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程式設計與實踐第三次題目&思路(無碼)(T11,T12未補)

2020-09-18 23:46:50 資料庫

程式設計與實踐第三次題目

  • T11
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    • 思路

在這里插入圖片描述樂學服務器炸掉了還剩個11沒A,趕快過來寫題解QWQ

T11

Description

小張在玩一種卡牌游戲,牌組由 2n 張牌組成,其中 n 張上寫有數字 1…n 各一張,其余 n 張上全部是數字 0 ,
現在牌組經過隨機打亂后,小張拿走其中 n 張牌作為手牌,其余 n 張牌作為牌堆,

小張想經過若干次如下操作使得牌堆自頂向下的牌依次為 1…n ,

每一次操作,小張選擇任意一張手牌放到牌堆底,并將牌堆頂的牌放入手牌,

他想知道最少進行幾次操作,使得牌堆自頂向下的牌依次為 1…n ,

思路

啊這 我好菜還沒做 馬上會補上的!

T12

Description

小張在暑假時間來到工地搬磚掙錢,包工頭交給他一項艱巨的任務,將一排磚頭按照從低到高的順序排好,可是小張的力量有限,每次只能交換相鄰的兩塊磚頭,請問他最少交換幾次能夠完成任務?

思路

其實可以直接套歸并排序的模板然后輸出逆序數,具體原理也會馬上補上,QWQ

T13

Description

小張經常為了事情太多安排不開而苦惱,現在他手頭有 n 項任務,每項任務都有一個開始時間 s_i 和結束時間 e_i ,要想完成一個任務必須從開始時間做到結束時間,并且同一時間小張只能進行一項任務,
小張想知道他最多可以完成幾項任務,

思路

方法是,對結束的時間進行排序,然后去從第一個節目開始比對,如果這個節目的結束時間小于等于下一個開始時間,那就可以看,計數器+1即可,

T14

Description

和許多同齡女孩子一樣,久蓮也喜歡水晶球,

還有 10 天,就是心心念念的他生日了,

久蓮希望把全世界最大最好看的水晶球送給他,

她找到了寶石收藏家亞瑟斯,希望能夠尋求他的幫助,

亞瑟斯很快被打動了,拿出了精心收集的 n 塊美麗的水晶石,這些水晶石初始是長寬高分別為 a 逗號 空格 b 逗號 空格 c 的長方體,亞瑟斯許諾久蓮可以從中取走 1 塊水晶石作為她禮物的原材料,

同時亞瑟斯有一種魔法,如果這兩塊長方形水晶石在某一個面能夠完美的契合在一起(完美的契合是指這兩個長方形面全等),那么可以將它們融合成一塊完整的大石頭,如果真的實作的話,那么久蓮就可能打磨出更大的水晶球啦!

久蓮太希望把最美最大的水晶球送給他了,你快幫幫她如何選擇吧,

思路

在這里插入圖片描述
本題的目的是:找所有(不管是單個方塊還是組合過的)的最短邊(最小值)的最大值,
對于一個長方體,能切出來的球的直徑最大值取決于長方體的最短邊長度,
這道題可能一開始直接的想法是二重回圈遍歷所有組合,然后組合里面再去交叉比對是否匹配,但是這必定TLE
其中有四個優化點:

  1. 輸入的時候要給每個方塊長寬高排序,得到最長邊max,中邊mid,最短邊min,這樣會很方便之后去處理這些資料,
  2. 判斷兩個方塊是否匹配的時候不用交叉比對,因為我們在第一步已經排好序了,只用比較兩個方塊的mid和max是否分別相等,如果不相等即使匹配了也沒有意義,原因在于假如兩個方塊融合了,會得到一個邊長為:匹配邊1,匹配邊2,非匹配邊之和的方塊,如果不是mid和max分別相等,而是min參與了匹配,那么min會被保留下來,也意味著這兩個塊的融合沒有給整體帶來任何優化,因為最短邊還在,
  3. 對每組max, mid, min排序,依照max從小到大(從大到小),如果max相等則mid從小到大(從大到小),如果mid相等則min從小到大(從大到小)的順序排序,(我還不確定這個是否有用,待會樂學如果修好了我去試一試)(因為我一開始是按著排序后只用看相鄰去做的,但是wa了2/17)
  4. 最后還是要遍歷所有組合,此處一定要加上一個判斷,如果其中一個塊的mid<=當前找到的最大值,直接continue,否則后幾個用例會TLE,因為如果匹配上了,更新最短邊的公式是新的最小值的最大值(結果) = min(a1+a2,b1),所以只要mid小于當前找到的最小值的最大值(結果)直接pass掉就行,

然后,建議使用long long,免得血壓因為這個突然上升

T15

Description

在這款游戲中,每一條惡龍有一個難度值 x_i 和一個經驗值 y_i ,游戲中的英雄具有攻擊力 A ,游戲一開始英雄的攻擊力 A=0 ,打到一條惡龍你的攻擊力需要大于難度值 x_i ,在你擊敗惡龍以后,你的攻擊力會增加經驗值 y_i ,
當然,你有時需要額外提升你的攻擊力,此時你只需氪金1元,就能增長一點攻擊力,小張想知道,如果他自己決定挑戰惡龍的順序,要想擊敗所有惡龍至少需要氪金多少錢?

思路

貪就要貪個痛快,先打經驗值是正的的龍,然后打經驗值是負的的龍,
對于經驗值是正的的龍,按照等級從小到大排序挨著打,如果等級不夠就氪金,
對于經驗值是負的的龍,按照等級+經驗值從大到小排序挨著打,如果等級不夠就氪金,
思路就是這樣,
然后,還是建議使用long long,免得血壓因為這個突然上升

趕快去寫T11和T12的題解QWQ
希望樂學沒事( ?? ω ?? )?

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