一、HBase簡介
HBase是一個開源的、分布式的、版本化的NoSQL資料庫(即非關系型資料庫),依托Hadoop分布式檔案系統HDFS提供分布式資料存盤,利用MapReduce來處理海量資料,用Zookeeper作為其分布式協同服務,一般用于存盤海量資料,HDFS和HBase的區別在于,HDFS是檔案系統,而HBase是資料庫,HBase只是一個NoSQL資料庫,把資料存在HDFS上,可以把HBase當做是MySQL,把HDFS當做是硬碟,
二、HBase的資料結構
1、索引結構:LSM樹
傳統關系型資料普通索引采用B+樹,B+樹最大的性能問題是會產生大量的隨機IO,隨著新資料的插入,葉子節點會慢慢分裂,邏輯上連續的葉子節點在磁盤存盤上往往不連續,分離得很遠,隨機讀寫概率會變大,做范圍查詢時,會產生大量讀隨機IO,為了克服B+樹的弱點,HBase引入了LSM樹的概念,即Log-Structured Merge-Trees,直譯為日志結構合并樹,基于LSM樹實作的HBase的寫性能相比Mysql放棄部分磁盤讀性能,換取寫性能的大幅提升,
LSM樹嚴格來說不是一個具體的資料結構,更多是一種資料結構的設計思想,LSM樹不是一棵樹,而是由至少兩個存盤結構構成,假設這兩顆樹分別為C0和C1,C0比較小,全部駐于記憶體之中,具體可以是任何方便健值查找的資料結構,而C1則駐于機械硬碟,一條新的記錄先是從C0中插入,如果這一次的插入造成了C0資料量超出了閥值,那么C0中的部分些資料片段則會直接合并到C1樹中,如果有多級樹,當C1體量越來越大就向C2合并,低級的樹在達到大小閾值后也會在磁盤中進行合并,以此類推,一直往上合并Ck,


LSM樹的設計思想:
劃分不同等級的樹,將對資料的修改增量保持在記憶體中,資料更新只在記憶體中操作,沒有磁盤訪問,達到指定的大小限制后將這些修改操作批量寫入磁盤,由于記憶體的讀寫速率都比磁盤要快非常多,因此資料寫入記憶體的效率很高,隨著小樹越來越大,達到指定的閥值限制后將這些修改操作批量寫入磁盤,磁盤中的樹定期做多路歸并操作,合并成一棵大樹,以優化讀性能,隨機讀寫比順序讀寫慢很多,為了提升IO性能,需要將隨機操作變為順序操作,LSM樹使用日志檔案和一個記憶體存盤結構把隨機寫轉化成順序寫,讀寫獨立,資料從記憶體刷入磁盤時是預排序的,寫性能大幅提升,讀取的時候稍微麻煩,需要先看是否命中記憶體,如果讀取的是最近訪問過的資料則可以命中,否則需要訪問較多的磁盤檔案,
使用LSM樹的資料庫除了HBase,還有nessDB、levelDB、TiDB、RocksDB等,

(圖中MongoDB只有WiredTiger(WT)存盤引擎既支持B-樹,又支持LSM樹存盤索引,)
2、存盤結構
HBase的LSM樹中存盤的是多個Key-Value結構組成的集合,每一個Key-Value一般都會用一個位元組陣列來表示,這個位元組陣列串設計如圖所示:

