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MFC串口通訊,處理資料,更新一段時間會卡死。求原因

2020-09-25 11:10:07 軟體工程

還在撰寫中,任務,初學,不成熟。讀模塊資料。
為什么在編譯后運行時,讀取模塊資料若一定時間不關閉串口,會卡死。
接收的十六進制資料會不斷更新,但是處理后的資料一段時間后停止更新。卡死,無法點擊關閉串口。(如果我在那個時間內來回點打開或關閉串口,資料正常顯示更新)
并且一段時間后更新的十六進制數會兩組資料一換行。我希望是一組資料,一換行,開始時的確是這樣。
模塊在非十六進制下,用其他串口軟體讀取是一段有規律的亂碼,接尾是什么.com,十六進制下是正常的資料。
求大神們解答。
void C串口V2Dlg::OnCommMscomm1()
{
// TODO: 在此處添加訊息處理程式代碼

COleVariant myVar;
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len, k;
BYTE rxdata[2048]; //設定BYTE陣列 An 8-bit integerthat is not signed.
CString strtemp,str;
INT i = 0,flag,j;
FLOAT sum ;

if (m_mscom.get_CommEvent() == 2)
{
myVar.Attach(m_mscom.get_Input()); //讀緩沖區
safearray_inp = myVar; //VARIANT型變數轉換為ColeSafeArray型變數
len = safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效資料長度
for (k = 0; k<len; k++)
safearray_inp.GetElement(&k, rxdata + k);//轉換為BYTE型陣列
for (k = 0; k<len; k++) //將陣列轉換為Cstring型變數
{
BYTE bt = *(char*)(rxdata + k); //字符型

strtemp.Format("%02X ",bt ) ; //將字符以十六進制方式送入臨時變數strtemp存放,加入一個空隔

if (strtemp == "5A " && i == 0)//幀頭處換行
{
strtemp.Format("\r\n%02X ", bt);
i = 1;
}
else if (strtemp == "5A " && i == 1)//第二個幀頭標志下一位要驗證資料型別
{
i = 2;
}
else if (i == 2)//驗證資料型別
{
if (strtemp == "15 ")
flag = 1;
else if (strtemp == "25 ")
flag = 2;
else if (strtemp == "35 ")
flag = 3;
else if (strtemp == "45 ")
flag = 4;
else if (strtemp == "65 ")
flag = 6;
i = 3;
}
else if (i == 3)//多少位資料位
{
if (strtemp == "06 ")
j = 6;
else if (strtemp == "08 ")
j = 8;
i = 4;
}
else if (i == 4 && j>0)//處理資料
{
switch (flag)
{
case 1://加速度計 待更改。。。
{
str = strtemp;
if (j % 2 == 0)
{
sum = strtoul(str, NULL, 16) * pow(2, 8);//將16進制字串轉化為10進制unsigned long,高8位

}
else
{
sum = sum + strtoul(str, NULL, 16);//加上低八位
}
switch (j)//更新顯示加速度計實際資料
{
case 5:
{str.Format("%.2f", sum); m_accX = str; sum = 0; break; }
case 3:
{str.Format("%.2f", sum); m_accY = str; sum = 0; break; }
case 1:
{str.Format("%.2f", sum); m_accZ = str; sum = 0; break; }
default:break;
}
break;
}
case 2: //陀螺儀 待更改。。。
{
str = strtemp;
if (j % 2 == 0)
{
sum = strtoul(str, NULL, 16) * pow(2, 8);
}
else
{
sum = sum + strtoul(str, NULL, 16);
}
switch (j)//更新顯示陀螺儀實際資料
{
case 5:
{str.Format("%.2f", sum); m_gyroX = str; sum = 0; break; }
case 3:
{str.Format("%.2f", sum); m_gyroY = str; sum = 0; break; }
case 1:
{str.Format("%.2f", sum); m_gyroZ = str; sum = 0; break; }
default:break;
}
break;
}
case 4://歐拉角 待更改。。。
{
str = strtemp;
if (j % 2 == 0)
{
sum = strtoul(str, NULL, 16) * pow(2, 8);
}
else
{
sum = sum + strtoul(str, NULL, 16);
}
switch (j)//更新顯示歐拉角實際資料,
{
case 5:
{str.Format("%.2f", sum / 100); m_yaw = str; sum = 0; break; }
case 3:
{str.Format("%.2f", sum / 100); m_pitch = str; sum = 0; break; }
case 1:
{str.Format("%.2f", sum / 100); m_roll = str; sum = 0; break; }
default:break;
}
break;
}
case 6://四元數 待更改。。。
{
str = strtemp;
if (j % 2 == 0)
{
sum = strtoul(str, NULL, 16) * pow(2, 8);
}
else
{
sum = sum + strtoul(str, NULL, 16);
}
switch (j)//更新顯示四元數實際資料
{
case 7:
{str.Format("%.4f", sum / 10000); m_q0 = str; sum = 0;  break; }
case 5:
{str.Format("%.4f", sum / 10000); m_q1 = str; sum = 0; break; }
case 3:
{str.Format("%.4f", sum / 10000); m_q2 = str; sum = 0; break; }
case 1:
{str.Format("%.4f", sum / 10000); m_q3 = str; sum = 0; break; }
default:break;
}
break;
}
}
j--;
}
else if (j == 0)//j=0時,資料位已經處理完,到達了校驗位,i清零,flag清零
{
i = 0;
flag = 0;
}

