嗨,我是unity & C#的新手,我有一個專案,我必須讓門在你進入立方體(觸發器)時打開,當你在觸發器外時關閉,但我還沒有到那個部分,因為當我創建影片時,我有一個問題。更多資訊如下
看這個視頻,我記錄了我所做的一切,一步一步地制作影片(請觀看以了解我的問題)。
并在視頻中制作了所有的影片。但問題是,當我開始游戲時,物體(門)沒有移動,唯一移動的東西,我認為是盒子的碰撞器,請看這個!
=>在被處理(烘焙)之后,網格現在被組合成一個整體的靜態場景網格,并且不能再改變它們的位置!
=>。
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