主頁 > 軟體工程 > vb控制元件的ToolTip提示內容長度問題

vb控制元件的ToolTip提示內容長度問題

2020-09-23 09:59:33 軟體工程

我現在在VB中使用樹控制元件要求滑鼠移動到相應的節點上時,要使用ToolTip提示節點的內容,當節點內容超過了80個字符時,ToolTip只能提示前80個字符,請問怎么修改ToolTip提示內容的長度大小帶提示完整的內容,急!!!!!

uj5u.com熱心網友回復:

提示超過80個字符,這是什么 提示呀?直接看幫助了
別用自帶的ToolTip,自己模擬一個

uj5u.com熱心網友回復:

以前倒是也遇到過這個問題.
不過后來經過分析, 發現沒有必要寫得這么羅嗦. 
精簡一下描述和詞匯就搞定了.
在此感謝一下我的語文老老師.

uj5u.com熱心網友回復:

自己寫的tooltip,應該差不多能用

Option Explicit

Private Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long
Private Declare Function ScreenToClient Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, lpPoint As POINTAPI) As Long
Private Declare Function ClientToScreen Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, lpPoint As POINTAPI) As Long
Private Declare Function GetClientRect Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, lpRect As RECT) As Long
Private Declare Function GetCursorPos Lib "user32" (lpPoint As POINTAPI) As Long

Private Const LVM_FIRST = &H1000
Private Const LVM_SUBITEMHITTEST = (LVM_FIRST + 57)
Private Const LVM_GETSUBITEMRECT = (LVM_FIRST + 56)
Private Const LVM_GETITEMRECT = (LVM_FIRST + 14)
Private Const LVIR_BOUNDS = 0
Private Const LVM_GETSTRINGWIDTHA = (LVM_FIRST + 17)
Private Const LVM_GETSELECTEDCOUNT = (LVM_FIRST + 50)
Private Const LVM_DELETEALLITEMS = (LVM_FIRST + 9)

Private Type POINTAPI
        x As Long
        y As Long
End Type

Private Type LVHITTESTINFO
        pt As POINTAPI
        Flags As Long
        iItem As Long
        iSubItem As Long
End Type

Private Type RECT
        Left As Long
        Top As Long
        Right As Long
        Bottom As Long
End Type

Private lblTT           As TextBox
Private lblToolText     As Label

Private xPos            As Long
Private yPos            As Long
Private lvHti As LVHITTESTINFO

'獲取subitem索引
Public Function GetLvwIndex(LvwList As ListView, ptIndex As POINTAPI)
        GetCursorPos lvHti.pt
        ScreenToClient LvwList.hwnd, lvHti.pt
        Call SendMessage(LvwList.hwnd, LVM_SUBITEMHITTEST, 0, lvHti.pt)
        ptIndex.x = lvHti.iSubItem
        ptIndex.y = lvHti.iItem
End Function

'工具提示
Public Sub ShowToolTip(Lvw As ListView)
        On Error Resume Next
        Dim LvwItem As ListItem
        Dim i As Long, iSub As Long
        Dim lpPt As POINTAPI, lpPt2 As POINTAPI
        Dim lpRect As RECT
        Dim lWidth As Long
        Dim lHeight As Long
        Dim MaxWidth As Long
        Dim CltWidth As Long
        Dim LvwRect As RECT
        Dim TTLeft As Long
        Static TTTop As Long
        Dim ptOffsetX As Long
        Dim ptOffsetY As Long
        Dim TTPt As POINTAPI
        
        Static bFlag As Boolean
        Static oldPT As POINTAPI
        
        Call GetLvwIndex(Lvw, lpPt)
        If lpPt.x < 0 Or lpPt.y < 0 Then Exit Sub
        
        '******************************************
        Set lblTT = Lvw.Parent.Controls.Add("VB.TextBox", "lblTT")
        Set lblToolText = Lvw.Parent.Controls.Add("VB.Label", "lblToolText")
        
        lblTT.Locked = True
        lblTT.BackColor = vbInfoBackground
        lblTT.Appearance = 0
        lblTT.TabStop = False
        lblToolText.BackColor = vbInfoBackground
        lblToolText.AutoSize = True
        lblToolText.BorderStyle = 0
        '********************************************
        
        ptOffsetX = 240
        ptOffsetY = 360
        MaxWidth = Lvw.Parent.ScaleWidth - 120
        
