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處理執行緒時如何修復MicrosoftVisualC 運行時庫中的除錯錯誤?

2021-11-06 23:20:35 軟體工程

我正在撰寫一個程式,它將檢測按鍵并執行某些操作(在這種情況下顯示一個訊息框),當我嘗試退出該程式時,它一切正常,它顯示了一個像這個錯誤視窗這樣的彈出視窗現在這個視窗不會弄亂我的程式中的任何東西,所以我可以把它留在那里,但它很煩人。這是一個最小的可重現示例,我剛剛開始在 win32 中撰寫代碼,所以請不要批評我的低效代碼

#include <Windows.h>
#include <thread>
#include <chrono>
#define HFFFA               1001
#define MAINWINDOWSTYLE         WS_OVERLAPPED| WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX
std::chrono::milliseconds THREAD_WAIT(50);

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp)
{
    switch (msg)
    {
    case WM_COMMAND:
    {

        switch (wp)
        {
        case HFFFA:
        {

            MessageBox(hwnd, L"Sucess", L"Success", MB_OK);
            break;
        }
        break;
        }

        break;

    }
    case WM_PAINT:
    {
        PAINTSTRUCT ps;
        HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
        FillRect(hdc, &ps.rcPaint, (HBRUSH)(COLOR_WINDOW));
        EndPaint(hwnd, &ps);
        break;
    }
    case WM_DESTROY:
    {
        PostQuitMessage(0);
        break;
    }
     break;
    }
    return DefWindowProc(hwnd, msg, wp, lp);
}


void GetKeyPress(HWND hwnd)
{
    int keypressed = -1;
    while (TRUE)
    {
        if (GetAsyncKeyState(VK_F6))
        {
            SendMessage(hwnd, WM_COMMAND, (WPARAM)HFFFA, TRUE);
        }
        std::this_thread::sleep_for(THREAD_WAIT);
    }
}


int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hinst, HINSTANCE hiprevinst, PWSTR nCmdLine, int ncmdshow)
{
    const wchar_t CLASS_NAME[] = L"Axom";
    WNDCLASS wc = { };
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.hInstance = hinst;
    wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    RegisterClass(&wc);
    HWND hwnd = CreateWindowEx(0, CLASS_NAME, L"Axom", MAINWINDOWSTYLE, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 592, 600, NULL, NULL, hinst, NULL);
    ShowWindow(hwnd, ncmdshow);
    std::thread td(GetKeyPress, hwnd);
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, NULL, NULL))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return 0;
}

uj5u.com熱心網友回復:

當事件回圈結束時,所有wWinMain區域變數都會被銷毀。其中之一是td作為您的執行緒。std::thread它處于可連接狀態被銷毀,std::terminate呼叫:

當程式由于以下任何原因而無法繼續時,C 運行時會呼叫std::terminate

  1. 一個可連接的 std::thread 被銷毀或分配給

默認std::terminate行為是呼叫std::abort函式。

默認的 std::terminate_handler 呼叫 std::abort。

您必須在td執行緒被銷毀之前分離或加入執行緒。如果加入執行緒,則必須添加一些機制(例如通過全域標志變數)來通知GetKeyPress執行緒函式何時離開。

std::atomic_bool stopFlag; // global variable

void GetKeyPress(HWND hwnd) {
    int keypressed = -1;
    while (!stopFlag) {
        if (GetAsyncKeyState(VK_F6))
           SendMessage(hwnd, WM_COMMAND, (WPARAM)HFFFA, TRUE);
        std::this_thread::sleep_for(THREAD_WAIT);
    }
}

std::thread td(GetKeyPress, hwnd);
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, NULL, NULL))
{
    TranslateMessage(&msg);
    DispatchMessage(&msg);
}
stopFlag = true;
td.join();

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