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如何全域隱藏滑鼠!!

2020-09-24 05:38:23 軟體工程

想用c++寫一段全域隱藏滑鼠的代碼,就是說希望此時系統的滑鼠變為不可見被隱藏了,而并不是說滑鼠不能動,此時如果移動滑鼠還是會有訊息產生。試過花了一個全屏的框,然后用showcursor(false)但是發現此時滑鼠動不了從而也就沒辦法采集此時的滑鼠訊息了。求問各路大神!!!!

uj5u.com熱心網友回復:

可以啊
BOOL CCheckCursorDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) 
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
ShowCursor(FALSE);
return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}

void CCheckCursorDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
afxDump << point << "\n";
CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
}
結果:
344, 72)
(344, 67)
(343, 66)
(343, 64)
(342, 63)
(343, 63)
(345, 63)
(346, 63)
(349, 62)
(351, 60)
(356, 54)
(363, 48)
(373, 41)
(383, 29)

uj5u.com熱心網友回復:

showcursor 這個函式只能是應用程式本省吧,不是系統全域的。
只是隱藏,不會限制滑鼠移動。

uj5u.com熱心網友回復:

extern void cursorHide(int execption_type,int point_x,int point_y){


HWND hwndF;//全屏后的視窗句柄
LPCTSTR m_lpszClassName=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW,::LoadCursorA(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDC_CROSS)),(HBRUSH)::GetStockObject(0),NULL);
int x_coord=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//獲取螢屏的寬度
int y_coord=::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);//獲取螢屏的高度
CRect rect(0,0,100,100);
hwndF=::CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST,m_lpszClassName,_T(""),WS_VISIBLE|WS_POPUP,0,0,rect.Width(),rect.Height(),NULL,0,NULL,NULL);
::SetWindowLong(hwndF, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(hwndF, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);
::SetLayeredWindowAttributes(hwndF,0,1,2);

SYSTEMTIME sys;
GetLocalTime( &sys ); 
long time=sys.wHour*3600*1000+sys.wMinute*60*1000+sys.wSecond*1000+sys.wMilliseconds;
long tmpTime1=time;
ShowCursor(false);//隱藏滑鼠
while((!isNeedStop)&&(tmpTime1<time+2000)){

GetLocalTime( &sys ); 
tmpTime1=sys.wHour*3600*1000+sys.wMinute*60*1000+sys.wSecond*1000+sys.wMilliseconds;

}
ShowCursor(false);//隱藏滑鼠
}

uj5u.com熱心網友回復:

extern void cursorHide(int execption_type,int point_x,int point_y){


HWND hwndF;//全屏后的視窗句柄
LPCTSTR m_lpszClassName=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW,::LoadCursorA(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDC_CROSS)),(HBRUSH)::GetStockObject(0),NULL);
int x_coord=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//獲取螢屏的寬度
int y_coord=::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);//獲取螢屏的高度
CRect rect(0,0,x_coord,y_coord);
hwndF=::CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST,m_lpszClassName,_T(""),WS_VISIBLE|WS_POPUP,0,0,rect.Width(),rect.Height(),NULL,0,NULL,NULL);//創建置頂子視窗
::SetWindowLong(hwndF, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(hwndF, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);//設定子視窗的擴展屬性
::SetLayeredWindowAttributes(hwndF,0,1,2);//設定子視窗透明,第三個引數即為透明度

SYSTEMTIME sys;
GetLocalTime( &sys ); 
long time=sys.wHour*3600*1000+sys.wMinute*60*1000+sys.wSecond*1000+sys.wMilliseconds;
long tmpTime1=time;
ShowCursor(false);//隱藏滑鼠
while((!isNeedStop)&&(tmpTime1<time+2000)){

GetLocalTime( &sys ); 
tmpTime1=sys.wHour*3600*1000+sys.wMinute*60*1000+sys.wSecond*1000+sys.wMilliseconds;

}
ShowCursor(false);//隱藏滑鼠
}

uj5u.com熱心網友回復:

