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關于我初賽的一些要背的東西 & 錯題集

2020-09-20 04:16:12 資料庫

有這些東西

  • 前言
    • 菜雞作者的話
  • 正文
    • 計算機病毒
      • 計算器病毒傳染的必要條件
      • 計算機病毒特點
    • 一些電腦里面的東西
      • 光驅
      • 調制解調器(調節器)
      • 網關
    • Web1.0和Web2.0的區別
      • Web1.0
      • Web2.0
    • 面向物件程式設計
    • 計算機指令系統
    • 十進制轉二進制小數部分
    • 原碼反碼補碼
    • BCD碼(8421碼)
    • 浮點數
    • 兩個網路協議的配對關系
    • 網路IP地址
    • 一個不能在 Linux 上用的瀏覽器
    • 邏輯運算
    • 集合運算
    • 有重復元素的排列組合問題
    • 錯排問題
    • 競賽環境
    • 競賽推薦語言
    • NOIP啥時候不能用Pascal了
    • NOI與NOIP的歷史
  • 細節
    • 回收站
    • 最快情況&最好情況

前言

菜雞作者的話

準備要初賽了,一想起我那菜的說不出話的初賽,我就慌得一批,
于是,我就把一些覺得不會或者因為知識點遺漏錯了的東西收集起來,放在一起,
當然,有一些東西參考了一些其他人的文章,

正文

計算機病毒

計算器病毒傳染的必要條件

  1. 系統運行(這樣它才能“動”)
  2. 讀寫硬碟(這樣才可以將自身復制到其他程式)(這個好像是最必要的)

計算機病毒特點

傳播性、潛伏性、破壞性與隱蔽性

一些電腦里面的東西

光驅

電腦用來讀寫光碟內容的機器(光碟驅動器?)

調制解調器(調節器)

夠對數字信號和模擬信號進行相互轉換的設備

網關

一個在傳輸層上以實作網路互連的東西,
廣域網和局域網都可以用,大多數運行在OSI 7層協議的頂層–應用層,

Web1.0和Web2.0的區別

Web1.0

主要是靠點擊流量來獲利,論壇不算是Web2.0的特征
例子:谷歌,騰訊,新浪,網易,搜狐,MSM

Web2.0

這個東西里面許多東西是由用戶貢獻出來的,資訊是由每個人貢獻出來的,每個人都是投稿者,
(雖然貢獻的許多內容只是由小部分的人貢獻的)
博客,社區這些東西就是十分鮮明的特征,
例子:Flickr,維基,眾多博客(就比如csdn),

面向物件程式設計

繼承性,封裝性,多型性
面向物件的編程語言的例子:C++,JAVA,C#
Cpascal結構化的編程語言)
雛形:Simula 語言
經典:SmallTalk 語言,現在還是面向物件語言的基礎,

面向程序程式才是“自頂向下,逐步求精”,而面向物件程式設計并不是,而是基于問題物件的自底向上的設計方法,
(就是物件是下到上,程序是上到下)

計算機指令系統

計算機直接識別和執行的命令就是指令,
一條指令通常由操作碼地址碼兩部分組成,
操作碼:這個操作的性質和功能
地址碼:被操作的東西在哪里

十進制轉二進制小數部分

( 0.25 ) 10 (0.25)_{10} (0.25)10?
0.25 × 2 = 0.5 0.25\times 2=0.5 0.25×2=0.5(整數部分為 0 0 0
然后不要整數部分,變成 0.5 0.5 0.5
0.5 × 2 = 1.0 0.5\times 2=1.0 0.5×2=1.0(整數部分為 1 1 1
然后不要整數部分,變成 0.0 0.0 0.0
結束,順著數,就是 ( 0.01 ) 2 (0.01)_{2} (0.01)2?

原碼反碼補碼

(原碼反碼的+為string::operator+)(就是直接在字串前面加一個 0 或者 1 )
原碼:

  1. x>0:0+x
  2. x<0:1+x

反碼:

  1. x>0:x原
  2. x<0:1+(~x)

(補碼的+為int::operator+)(就是直接普通加減乘除的加)
補碼:

  1. x>0:x原
  2. x<0:x反+1

8位二進制原碼、反碼、補碼

真值原碼(B)反碼(B)補碼(B)
+1270 111 11110 111 11110 111 1111
+380 010 01100 010 01100 010 0110
+00 000 00000 000 00000 000 0000
-01 000 00001 111 11110 000 0000
-381 010 01101 101 10011 101 1010
-1271 111 11111 000 00001 000 0001
-128無法表示無法表示1 000 0000

對于最后一個的解釋:
前兩個裝不下,因為有九位,第三個可以裝下是因為當數是 +/-0 的時候,補碼都是 0 000 0000,那就可以用 1 000 0000 來表示,
(所以補碼很nb,但是它區分不了+0和-0)
(但我不太知道把 0 分成 +0 和 -0 是干嘛用的)