m_EditReceive += strtemp; //加入接收編輯框對應字串
}

m_EditReceive += "\r\n";
UpdateData(FALSE); //更新編輯框內容
}
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SendMessage(WM_VSCROLL, MAKEWPARAM(SB_BOTTOM, 0), 0);//滾動條自動下翻

}

uj5u.com熱心網友回復:

問題應該不在這段代碼,debug模式下運行程式,列印除錯資訊試試

uj5u.com熱心網友回復:

編輯框資料到了一定大小會變得很卡

可以試試隔一段時間清空下編輯框或者資料接收到一定大小清空下編輯框

uj5u.com熱心網友回復:

參考 2 樓 躺著睡的蝸牛的回復:
編輯框資料到了一定大小會變得很卡

可以試試隔一段時間清空下編輯框或者資料接收到一定大小清空下編輯框

一段時間后清空編輯框,還是會卡。就是處理后的歐拉角那些資料顯示卡死了。接收的原始資料還是在重繪。突然會重繪很快,然后速度越來越慢,然后原始資料開始有缺失。歐拉角等資料卡死后,cpu占用會逐漸增加。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 1 樓 sevancheng的回復:
問題應該不在這段代碼,debug模式下運行程式,列印除錯資訊試試

我把所有資料分開重繪顯示了。把接收模塊原始資料的編輯框更新陳述句洗掉后,發現其他的計算出的資料重繪正常。那我應該怎么處理接收原始資料的編輯框?

uj5u.com熱心網友回復:

1.緩沖區由以下二個選項設定:
m_ComPort.SetInBufferSize(2048); //設定輸入緩沖區的大小,Bytes
m_ComPort.SetOutBufferSize(2048); //設定輸出緩沖區的大小,Bytes 

2.根本不用擔心太快會導到緩沖區溢位,因為,你還有一個觸發事件,當有多少個資料進就觸發一次接收資料的事件。
m_ComPort.SetRThreshold(1); //為1表示有一個字符引發一個事件,引發的事件是:OnCommMscomm(); 你在里面接收資料即可。
m_ComPort.SetInputLen(0); //接收資料

但是如果你的資料非常多而且快速的傳送的話,就不要設定為1,例如改大一些10、128、256甚至更大,否則你的接收處理太頻繁(因為收到可能還要分析之類的,讀取也要時間的)就趕不上速度了。SetInputLen一般用0就可以了。

uj5u.com熱心網友回復:

