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Qt_Creator關閉gui并運行main.cpp

2021-10-14 22:56:34 軟體工程

我創建了一個專案和一個基本的應用程式,其中有一個 ui 彈出供用戶輸入資料,然后將資料上傳到 firebase 資料庫。當我嘗試運行該應用程式時,會出現 ui,我可以輸入如下圖所示的資料:

Qt_Creator 關閉 gui 并運行 main.cpp

這是我的 main.cpp:

#include "checkinapp.h"
#include "databasehandler.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    checkinapp w;
    w.show();
    DatabaseHandler dbhandler;
    return a.exec();
}

該應用程式卡在w.show(). 我怎樣才能讓提交按鈕結束w.show()并運行下一行DatabaseHandler dbhandler

這是我的 checkinapp.h:

#ifndef CHECKINAPP_H
#define CHECKINAPP_H

#include <iostream>

#include <QMainWindow>
#include <QFile>
#include <QFileDialog>
#include <QTextStream>
#include <QMessageBox>
#include <QObject>
#include <QNetworkAccessManager>
#include <QNetworkReply>


QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class checkinapp; }
QT_END_NAMESPACE

class checkinapp : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    checkinapp(QWidget *parent = nullptr);
    ~checkinapp();

private slots:

    void on_happy_valueChanged(int value);

    void on_hungry_valueChanged(int value);

    void on_sleep_valueChanged(int value);

    void on_stress_valueChanged(int value);

    void on_male_toggled(bool checked);

    void on_female_toggled(bool checked);

    void on_other_toggled(bool checked);

    void on_help_toggled(bool checked);

    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::checkinapp *ui;
};


#endif  // CHECKINAPP_H

checkinapp.cpp:

#include "checkinapp.h"
#include "ui_checkinapp.h"
#include "databasehandler.h"
#include "global_objects.hpp"
#include <QNetworkRequest>
#include <QDebug>
#include <QJsonDocument>
#include <QVariantMap>
#include <iostream>

using namespace std;

checkinapp::checkinapp(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::checkinapp)
{
    ui->setupUi(this);
}
checkinapp::~checkinapp()
{
    if(help == 1)
    {
        //delete ui;
    }
    if(help == 1)
    {
        cout << "help";
    }
}

void checkinapp::on_happy_valueChanged(int value)
{
    happy = value;
}

void checkinapp::on_hungry_valueChanged(int value)
{
    hungry = value;
}


void checkinapp::on_sleep_valueChanged(int value)
{
    tired = value;
}


void checkinapp::on_stress_valueChanged(int value)
{
    stressed = value;
}


void checkinapp::on_male_toggled(bool checked)
{
    if(checked == true)
    {
        gender = 0;
    }
}

void checkinapp::on_female_toggled(bool checked)
{
    if(checked == true)
    {
        gender = 1;
    }
}

void checkinapp::on_other_toggled(bool checked)
{
    if(checked == true)
    {
        gender = 2;
    }
}

void checkinapp::on_help_toggled(bool checked)
{
    if(checked == true)
    {
        help = 1;
    }
}

void checkinapp::on_pushButton_clicked()
{
    submitted = true;
        if(submitted==true)
        {
            cout <<submitted;
        }
    //delete ui;
}

資料庫處理程式.h:

#ifndef DATABASEHANDLER_H
#define DATABASEHANDLER_H
#include <checkinapp.h>
#include <QObject>
#include <QWidget>
#include <QNetworkAccessManager>
#include <QNetworkReply>

class DatabaseHandler : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit DatabaseHandler(QObject *parent = nullptr);
    ~DatabaseHandler();

public slots:
    void networkReplyReadyRead();


signals:

private:
    QNetworkAccessManager * m_networkManager;
    QNetworkReply * m_networkReply;

};

#endif // DATABASEHANDLER_H

資料庫處理程式.cpp:

#include "checkinapp.h"
#include "databasehandler.h"
#include "global_objects.hpp"
#include <QNetworkRequest>
#include <QDebug>
#include <QJsonDocument>
#include <QVariantMap>
#include <iostream>


DatabaseHandler::DatabaseHandler(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    m_networkManager = new QNetworkAccessManager ( this );
    QVariantMap newUser;
    newUser[ "Stress" ] = QString::number(stressed);
    newUser[ "Sleep" ] = QString::number(tired);
    newUser[ "Hungry" ] = QString::number(hungry);
    newUser[ "Happy" ] = QString::number(happy);
    newUser[ "Grade" ] = QString::number(grade);
    newUser[ "Date" ] = "1/10/21";
    newUser[ "Gender" ] = QString::number(gender);
    newUser[ "Aid" ] = QString::number(help);
    QJsonDocument jsonDoc = QJsonDocument::fromVariant( newUser );
    QNetworkRequest newUserRequest( QUrl( "url/User.json"));
    newUserRequest.setHeader( QNetworkRequest::ContentTypeHeader, QString( "application/json" ));
    m_networkManager->post( newUserRequest, jsonDoc.toJson() );
}
DatabaseHandler::~DatabaseHandler()
{
    m_networkManager->deleteLater();
}
void DatabaseHandler::networkReplyReadyRead()
{
    //qDebug() << m_networkReply->readAll();
}

uj5u.com熱心網友回復:

好吧,我想你有些困惑。w.show() 使視窗出現。就是這樣。執行一直持續到您的 a.exec()。

您需要做的是讓您的視窗告訴您DatabaseHandler何時需要獲取值并進行更新。Qt的方式是設定一個信號。我發現這些有點痛苦,所以我使用依賴注入。也就是說,我會更早地在 main 中創建處理程式,但不讓建構式完成所有這些。做一個方法。然后在視窗的建構式中傳遞對處理程式的參考。

然后當按鈕被點擊時,呼叫處理程式上的一個方法來完成它的作業。之后,您可以根據需要關閉該應用程式。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/313877.html

標籤:C qt

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