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Redis 使用的 10 個小技巧

2020-09-12 00:58:18 資料庫

Redis 在當前的技術社區里是非常熱門的,從來自 Antirez 一個小小的個人專案到成為記憶體資料存盤行業的標準,Redis已經走過了很長的一段路,

隨之而來的一系列最佳實踐,使得大多數人可以正確地使用 Redis,

下面我們將探索正確使用 Redis 的10個技巧,

1、停止使用 KEYS *

Okay,以挑戰這個命令開始這篇文章,或許并不是一個好的方式,但其確實可能是最重要的一點,

很多時候當我們關注一個redis實體的統計資料,我們會快速地輸入”KEYS *”命令,這樣key的資訊會很明顯地展示出來,平心而論,從程式化的角度出發往往傾向于寫出下面這樣的偽代碼:

for key in 'keys *':  
 doAllTheThings()

但是當你有1300萬個key時,執行速度將會變慢,因為KEYS命令的時間復雜度是O(n),其中n是要回傳的keys的個數,這樣這個命令的復雜度就取決于資料庫的大小了,并且在這個操作執行期間,其它任何命令在你的實體中都無法執行,

作為一個替代命令,看一下 SCAN 吧,其允許你以一種更友好的方式來執行… SCAN 通過增量迭代的方式來掃描資料庫,這一操作基于游標的迭代器來完成的,因此只要你覺得合適,你可以隨時停止或繼續,

2、找出拖慢 Redis 的罪魁禍首

由于 Redis 沒有非常詳細的日志,要想知道在 Redis 實體內部都做了些什么是非常困難的,幸運的是 Redis 提供了一個下面這樣的命令統計工具:

127.0.0.1:6379> INFO commandstats  
# Commandstats  
cmdstat_get:calls=78,usec=608,usec_per_call=7.79   
cmdstat_setex:calls=5,usec=71,usec_per_call=14.20   
cmdstat_keys:calls=2,usec=42,usec_per_call=21.00   
cmdstat_info:calls=10,usec=1931,usec_per_call=193.10

通過這個工具可以查看所有命令統計的快照,比如命令執行了多少次,執行命令所耗費的毫秒數(每個命令的總時間和平均時間)

只需要簡單地執行 CONFIG RESETSTAT 命令就可以重置,這樣你就可以得到一個全新的統計結果,

3、 將 Redis-Benchmark 結果作為參考,而不要一概而論

Redis 之父 Salvatore 就說過:“通過執行GET/SET命令來測驗Redis就像在雨天檢測法拉利的雨刷清潔鏡子的效果”,很多時候人們跑到我這里,他們想知道為什么自己的Redis-Benchmark統計的結果低于最優結果 ,但我們必須要把各種不同的真實情況考慮進來,例如:

  • 可能受到哪些客戶端運行環境的限制?
  • 是同一個版本號嗎?
  • 測驗環境中的表現與應用將要運行的環境是否一致?

Redis-Benchmark的測驗結果提供了一個保證你的 Redis-Server 不會運行在非正常狀態下的基準點,但是你永遠不要把它作為一個真實的“壓力測驗”,壓力測驗需要反應出應用的運行方式,并且需要一個盡可能的和生產相似的環境,

4、Hashes 是你的最佳選擇

以一種優雅的方式引入 hashes 吧,hashes 將會帶給你一種前所未有的體驗,之前我曾看到過許多類似于下面這樣的key結構:

foo:first_name  
foo:last_name  
foo:address

上面的例子中,foo 可能是一個用戶的用戶名,其中的每一項都是一個單獨的 key,這就增加了 犯錯的空間,和一些不必要的 key,使用 hash 代替吧,你會驚奇地發現竟然只需要一個 key :

127.0.0.1:6379> HSET foo first_name "Joe"   
(integer) 127.0.0.1:6379> HSET foo last_name "Engel"   
(integer) 127.0.0.1:6379> HSET foo address "1 Fanatical Pl"   
(integer) 127.0.0.1:6379> HGETALL foo  
1"first_name"   
2"Joe"   
3"last_name"   
4"Engel"   
5"address"   
6"1 Fanatical Pl"   
127.0.0.1:6379> HGET foo first_name  
"Joe"

5、設定 key 值的存活時間

無論什么時候,只要有可能就利用key超時的優勢,一個很好的例子就是儲存一些諸如臨時認證key之類的東西,

當你去查找一個授權key時——以OAUTH為例——通常會得到一個超時時間,這樣在設定key的時候,設成同樣的超時時間,Redis就會自動為你清除!而不再需要使用KEYS *來遍歷所有的key了,怎么樣很方便吧?

6、 選擇合適的回收策略

既然談到了清除key這個話題,那我們就來聊聊回收策略,當 Redis 的實體空間被填滿了之后,將會嘗試回收一部分key,根據你的使用方式,我強烈建議使用 volatile-lru 策略——前提是你對key已經設定了超時,

但如果你運行的是一些類似于 cache 的東西,并且沒有對 key 設定超時機制,可以考慮使用 allkeys-lru 回識訓制,我的建議是先在這里查看一下可行的方案,

7、如果你的資料很重要,請使用 Try/Except

如果必須確保關鍵性的資料可以被放入到 Redis 的實體中,我強烈建議將其放入 try/except 塊中,幾乎所有的Redis客戶端采用的都是“發送即忘”策略,因此經常需要考慮一個 key 是否真正被放到 Redis 資料庫中了,至于將 try/expect 放到 Redis 命令中的復雜性并不是本文要講的,你只需要知道這樣做可以確保重要的資料放到該放的地方就可以了,

8、不要耗盡一個實體

無論什么時候,只要有可能就分散多redis實體的作業量,從3.0.0版本開始,Redis就支持集群了,Redis集群允許你基于key范圍分離出部分包含主/從模式的key,完整的集群背后的“魔法”可以在這里找到,

但如果你是在找教程,那這里是一個再適合不過的地方了,如果不能選擇集群,考慮一下命名空間吧,然后將你的key分散到多個實體之中,關于怎樣分配資料,在redis.io網站上有這篇精彩的評論,

9、內核越多越好嗎?!

當然是錯的,Redis 是一個單執行緒行程,即使啟用了持久化最多也只會消耗兩個內核,除非你計劃在一臺主機上運行多個實體——希望只會是在開發測驗的環境下!——否則的話對于一個 Redis 實體是不需要2個以上內核的,

10、高可用

到目前為止 Redis Sentinel 已經經過了很全面的測驗,很多用戶已經將其應用到了生產環境中(包括 ObjectRocket ),如果你的應用重度依賴于 Redis ,那就需要想出一個高可用方案來保證其不會掉線,

來源:http://objectrocket.com/blog/...

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/shujuku/8780.html

標籤:NoSQL

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