(圖源:胡爭,范欣欣《HBase原理與實踐》第二章《基礎資料結構與演算法》)
位元組陣列主要分為以下幾個欄位,其中Rowkey、Family、Qualifier、Timestamp、Type這5個欄位組成KeyValue中的key部分,
? keyLen:用來存盤KeyValue結構中Key所占用的位元組長度,
? valueLen:用來存盤KeyValue結構中Value所占用的位元組長度,
? rowkeyLen:用來存盤rowkey占用的位元組長度,
? rowkeyBytes:用來存盤rowkey的二進制內容,
? familyLen:用來存盤Family占用的位元組長度,
? familyBytes:用來存盤Family的二進制內容,
? qualif ierBytes:用來存盤Qualif ier的二進制內,注意,HBase并沒有單獨分配位元組用來存盤qualif ierLen,因為可以通過keyLen和其他欄位的長度計算出qualif ierLen,
? timestamp:表示timestamp對應的long值,
? type:表示這個KeyValue操作的型別,HBase內有Put、Delete、Delete Column、DeleteFamily,等等,
HBase的LSM樹在記憶體一般采用跳躍表存盤,跳躍表的查找、洗掉、插入的復雜度都是O(logN),
LSM樹在磁盤中的資料結構也不是樹結構,而是Key-Value結構組成的序列,稱為SSTable(Sorted String Table)有序字串表,當SSTable太大時,為了加快SSTable的讀取,可以將其劃分為多個塊,通過記錄每個塊的起始位置,構建每個SSTable的稀疏索引,這樣在讀SSTable前,通過索引就知道要讀取的資料塊磁盤位置了,SSTable索引需要永遠加載在記憶體里,寫是寫記憶體,因此隨機寫十分快,讀也是讀記憶體里的 SSTable的索引,并且這里每一個SSTable索引如果用二分法查找,演算法復雜度大致在O(lg(n))與O(n)之間,因此隨機讀也不慢,
3、表結構
與傳統的關系型資料庫類似,HBase也以表的形式組織資料,表也由行和列組成,不同的是,HBase采用列式存盤,

如上圖所示的表,如果采用列式存盤,會存成下圖的結構:

可以發現,列式存盤就是把每列抽出來,然后關聯上ID,實際上是用Key-Value結構保存的,這樣的優點在于,當表格中有空缺時,可以充分利用存盤空間,
對HBase來說,一行資料由一個行鍵(RowKey)和一個或多個相關的列以及它的值所組成,列的組成都是靈活的,行與行之間的列不需要相同,行鍵(RowKey)就是SSTable的key,
在HBase里邊,先有列族(也叫“列簇”,Column Family),后有列,列族將一列或者多列組織在一起,HBase的每一個列都必須屬于某個列族,HBase的列都得歸屬到列族中,如圖所示:

資料寫到HBase的時候都會被記錄一個時間戳,這個時間戳被我們當做一個版本,比如說,我們修改或者洗掉某一條的時候,本質上是往里邊新增一條資料,記錄的版本加一了而已,如圖所示:

