主頁 > 軟體工程 > mfc串口界面,參考龔建偉老師進行改寫,接受開發板內核資訊,存在延時現象

mfc串口界面,參考龔建偉老師進行改寫,接受開發板內核資訊,存在延時現象

2020-09-26 06:56:11 軟體工程

       各位論壇好友,大家好,真心求幫忙!
      我這邊專案需要,參考龔建偉老師SCOMMV2.3串口除錯助手,改寫了一個串口除錯,需要對開發板進行操作,波特率設定115200;改寫的串口界面,接受資料存在延時;即使給開發板斷電后,仍然過一段時間才停止接受資料,而不是立刻停止。這樣延時現象,我不容易通過設計的串口界面,按任意鍵進入系統uboot進行更進一步操作開發。
       這個軟體是結合專案設計的,延時現象困擾了1周了,網上說有用執行緒處理的,但不熟悉,求幫忙指點。
       串口接受資料核心代碼如下,使用CSerialPort類撰寫的串口,幫忙分析下哪里有問題,謝謝各位了:

static long rxdatacount=0;  //該變數用于接收字符計數
LONG CSCOMMDlg::OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port)//通信,訊息回應
{    //定義變數:接受字符ch和埠port
if (port <= 0 || port > 11) //port代表串口號,取值1-10
return -1;
rxdatacount++;              //接收的位元組計數
CString strTemp;
strTemp.Format("%ld",rxdatacount);//輸出長整型的接收資料計數rxdatacount
strTemp="RX:"+strTemp;
//m_ctrlRXCOUNT.SetWindowText(strTemp);  //顯示接收計數

if(m_bStopDispRXData)   //如果選擇了“停止顯示”接收資料,則回傳
return -1;                       //注意,這種情況下,計數仍在繼續,只是不顯示
//若設定了“自動清空”,則達到50行后,自動清空接收編輯框中顯示的資料
if((m_ctrlAutoClear.GetCheck())&&(m_ctrlReceiveData.GetLineCount()>=50))//程式打開,默認選擇自動清空
{
m_ReceiveData.Empty();
UpdateData(FALSE);
}

//如果沒有“自動清空”,資料行達到400后,也自動清空
//因為資料過多,影響接收速度,顯示是最費CPU時間的操作
if(m_ctrlReceiveData.GetLineCount()>400)
{
m_ReceiveData.Empty();//資料超過400行,清空界面
m_ReceiveData="https://bbs.csdn.net/topics/***The Length of the Text is too long, Emptied Automaticly!!!***/r/n";        
UpdateData(FALSE);
}

CString str;      //將字符送入臨時變數str存放
str.Format("%c",ch);         //字符格式進行顯示

//以下是將接收的字符加在字串的最后,這里費時很多
//但考慮到資料需要保存成檔案,所以沒有用List Control
int nLen=m_ctrlReceiveData.GetWindowTextLength();//回傳指定視窗的標題文本的字符長度
m_ctrlReceiveData.SetSel(nLen, nLen);            //在編輯控制元件選擇一定范圍的字符 
m_ctrlReceiveData.ReplaceSel(str);               //注釋后,視窗不接受資料
nLen+=str.GetLength();
m_ReceiveData+=str;                                    //將臨時變數str存放的字符,加入到接收框

return 0;

}

uj5u.com熱心網友回復:

資料量大的話 建議不要單字訊息, 效率很低下, 盡量批量讀和處理; 如果用訊息機制,也推薦塊傳輸方式
比如 OnComm(BYTE *pDataBuff, int iBuffBytesLen, int iPort)

uj5u.com熱心網友回復:

        嗯,115200的波特率,接收4418主板內核資訊輸出,資料量有些大;分析發現,mfc串口界面的視窗顯示的資料存在延時,比接收的資料較慢,不能實作資料顯示與接收同步,這樣就不方便操作串口界面進入uboot做進一步開發了。像secureCRT這種串口,就不存在延時,操作方便;但我的串口界面給專案用的,需要額外添加其他功能,內核資訊顯示只是其中一部分,需要自行設計。
        將串口的資料接收和顯示分開處理,使用執行緒如何處理,可以給些參考代碼或提示嗎,謝謝!
        串口初始化代碼如下:

BOOL CSCOMMDlg::OnInitDialog()//初始化設定
{
//CDialog::OnInitDialog();
//BOOL b = CDialog::OnInitDialog(0,fdAll,true); 
    BOOL b = CDialog::OnInitDialog(); 
// Add "About..." menu item to system menu.

// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}

// Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
//  when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

// TODO: Add extra initialization here

                                             //CurSel,即current selection,當前選項
m_Com.SetCurSel(0);     //串口選擇第一個,即為com1
m_Speed.SetCurSel(11);  //波特率case為11對應115200
m_Parity.SetCurSel(0);  //校驗位選擇
m_DataBits.SetCurSel(0);//資料位選擇
m_StopBits.SetCurSel(0);//停止位選擇

m_hIconRed  = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON_RED);
m_hIconOff = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON_OFF);
m_hIconGreen= AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON_GREEN);

// m_ctrlIconDatareceive.SetIcon(m_hIconOff);

                //對這些串口變數賦初值
m_nBaud=115200; //設定波特率
m_nCom=1;       //設定埠
m_cParity='N';
m_nDatabits=8;
m_nStopbits=1;
m_dwCommEvents = EV_RXFLAG | EV_RXCHAR; //串口事件
//if (m_Port.InitPort(this, 1, 9600,'N',8,1,dwCommEvents,512))
CString strStatus;
         //if(),如果啟動串口成功
if (m_Port.InitPort(this, m_nCom, m_nBaud,m_cParity,m_nDatabits,m_nStopbits,m_dwCommEvents,1024))
{
m_Port.StartMonitoring();//啟動監測輔助執行緒                                                     
               //列印串口狀態及引數
strStatus.Format("COM%d OPENED,%d,%c,%d,%d",m_nCom, m_nBaud,m_cParity,m_nDatabits,m_nStopbits);
m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconRed);

