主頁 > 軟體工程 > 為什么在win32 application里面老是出現 Cannot open precompiled header file: 'Debug/地雷1.pch'

為什么在win32 application里面老是出現 Cannot open precompiled header file: 'Debug/地雷1.pch'

2020-09-26 03:50:19 軟體工程

#include <stdafx.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <math.h> 
#define NOLE    0
#define OOO        -1 
#define X        18
#define W         60
#define H        40
#define LE        300 
const COLORREF LERGB[] = {
    0x008000,
    0x800000,
    0x0080FF,
    0X800080,
    0X404080,
    0XC08000,
    0X40FF00,
    0XFF00FF,
    0X00FFC0};
 
int map[W+2][H+2];
int count;
int le;
char a[10];
HWND hWnd;
HDC hDc;
PAINTSTRUCT pt;
 
HDC dhdc, mhdc;
RECT drect;
HBITMAP hmbmp;
int cx, cy;
 
 
void MapInit();
void LeftClick(int x, int y);
void RightClick(int x, int y);
void IfLe();
void LeDraw(int i, int j);
void LeColor(int i, int j, COLORREF x, int s);
void ZeroLe(int i, int j);
void Old();
void SetOld(int x, int y, COLORREF r, int i, int s);
void DrawInit();
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    switch(Message) {
    case WM_KEYDOWN:
        switch(wParam){
        case 'N':
            MapInit();
            break;
        }
        break;
    case WM_LBUTTONDOWN:
        LeftClick(LOWORD(lParam), HIWORD(lParam));
        break;
    case WM_RBUTTONDOWN:
        RightClick(LOWORD(lParam), HIWORD(lParam));
        break;
    case WM_PAINT:
        hDc = BeginPaint(hWnd, &pt);
        BitBlt(dhdc, 0, 0, cx, cy, mhdc, 0, 0, SRCCOPY);
        EndPaint(hWnd, &pt);
        break;
    case WM_CLOSE: 
        DestroyWindow(hwnd);
        break;
    case WM_DESTROY: 
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
    WNDCLASSEX wc;
    HWND hwnd;
    MSG Msg; 
 
    memset(&wc,0,sizeof(wc));
    wc.cbSize         = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.lpfnWndProc     = WndProc;
    wc.hInstance     = hInstance;
    wc.hCursor         = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
 
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wc.lpszClassName = "WindowClass";
    wc.hIcon         = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wc.hIconSm         = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
 
    if(!RegisterClassEx(&wc)) {
        MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
        return 0;
    }
 
    hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",
        WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW^WS_THICKFRAME^WS_MAXIMIZEBOX,
        CW_USEDEFAULT,
        CW_USEDEFAULT,
        1090,
        752,
        NULL,NULL,hInstance,NULL);
 
    if(hwnd == NULL) {
        MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
        return 0;
    }
 
    hWnd = hwnd;
    count = 0;
    le = 0;
    srand(time(NULL));
    DrawInit();
    MapInit();
 
    while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) {
        TranslateMessage(&Msg); 
        DispatchMessage(&Msg); 
    }
 
    DeleteObject(mhdc);
    ReleaseDC(hWnd, dhdc);
     
    return Msg.wParam;
}
 
void MapInit()
{
    int i, j, k, d;
    count = 0;
    le = 0;
 
    for(i=1; i<=W; i++) for(j=1; j<=H; j++) map[i][j] = NOLE;
 
    while(count<LE)
    {
        i = (rand()%W)+1;
        j = (rand()%H)+1;
        if(map[i][j]==0)
        {
            map[i][j]=OOO;
            count++;
        }
    }
 
    for(i =1 ; i <= W; i++)
        for(j = 1; j <= H; j++)
            if(map[i][j] >= NOLE)
            {
                count = 0;
                for(k = -1; k <= 1; k++)
                    for(d = -1; d <= 1; d++)
                        if(1 <= i+k && i+k <= W
                            && 1 <= j+d && j+d <= H 
                            && map[i+k][j+d] < NOLE) count++;
                map[i][j] = count;
            }
    SelectObject(mhdc, GetStockObject(GRAY_BRUSH));
    SetBkColor(mhdc, 0x808080);
    for(i =1 ; i <= W; i++)
        for(j = 1; j <= H; j++)
        {
            Rectangle(mhdc, (i-1)*X, (j-1)*X, i*X, j*X);
        }
 