被更新和洗掉的資料不會直接從磁盤上洗掉,而是為資料添加一個洗掉標記,查找時會跳過被洗掉的鍵,DBA運維會定期洗掉被標記洗掉的資料,因此,如果存在頻繁覆寫洗掉需要提前向運維報備以免影響資料庫性能,
三、HBase的使用
1、HBase的讀寫
HBase提供了多種模式、多種語言的訪問介面,目前常用的包括Native Java API,Thrift和MapReduce模式,
(1)Java API是HBase提供的原生介面,具備完善的客戶端處理邏輯,直接與HBase Server進行通信,效率最高,但受限于語言限制;
(2)Thrift不受語言限制,但會占用額外的網路帶寬和處理時間;
(3)HBase還支持了MapReduce,可以通過撰寫MapReduce任務進行批量資料操作,
使用GoLang和PHP語言搭建的專案顯然得用Thrift介面,
常用的HBase的資料操作get、scan和put三種,
(1)get實作隨機讀取功能,根據指定RowKey獲取惟一一條記錄,
(2)scan提供批量查詢功能,按照指定的條件獲取一批記錄,通過指定起始和中止的key,即可獲取所有包含在內的key對應的資料,可以通過setStartRow與setEndRow來限定范圍,也可以通過setFilter方法添加過濾器,這也是分頁、多條件查詢的基礎,用setCaching和setBatch方法能提高速度,
(3)put實作寫入,如果要批量匯入大規模資料,還可以采用bulkimport的方式,
2、行鍵(RowKey)設計
Rowkey相當于HBase中資料的主鍵,HBase中的資料是按照RowKey的ASCII字典順序進行全域排序,可以使相關行彼此靠近存盤,如果Rowkey設計不當會引發熱點問題,即客戶端大量的讀寫請求都集中在一個或幾個節點上,從而導致性能下降,為防止資料寫入時出現熱點,資料被寫入時應寫入集群中的多個區域,而不是一次寫入一個區域(Hregion),
設計原則:
1、唯一原則,要保證Rowkey的唯一性,若HBase中同一表插入相同Rowkey,則原先的資料會被覆寫掉,設計Rowkey的時候,要充分利用這個排序的特點,將經常讀取的資料存盤到一塊,將最近可能會被訪問的資料放到一塊,
2、長度原則,Rowkey長度越短越好,一般不要超過16位元組,因為RowKey是一個二進制碼流,可以是任意字串,最大長度64KB,實際應用中一般為10-100位元組,以byte[]形式保存,如果RowKey過長比如500個位元組,1000萬列資料僅RowKey就要占用5GB空間,非常影響HFile的存盤效率,
3、散列原則,用時間戳作為Rowkey的前綴會導致大量資料堆積在一個區域進而導致熱點問題,如果Rowkey是按時間戳的方式遞增,不要將時間放在二進制碼的前面,建議將Rowkey的高位作為散列欄位,低位放時間欄位,
3、列族(Column Family)的設計
設計原則:
1、列族的名稱盡可能短,甚至可以是一個字符,例如,“d”表示資料/默認值,
2、HBase當前不能很好地處理超過兩個或三個列族的資料,因此請保持列族的數量較少,最好使用一個列族,僅在資料訪問通常是列范圍的情況下才引入第二和第三列族,即,一次只查詢一個列族,通常不會查詢兩個列族,
3、將相同IO特性的列放入同一列族,
4、多個列族中的資料(行數)分布大致均勻,
5、對于臨時性的列族可以設定失效時間,一旦達到到期時間,HBase將自動洗掉行,
4、HBase Shell的安裝和使用
HBase自帶的操作工具只有HBase Shell這一命令列終端,通過HBase Shell工具,可以互動式地進行資料管理,包括插入資料、洗掉資料等,雖然也有一些第三方圖形界面客戶端支持HBase,如DBeaver、BigInsights、HbaseGUI,但系統部的HBase只支持HBase Shell,
安裝HBase Shell需要先挑選一臺用于安裝的虛擬機,為該虛擬機安裝Java環境,之后在系統部奇麟大資料的客戶端管理頁面選擇“添加客戶端賬號”,申請為該虛擬機添加專案賬號,申請通過后勾選機器,單擊“部署Hadoop環境”在該機器上安裝HBase Shell,
安裝成功后,到虛擬機上使用sudo -iu命令先切換到專案賬號,然后切換到目錄cd $HBASE_HOME/bin,運行hbase shell,即可進入HBase Shell程式,
這里列出幾個常用的HBase Shell命令:
| 名稱 | 命令運算式 |
| 查看存在哪些表 | list |
| 添加資料 | put '表名稱', '行鍵', '列族 : 列名', '值' |
| 查看一行資料 | get '表名稱', '行鍵' |
| 查看指定列族的一行資料 | get '表名稱', '行鍵', '列族' |
| 查看指定列族及列名的資料 | get '表名稱', '行鍵', '列族 : 列名', |
| 查看表中的資料總量 | count '表名' |
| 洗掉一個單元格的資料 | delete '表名' ,'行鍵' , '列族 : 列名' |
| 洗掉一行所有資料 | delete '表名' ,'行鍵' |
| 查看表的所有資料 | scan '表名',注意,一般不應直接使用scan掃描整個表的海量資料, |
| 查看一列資料 | scan '表名' , '列族 : 列名' |
| 查看幫助資訊 | help |
5、MongoDB資料遷移HBase
使用kettle等工具可以把MongoDB資料庫遷移到HBase,也可以使用MapReduce處理,速度遠快于Java API和Thrift,
參考文獻:
胡爭,范欣欣.HBase原理與實踐M.北京:機械工業出版社,2019
O’Neil, P., Cheng, E., Gawlick, D., & O’Neil, E. (1996). The log-structured merge-tree (LSM-tree). Acta Informatica, 33(4), 351-385.
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