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MFC基于對話框的工程怎么添加可停靠的浮動視窗?

2020-11-03 02:40:45 軟體工程




如圖,我想要在基于對話框的MFC程式實作可停靠的浮動視窗。現在實作的情況是:在主對話框呼叫派生自CFrameWndEx的MainFrame類然后create。然后主對話框、MainFrame同時都在,

這時候應該把主對話框隱藏了還是把MainFrame貼到主對話框里?請問該怎么做?因為主對話框還要做別的控制元件操作之類的。
還有這種情況關閉程式會報很多錯,該怎么辦?

f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dlgcore.cpp(136) : AppMsg - Warning: calling DestroyWindow in CDialog::~CDialog --
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dlgcore.cpp(137) : AppMsg -  OnDestroy or PostNcDestroy in derived class will not be called.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\wincore.cpp(815) : AppMsg - Warning: calling DestroyWindow in CWnd::~CWnd; OnDestroy or PostNcDestroy in derived class will not be called.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\wincore.cpp(815) : AppMsg - Warning: calling DestroyWindow in CWnd::~CWnd; OnDestroy or PostNcDestroy in derived class will not be called.
0x10340F6C (mfc120ud.dll) (DOCKDLG_DLG.exe 中)處的第一機會例外:  0xC0000005:  讀取位置 0x00000001 時發生訪問沖突。
0x10340F6C (mfc120ud.dll) (DOCKDLG_DLG.exe 中)處有未經處理的例外:  0xC000041D: 用戶回呼期間遇到未經處理的例外。。


HEAP[DOCKDLG_DLG.exe]: Invalid address specified to RtlValidateHeap( 011F0000, 0104EFD8 )
DOCKDLG_DLG.exe 已觸發了一個斷點。

Debug Assertion Failed!

Program: D:\priject\DOCKDLG_DLG\Debug\DOCKDLG_DLG.exe
File: f:\dd\vctools\crt\crtw32\misc\dbgheap.c
Line: 1322

Expression: _CrtIsValidHeapPointer(pUserData)

For information on how your program can cause an assertion
failure, see the Visual C++ documentation on asserts.

(Press Retry to debug the application)
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxvisualmanagerwindows.cpp(35) : {266} client block at 0x01212EB0, subtype c0, 348 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CMFCVisualManagerWindows object at $01212EB0, 348 bytes long
d:\priject\dockdlg_dlg\dockdlg_dlg\dockdlg_dlg.cpp(59) : {166} client block at 0x011F6138, subtype c0, 12 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CObject object at $011F6138, 12 bytes long
{165} client block at 0x01207840, subtype c0, 204 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CObject object at $01207840, 204 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\strcore.cpp(156) : {159} normal block at 0x01207610, 90 bytes long.
 Data: <    $   $       > A0 D7 B4 0F 24 00 00 00 24 00 00 00 01 00 00 00 
Object dump complete.



這個功能有沒有大佬實作過?可不可以給個原始碼學習下啊?


https://bbs.csdn.net/topics/398058778
這是我上一篇帖子,自己回復不了了,所以另外開新帖

uj5u.com熱心網友回復:

還是我本來這種想給基于對話框加浮動視窗的想法就是錯的?

uj5u.com熱心網友回復:

那個 CMyframe 的父視窗是 對話框 。大小要 小于 對話框 !

uj5u.com熱心網友回復:

參考 2 樓 schlafenhamster 的回復:
那個 CMyframe 的父視窗是 對話框 。大小要 小于 對話框 !



if (!m_mainFrame.Create(NULL, _T("TEST"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(0, 0, 100, 100)))
{
TRACE0("未能創建輸出視窗/n");
return FALSE;
}

請問這個CMyframe的Create怎樣創建成子視窗呢?

uj5u.com熱心網友回復:

m_pMyFrame = new CFrameWnd;
m_pMyFrame->Create(0,"", WS_CHILD, rc, this);

uj5u.com熱心網友回復:

參考 4 樓 schlafenhamster 的回復:
m_pMyFrame = new CFrameWnd;
m_pMyFrame->Create(0,"", WS_CHILD, rc, this);



CRect rectDlg;
GetClientRect(rectDlg);
MainFrame *m_pMyFrame = new MainFrame;
m_pMyFrame->Create(0, _T(""), WS_CHILD, rectDlg, this);
m_pMyFrame->ShowWindow(SW_SHOW);


我這樣之后成功了


但是當我拖動視窗第二次的時候程式中斷了(拖動、雙擊停靠、再拖動、再停靠這樣正常;只有拖動一次后再接著拖動一次就中斷了),大佬幫忙看看


然后除錯資訊是

f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\objcore.cpp(76) : AppMsg - ASSERT_VALID fails with NULL pointer.
Debug Assertion Failed!

