主頁 > 軟體工程 > 求助一個DrawText的問題(在游戲中Print總被重繪)

求助一個DrawText的問題(在游戲中Print總被重繪)

2020-09-29 19:55:43 軟體工程

是這樣的,我打算制作一個游戲的輔助工具,想用DrawText在游戲中提示一些文本,可是每次Draw完后就被游戲重繪了(消失了),即使是時鐘1ms繪制一次依然會明顯的看出被一次一次的重繪掉,這個怎么解決?(我是VB6)

部分代碼:
Private Sub Form_Click()
Timer1.Interval = 1
End Sub

Private Sub Timer1_Timer()
Dim hwnd!, hdc&
hwnd = FindWindow("IDCLASS", vbNullString)
hdc = GetDC(hwnd)
GetClientRect hwnd, a
SetTextColor hdc, vbRed
SetBkMode hdc, 1
DrawText hdc, "aaaaaaaaaaa", 6, a, 1&
End Sub

感激不盡

uj5u.com熱心網友回復:

創建一個透明視窗放在游戲視窗的上面?

uj5u.com熱心網友回復:

參考 1 樓 zhao4zhong1 的回復:
創建一個透明視窗放在游戲視窗的上面?


如何做?用到那些api?我是新手請不吝賜教

uj5u.com熱心網友回復:

SetWindowPos
The SetWindowPos function changes the size, position, and Z order of a child, pop-up, or top-level window. Child, pop-up, and top-level windows are ordered according to their appearance on the screen. The topmost window receives the highest rank and is the first window in the Z order. 

BOOL SetWindowPos(
  HWND hWnd,             // handle to window
  HWND hWndInsertAfter,  // placement-order handle
  int X,                 // horizontal position
  int Y,                 // vertical position
  int cx,                // width
  int cy,                // height
  UINT uFlags            // window-positioning flags
);
 
Parameters
hWnd 
Handle to the window. 
hWndInsertAfter 
Handle to the window to precede the positioned window in the Z order. This parameter must be a window handle or one of the following values: Value Meaning 
HWND_BOTTOM Places the window at the bottom of the Z order. If the hWnd parameter identifies a topmost window, the window loses its topmost status and is placed at the bottom of all other windows. 
HWND_NOTOPMOST Places the window above all non-topmost windows (that is, behind all topmost windows). This flag has no effect if the window is already a non-topmost window. 
HWND_TOP Places the window at the top of the Z order. 
HWND_TOPMOST Places the window above all non-topmost windows. The window maintains its topmost position even when it is deactivated. 


For more information about how this parameter is used, see the following Remarks section. 


Specifies the new position of the left side of the window, in client coordinates. 

Specifies the new position of the top of the window, in client coordinates. 
cx 
Specifies the new width of the window, in pixels. 
cy 
Specifies the new height of the window, in pixels. 
uFlags 
Specifies the window sizing and positioning flags. This parameter can be a combination of the following values: Value Meaning 
SWP_ASYNCWINDOWPOS If the calling thread does not own the window, the system posts the request to the thread that owns the window. This prevents the calling thread from blocking its execution while other threads process the request.  
SWP_DEFERERASE Prevents generation of the WM_SYNCPAINT message.  
SWP_DRAWFRAME Draws a frame (defined in the window's class description) around the window. 
SWP_FRAMECHANGED Sends a WM_NCCALCSIZE message to the window, even if the window's size is not being changed. If this flag is not specified, WM_NCCALCSIZE is sent only when the window's size is being changed. 
SWP_HIDEWINDOW Hides the window. 
SWP_NOACTIVATE Does not activate the window. If this flag is not set, the window is activated and moved to the top of either the topmost or non-topmost group (depending on the setting of the hWndInsertAfter parameter). 
SWP_NOCOPYBITS Discards the entire contents of the client area. If this flag is not specified, the valid contents of the client area are saved and copied back into the client area after the window is sized or repositioned. 
SWP_NOMOVE Retains the current position (ignores the X and Y parameters). 
SWP_NOOWNERZORDER Does not change the owner window's position in the Z order. 
SWP_NOREDRAW Does not redraw changes. If this flag is set, no repainting of any kind occurs. This applies to the client area, the nonclient area (including the title bar and scroll bars), and any part of the parent window uncovered as a result of the window being moved. When this flag is set, the application must explicitly invalidate or redraw any parts of the window and parent window that need redrawing. 
SWP_NOREPOSITION Same as the SWP_NOOWNERZORDER flag. 
SWP_NOSENDCHANGING Prevents the window from receiving the WM_WINDOWPOSCHANGING message. 
SWP_NOSIZE Retains the current size (ignores the cx and cy parameters). 
SWP_NOZORDER Retains the current Z order (ignores the hWndInsertAfter parameter). 
SWP_SHOWWINDOW Displays the window. 