任何收發兩端速度不一致的通訊,都需要在它們之間使用一個足夠大的FIFO緩沖區。
對任何FIFO緩沖區的使用,都需要仔細考慮接收端接收時超時無資料和發送端發送時FIFO緩沖區已滿這兩種情況下該如何做。
這些概念都在這段經典代碼中有所體現。
這段經典代碼還包括以下必須考慮的因素:
◆跨Windows和Linux平臺
◆多執行緒鎖
◆多執行緒日志
◆日志檔案占用的磁盤空間可控
◆日志中的時間包括毫秒
◆傳輸的資料對應的每個位元組到底是幾
◆如何退出多執行緒程式
◆……
//回圈向a函式每次發送200個位元組長度(這個是固定的)的buffer,
//a函式中需要將回圈傳進來的buffer,組成240位元組(也是固定的)的新buffer進行處理,
//在處理的時候每次從新buffer中取兩個位元組列印
#ifdef _MSC_VER
    #pragma warning(disable:4996)
#endif
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#ifdef _MSC_VER
    #include <windows.h>
    #include <process.h>
    #include <io.h>
    #define  MYVOID             void
    #define  vsnprintf          _vsnprintf
#else
    #include <unistd.h>
    #include <sys/time.h>
    #include <pthread.h>
    #define  CRITICAL_SECTION   pthread_mutex_t
    #define  MYVOID             void *
#endif
//Log{
#define MAXLOGSIZE 20000000
#define MAXLINSIZE 16000
#include <time.h>
#include <sys/timeb.h>
#include <stdarg.h>
char logfilename1[]="MyLog1.log";
char logfilename2[]="MyLog2.log";
static char logstr[MAXLINSIZE+1];
char datestr[16];
char timestr[16];
char mss[4];
CRITICAL_SECTION cs_log;
FILE *flog;
#ifdef _MSC_VER
void Lock(CRITICAL_SECTION *l) {
    EnterCriticalSection(l);
}
void Unlock(CRITICAL_SECTION *l) {
    LeaveCriticalSection(l);
}
void sleep_ms(int ms) {
    Sleep(ms);
}
#else
void Lock(CRITICAL_SECTION *l) {
    pthread_mutex_lock(l);
}
void Unlock(CRITICAL_SECTION *l) {
    pthread_mutex_unlock(l);
}
void sleep_ms(int ms) {
    usleep(ms*1000);
}
#endif
void LogV(const char *pszFmt,va_list argp) {
    struct tm *now;
    struct timeb tb;

    if (NULL==pszFmt||0==pszFmt[0]) return;
    vsnprintf(logstr,MAXLINSIZE,pszFmt,argp);
    ftime(&tb);
    now=localtime(&tb.time);
    sprintf(datestr,"%04d-%02d-%02d",now->tm_year+1900,now->tm_mon+1,now->tm_mday);
    sprintf(timestr,"%02d:%02d:%02d",now->tm_hour     ,now->tm_min  ,now->tm_sec );
    sprintf(mss,"%03d",tb.millitm);
    printf("%s %s.%s %s",datestr,timestr,mss,logstr);
    flog=fopen(logfilename1,"a");
    if (NULL!=flog) {
        fprintf(flog,"%s %s.%s %s",datestr,timestr,mss,logstr);
        if (ftell(flog)>MAXLOGSIZE) {
            fclose(flog);
            if (rename(logfilename1,logfilename2)) {
                remove(logfilename2);
                rename(logfilename1,logfilename2);
            }
        } else {
            fclose(flog);
        }
    }
}
void Log(const char *pszFmt,...) {
    va_list argp;

    Lock(&cs_log);
    va_start(argp,pszFmt);
    LogV(pszFmt,argp);
    va_end(argp);
    Unlock(&cs_log);
}
//Log}
#define ASIZE    200
#define BSIZE    240
#define CSIZE      2
char Abuf[ASIZE];
char Cbuf[CSIZE];
CRITICAL_SECTION cs_HEX;
CRITICAL_SECTION cs_BBB;
struct FIFO_BUFFER {
    int  head;
    int  tail;
    int  size;
    char data[BSIZE];
} BBB;
int No_Loop=0;
void HexDump(int cn,char *buf,int len) {
    int i,j,k;
    char binstr[80];

    Lock(&cs_HEX);
    for (i=0;i<len;i++) {
        if (0==(i%16)) {
            sprintf(binstr,"%03d %04x -",cn,i);
            sprintf(binstr,"%s %02x",binstr,(unsigned char)buf[i]);
        } else if (15==(i%16)) {
            sprintf(binstr,"%s %02x",binstr,(unsigned char)buf[i]);
            sprintf(binstr,"%s  ",binstr);
            for (j=i-15;j<=i;j++) {
                sprintf(binstr,"%s%c",binstr,('!'<buf[j]&&buf[j]<='~')?buf[j]:'.');
            }
            Log("%s\n",binstr);
        } else {
            sprintf(binstr,"%s %02x",binstr,(unsigned char)buf[i]);
        }
    }
    if (0!=(i%16)) {
        k=16-(i%16);
        for (j=0;j<k;j++) {
            sprintf(binstr,"%s   ",binstr);
        }
        sprintf(binstr,"%s  ",binstr);
        k=16-k;
        for (j=i-k;j<i;j++) {
            sprintf(binstr,"%s%c",binstr,('!'<buf[j]&&buf[j]<='~')?buf[j]:'.');
        }
        Log("%s\n",binstr);
    }
    Unlock(&cs_HEX);
}
int GetFromRBuf(int cn,CRITICAL_SECTION *cs,struct FIFO_BUFFER *fbuf,char *buf,int len) {
    int lent,len1,len2;

