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Tkinter被執行緒凍結

2021-11-06 16:13:45 軟體工程

我計劃用 tkinter 做一個簡單的測驗,它將用新的輸入改變左邊的文本。但似乎執行緒并不像我想象的那樣容易。輸入2次后仍然掛起。

from tkinter import *
import threading

win = Tk()
label1 = Label(win, text="this is a test on the left")
label1.pack(side=LEFT)
label2 = Label(win, text="this is a test on the right")
label2.pack(side=RIGHT)
def set_text():
    while(True):
        content=input("let enter the substuition:")
        label1.config(text = content)
        win.after(100, set_text)

setTextthr=threading.Thread(target = set_text)
setTextthr.start()

win.mainloop()

如果您能指出它發生的原因以及如何解決,這會給您留下深刻的印象。謝謝

uj5u.com熱心網友回復:

關于執行緒與 tkinter 的結合,有一些不成文的規則。其中之一是不要觸摸tkinter 執行緒之外的任何小部件這條線違反了這條規則。

label1.config(text = content)

為此,您可以使用不在 tkintertkinter.StingVar主事件回圈直接使用的 a

以下行也違反了規則,因為它參考了 tk.Tk() 的實體。

win.after(100, set_text)

此外,在after一段時間內從函式內部呼叫自身會創建一個您已經使用whileloop. 因此,它同時是不必要的和錯誤的。下面是一個作業示例,它有其局限性對于另一種方法,您可以查看thisthis

from tkinter import *
import threading

win = Tk()
var = StringVar(value="this is a test on the left")
label1 = Label(win,textvariable=var)
label1.pack(side=LEFT)
label2 = Label(win, text="this is a test on the right")
label2.pack(side=RIGHT)
def set_text():
    while(True):
        content=input("let enter the substuition:")
        var.set(content)

setTextthr=threading.Thread(target = set_text)
setTextthr.start()

win.mainloop()

uj5u.com熱心網友回復:

在事件驅動程式中從執行緒獲取資料的常用方法(就像使用tkinter)是使用一些更新回圈 ( .after) 來安排對包含來自執行緒的資料的資料容器(queue.Queue或簡單的list的檢查然后另外檢查執行緒是否處于活動狀態,如果不是,您可以停止更新回圈,因為沒有什么可以更新了。還可以使用一些標志 ( threading.Event) 在銷毀視窗時停止執行緒回圈。唯一的問題是input使用它使得最后至少Enter必須按下鍵。

代碼示例(代碼注釋中的解釋):

import tkinter as tk
import threading
import queue


# this is the function that will run in another thread
def ask_input(q):  # argument is the queue
    # here check if the event is set, if it is
    # don't loop anymore, however it will still wait
    # for input so that has to be entered and
    # then the thread will stop
    while not event.is_set():
        user_input = input('New content: ')
        # put the user entered data into the queue
        q.put(user_input)


# the function that will update the label
def update_label(q, t):  # pass in the the queue and thread
    # this loop simply gets the last item in the queue
    # otherwise (not in this case perhaps) it may be a little
    # too slow in updating since it only runs every 100 ms
    # so it need to catch up
    while not q.empty():
        # get data from the queue
        text = q.get()
        # here it is save to update the label since it is the same
        # thread where all of the tkinter runs
        label.config(text=text)
    # check if thread still runs (in this case this specific check
    # is unnecessary since the thread is stopped only after
    # the main window is closed)
    if t.is_alive():
        # schedule the next call with the same queue and thread
        root.after(100, update_label, q, t)


# the function that initiates the thread
def start_thread():
    # create a queue to pass as the argument to the thread and updater
    _queue = queue.Queue()
    # create and start a thread
    thread = threading.Thread(target=ask_input, args=(_queue,))
    thread.start()
    # start updating the label
    update_label(_queue, thread)


# check if the code is run without importing
if __name__ == '__main__':
    root = tk.Tk()
    # set this attribute so that the window always stays on top
    # so that you can immediately see the changes in the label
    root.attributes('-topmost', True)
    # create the event
    event = threading.Event()
    # if window is destroyed set event which will break the loop
    root.bind('<Destroy>', lambda _: event.set())

    label = tk.Label(root)
    label.pack()

    start_thread()

    root.mainloop()

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/350129.html

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