麻煩能不能看下,上面是源代碼,采集滑鼠訊息的代碼沒有貼出來,現在這一段就是畫了一個跟螢屏一樣大的置頂視窗然后把它設成透明,這個時候發現滑鼠就根本移不動,不管隱不隱藏都移不動,接著再延時兩秒鐘,再現滑鼠。關鍵問題在于我希望先全域隱藏滑鼠,但是滑鼠是可移動的,在延時的這兩秒鐘內外部的執行緒可以采集滑鼠移動的訊息,但這時候卻移不動滑鼠所以訊息采不了,但是我不畫這個子視窗直接showcursor(false)又根本隱藏不了滑鼠,好捉急!!!

uj5u.com熱心網友回復:

WS_EX_LAYERED 使滑鼠訊息 進入 這個視窗下的 視窗 你當然 接受不到,試試 半透明 視窗。

uj5u.com熱心網友回復:

贊贊贊,麻煩能不能具體說說我這個地方應該怎么改嘛

uj5u.com熱心網友回復:

    ::SetLayeredWindowAttributes(hwndF,0,1,2);//設定子視窗透明,第三個引數即為透明度
改 50% 試試

uj5u.com熱心網友回復:

還是不行啊 這時候滑鼠就突然閃一下 就不消失了

uj5u.com熱心網友回復:

那個視窗 透明了 沒有 ?

uj5u.com熱心網友回復:

那個透明視窗的 Cursor 是 ‘+’,干什么用的。
請說明 到底 你想 干什么。

uj5u.com熱心網友回復:

::SetLayeredWindowAttributes(hwndF,0,1,2);
1 不是 透明的; 0 才是 透明的 

uj5u.com熱心網友回復:

我就是改的那個引數,透明度是0到255,所以1實際上已經接近于全透明,你希望我改成50%就是127左右,發現視窗是半透明的因為此時我可以隱約看到桌面,但實際上這時滑鼠還是動不了;那實際上我是希望構造一個滑鼠例外的場景,就是讓滑鼠突然消失一段時間,這時用戶若搖動滑鼠我就可以采集用戶面臨這種例外場景下的行為或者說滑鼠訊息,現在問題就是你看到了我用以上代碼來隱藏滑鼠的確可以隱藏但是滑鼠只要處于畫的那個置頂視窗里面就動不了,從而也就采集不到訊息,那如果不花這樣一個視窗直接showcursor(false)滑鼠就根本隱藏不了。(另外就是上面代碼最后一句寫錯應該是 shouwcuror(true)再現滑鼠)

uj5u.com熱心網友回復:

你說透明視窗的‘cursor’是‘+’的是什么意思 我沒有理解

uj5u.com熱心網友回復:

在vc6上 我改為:

#define   WS_EX_LAYERED 0x00080000 
void CCheckCursorDlg::cursorHide()
{
    if(m_hwndF)
{
::DestroyWindow(m_hwndF);
m_hwndF=0;
}
LPCTSTR m_lpszClassName=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW,::LoadCursorA(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDC_CROSS)),(HBRUSH)::GetStockObject(BLACK_BRUSH),NULL);
    int x_coord=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//獲取螢屏的寬度
    int y_coord=::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);//獲取螢屏的高度
HWND desk=::GetDesktopWindow();
    m_hwndF=::CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST|WS_EX_LAYERED,m_lpszClassName,_T(""),WS_VISIBLE | WS_POPUP,400,300,300,300,desk,0,NULL,NULL);
//    ::SetWindowLong(hwndF, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(hwndF, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);
//
HINSTANCE hInstTmp = LoadLibrary("User32.DLL"); 
if(hInstTmp) 

typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); 
MYFUNC fun = NULL; 
//取得SetLayeredWindowAttributes函式指標 
fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInstTmp, "SetLayeredWindowAttributes"); 
#define   LWA_ALPHA     0x00000002
if(fun)
fun(m_hwndF,0,0,LWA_ALPHA); //表單句柄,顏色值,透明度30,透明方式 一般用2 
FreeLibrary(hInstTmp); 