BCD碼(8421碼)

用二進制代碼表示的十進制數,就是把每一位拆開,每一個數都變成二進制,然后再拼起來,

浮點數

這個完全很懵,看了很久才勉強知道一點,
我看的是這個博客的第八點吧:
點 我 查 看 點我查看
至于怎么轉換出浮點數,我說不清楚,理解就行了,就不寫了,直接看這位大佬的博客吧,
我就放一點我覺得要背的東西吧:

一個規格化的32位浮點數x的真值為:
x=(-1)s×(1.M)×2^(E-127)
一個規格化的64位浮點數x的真值為:
x=(-1)s×(1.M)×2^(E-1023)

然后有一些特殊的數,這個是 32 位浮點數的表示方法

零值:E=0 & M=0 若sgn>0,+0 若sgn<0,-0 規定:+0=-0
無窮值:E=11111111(2) & M=0 若sgn>0,+∞ 若sgn<0,-∞
NAN:E=0 & M≠0

( sgn 就是看函式的值是正的還是負的)

兩個網路協議的配對關系

OSITCP/IP
應用層應用層
表示層
會話層
傳輸層傳輸層
網路層網路層
資料鏈路層網路介面
物理層

除此之外還有 Netbeui 和 IP 這兩個協議,

網路IP地址

為Internet中的每一臺主機分配一個在全球范圍唯一地址

四個數字,用 “.” 分開,每個數字范圍是 0 ~ 255 0\sim 255 0255

A類:0.0.0.0 - 127.255.255.255
(標準子網掩碼:255.0.0.0 或 /8)
B類:128.0.0.0 - 191.255.255.255
(標準子網掩碼:255.255.0.0 或 /16)
C類:192.0.0.0 - 223.255.255.255
(標準子網掩碼:255.255.255.0 或 /24)

(/8 這個就是說換成二進制之后左邊有 8 個 1,其它也是這個道理)

關于地址資訊還有其它定位的劃分方式:

  1. A類網路以0開頭,網路號碼是7位,主機號碼是24位(大型網路)
  2. B類網路以10開頭,網路號碼是14位,主機號碼是16位(中型網路)
  3. C類網路以110開頭,C類網路的網路號碼是21位,主機號碼是8位(小型網路)
  4. D類地址以1110開頭,E類地址以11110開頭,

一個不能在 Linux 上用的瀏覽器

微軟和LINUX關系不太好(好像是),所以不能用 IE(Internet Explore)

邏輯運算

與:and : ∧ ∧ 或者 ? · ?
或:or : ∨ ∨ 或者 + + +
異或:xor: ⊕ ⊕
非:not : ? 或者 ¬
> > > > > > 或和異或

集合運算

并:∪
交:∩
補: ^ 或 ~ \sim 或著這樣表示:
在這里插入圖片描述
差: -

有重復元素的排列組合問題

  1. 排列: m m m 種不同元素,每種有 n i n_i ni? 個,答案就是這個:
    ( n 1 + n 2 + . . . + n m ) ! n 1 ! ? n 2 ! ? . . . ? n m ! \frac{(n_1+n_2+...+n_m)!}{n_1!*n_2!*...*n_m!} n1?!?n2?!?...?nm?!(n1?+n2?+...+nm?)!?
  2. 組合: n n n 種不同元素選 m m m 個,允許有重復元素,答案是這個:
    C n + m ? 1 m C^{m}_{n+m-1} Cn+m?1m?

錯排問題

遞推,式子是 f ( n ) = ( n ? 1 ) ? ( f ( n ? 1 ) + f ( n ? 2 ) ) f(n)=(n-1)*(f(n-1)+f(n-2)) f(n)=(n?1)?(f(n?1)+f(n?2))
初始化為 f ( 1 ) = 0 , f ( 2 ) = 1 f(1)=0,f(2)=1 f(1)=0,f(2)=1
就是第 n n n 個數和其他錯排完的 n ? 1 n-1 n?1 任意一個交換,或者第 n n n 個數先和任意一個其他的數交換,剩下的再錯排,

有一個奇妙的計算公式,我不知道是怎么弄出來的:
在這里插入圖片描述

競賽環境

點 我 查 看 點我查看

競賽推薦語言

Visual C++不是競賽推薦語言
不是的還有 TP7 和 TC ,

Lazarus 是(pascal類),RHIDE 也是(C++類),

NOIP啥時候不能用Pascal了

2019 和 2022 以及 2020 之后,
(2019 是因為這一年沒有NOIP)

NOI與NOIP的歷史

第一屆 NOI :1984年,鄧某平:“計算機的普及要從娃娃做起,”
第一屆 NOIP :1995年

細節

回收站

回收站的東西就算清空了其實也有辦法恢復,
在這里插入圖片描述

最快情況&最好情況

最好情況是在一個演算法中,運氣最好的,
最快情況則是用最好的演算法,不管運氣的事情,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/shujuku/85789.html

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