(h) {};
        iterator() {};

        // Dereferencing --------------
        reference operator*() const { return iter->data; }
        reference operator->() const { return &**this; }

        // Arithmetic operations ------
        iterator operator  () { iter = iter->next; return *this; }
        iterator operator--() { iter = iter->previous; return *this; }
        iterator operator  (int) { iterator tmp = *this;   * this; return tmp; }
        iterator operator--(int) { iterator tmp = *this; --* this; return tmp; }

        iterator operator  (const difference_type& n) const {
            iterator temp{ *this };  difference_type k{ n }; if (k > 0) while (k--)  temp; else while (k  )--temp; return temp;
        }
        iterator operator  =(const difference_type& n) {
            difference_type k{ n }; if (k > 0) while (k--)  * this; else while (k  )--* this; return *this;
        };
        iterator operator -(const difference_type& n) const {
            iterator temp{ *this };  difference_type k{ n }; if (k > 0) while (k--)--temp; else while (k  )  temp; return temp;
        }
        iterator operator -=(const difference_type& n) {
            difference_type k{ n }; if (k > 0) while (k--)--* this; else while (k  )  * this; return *this;
        };
        // Comparison ----------------- (typical space ship implementation)
        bool operator ==(const iterator& other) const { return iter == other.iter; };
        bool operator !=(const iterator& other) const { return iter != other.iter; };
        bool operator < (const iterator& other) const { return other.iter - iter < 0; };
        bool operator <= (const iterator& other) const { return other.iter - iter <= 0; };
        bool operator > (const iterator& other) const { return other.iter - iter > 0; };
        bool operator >= (const iterator& other) const { return other.iter - iter >= 0; };

        // Special non standard functions -----------------
        difference_type operator-(const iterator& other) const;
        reference operator[] (const size_t index);
    };
};


// ------------------------------------------------------------------------------------------------
// Implementation of list functions. This would normally go into a TCC file -----------------------

// List class functions ---------------
template <typename T>
void List<T>::clear() {

    for (Node* nextNode{}, * currentNode(head->next); currentNode != head; currentNode = nextNode) {
        nextNode = currentNode->next;
        delete currentNode;
    }
    init();
}
template <typename T>
typename List<T>::iterator List<T>::insert(const List<T>::iterator& insertBeforePosition, const T& value)
{
    Node* nodeInsertBeforePosition = insertBeforePosition.iter;
    Node* newNode = new Node(nodeInsertBeforePosition, nodeInsertBeforePosition->previous, value);
    nodeInsertBeforePosition->previous = newNode;
    (newNode->previous)->next = newNode;
      numberOfElements;
    return iterator(newNode, head);
}
template <typename T>
typename List<T>::iterator List<T>::insert(const List<T>::iterator& insertBeforePosition)
{
    Node* nodeInsertBeforePosition = insertBeforePosition.iter;
    Node* newNode = new Node(nodeInsertBeforePosition, nodeInsertBeforePosition->previous);
    nodeInsertBeforePosition->previous = newNode;
    (newNode->previous)->next = newNode;
      numberOfElements;
    return iterator(newNode, head);
}

template <typename T>
template <class Iter, std::enable_if_t<is_iterator<Iter>::value, bool>>
typename List<T>::iterator List<T>::insert(const List<T>::iterator& insertBeforePosition, const Iter& first, const Iter& last) {
    iterator result(insertBeforePosition.iter, head);
    if (first != last) {
        result = insert(insertBeforePosition, *first);
        Iter i(first);
        for (  i; i != last;   i)
            insert(insertBeforePosition, *i);
    }
    return result;
}

template <typename T>
typename List<T>::iterator List<T>::insert(const List<T>::iterator& insertBeforePosition, const size_t& count, const T& value) {

    iterator result(insertBeforePosition.iter, head);
    if (count != 0u) {
        result = insert(insertBeforePosition, value);
        for (size_t i{ 1u }; i < count;   i)
            insert(insertBeforePosition, value);
    }
    return result;
}

template <typename T>
typename List<T>::iterator List<T>::insert(const List<T>::iterator& insertBeforePosition, const std::initializer_list<T>& il) {
    return insert(insertBeforePosition, il.begin(), il.end());
}

template <typename T>
typename List<T>::iterator List<T>::erase(const List<T>::iterator& posToDelete) {

    iterator result = posToDelete;
      result;

    Node* nodeToDelete = posToDelete.iter;

    if (nodeToDelete != head) {

        nodeToDelete->previous->next = nodeToDelete->next;
        nodeToDelete->next->previous = nodeToDelete->previous;

        delete nodeToDelete;
        --numberOfElements;
    }
    return result;
}

template <typename T>
typename List<T>::iterator List<T>::erase(const List<T>::iterator& first, const List<T>::iterator& last) {
    iterator result{ end() };
    if (first == begin() && last == end())
        clear();
    else {
        while (first != last)
            first = erase(first);
        result = last;
    }
    return result;
}

template <typename T>
void List<T>::resize(size_t count) {
    if (numberOfElements < count)
        for (size_t i{ numberOfElements }; i < count;   i)
            insert(end());
    else
        while (count--)
            pop_back();
}
template <typename T>
void List<T>::resize(size_t count, const T& value) {
    if (numberOfElements < count)
        for (size_t i{ numberOfElements }; i < count;   i)
            insert(end(), value);
    else
        while (count--)
            pop_back();
}
template <typename T>
void List<T>::reverse() {
    const Node* oldHead = head;

    for (Node* nptr = head; ; nptr = nptr->previous) {
        std::swap(nptr->next, nptr->previous);
        if (nptr->previous == oldHead) // Previous was the original next
            break;
    }
}

