摘要:通過使用華為云企業級KV資料庫GaussDB(for Redis),《迷你世界》的推薦業務不僅成本降低了60%,而且提升了畫像資料承載量,讓玩家更容易、更快速找到自己喜歡的游戲場景,
本文分享自華為云社區《《迷你世界》億級玩家都在用的游戲場景推薦系統長啥樣?》,作者:GaussDB資料庫,
提到推薦系統,很多人都在電商購物、資訊或娛樂平臺中體驗過,比如,你剛在某電商APP買了一部手機,過兩天再登錄時,首頁推薦中必定有耳機、手機殼等手機配件,
本質上,推薦系統是互聯網世界的資源調度系統,決定了用戶體驗和企業核心競爭力,比如,根據亞馬遜2019年度報告,其40%的營收來自內部穩定的推薦系統,如今,推薦系統已不再是電商、互聯網行業的專用技術,越來越多行業將其作為核心業務之一,
一個聰明的推薦系統,背后有很多關鍵技術,KV資料庫便是其中之一,以《迷你世界》游戲場景推薦系統為例,《迷你世界》是國內頭部沙盒創意平臺,目前月活用戶超過1億,通過使用華為云企業級KV資料庫GaussDB(for Redis),《迷你世界》的推薦業務不僅成本降低了60%,而且提升了畫像資料承載量,讓玩家更容易、更快速找到自己喜歡的游戲場景,
1 中國TOP1沙盒游戲的資料存盤攻堅戰
了解游戲的讀者一定知道,沙盒類游戲最吸引人的就是層出不窮的新場景,如何將新個性化場景推薦給最感興趣的玩家,成為持續提升用戶體驗的關鍵,
在《迷你世界》中,推薦系統對兩類玩家的體驗都至關重要,對于第一次登錄的新玩家,茫然不知道該玩哪個游戲場景時,需要及時指引,對于老玩家,則有海量新鮮有趣的游戲場景等待探索,要知道《迷你世界》的UGC生態非常活躍,平臺上有超過7000萬創作者,累計創造的場景超過2億個,因此,《迷你世界》推薦系統亟需一個強大的KV資料庫來承載持續增長的海量場景特征,提升推薦系統的服務效率,
提到KV資料庫,一般會讓人立刻想到Redis,但在推薦系統這類AI場景下,開源Redis卻顯得捉襟見肘,并非最佳選型,經過長期實踐和調研,《迷你世界》最終選擇了華為云GaussDB(for Redis)作為推薦業務的核心存盤選型,
2 完勝開源版本,GaussDB(for Redis)助力《迷你世界》加速創新
在《迷你世界》的游戲場景推薦系統中,GaussDB(for Redis)主要承載了特征平臺的核心特征資料存盤功能,起著“承上啟下”的作用,因為,在一個推薦系統中,確保特征資料的可靠存盤、彈性擴容,是極為關鍵的一環,這也是GaussDB(for Redis)在《迷你世界》推薦系統中的重要價值,
早期,《迷你世界》使用開源Redis做特征資料存盤,開源Redis在成本、擴容、可靠性等方面存在諸多短板,越來越無法滿足業務高速增長的需求,在華為云GaussDB(for Redis)幫助下,《迷你世界》整體成本降低60%,特征資料總承載量提升3倍,并大幅提升了玩家的游戲體驗,概括來說,GaussDB(for Redis)的優勢可以總結為:低成本、高穩定、高可靠、強一致、強擴展、強抗寫,
相比開源Redis在大資料場景下存在顯而易見的痛點, GaussDB(for Redis)更適合存盤特征資料:
開源Redis丟資料 VS 高斯Redis提供DB級別可靠存盤
開源Redis中的資料是可丟失的,生產中只適合用在純快取場景,開源Redis的AOF持久化也僅僅是磁盤中保留一個簡單的文本檔案而已,并不可靠,假如寫入速度是2000條/秒,那么即使開了AOF持久化,故障場景下開源Redis也會丟失至少2000條資料,《迷你世界》游戲場景推薦系統的特征資料關系到用戶體驗,長久可靠保存是基本要求,