    ShowCursor(FALSE);
    SetTimer(2,10000,0);
}

1.
::LoadCursorA(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDC_CROSS))
就是 ‘+’ ,透明度 為 1 時 可以 看到 這個 ‘+’ 滑鼠, 所以透明一定要 =0. 
2. 那個 while((!isNeedStop)&&(tmpTime1<time+2000))
使 訊息堵塞,這個 透明 視窗 沒正常顯示, 請改為 定時器。

uj5u.com熱心網友回復:

我的透明視窗在 對話框 內 400,300,300,300,
“但是滑鼠只要處于畫的那個置頂視窗里面就動不了”
=0 全透明時 對話框 
void CCheckCursorDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
afxDump << point << "\n";
CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
}
還有輸出 ,你的 視窗 不在 對話框內 CRect rect(0,0,100,100);
滑鼠訊息 跑到 桌面去了。

uj5u.com熱心網友回復:

我用你寫的那個他也run不了啊,先是說沒定義m_hwndF,于是我定義了一個;完了說SetTimer(2,10000,0)引數不對應該是有四個引數我改成了SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL),最后跑的時候就卡在if(m_hwndF)這里動也動不了就強退vs。
       關于你說你的 視窗 不在 對話框內 CRect rect(0,0,100,100);,其實這個可以大小可以改的我寫成(0,0,100,100)就是為了方便對比看,滑鼠處于這個(0,0,100,100)的框里面就動不了也沒訊息,但是當滑鼠處于這個框外的時候可以自由移動也有訊息產生,所以我覺得不是這個while的原因

uj5u.com熱心網友回復:

大哥 我能不能加你個qq具體說一下 感謝感謝!!!

uj5u.com熱心網友回復:

sorry, I donot use qq !

uj5u.com熱心網友回復:

OnTimer(UINT nIDEvent) 
{
if(nIDEvent==2)
{
KillTimer(2);
ShowCursor(TRUE);
}
}

uj5u.com熱心網友回復:

不過我始終不明白 那個 透明視窗的 作用。

uj5u.com熱心網友回復:

因為不畫那個視窗,我用showcursor(false)就沒有反應,滑鼠就一直存在當然也可以自由動,必須要滑鼠在那個透明視窗內此時使用showcursor(false)滑鼠才會被隱藏。那你有沒有其他聯系方式,skype?還是微信

uj5u.com熱心網友回復:

No other way to connect me ! Sorry!

uj5u.com熱心網友回復:

BOOL CCheckCursorDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) 
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
ShowCursor(FALSE);
return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}
不就是 隱藏 嗎?

uj5u.com熱心網友回復:

是必須要寫一個setcursor的函式嗎 直接用showcursor(false)根本沒有反應啊

uj5u.com熱心網友回復:

setcursor函式不要你寫, 但 必須 成對, 即ShowCursor(FALSE);ShowCursor(TRUE);要配合好

ShowCursor
The ShowCursor function displays or hides the cursor. 

int ShowCursor(
  BOOL bShow   // cursor visibility flag
);
 
Parameters
bShow 
Specifies whether the internal display counter is to be incremented or decremented. If bShow is TRUE, the display count is incremented by one. If bShow is FALSE, the display count is decremented by one. 
Return Values
The return value specifies the new display counter. 

Remarks
This function sets an internal display counter that determines whether the cursor should be displayed. The cursor is displayed only if the display count is greater than or equal to 0. If a mouse is installed, the initial display count is 0. If no mouse is installed, the display count is –1.
 

uj5u.com熱心網友回復:

問題就是 showcursor他只能區域隱藏 也就是只能在應用程式內隱藏 在全域里面是隱藏不了的

uj5u.com熱心網友回復:

"在全域里面" ?
Cursor 只有一個(滑鼠) ,而每個視窗都需要 管理 Cursor,獲取你說的“全域”視窗 , 再 ShowCursor()

uj5u.com熱心網友回復:


#define   WS_EX_LAYERED 0x00080000 
void CCheckCursorDlg::cursorHide()
{
    LPCTSTR m_lpszClassName=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW,::LoadCursorA(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDC_CROSS)),
(HBRUSH)::GetStockObject(BLACK_BRUSH),NULL);
    int x_coord=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//獲取螢屏的寬度
    int y_coord=::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);//獲取螢屏的高度
    HWND desk=::GetDesktopWindow();//
    m_hwndF=::CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST|WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT,m_lpszClassName,"",
WS_VISIBLE | WS_POPUP,
0,0,x_coord,y_coord,0,0,NULL,NULL);
//
    HINSTANCE hInstTmp = LoadLibrary("User32.DLL"); 
    if(hInstTmp) 
    { 
        typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); 
        MYFUNC fun = NULL; 
//取得SetLayeredWindowAttributes函式指標 
        fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInstTmp, "SetLayeredWindowAttributes"); 
#define   LWA_ALPHA     0x00000002
        if(fun)
            fun(m_hwndF,RGB(0,0,0),30,LWA_ALPHA); //透明度30,透明方式2 
        FreeLibrary(hInstTmp); 
    } 
    ShowCursor(FALSE);
    SetTimer(2,10000,0);
}

void CCheckCursorDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 
{
if(nIDEvent==2)
{
KillTimer(2);
if(m_hwndF)
{// 關閉那個半透明視窗
::DestroyWindow(m_hwndF);
m_hwndF=0;
}
ShowCursor(TRUE);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

加了 滑鼠 穿透 風格 WS_EX_TRANSPARENT
不知道是不是你要的 

uj5u.com熱心網友回復:

將滑鼠對應圖片設定為全透明!

uj5u.com熱心網友回復:

滑鼠玩起來也還不少竅門吶

uj5u.com熱心網友回復:

試下這個方法:

#define OCR_NORMAL          32512
#define OCR_IBEAM           32513
#define OCR_WAIT            32514
#define OCR_CROSS           32515
#define OCR_UP              32516
#define OCR_SIZE            32640   /* OBSOLETE: use OCR_SIZEALL */
#define OCR_ICON            32641   /* OBSOLETE: use OCR_NORMAL */
#define OCR_SIZENWSE        32642
#define OCR_SIZENESW        32643
#define OCR_SIZEWE          32644
#define OCR_SIZENS          32645
#define OCR_SIZEALL         32646
#define OCR_ICOCUR          32647   /* OBSOLETE: use OIC_WINLOGO */
#define OCR_NO              32648
#define OCR_APPSTARTING     32650
#define OCR_HAND            32649
#define OCR_HELP            32651  /* only defined in wine */

HCURSOR hCursor = LoadCursorFromFile(_T("C:\\Users\\beanjoy\\Desktop\\HookMouseTest\\res\\cursor1.cur"));
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_APPSTARTING);
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_NORMAL);
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_CROSS);
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_HAND);
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_HELP);
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_IBEAM);
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_NO);
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_SIZEALL);
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_SIZENESW);
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_SIZENS);
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_SIZENWSE);
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_SIZEWE);
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_UP);
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_WAIT);
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_ICOCUR);
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_SIZE);
SetSystemCursor(CopyCursor(hCursor), OCR_ICON);

使用SetSystemCursor設定系統的游標,注意cursor1.cur是一個全透明的游標檔案,可以用vs創建一個游標,然后用其他工具修改為全透明的游標。
然后SystemParametersInfo(SPI_SETCURSORS, 0, NULL, 0);恢復游標。
不過,有些不常見的游標形態,SetSystemCursor無法設定。比如與正常箭頭游標方向相反箭頭游標。

uj5u.com熱心網友回復:

uj5u.com熱心網友回復:

uj5u.com熱心網友回復:

換成一個看不見的滑鼠圖形就可以了。

uj5u.com熱心網友回復:

showcursor 只能作用在  當前應用程式本身,哪能全域隱藏

uj5u.com熱心網友回復:

雖然不知道,但還是頂貼

uj5u.com熱心網友回復:

如果樓主的意思是:
1 創建一個 全屏 半透明視窗,關閉這個視窗的 滑鼠, 同時還要 檢測 滑鼠位置。
2 那么應該 子類化那個  “” 全屏 半透明視窗“”, 在WNDPROC里 隱藏 滑鼠, 在 MOUSEMOVE 里 檢測滑鼠。

uj5u.com熱心網友回復:


//
WNDPROC g_OldProc;
BOOL g_Once=FALSE;
LRESULT CALLBACK NewProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
CPoint pt;
switch(message) 

case WM_SETCURSOR:
if(!g_Once)
{
ShowCursor(FALSE);
g_Once=TRUE;
}
break;
case WM_DESTROY:
ShowCursor(TRUE);
g_Once=FALSE;
break;
case WM_MOUSEMOVE: 
        pt.x = (int) LOWORD(lParam); 
        pt.y = (int) HIWORD(lParam);
afxDump << pt << "\n";
break;

return CallWindowProc(g_OldProc, hwnd, message, wParam, lParam);

//
#define   WS_EX_LAYERED 0x00080000 
void CCheckCursorDlg::cursorHide()
{
    LPCTSTR m_lpszClassName=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW,::LoadCursorA(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDC_CROSS)),
(HBRUSH)::GetStockObject(BLACK_BRUSH),NULL);
    int x_coord=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//獲取螢屏的寬度
    int y_coord=::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);//獲取螢屏的高度
    HWND desk=::GetDesktopWindow();// mouse  penetrate : |WS_EX_TRANSPARENT
    m_hwndF=::CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST|WS_EX_LAYERED,m_lpszClassName,"",
WS_VISIBLE | WS_POPUP,
0,0,x_coord,y_coord,0,0,NULL,NULL);
g_OldProc = (WNDPROC)SetWindowLong(m_hwndF, GWL_WNDPROC, (LONG)NewProc); 
//
    HINSTANCE hInstTmp = LoadLibrary("User32.DLL"); 
    if(hInstTmp) 
    { 
        typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); 
        MYFUNC fun = NULL; 
//取得SetLayeredWindowAttributes函式指標 
        fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInstTmp, "SetLayeredWindowAttributes"); 
#define   LWA_ALPHA     0x00000002
        if(fun)
            fun(m_hwndF,RGB(0,0,0),30,LWA_ALPHA); //透明度30,透明方式2 
        FreeLibrary(hInstTmp); 
    } 
    SetTimer(2,10000,0);
}
timer中
if(nIDEvent==2)
{
KillTimer(2);
if(m_hwndF)
{
::DestroyWindow(m_hwndF);
m_hwndF=0;
}
}

呼叫;
BOOL CxxxxDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
if((pMsg->message==WM_LBUTTONDOWN) && pMsg->hwnd==GetDlgItem(IDC_BUTTON3)->m_hWnd)
{
cursorHide();
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

uj5u.com熱心網友回復:

http://bbs.csdn.net/topics/70089930

uj5u.com熱心網友回復:

uj5u.com熱心網友回復:

參考 28 樓 schlafenhamster 的回復:
"在全域里面" ?
Cursor 只有一個(滑鼠) ,而每個視窗都需要 管理 Cursor,獲取你說的“全域”視窗 , 再 ShowCursor()


不錯

uj5u.com熱心網友回復:




uj5u.com熱心網友回復:

受教了,幫忙解決了一個大問題!

uj5u.com熱心網友回復:

做一個定時器,加一個回圈, ShowCursor (-1)  <  0 時,滑鼠全域隱藏, > 0時全域顯示,然后系統有未知代碼不斷顯示滑鼠,所以你需要不斷隱藏滑鼠,才能全域隱藏

uj5u.com熱心網友回復:

參考 37 樓 ljheee 的回復:
showcursor 只能作用在  當前應用程式本身,哪能全域隱藏


不能全域隱藏的原因不是showcursor本身,它本身是系統API不是么:) 而改變游標圖形也是一樣的結果。
根本原因就是schlafenhamster說的,每個表單都在管理游標,特別的,游標是可以注冊到表單類中、
作為類樣式存在的(RegisterWindowClass或者SetClassLong)。