    lent=0;
    Lock(cs);
    if (fbuf->size>=len) {
        lent=len;
        if (fbuf->head+lent>BSIZE) {
            len1=BSIZE-fbuf->head;
            memcpy(buf     ,fbuf->data+fbuf->head,len1);
            len2=lent-len1;
            memcpy(buf+len1,fbuf->data           ,len2);
            fbuf->head=len2;
        } else {
            memcpy(buf     ,fbuf->data+fbuf->head,lent);
            fbuf->head+=lent;
        }
        fbuf->size-=lent;
    }
    Unlock(cs);
    return lent;
}
MYVOID thdB(void *pcn) {
    char        *recv_buf;
    int          recv_nbytes;
    int          cn;
    int          wc;
    int          pb;

    cn=(int)pcn;
    Log("%03d thdB              thread begin...\n",cn);
    while (1) {
        sleep_ms(10);
        recv_buf=(char *)Cbuf;
        recv_nbytes=CSIZE;
        wc=0;
        while (1) {
            pb=GetFromRBuf(cn,&cs_BBB,&BBB,recv_buf,recv_nbytes);
            if (pb) {
                Log("%03d recv %d bytes\n",cn,pb);
                HexDump(cn,recv_buf,pb);
                sleep_ms(1);
            } else {
                sleep_ms(1000);
            }
            if (No_Loop) break;//
            wc++;
            if (wc>3600) Log("%03d %d==wc>3600!\n",cn,wc);
        }
        if (No_Loop) break;//
    }
#ifndef _MSC_VER
    pthread_exit(NULL);
#endif
}
int PutToRBuf(int cn,CRITICAL_SECTION *cs,struct FIFO_BUFFER *fbuf,char *buf,int len) {
    int lent,len1,len2;

    Lock(cs);
    lent=len;
    if (fbuf->size+lent>BSIZE) {
        lent=BSIZE-fbuf->size;
    }
    if (fbuf->tail+lent>BSIZE) {
        len1=BSIZE-fbuf->tail;
        memcpy(fbuf->data+fbuf->tail,buf     ,len1);
        len2=lent-len1;
        memcpy(fbuf->data           ,buf+len1,len2);
        fbuf->tail=len2;
    } else {
        memcpy(fbuf->data+fbuf->tail,buf     ,lent);
        fbuf->tail+=lent;
    }
    fbuf->size+=lent;
    Unlock(cs);
    return lent;
}
MYVOID thdA(void *pcn) {
    char        *send_buf;
    int          send_nbytes;
    int          cn;
    int          wc;
    int           a;
    int          pa;

    cn=(int)pcn;
    Log("%03d thdA              thread begin...\n",cn);
    a=0;
    while (1) {
        sleep_ms(100);
        memset(Abuf,a,ASIZE);
        a=(a+1)%256;
        if (16==a) {No_Loop=1;break;}//去掉這句可以讓程式一直回圈直到按Ctrl+C或Ctrl+Break或當前目錄下存在檔案No_Loop
        send_buf=(char *)Abuf;
        send_nbytes=ASIZE;
        Log("%03d sending %d bytes\n",cn,send_nbytes);
        HexDump(cn,send_buf,send_nbytes);
        wc=0;
        while (1) {
            pa=PutToRBuf(cn,&cs_BBB,&BBB,send_buf,send_nbytes);
            Log("%03d sent %d bytes\n",cn,pa);
            HexDump(cn,send_buf,pa);
            send_buf+=pa;
            send_nbytes-=pa;
            if (send_nbytes<=0) break;//
            sleep_ms(1000);
            if (No_Loop) break;//
            wc++;
            if (wc>3600) Log("%03d %d==wc>3600!\n",cn,wc);
        }
        if (No_Loop) break;//
    }
#ifndef _MSC_VER
    pthread_exit(NULL);
#endif
}
int main() {
#ifdef _MSC_VER
    InitializeCriticalSection(&cs_log);
    InitializeCriticalSection(&cs_HEX);
    InitializeCriticalSection(&cs_BBB);
#else
    pthread_t threads[2];
    int threadsN;
    int rc;
    pthread_mutex_init(&cs_log,NULL);
    pthread_mutex_init(&cs_HEX,NULL);
    pthread_mutex_init(&cs_BBB,NULL);
#endif
    Log("Start===========================================================\n");

    BBB.head=0;
    BBB.tail=0;
    BBB.size=0;