GaussDB(for Redis)是真正意義上的KV資料庫,對存盤引擎、LSM-tree存盤結構、WAL日志、menifest元資料存盤、SSTable檔案格式等方面均做了深度優化,搭配華為獨有的高性能分布式存盤池DFV,做到資料三副本強一致存盤,相當可靠,即使在節點故障場景,GaussDB(for Redis)也能夠秒級恢復,業務僅會感知一個小小的“抖動”,
開源Redis燒錢 VS 高斯Redis省錢40%以上
從成本上看,記憶體存盤的一大特點就是貴,相同容量的記憶體與極速SSD相比,一般價格要貴10倍以上,尤其是《迷你世界》這類客戶,資料量激增很快,當資料量達到幾十GB、幾百GB,開源Redis只會越來越“燒錢”,而且,開源Redis自身fork問題導致容量利用率低,硬體資源有很大的浪費,
華為云GaussDB(for Redis)則是幫企業省錢的小能手,一方面,GaussDB(for Redis)的所有資料全部落在高性能分布式存盤池,其成本比開源Redis降低了75%~90%,另一方面,華為云GaussDB(for Redis)自帶的資料壓縮功能,可以對序列化后的資訊進行高壓縮比的壓縮,實際占用空間僅為開源Redis的50%左右,進一步降低了存盤成本,此外,GaussDB(for Redis)會進行自動冷熱資料交換,最大程度保證了熱資料的低時延訪問,
開源Redis擴容慢,影響業務 VS 高斯Redis無感熱擴容
如果一個開源Redis快寫滿了,需要從64G擴容到128G,耗時至少半小時,這是因為程序中要將老分片中的資料遠程copy到新分片,導致耗時久、業務受影響時間長,《迷你世界》此前不得不凌晨熬夜擴容,而且還要承受業務受小時級影響的損失,
華為云GaussDB(for Redis)采用存算分離架構,天然可以做到按需擴容,即“計算不夠擴計算,存盤不夠擴存盤”,在存算分離的架構下,底層資料可以被任意上層計算節點訪問,存盤擴容程序不發生資料拷貝搬遷,只需修改一個配額即可瞬間完成擴容,因此,GaussDB(for Redis)可以做到秒級擴容,無論是擴節點還是擴存盤容量,對業務的影響幾乎為0,真正做到在線無感熱擴容,
開源Redis灌庫表現不佳 VS 高斯Redis強抗寫能力,應對超高并發挑戰
特征資料需要定期更新,往往以小時或天為周期進行大規模資料灌入任務,如果存盤組件不夠“皮實”,大量寫入造成資料庫故障,將導致整個推薦系統發生例外,開源Redis抗寫能力不強 ,當大批量寫入到來時,推薦系統就容易出問題,影響用戶體驗,這是由于:
1)單執行緒架構,灌庫程序影響整體讀寫性能;
2)集群中有一半節點是備節點,它們只能處理讀請求,
華為云GaussDB(for Redis)采用多執行緒設計+全部節點可寫,抗寫能力足夠強大,從容應對Spark灌庫壓力和實時更新,
此外,基于存算分離架構,GaussDB(for Redis)底層共享資源池可以為《迷你世界》海量游戲場景及創作內容資料提供三副本強一致,實作全球多區域TB級游戲場景資料實時同步更新,加速全球玩家的協同創作,
“《迷你世界》有大量的KV資料庫的需求,華為云GaussDB(for Redis)存算分離的架構和領先的性能確實非常好地滿足了我們產品的需求,”迷你創想云服技術總監劉琪表示,
在現代商業體系中,推薦系統的重要性與日俱增,GaussDB(for Redis)在頭部沙盒游戲《迷你世界》的成功應用,證明了其是推薦系統核心資料的極佳選型,不僅如此,GaussDB(for Redis)還展現了多行業場景的適用性,在電商行業,擁有億級用戶的華為商城也采用了GaussDB(for Redis),其在特征工程平臺建設中起到了關鍵作用,
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