從LZ的需求來看,注冊或設定空游標圖形到表單類中比回應那個OnSetCursor訊息要方便些吧。

uj5u.com熱心網友回復:

同求方法是什么

uj5u.com熱心網友回復:

首先,你這個根本不叫全域隱藏滑鼠。
其次,最大化后ShowCursor(FALSE),不影響WM_MOUSEMOVE訊息,我剛測過。

uj5u.com熱心網友回復:

HCURSOR  hc =  LoadCursorFromFile("xxx.cur");
SetSystemCursor(hc, OCR_NORMAL);
xxx.cur是一個沒有像素的游標檔案。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/116811.html

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    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。**《DevOps 代碼質量實戰(PHP 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的第二課,同時也是本系列的 PHP ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:43 more
  • 推薦Scrum書籍

    推薦Scrum書籍 直接上干貨,推薦書籍清單如下(推薦有順序的哦) Scrum指南 Scrum精髓 Scrum敏捷軟體開發 Scrum捷徑 硝煙中的Scrum和XP : 我們如何實施Scrum 敏捷軟體開發:Scrum實戰指南 Scrum要素 大規模Scrum:大規模敏捷組織的設計 用戶故事地圖 用 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:45 more
  • CODING DevOps 代碼質量實戰系列最后一課,周四發車

    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。 **《DevOps 代碼質量實戰(Java 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的最后一課,同時也是本系列的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:52 more
  • 敏捷軟體工程實踐書籍

    Scrum轉型想要做好,第一步先了解并真正落實Scrum,那么我推薦的Scrum書籍是要看懂并實踐的。第二步是團隊的工程實踐要做扎實。 下面推薦工程實踐書單: 重構:改善既有代碼的設計 決議極限編程 : 擁抱變化 代碼整潔代碼 程式員的職業素養 修改代碼的藝術 撰寫可讀代碼的藝術 測驗驅動開發 : ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:55 more
  • Jenkins+svn+nginx實作windows環境自動部署vue前端專案

    前面文章介紹了Jenkins+svn+tomcat實作自動化部署,現在終于有空抽時間出來寫下Jenkins+svn+nginx實作自動部署vue前端專案。 jenkins的安裝和配置已經在前面文章進行介紹,下面介紹實作vue前端專案需要進行的哪些額外的步驟。 注意:在安裝jenkins和nginx的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:08:49 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課,明天等你

    CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課**《DevOps 微服務專案實戰:DevOps 初體驗》**將由 CODING DevOps 開發工程師 王寬老師 向大家介紹 DevOps 的基本理念,并探討為什么現代開發活動需要 DevOps,同時將以 eShopOnContainers 項 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:14 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課來啦!

    近年來,工程專案的結構越來越復雜,需要接入合適的持續集成流水線形式,才能滿足更多變的需求,那么如何優雅地使用 CI 能力提升生產效率呢?CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課 《DevOps 微服務專案實戰:CI 進階用法》 將由 CODING DevOps 全堆疊工程師 何晨哲老師 向 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:33 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課,周四開講!

    隨著軟體工程越來越復雜化,如何在 Kubernetes 集群進行灰度發布成為了生產部署的”必修課“,而如何實作安全可控、自動化的灰度發布也成為了持續部署重點關注的問題。CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課:**《DevOps 微服務專案實戰:基于 Nginx-ingress 的自動 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:10:00 more
  • CODING 儀表盤功能正式推出,實作作業資料可視化!

    CODING 儀表盤功能現已正式推出!該功能旨在用一張張統計卡片的形式,統計并展示使用 CODING 中所產生的資料。這意味著無需額外的設定,就可以收集歸納寶貴的作業資料并予之量化分析。這些海量的資料皆會以圖表或串列的方式躍然紙上,方便團隊成員隨時查看各專案的進度、狀態和指標,云端協作迎來真正意義上 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:11:01 more
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  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:41:12 more
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
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    uj5u.com 2023-04-19 08:35:34 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
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    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
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    uj5u.com 2023-04-17 08:12:06 more