Return Values
If the function succeeds, the return value is nonzero.

If the function fails, the return value is zero. To get extended error information, callGetLastError. 

Remarks
If the SWP_SHOWWINDOW or SWP_HIDEWINDOW flag is set, the window cannot be moved or sized. 

If you have changed certain window data using SetWindowLong, you must call SetWindowPos to have the changes take effect. Use the following combination for uFlags: SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER | SWP_FRAMECHANGED. 

A window can be made a topmost window either by setting the hWndInsertAfter parameter to HWND_TOPMOST and ensuring that the SWP_NOZORDER flag is not set, or by setting a window's position in the Z order so that it is above any existing topmost windows. When a non-topmost window is made topmost, its owned windows are also made topmost. Its owners, however, are not changed. 

If neither the SWP_NOACTIVATE nor SWP_NOZORDER flag is specified (that is, when the application requests that a window be simultaneously activated and its position in the Z order changed), the value specified in hWndInsertAfter is used only in the following circumstances: 

Neither the HWND_TOPMOST nor HWND_NOTOPMOST flag is specified in hWndInsertAfter. 
The window identified by hWnd is not the active window. 
An application cannot activate an inactive window without also bringing it to the top of the Z order. Applications can change an activated window's position in the Z order without restrictions, or it can activate a window and then move it to the top of the topmost or non-topmost windows. 

If a topmost window is repositioned to the bottom (HWND_BOTTOM) of the Z order or after any non-topmost window, it is no longer topmost. When a topmost window is made non-topmost, its owners and its owned windows are also made non-topmost windows. 

A non-topmost window can own a topmost window, but the reverse cannot occur. Any window (for example, a dialog box) owned by a topmost window is itself made a topmost window, to ensure that all owned windows stay above their owner. 

If an application is not in the foreground, and should be in the foreground, it must call the SetForegroundWindow function. 

Windows CE: If this is a visible top-level window, and the SWP_NOACTIVATE flag is not specified, this function will activate the window. If this is the currently active window, and either the SWP_NOACTIVATE flag or the SWP_HIDEWINDOW flag is specified, the activation is passed on to another visible top-level window.

When you set the SWP_FRAMECHANGED flag in the nFlags parameter to this function, Windows CE redraws the entire non-client area of the window, which may change the size of the client area. This is the only way to get the non-client area to be recalculated and is typically used after a you've changed the window style by calling SetWindowLong. 

SetWindowPos will always cause a WM_WINDOWPOSCHANGED message to be sent to the window. The flags passed in this message are exactly the same as those passed into the function. No other messages are sent by this function. 

Windows CE 1.0 does not support the HWND_TOPMOST and HWND_NOTOPMOST constants in the hwndInsertAfter parameter.

Windows CE 1.0 does not support the SWP_DRAWFRAME or SWP_NOCOPYBITS flags in the fuFlags paramete.

QuickInfo
  Windows NT: Requires version 3.1 or later.
  Windows: Requires Windows 95 or later.
  Windows CE: Requires version 1.0 or later.
  Header: Declared in winuser.h.
  Import Library: Use user32.lib.

See Also
Windows Overview, Window Functions, MoveWindow, SetActiveWindow, SetForegroundWindow 

 

uj5u.com熱心網友回復:

CreateWindowEx
The CreateWindowEx function creates an overlapped, pop-up, or child window with an extended style; otherwise, this function is identical to the CreateWindow function. For more information about creating a window and for full descriptions of the other parameters of CreateWindowEx, see CreateWindow. 