//m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconOff);
//"當前狀態:串口打開,無奇偶校驗,8資料位,1停止位");
}
else  //如果啟動失敗
{
AfxMessageBox("沒有發現此串口");
m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconOff);
}
m_ctrlPortStatus.SetWindowText(strStatus);//顯示strStatus的字符:COM%d OPENED,

CEdit* pEdit=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT_CYCLETIME);//IDC_EDIT_CYCLETIME為自動發送周期 控制元件
CString strText;
strText.Format("%d",m_nCycleTime); //m_nCycleTime為1000ms
pEdit->SetWindowText(strText);     //Display cycle time

//m_strSendData="http://www.gjwtech.com";
char cr=13,lf=10;;
m_strSendData+=cr+lf;

m_ctrlAutoClear.SetCheck(1);
m_ctrlEditSendFile.SetWindowText("No File Selected!");

m_animIcon.SetImageList(IDB_ANIM_IMGLIST,4,RGB(0,0,0));   
SetTimer(4,200,NULL); 

UpdateData(FALSE);


ShowWindow(SW_SHOW); 
// return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
return b;
}

uj5u.com熱心網友回復:

不要浪費時間研究NT5.1內核(包括正版XP和盜版Win7)的串口功能了,被回教做了手腳。
由于NT6內核已經發布,NT5.1內核逐步停止維護了。
上海方正處可能拷貝得到正版Windows 6、SDK及配套編譯器。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/130519.html

標籤:ATL/ActiveX/COM

上一篇:如何將當前CView傳入DLL

下一篇:VC新手,想用MFC做一個界面,在Llistcontrol中的某一列插入checkbox,不會實作,請牛人幫忙,最好有實體代碼!

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • Git本地庫既關聯GitHub又關聯Gitee

    創建代碼倉庫 使用gitee舉例(github和gitee差不多) 1.在gitee右上角點擊+,選擇新建倉庫 ? 2.選擇填寫倉庫資訊,然后進行創建 ? 3.服務端已經準備好了,本地開始作準備 (1)Git 全域設定 git config --global user.name "成鈺" git c ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:04:14 more
  • CODING DevOps 代碼質量實戰系列第二課,相約周三

    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。**《DevOps 代碼質量實戰(PHP 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的第二課,同時也是本系列的 PHP ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:43 more
  • 推薦Scrum書籍

    推薦Scrum書籍 直接上干貨,推薦書籍清單如下(推薦有順序的哦) Scrum指南 Scrum精髓 Scrum敏捷軟體開發 Scrum捷徑 硝煙中的Scrum和XP : 我們如何實施Scrum 敏捷軟體開發:Scrum實戰指南 Scrum要素 大規模Scrum:大規模敏捷組織的設計 用戶故事地圖 用 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:45 more
  • CODING DevOps 代碼質量實戰系列最后一課,周四發車

    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。 **《DevOps 代碼質量實戰(Java 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的最后一課,同時也是本系列的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:52 more
  • 敏捷軟體工程實踐書籍

    Scrum轉型想要做好,第一步先了解并真正落實Scrum,那么我推薦的Scrum書籍是要看懂并實踐的。第二步是團隊的工程實踐要做扎實。 下面推薦工程實踐書單: 重構:改善既有代碼的設計 決議極限編程 : 擁抱變化 代碼整潔代碼 程式員的職業素養 修改代碼的藝術 撰寫可讀代碼的藝術 測驗驅動開發 : ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:55 more
  • Jenkins+svn+nginx實作windows環境自動部署vue前端專案

    前面文章介紹了Jenkins+svn+tomcat實作自動化部署,現在終于有空抽時間出來寫下Jenkins+svn+nginx實作自動部署vue前端專案。 jenkins的安裝和配置已經在前面文章進行介紹,下面介紹實作vue前端專案需要進行的哪些額外的步驟。 注意:在安裝jenkins和nginx的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:08:49 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課,明天等你

    CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課**《DevOps 微服務專案實戰:DevOps 初體驗》**將由 CODING DevOps 開發工程師 王寬老師 向大家介紹 DevOps 的基本理念,并探討為什么現代開發活動需要 DevOps,同時將以 eShopOnContainers 項 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:14 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課來啦!

    近年來,工程專案的結構越來越復雜,需要接入合適的持續集成流水線形式,才能滿足更多變的需求,那么如何優雅地使用 CI 能力提升生產效率呢?CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課 《DevOps 微服務專案實戰:CI 進階用法》 將由 CODING DevOps 全堆疊工程師 何晨哲老師 向 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:33 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課,周四開講!

    隨著軟體工程越來越復雜化,如何在 Kubernetes 集群進行灰度發布成為了生產部署的”必修課“,而如何實作安全可控、自動化的灰度發布也成為了持續部署重點關注的問題。CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課:**《DevOps 微服務專案實戰:基于 Nginx-ingress 的自動 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:10:00 more
  • CODING 儀表盤功能正式推出,實作作業資料可視化!

    CODING 儀表盤功能現已正式推出!該功能旨在用一張張統計卡片的形式,統計并展示使用 CODING 中所產生的資料。這意味著無需額外的設定,就可以收集歸納寶貴的作業資料并予之量化分析。這些海量的資料皆會以圖表或串列的方式躍然紙上,方便團隊成員隨時查看各專案的進度、狀態和指標,云端協作迎來真正意義上 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:11:01 more
最新发布
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:41:12 more
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:35:34 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:00 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:17:55 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:12:06 more