// ------------------------------------
// Iterator functions -----------------
template <typename T>
typename List<T>::iterator::difference_type List<T>::iterator::operator-(const iterator& other) const {

    difference_type result{};
    Node* nptr = head;

    int indexThis{ -1 }, indexOther{ -1 }, index{};

    do {
        nptr = nptr->next;
        if (nptr == iter)
            indexThis = index;
        if (nptr == other.iter)
            indexOther = index;
          index;
    } while (nptr != head);

    if (indexThis >= 0 and indexOther >= 0)
        result = indexThis - indexOther;
    return result;
}
template <typename T>
typename List<T>::iterator::reference List<T>::iterator::operator[] (const size_t index) {
    Node* nptr = head->next;
    for (size_t i{}; i < index and nptr != head;   i, nptr = nptr->next)
        ;
    return nptr->data;
}

// ------------------------------------------------------------------------------------------------
// This would be in a cpp file --------------------------------------------------------------------
int main() {


    List<int> list3{ 10,20 };
    List<int>::iterator l3 = list3.end();
    for (int k = 0; k < 10;   k) {
        std::cout << *l3 << ' ';
        --l3;
    }
    std::cout << '\n';

    // Custom list
    List<int> list2{ 1, 2, 3, 4, 5 };

    for (int i : list2)
        std::cout << i << ' '; std::cout << '\n';

    // Delta works
    std::cout << list2.begin() - list2.end() << '\n';
    std::cout << list2.end() - list2.begin() << '\n';

    // Hopp Count works
    List<int>::iterator i = list2.end();
    while (i-- != list2.begin())
        std::cout << *i << ' '; std::cout << '\n';
}

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    功能02-商鋪查詢快取 3.商鋪詳情快取查詢 3.1什么是快取? 快取就是資料交換的緩沖區(稱作Cache),是存盤資料的臨時地方,一般讀寫性能較高。 快取的作用: 降低后端負載 提高讀寫效率,降低回應時間 快取的成本: 資料一致性成本 代碼維護成本 運維成本 3.2需求說明 如下,當我們點擊商店詳 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:33:24 more
  • MySQL中binlog備份腳本分享

    關于MySQL的二進制日志(binlog),我們都知道二進制日志(binlog)非常重要,尤其當你需要point to point災難恢復的時侯,所以我們要對其進行備份。關于二進制日志(binlog)的備份,可以基于flush logs方式先切換binlog,然后拷貝&壓縮到到遠程服務器或本地服務器 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:28:06 more
  • day02-短信登錄

    功能實作02 2.功能01-短信登錄 2.1基于Session實作登錄 2.1.1思路分析 2.1.2代碼實作 2.1.2.1發送短信驗證碼 發送短信驗證碼: 發送驗證碼的介面為:http://127.0.0.1:8080/api/user/code?phone=xxxxx<手機號> 請求方式:PO ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:27:27 more
  • 快取與資料庫雙寫一致性幾種策略分析

    本文將對幾種快取與資料庫保證資料一致性的使用方式進行分析。為保證高并發性能,以下分析場景不考慮執行的原子性及加鎖等強一致性要求的場景,僅追求最終一致性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:26:48 more
  • sql陳述句優化

    問題查找及措施 問題查找 需要找到具體的代碼,對其進行一對一優化,而非一直把關注點放在服務器和sql平臺 降低簡化每個事務中處理的問題,盡量不要讓一個事務拖太長的時間 例如檔案上傳時,應將檔案上傳這一步放在事務外面 微軟建議 4.啟動sql定時執行計劃 怎么啟動sqlserver代理服務-百度經驗 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:26:35 more
  • 云時代,MySQL到ClickHouse資料同步產品對比推薦

    ClickHouse 在執行分析查詢時的速度優勢很好的彌補了MySQL的不足,但是對于很多開發者和DBA來說,如何將MySQL穩定、高效、簡單的同步到 ClickHouse 卻很困難。本文對比了 NineData、MaterializeMySQL(ClickHouse自帶)、Bifrost 三款產品... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:26:29 more
  • sql陳述句優化

    問題查找及措施 問題查找 需要找到具體的代碼,對其進行一對一優化,而非一直把關注點放在服務器和sql平臺 降低簡化每個事務中處理的問題,盡量不要讓一個事務拖太長的時間 例如檔案上傳時,應將檔案上傳這一步放在事務外面 微軟建議 4.啟動sql定時執行計劃 怎么啟動sqlserver代理服務-百度經驗 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:25:13 more
  • Redis 報”OutOfDirectMemoryError“(堆外記憶體溢位)

    Redis 報錯“OutOfDirectMemoryError(堆外記憶體溢位) ”問題如下: 一、報錯資訊: 使用 Redis 的業務介面 ,產生 OutOfDirectMemoryError(堆外記憶體溢位),如圖: 格式化后的報錯資訊: { "timestamp": "2023-04-17 22: ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:24:54 more
  • day02-2-商鋪查詢快取

    功能02-商鋪查詢快取 3.商鋪詳情快取查詢 3.1什么是快取? 快取就是資料交換的緩沖區(稱作Cache),是存盤資料的臨時地方,一般讀寫性能較高。 快取的作用: 降低后端負載 提高讀寫效率,降低回應時間 快取的成本: 資料一致性成本 代碼維護成本 運維成本 3.2需求說明 如下,當我們點擊商店詳 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:24:03 more
  • day02-短信登錄

    功能實作02 2.功能01-短信登錄 2.1基于Session實作登錄 2.1.1思路分析 2.1.2代碼實作 2.1.2.1發送短信驗證碼 發送短信驗證碼: 發送驗證碼的介面為:http://127.0.0.1:8080/api/user/code?phone=xxxxx<手機號> 請求方式:PO ......

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