HWND CreateWindowEx(
  DWORD dwExStyle,      // extended window style
  LPCTSTR lpClassName,  // pointer to registered class name
  LPCTSTR lpWindowName, // pointer to window name
  DWORD dwStyle,        // window style
  int x,                // horizontal position of window
  int y,                // vertical position of window
  int nWidth,           // window width
  int nHeight,          // window height
  HWND hWndParent,      // handle to parent or owner window
  HMENU hMenu,          // handle to menu, or child-window identifier
  HINSTANCE hInstance,  // handle to application instance
  LPVOID lpParam        // pointer to window-creation data
);
 
Parameters
dwExStyle 
Specifies the extended style of the window. This parameter can be one of the following values: Style Meaning 
WS_EX_ACCEPTFILES Specifies that a window created with this style accepts drag-drop files. 
WS_EX_APPWINDOW Forces a top-level window onto the taskbar when the window is visible.  
WS_EX_CLIENTEDGE Specifies that a window has a border with a sunken edge. 
WS_EX_CONTEXTHELP Includes a question mark in the title bar of the window. When the user clicks the question mark, the cursor changes to a question mark with a pointer. If the user then clicks a child window, the child receives a WM_HELP message. The child window should pass the message to the parent window procedure, which should call the WinHelp function using the HELP_WM_HELP command. The Help application displays a pop-up window that typically contains help for the child window.
WS_EX_CONTEXTHELP cannot be used with the WS_MAXIMIZEBOX or WS_MINIMIZEBOX styles.
 
WS_EX_CONTROLPARENT Allows the user to navigate among the child windows of the window by using the tab key. 
WS_EX_DLGMODALFRAME Creates a window that has a double border; the window can, optionally, be created with a title bar by specifying the WS_CAPTION style in the dwStyle parameter. 
WS_EX_LEFT Window has generic "left-aligned" properties. This is the default. 
WS_EX_LEFTSCROLLBAR If the shell language is Hebrew, Arabic, or another language that supports reading order alignment, the vertical scroll bar (if present) is to the left of the client area. For other languages, the style is ignored and not treated as an error. 
WS_EX_LTRREADING The window text is displayed using Left to Right reading-order properties. This is the default. 
WS_EX_MDICHILD Creates an MDI child window. 
WS_EX_NOPARENTNOTIFY Specifies that a child window created with this style does not send the WM_PARENTNOTIFY message to its parent window when it is created or destroyed. 
WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW Combines the WS_EX_CLIENTEDGE and WS_EX_WINDOWEDGE styles. 
WS_EX_PALETTEWINDOW Combines the WS_EX_WINDOWEDGE, WS_EX_TOOLWINDOW, and WS_EX_TOPMOST styles. 
WS_EX_RIGHT The window has generic "right-aligned" properties. This depends on the window class. This style has an effect only if the shell language is Hebrew, Arabic, or another language that supports reading order alignment; otherwise, the style is ignored and not treated as an error. 
WS_EX_RIGHTSCROLLBAR Vertical scroll bar (if present) is to the right of the client area. This is the default. 
WS_EX_RTLREADING If the shell language is Hebrew, Arabic, or another language that supports reading order alignment, the window text is displayed using Right to Left reading-order properties. For other languages, the style is ignored and not treated as an error. 
WS_EX_STATICEDGE Creates a window with a three-dimensional border style intended to be used for items that do not accept user input. 
WS_EX_TOOLWINDOW Creates a tool window; that is, a window intended to be used as a floating toolbar. A tool window has a title bar that is shorter than a normal title bar, and the window title is drawn using a smaller font. A tool window does not appear in the taskbar or in the dialog that appears when the user presses alt+tab. If a tool window has a system menu, its icon is not displayed on the title bar. However, you can display the system menu by right-clicking or by typing alt+space.  
WS_EX_TOPMOST Specifies that a window created with this style should be placed above all non-topmost windows and should stay above them, even when the window is deactivated. To add or remove this style, use the SetWindowPos function. 
WS_EX_TRANSPARENT Specifies that a window created with this style should not be painted until siblings beneath the window (that were created by the same thread) have been painted. The window appears transparent because the bits of underlying sibling windows have already been painted. 
To achieve transparency without these restrictions, use theSetWindowRgn function.
 
WS_EX_WINDOWEDGE Specifies that a window has a border with a raised edge. 