        With Lvw.Parent
                GetCursorPos lpPt2
                If lpPt2.x <> oldPT.x Or lpPt2.y <> oldPT.y Then
                        If xPos <> lpPt.x Or yPos <> lpPt.y Then
                                'Debug.Print "tooltiptext"
                                Set LvwItem = Lvw.ListItems(lpPt.y + 1)
                                lpRect.Left = LVIR_BOUNDS
                                lpRect.Top = lpPt.x
                                bFlag = False
                                If lpPt.x > 0 Then
                                        Call SendMessage(Lvw.hwnd, LVM_GETSUBITEMRECT, lpPt.y, lpRect) '矩形
                                        lWidth = SendMessage(Lvw.hwnd, LVM_GETSTRINGWIDTHA, 0, ByVal LvwItem.SubItems(lpPt.x)) '顯示需寬度
                                Else
                                        Call SendMessage(Lvw.hwnd, LVM_GETITEMRECT, lpPt.y, lpRect)  '矩形
                                        lpRect.Right = Lvw.ColumnHeaders(1).Width / 15
                                        lWidth = SendMessage(Lvw.hwnd, LVM_GETSTRINGWIDTHA, 0, ByVal LvwItem.Text)  '顯示需寬度
                                End If
                                If lpRect.Left < 0 Then
                                        bFlag = True
                                Else
                                        GetClientRect Lvw.hwnd, LvwRect
                                        CltWidth = LvwRect.Right
                                        If lpRect.Left + lWidth > CltWidth Then
                                                bFlag = True
                                        ElseIf lpRect.Right - lpRect.Left - 12 < lWidth Then
                                                bFlag = True
                                        End If
                                End If
                                If bFlag Then
                                        lblToolText.Font.Name = Lvw.Font.Name
                                        lblToolText.Font.Size = Lvw.Font.Size
                                        If lpPt.x > 0 Then
                                                lblToolText.Caption = LvwItem.SubItems(lpPt.x)
                                        Else
                                                lblToolText.Caption = LvwItem.Text
                                        End If
                                        lblTT.Font.Name = lblToolText.Font.Name
                                        lblTT.Font.Size = lblToolText.Font.Size
                                        lblTT.Font.Bold = False
                                        lblTT.Font.Italic = False
                                        lblTT.Text = lblToolText.Caption
                                        lblTT.Width = lblToolText.Width + 120
                                        lblTT.Height = lblToolText.Height + 120
                                        'Debug.Print .lblTT.Text
                                        lblToolText.Caption = ""
                                        TTPt.x = lpRect.Right
                                        TTPt.y = lpRect.Bottom
                                        ClientToScreen Lvw.hwnd, TTPt
                                        ScreenToClient .hwnd, TTPt
                                        'Debug.Print TTPt.x, TTPt.y
                                        TTTop = (TTPt.y + 16) * 15
                                End If
                                xPos = lpPt.x
                                yPos = lpPt.y
                        End If
                        '顯示工具提示
                        If bFlag Then
                                ScreenToClient .hwnd, lpPt2
                                'TTTop = lpPt2.y * 15 + ptOffsetY
                                If lblTT.Width = MaxWidth Then
                                        lblTT.Top = TTTop
                                ElseIf lblTT.Width < MaxWidth Then
                                        TTLeft = lpPt2.x * 15 + ptOffsetX
                                        If TTLeft < 60 Then
                                                TTLeft = 60
                                        ElseIf TTLeft > MaxWidth - lblTT.Width Then
                                                TTLeft = MaxWidth - lblTT.Width
                                        End If
                                        lblTT.Move TTLeft, TTTop
                                        'Debug.Print TTLeft
                                Else
                                        lHeight = lblTT.Width \ MaxWidth
                                        If lHeight = lblTT.Width / MaxWidth Then
                                                lblTT.Height = lHeight * lblTT.Height
                                        Else
                                                lblTT.Height = (lHeight + 1) * lblTT.Height
                                        End If
                                        lblTT.Width = MaxWidth
                                        lblTT.Move 60, TTTop, lblTT.Width, lblTT.Height
                                        'Debug.Print "超出"
                                End If
                                If lblTT.Visible = False Then
                                        lblTT.Visible = True
                                        lblTT.ZOrder
                                End If
                        Else
                                If lblTT.Visible Then
                                        lblTT.Visible = False
                                        lblTT.Text = ""
                                End If
                        End If
                        oldPT = lpPt2
                End If
        End With
        Set LvwItem = Nothing
End Sub