    BitBlt(dhdc, 0, 0, cx, cy, mhdc, 0, 0, SRCCOPY);
}
 
void LeftClick(int x, int y)
{
    int i = (int)floor(x / X);
    int j = (int)floor(y / X);
    if(map[i+1][j+1] >= NOLE)
    {
        if(map[i+1][j+1] == NOLE) ZeroLe(i, j);
        else LeDraw(i, j);
        BitBlt(dhdc, 0, 0, cx, cy, mhdc, 0, 0, SRCCOPY);
    }
    else
    {
        IfLe();
        BitBlt(dhdc, 0, 0, cx, cy, mhdc, 0, 0, SRCCOPY);
        MessageBox(hWnd, "Bad", "Game", MB_OK);
        MapInit();
    }
}
 
void RightClick(int x, int y)
{
    int i = (int)floor(x / X);
    int j = (int)floor(y / X);
    LeColor(i, j, 0, -1);
    if(map[i+1][j+1] == OOO)
    {
        le++;
        map[i+1][j+1] = -2;
    }
    if(le == LE)
    {
        IfLe();
        MessageBox(hWnd, "Good", "Game", MB_OK);
        MapInit();
    }
    BitBlt(dhdc, 0, 0, cx, cy, mhdc, 0, 0, SRCCOPY);
}
 
void IfLe()
{
    int i, j;
    for(i = 0 ; i < W; i++)
        for(j = 0; j < H; j++)
            if(map[i+1][j+1] >= NOLE) LeDraw(i, j);
            else    LeColor(i, j, 0, -1);
}
 
void LeDraw(int i, int j)
{
    if(map[i+1][j+1] == 0x100 || map[i+1][j+1] == 0)
    {
        SelectObject(mhdc, GetStockObject(LTGRAY_BRUSH));
        Rectangle(mhdc, i*X, j*X, (i+1)*X, (j+1)*X);
    }
    else    LeColor(i, j, LERGB[map[i+1][j+1]], 0);
}
 
void LeColor(int i, int j, COLORREF x, int s)
{
    if(s == 0)
    {
        SetTextColor(mhdc, x);
        SelectObject(mhdc, GetStockObject(GRAY_BRUSH));
        Rectangle(mhdc, i*X, j*X, (i+1)*X, (j+1)*X);
        itoa(map[i+1][j+1], a, 10);
        TextOut(mhdc, i*X+4, j*X+1, a, 1);
    }
    else
    {
        SetTextColor(mhdc, 0x008000);
        SelectObject(mhdc, GetStockObject(GRAY_BRUSH));
        Rectangle(mhdc, (i)*X, (j)*X, (i+1)*X, (j+1)*X);
        TextOut(mhdc, (i)*X+5, (j)*X+1, "#", 1);
    }
}
 
void ZeroLe(int x, int y)
{
    int i, j;
    if(0 <= x && x < W
        && 0 <= y && y < H
        && map[x+1][y+1] == NOLE)
    {
        for(j = -1; j <= 1; j++)
            for(i = -1; i <= 1; i++)
            {
                LeDraw(x+i, y+j);
                map[x+1][y+1] = 0x100;
                ZeroLe(x+i, y+j);
            }
    }
}
 
void DrawInit()
{
    dhdc = GetDC(hWnd);
    GetClientRect(hWnd, &drect);
    cx = drect.right;
    cy = drect.bottom;
    mhdc = CreateCompatibleDC(dhdc);
    hmbmp = CreateCompatibleBitmap(dhdc, drect.right, drect.bottom);
    SelectObject(mhdc, hmbmp);
    FillRect(mhdc, &drect, NULL);
}


uj5u.com熱心網友回復:

把整個debug目錄洗掉了重新編譯。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/129673.html

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