Using the WS_EX_RIGHT style for static or edit controls has the same effect as using the SS_RIGHT or ES_RIGHT style, respectively. Using this style with button controls has the same effect as using BS_RIGHT and BS_RIGHTBUTTON styles. 

lpClassName 
…… 

uj5u.com熱心網友回復:

截取它的重繪訊息時繪制

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/139679.html

標籤:API

上一篇:文本中所有漢字數字轉阿拉伯數字

下一篇:用VB開發一個網路版管理軟體 大偉大俠幫幫忙

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • Git本地庫既關聯GitHub又關聯Gitee

    創建代碼倉庫 使用gitee舉例(github和gitee差不多) 1.在gitee右上角點擊+,選擇新建倉庫 ? 2.選擇填寫倉庫資訊,然后進行創建 ? 3.服務端已經準備好了,本地開始作準備 (1)Git 全域設定 git config --global user.name "成鈺" git c ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:04:14 more
  • CODING DevOps 代碼質量實戰系列第二課,相約周三

    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。**《DevOps 代碼質量實戰(PHP 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的第二課,同時也是本系列的 PHP ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:43 more
  • 推薦Scrum書籍

    推薦Scrum書籍 直接上干貨,推薦書籍清單如下(推薦有順序的哦) Scrum指南 Scrum精髓 Scrum敏捷軟體開發 Scrum捷徑 硝煙中的Scrum和XP : 我們如何實施Scrum 敏捷軟體開發:Scrum實戰指南 Scrum要素 大規模Scrum:大規模敏捷組織的設計 用戶故事地圖 用 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:45 more
  • CODING DevOps 代碼質量實戰系列最后一課,周四發車

    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。 **《DevOps 代碼質量實戰(Java 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的最后一課,同時也是本系列的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:52 more
  • 敏捷軟體工程實踐書籍

    Scrum轉型想要做好,第一步先了解并真正落實Scrum,那么我推薦的Scrum書籍是要看懂并實踐的。第二步是團隊的工程實踐要做扎實。 下面推薦工程實踐書單: 重構:改善既有代碼的設計 決議極限編程 : 擁抱變化 代碼整潔代碼 程式員的職業素養 修改代碼的藝術 撰寫可讀代碼的藝術 測驗驅動開發 : ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:55 more
  • Jenkins+svn+nginx實作windows環境自動部署vue前端專案

    前面文章介紹了Jenkins+svn+tomcat實作自動化部署,現在終于有空抽時間出來寫下Jenkins+svn+nginx實作自動部署vue前端專案。 jenkins的安裝和配置已經在前面文章進行介紹,下面介紹實作vue前端專案需要進行的哪些額外的步驟。 注意:在安裝jenkins和nginx的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:08:49 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課,明天等你

    CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課**《DevOps 微服務專案實戰:DevOps 初體驗》**將由 CODING DevOps 開發工程師 王寬老師 向大家介紹 DevOps 的基本理念,并探討為什么現代開發活動需要 DevOps,同時將以 eShopOnContainers 項 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:14 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課來啦!

    近年來,工程專案的結構越來越復雜,需要接入合適的持續集成流水線形式,才能滿足更多變的需求,那么如何優雅地使用 CI 能力提升生產效率呢?CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課 《DevOps 微服務專案實戰:CI 進階用法》 將由 CODING DevOps 全堆疊工程師 何晨哲老師 向 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:33 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課,周四開講!

    隨著軟體工程越來越復雜化,如何在 Kubernetes 集群進行灰度發布成為了生產部署的”必修課“,而如何實作安全可控、自動化的灰度發布也成為了持續部署重點關注的問題。CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課:**《DevOps 微服務專案實戰:基于 Nginx-ingress 的自動 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:10:00 more
  • CODING 儀表盤功能正式推出,實作作業資料可視化!

    CODING 儀表盤功能現已正式推出!該功能旨在用一張張統計卡片的形式,統計并展示使用 CODING 中所產生的資料。這意味著無需額外的設定,就可以收集歸納寶貴的作業資料并予之量化分析。這些海量的資料皆會以圖表或串列的方式躍然紙上,方便團隊成員隨時查看各專案的進度、狀態和指標,云端協作迎來真正意義上 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:11:01 more
最新发布
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:41:12 more
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:35:34 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:00 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:17:55 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:12:06 more