'清除工具提示
Sub ClearLvwToolTip()
        On Error Resume Next
        If lblTT Is Nothing Then Exit Sub
        lblTT.Visible = False
        lblTT.Text = ""
        xPos = -1: yPos = -1
End Sub

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/110971.html

標籤:控件

上一篇:vb資料系結串列框

下一篇:編程求助

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • Git本地庫既關聯GitHub又關聯Gitee

    創建代碼倉庫 使用gitee舉例(github和gitee差不多) 1.在gitee右上角點擊+,選擇新建倉庫 ? 2.選擇填寫倉庫資訊,然后進行創建 ? 3.服務端已經準備好了,本地開始作準備 (1)Git 全域設定 git config --global user.name "成鈺" git c ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:04:14 more
  • CODING DevOps 代碼質量實戰系列第二課,相約周三

    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。**《DevOps 代碼質量實戰(PHP 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的第二課,同時也是本系列的 PHP ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:43 more
  • 推薦Scrum書籍

    推薦Scrum書籍 直接上干貨,推薦書籍清單如下(推薦有順序的哦) Scrum指南 Scrum精髓 Scrum敏捷軟體開發 Scrum捷徑 硝煙中的Scrum和XP : 我們如何實施Scrum 敏捷軟體開發:Scrum實戰指南 Scrum要素 大規模Scrum:大規模敏捷組織的設計 用戶故事地圖 用 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:45 more
  • CODING DevOps 代碼質量實戰系列最后一課,周四發車

    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。 **《DevOps 代碼質量實戰(Java 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的最后一課,同時也是本系列的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:52 more
  • 敏捷軟體工程實踐書籍

    Scrum轉型想要做好,第一步先了解并真正落實Scrum,那么我推薦的Scrum書籍是要看懂并實踐的。第二步是團隊的工程實踐要做扎實。 下面推薦工程實踐書單: 重構:改善既有代碼的設計 決議極限編程 : 擁抱變化 代碼整潔代碼 程式員的職業素養 修改代碼的藝術 撰寫可讀代碼的藝術 測驗驅動開發 : ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:55 more
  • Jenkins+svn+nginx實作windows環境自動部署vue前端專案

    前面文章介紹了Jenkins+svn+tomcat實作自動化部署,現在終于有空抽時間出來寫下Jenkins+svn+nginx實作自動部署vue前端專案。 jenkins的安裝和配置已經在前面文章進行介紹,下面介紹實作vue前端專案需要進行的哪些額外的步驟。 注意:在安裝jenkins和nginx的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:08:49 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課,明天等你

    CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課**《DevOps 微服務專案實戰:DevOps 初體驗》**將由 CODING DevOps 開發工程師 王寬老師 向大家介紹 DevOps 的基本理念,并探討為什么現代開發活動需要 DevOps,同時將以 eShopOnContainers 項 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:14 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課來啦!

    近年來,工程專案的結構越來越復雜,需要接入合適的持續集成流水線形式,才能滿足更多變的需求,那么如何優雅地使用 CI 能力提升生產效率呢?CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課 《DevOps 微服務專案實戰:CI 進階用法》 將由 CODING DevOps 全堆疊工程師 何晨哲老師 向 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:33 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課,周四開講!

    隨著軟體工程越來越復雜化,如何在 Kubernetes 集群進行灰度發布成為了生產部署的”必修課“,而如何實作安全可控、自動化的灰度發布也成為了持續部署重點關注的問題。CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課:**《DevOps 微服務專案實戰:基于 Nginx-ingress 的自動 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:10:00 more
  • CODING 儀表盤功能正式推出,實作作業資料可視化!

    CODING 儀表盤功能現已正式推出!該功能旨在用一張張統計卡片的形式,統計并展示使用 CODING 中所產生的資料。這意味著無需額外的設定,就可以收集歸納寶貴的作業資料并予之量化分析。這些海量的資料皆會以圖表或串列的方式躍然紙上,方便團隊成員隨時查看各專案的進度、狀態和指標,云端協作迎來真正意義上 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:11:01 more
最新发布
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:41:12 more
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:35:34 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:00 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:17:55 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:12:06 more