Program: C:\WINDOWS\SYSTEM32\mfc120ud.dll
File: f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxpane.cpp
Line: 129

For information on how your program can cause an assertion
failure, see the Visual C++ documentation on asserts.

(Press Retry to debug the application)
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxdragframeimpl.cpp(122) : {663} client block at 0x012BD408, subtype c0, 848 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CDockablePane object at $012BD408, 848 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\plex.cpp(29) : {661} normal block at 0x0129CFD0, 124 bytes long.
 Data: <      )       + > 00 00 00 00 E0 CF 29 01 00 00 00 00 08 CA 2B 01 
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\plex.cpp(29) : {645} normal block at 0x012BD350, 124 bytes long.
 Data: <            ( + > 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 28 C8 2B 01 
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxpaneframewnd.cpp(1939) : {644} client block at 0x012BC828, subtype c0, 48 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CObject object at $012BC828, 48 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\plex.cpp(29) : {642} normal block at 0x012BD100, 124 bytes long.
 Data: <             1' > 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 9C 31 27 01 
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\plex.cpp(29) : {639} normal block at 0x012BD1B8, 124 bytes long.
 Data: <                > 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 F8 0C 05 00 
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxpanecontainermanager.cpp(76) : {635} client block at 0x012BD028, subtype c0, 156 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CPaneContainer object at $012BD028, 156 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxtooltipmanager.cpp(70) : {634} client block at 0x012BCD60, subtype c0, 144 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CToolTipCtrl object at $012BCD60, 144 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxmultipaneframewnd.cpp(25) : {631} client block at 0x012BCA08, subtype c0, 468 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CMultiPaneFrameWnd object at $012BCA08, 468 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\plex.cpp(29) : {560} normal block at 0x012BC8E0, 124 bytes long.
 Data: <      +      1' > 00 00 00 00 FC C8 2B 01 00 00 00 00 9C 31 27 01 
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxpanecontainermanager.cpp(76) : {555} client block at 0x012BC750, subtype c0, 156 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CPaneContainer object at $012BC750, 156 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxpanecontainermanager.cpp(31) : {554} client block at 0x0129CAE8, subtype c0, 80 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CPaneContainerManager object at $0129CAE8, 80 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxpanedivider.cpp(24) : {553} client block at 0x0129D088, subtype c0, 348 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CPaneDivider object at $0129D088, 348 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\plex.cpp(29) : {550} normal block at 0x012BC698, 124 bytes long.
 Data: <                > 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 F8 0C 05 00 
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\plex.cpp(29) : {372} normal block at 0x0129D2F0, 124 bytes long.
 Data: <              ) > 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 80 D2 29 01 
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxpaneframewnd.cpp(1939) : {371} client block at 0x0129D280, subtype c0, 48 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CObject object at $0129D280, 48 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxpanecontainermanager.cpp(76) : {363} client block at 0x0129CEF8, subtype c0, 156 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CPaneContainer object at $0129CEF8, 156 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxtooltipmanager.cpp(70) : {362} client block at 0x0129CC30, subtype c0, 144 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CToolTipCtrl object at $0129CC30, 144 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxmultipaneframewnd.cpp(25) : {359} client block at 0x0129C8D8, subtype c0, 468 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CMultiPaneFrameWnd object at $0129C8D8, 468 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxtooltipmanager.cpp(70) : {337} client block at 0x0129C568, subtype c0, 144 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CToolTipCtrl object at $0129C568, 144 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxdockablepane.cpp(3119) : {336} client block at 0x0129C4F8, subtype c0, 48 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CObject object at $0129C4F8, 48 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\array_o.cpp(110) : {335} normal block at 0x0129C4A8, 20 bytes long.
 Data: <  ) 8 )   )     > C8 C3 29 01 38 C4 29 01 F8 C4 29 01 CD CD CD CD 
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxdockablepane.cpp(3118) : {334} client block at 0x0129C438, subtype c0, 48 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CObject object at $0129C438, 48 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxdockablepane.cpp(3117) : {332} client block at 0x0129C3C8, subtype c0, 48 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CObject object at $0129C3C8, 48 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxdragframeimpl.cpp(122) : {330} client block at 0x0129BFA8, subtype c0, 848 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CDockablePane object at $0129BFA8, 848 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxtooltipmanager.cpp(70) : {307} client block at 0x01273B20, subtype c0, 144 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CToolTipCtrl object at $01273B20, 144 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxdockablepane.cpp(3119) : {306} client block at 0x01273AB0, subtype c0, 48 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CObject object at $01273AB0, 48 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\array_o.cpp(110) : {305} normal block at 0x01273A60, 20 bytes long.
 Data: < 9'  9'  :'     > 80 39 27 01 F0 39 27 01 B0 3A 27 01 CD CD CD CD 
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxdockablepane.cpp(3118) : {304} client block at 0x012739F0, subtype c0, 48 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CObject object at $012739F0, 48 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxdockablepane.cpp(3117) : {302} client block at 0x01273980, subtype c0, 48 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CObject object at $01273980, 48 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\afxvisualmanagerwindows.cpp(35) : {266} client block at 0x012735E8, subtype c0, 348 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CMFCVisualManagerWindows object at $012735E8, 348 bytes long
d:\priject\dockdlg_dlg\dockdlg_dlg\dockdlg_dlgdlg.cpp(103) : {264} client block at 0x01272D80, subtype c0, 2088 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CFrameWndEx object at $01272D80, 2088 bytes long
d:\priject\dockdlg_dlg\dockdlg_dlg\dockdlg_dlg.cpp(59) : {166} client block at 0x012560C0, subtype c0, 12 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CObject object at $012560C0, 12 bytes long
{165} client block at 0x01267730, subtype c0, 204 bytes long.
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\dumpcont.cpp(23) : atlTraceGeneral - a CObject object at $01267730, 204 bytes long
f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\strcore.cpp(156) : {159} normal block at 0x01267500, 90 bytes long.
 Data: <  D $   $       > A0 D7 44 10 24 00 00 00 24 00 00 00 01 00 00 00 
Object dump complete.

