ShaderInfo shaders[] = {
{ GL_VERTEX_SHADER, "triangles.vert" },
{ GL_FRAGMENT_SHADER, "triangles.frag" },
{ GL_NONE, NULL }
};
GLuint program = LoadShaders(shaders);運行到這里,提示少 "triangles.vert" 這個檔案,我也不知道這個檔案應該是opengl的東西,還是書里的東西.
uj5u.com熱心網友回復:
這檔案你沒有肯定搞不起來啊,再找找uj5u.com熱心網友回復:
everything搜都搜不到啊,能自己寫嗎?
uj5u.com熱心網友回復:
這個俺就不知道了,期待大牛。。。
uj5u.com熱心網友回復:
樓主是不是在MFC中寫的OpenGL代碼還是sdk里面?uj5u.com熱心網友回復:
這個是書里的東西,這個是著色器檔案,書后面有相應代碼。PS:我看你的這個問題就知道你應該是新手,如果你什么都不是很懂的話,可以看一下第7版或者看一下OpenGL編程寶典,這本書的原始碼有些是有問題的,不太適合新手。
uj5u.com熱心網友回復:
uj5u.com熱心網友回復:
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標籤:圖形處理/算法
