我生成噪聲(如霧,灰度),想將其貼在紋理影像上。
1、使用了直接相加,會導致整個紋理都變白;
2、使用mix混和的時候,發現紋理上會有些黑的地方;
我用的是glfw。
我參考過一個代碼,它是直接用的alpha通道進行疊加,但是它好像是把glfw視窗的黑色背景直接改成了影像紋理,然后在著色器里讓噪聲貼上去,這招我也不知道怎么使。求大神們指教!!
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標籤:圖形處理/算法
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