uj5u.com熱心網友回復:

點“重試”看 堆疊 
(我(vc6)沒有 環境,不能給代碼)

uj5u.com熱心網友回復:

參考 6 樓 schlafenhamster 的回復:
點“重試”看 堆疊 
(我(vc6)沒有 環境,不能給代碼)




大佬這樣嗎?

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    uj5u.com 2020-09-10 05:07:52 more
  • 敏捷軟體工程實踐書籍

    Scrum轉型想要做好,第一步先了解并真正落實Scrum,那么我推薦的Scrum書籍是要看懂并實踐的。第二步是團隊的工程實踐要做扎實。 下面推薦工程實踐書單: 重構:改善既有代碼的設計 決議極限編程 : 擁抱變化 代碼整潔代碼 程式員的職業素養 修改代碼的藝術 撰寫可讀代碼的藝術 測驗驅動開發 : ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:55 more
  • Jenkins+svn+nginx實作windows環境自動部署vue前端專案

    前面文章介紹了Jenkins+svn+tomcat實作自動化部署,現在終于有空抽時間出來寫下Jenkins+svn+nginx實作自動部署vue前端專案。 jenkins的安裝和配置已經在前面文章進行介紹,下面介紹實作vue前端專案需要進行的哪些額外的步驟。 注意:在安裝jenkins和nginx的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:08:49 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課,明天等你

    CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課**《DevOps 微服務專案實戰:DevOps 初體驗》**將由 CODING DevOps 開發工程師 王寬老師 向大家介紹 DevOps 的基本理念,并探討為什么現代開發活動需要 DevOps,同時將以 eShopOnContainers 項 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:14 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課來啦!

    近年來,工程專案的結構越來越復雜,需要接入合適的持續集成流水線形式,才能滿足更多變的需求,那么如何優雅地使用 CI 能力提升生產效率呢?CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課 《DevOps 微服務專案實戰:CI 進階用法》 將由 CODING DevOps 全堆疊工程師 何晨哲老師 向 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:33 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課,周四開講!

    隨著軟體工程越來越復雜化,如何在 Kubernetes 集群進行灰度發布成為了生產部署的”必修課“,而如何實作安全可控、自動化的灰度發布也成為了持續部署重點關注的問題。CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課:**《DevOps 微服務專案實戰:基于 Nginx-ingress 的自動 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:10:00 more
  • CODING 儀表盤功能正式推出,實作作業資料可視化!

    CODING 儀表盤功能現已正式推出!該功能旨在用一張張統計卡片的形式,統計并展示使用 CODING 中所產生的資料。這意味著無需額外的設定,就可以收集歸納寶貴的作業資料并予之量化分析。這些海量的資料皆會以圖表或串列的方式躍然紙上,方便團隊成員隨時查看各專案的進度、狀態和指標,云端協作迎來真正意義上 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:11:01 more
最新发布
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:41:12 more
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

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    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
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    uj5u.com 2023-04-19 08:35:34 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
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    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
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    uj5u.com 2023-04-17 08:12:06 more