#ifdef _MSC_VER
    _beginthread((void(__cdecl *)(void *))thdA,0,(void *)1);
    _beginthread((void(__cdecl *)(void *))thdB,0,(void *)2);
#else
    threadsN=0;
    rc=pthread_create(&(threads[threadsN++]),NULL,thdA,(void *)1);if (rc) Log("%d=pthread_create %d error!\n",rc,threadsN-1);
    rc=pthread_create(&(threads[threadsN++]),NULL,thdB,(void *)2);if (rc) Log("%d=pthread_create %d error!\n",rc,threadsN-1);
#endif

    if (!access("No_Loop",0)) {
        remove("No_Loop");
        if (!access("No_Loop",0)) {
            No_Loop=1;
        }
    }
    while (1) {
        sleep_ms(1000);
        if (No_Loop) break;//
        if (!access("No_Loop",0)) {
            No_Loop=1;
        }
    }
    sleep_ms(3000);
    Log("End=============================================================\n");
#ifdef _MSC_VER
    DeleteCriticalSection(&cs_BBB);
    DeleteCriticalSection(&cs_HEX);
    DeleteCriticalSection(&cs_log);
#else
    pthread_mutex_destroy(&cs_BBB);
    pthread_mutex_destroy(&cs_HEX);
    pthread_mutex_destroy(&cs_log);
#endif
    return 0;
}

uj5u.com熱心網友回復:

用vs的profile功能看下哪些代碼占用時間過多導致卡死,就知道問題所在了。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/125100.html

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    推薦Scrum書籍 直接上干貨,推薦書籍清單如下(推薦有順序的哦) Scrum指南 Scrum精髓 Scrum敏捷軟體開發 Scrum捷徑 硝煙中的Scrum和XP : 我們如何實施Scrum 敏捷軟體開發:Scrum實戰指南 Scrum要素 大規模Scrum:大規模敏捷組織的設計 用戶故事地圖 用 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:45 more
  • CODING DevOps 代碼質量實戰系列最后一課,周四發車

    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。 **《DevOps 代碼質量實戰(Java 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的最后一課,同時也是本系列的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:52 more
  • 敏捷軟體工程實踐書籍

    Scrum轉型想要做好,第一步先了解并真正落實Scrum,那么我推薦的Scrum書籍是要看懂并實踐的。第二步是團隊的工程實踐要做扎實。 下面推薦工程實踐書單: 重構:改善既有代碼的設計 決議極限編程 : 擁抱變化 代碼整潔代碼 程式員的職業素養 修改代碼的藝術 撰寫可讀代碼的藝術 測驗驅動開發 : ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:55 more
  • Jenkins+svn+nginx實作windows環境自動部署vue前端專案

    前面文章介紹了Jenkins+svn+tomcat實作自動化部署,現在終于有空抽時間出來寫下Jenkins+svn+nginx實作自動部署vue前端專案。 jenkins的安裝和配置已經在前面文章進行介紹,下面介紹實作vue前端專案需要進行的哪些額外的步驟。 注意:在安裝jenkins和nginx的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:08:49 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課,明天等你

    CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課**《DevOps 微服務專案實戰:DevOps 初體驗》**將由 CODING DevOps 開發工程師 王寬老師 向大家介紹 DevOps 的基本理念,并探討為什么現代開發活動需要 DevOps,同時將以 eShopOnContainers 項 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:14 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課來啦!

    近年來,工程專案的結構越來越復雜,需要接入合適的持續集成流水線形式,才能滿足更多變的需求,那么如何優雅地使用 CI 能力提升生產效率呢?CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課 《DevOps 微服務專案實戰:CI 進階用法》 將由 CODING DevOps 全堆疊工程師 何晨哲老師 向 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:33 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課,周四開講!

    隨著軟體工程越來越復雜化,如何在 Kubernetes 集群進行灰度發布成為了生產部署的”必修課“,而如何實作安全可控、自動化的灰度發布也成為了持續部署重點關注的問題。CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課:**《DevOps 微服務專案實戰:基于 Nginx-ingress 的自動 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:10:00 more
  • CODING 儀表盤功能正式推出,實作作業資料可視化!

    CODING 儀表盤功能現已正式推出!該功能旨在用一張張統計卡片的形式,統計并展示使用 CODING 中所產生的資料。這意味著無需額外的設定,就可以收集歸納寶貴的作業資料并予之量化分析。這些海量的資料皆會以圖表或串列的方式躍然紙上,方便團隊成員隨時查看各專案的進度、狀態和指標,云端協作迎來真正意義上 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:11:01 more
最新发布
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:41:12 more
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

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    uj5u.com 2023-04-19 08:35:34 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
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    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
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    uj5u.com 2023-04-17 08:12:06 more