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在Swing中繪制超級擁擠的點

2021-12-03 00:28:52 軟體工程

我需要能夠通過 Swing 為圖形繪制非常擁擠的點。例如:讓我們看看以下幾點:

p1=(35.19589389346247,32.10152879327731),

p2 = (35.20319591121872,32.10318254621849),

p3 = (35.20752617756255,32.1025646605042),

p4 = (35.21007339305892,32.10107446554622),

p5 = (35.21310882485876,32.104636394957986),

等等...

我想繪制它們,但是,可以看出,它們的坐標彼此非常密集。另外,擴大比例也不起作用,只是移動了框架內的點。

以下是我的嘗試:

private void Oval(Graphics2D g2, String id, int locationX, int locationY) {
        AffineTransform old = g2.getTransform();
        g2.scale(4,4);
        g2.setPaint(Color.blue);
        g2.fillOval(locationX - Radius, locationY - Radius, Radius * 2, Radius * 2);
        g2.setPaint(Color.black);
        g2.drawString(id, locationX   Radius, locationY - Radius);
        g2.setTransform(old);
    }

這是點圖的代碼,考慮到面板尺寸是 (1000,1000)。

這是點繪圖的輸出:

在 Swing 中繪制超級擁擠的點

如您所見,它們相互覆寫,這顯然與我的意圖不同。我的目標是將它們分開,以便我們可以清楚地看到要點。

uj5u.com熱心網友回復:

因此,基本概念是對“虛擬”坐標(您的點)到“物理”坐標(螢屏)進行某種“轉換”

您確實嘗試通過縮放圖形背景關系來做到這一點,但問題在于它也會縮放球的大小,這并不是您真正想要做的。

以下是一個可能的解決方案的基本示例。

它計算由點表示的區域的最小/最大范圍,然后使用組件大小來平移點,以便它們適合可見空間

在 Swing 中繪制超級擁擠的點

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Point2D;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

class Test {

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }

    public Test() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                JFrame frame = new JFrame();
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class GraphPoint {
        private String id;
        private Point2D point;

        public GraphPoint(String id, Point2D point) {
            this.id = id;
            this.point = point;
        }

        public String getId() {
            return id;
        }

        public Point2D getPoint() {
            return point;
        }

    }

    public class TestPane extends JPanel {

        private List<GraphPoint> points;
        private int radius = 10;

        private double virtualScale = 1.0;

        private Point2D minRange;
        private Point2D maxRange;

        public TestPane() {
            points = new ArrayList<>(16);
            points.add(new GraphPoint("1", new Point2D.Double(35.19589389346247, 32.10152879327731)));
            points.add(new GraphPoint("2", new Point2D.Double(35.20319591121872, 32.10318254621849)));
            points.add(new GraphPoint("3", new Point2D.Double(35.20752617756255, 32.1025646605042)));
            points.add(new GraphPoint("4", new Point2D.Double(35.21007339305892, 32.10107446554622)));
            points.add(new GraphPoint("5", new Point2D.Double(35.21310882485876, 32.104636394957986)));

            double minX = Double.MAX_VALUE;
            double maxX = Double.MIN_VALUE;
            double minY = Double.MAX_VALUE;
            double maxY = Double.MIN_VALUE;

            for (GraphPoint gp : points) {
                minX = Math.min(minX, gp.getPoint().getX());
                maxX = Math.max(maxX, gp.getPoint().getX());
                minY = Math.min(minY, gp.getPoint().getY());
                maxY = Math.max(maxY, gp.getPoint().getY());
            }

            minRange = new Point2D.Double(minX, minY);
            maxRange = new Point2D.Double(maxX, maxY);

            double xRange = maxRange.getX() - minRange.getX();
            double yRange = maxRange.getY() - minRange.getY();

            System.out.println(minRange.getX()   " - "   minRange.getY());
            System.out.println(maxRange.getX()   " - "   maxRange.getY());
            System.out.println(xRange   " - "   yRange);
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(400, 400);
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
            for (GraphPoint gp : points) {
                paintPoint(g2d, gp);
            }
            g2d.dispose();
        }

        private void paintPoint(Graphics2D g2d, GraphPoint gp) {
            Graphics2D g2 = (Graphics2D) g2d.create();

            Point2D translated = translate(gp);

            double xPos = translated.getX();
            double yPos = translated.getY();

            double offset = radius;

            g2.translate(xPos - offset, yPos - offset);
            g2.setPaint(Color.blue);
            g2.fill(new Ellipse2D.Double(0, 0, offset * 2, offset * 2));
            g2.dispose();
        }

        protected Point2D translate(GraphPoint gp) {

            double xRange = maxRange.getX() - minRange.getX();
            double yRange = maxRange.getY() - minRange.getY();

            double offset = radius;
            double width = getWidth() - (offset * 2);
            double height = getHeight() - (offset * 2);

            double xScale = width / xRange;
            double yScale = height / yRange;

            Point2D original = gp.getPoint();

            double x = offset   ((original.getX() - minRange.getX()) * xScale);
            double y = offset   ((original.getY() - minRange.getY()) * yScale);

            System.out.println(gp.getId()   " "   x   " x "   y);

            return new Point2D.Double(x, y);
        }
    }
}

我必須強調,這是一種可能的解決方案,您的實際要求可能會有所不同,但這應該為您提供定義自己演算法的起點,例如,您可以定義自己的最小/最大范圍(即 34x30 到36x33)

我已經嘗試了 1 小時的字串,但我沒有得到它,我已經編輯了您的代碼,您對我們的幫助很大。點 id 上方的字串我的意思是點“0”,如果您能幫助我們或向我們展示這個字串,我們將不勝感激!

在 Swing 中繪制超級擁擠的點

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.geom.Point2D;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

class Test {

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }

    public Test() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                JFrame frame = new JFrame();
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class GraphPoint {

        private String id;
        private Point2D point;

        public GraphPoint(String id, Point2D point) {
            this.id = id;
            this.point = point;
        }

        public String getId() {
            return id;
        }

        public Point2D getPoint() {
            return point;
        }

    }

    public class TestPane extends JPanel {

        private List<GraphPoint> points;
        private int radius = 10;

        private double virtualScale = 1.0;

        private Point2D minRange;
        private Point2D maxRange;

        public TestPane() {
            points = new ArrayList<>(16);
            points.add(new GraphPoint("1", new Point2D.Double(35.19589389346247, 32.10152879327731)));
            points.add(new GraphPoint("2", new Point2D.Double(35.20319591121872, 32.10318254621849)));
            points.add(new GraphPoint("3", new Point2D.Double(35.20752617756255, 32.1025646605042)));
            points.add(new GraphPoint("4", new Point2D.Double(35.21007339305892, 32.10107446554622)));
            points.add(new GraphPoint("5", new Point2D.Double(35.21310882485876, 32.104636394957986)));

            double minX = Double.MAX_VALUE;
            double maxX = Double.MIN_VALUE;
            double minY = Double.MAX_VALUE;
            double maxY = Double.MIN_VALUE;

            for (GraphPoint gp : points) {
                minX = Math.min(minX, gp.getPoint().getX());
                maxX = Math.max(maxX, gp.getPoint().getX());
                minY = Math.min(minY, gp.getPoint().getY());
                maxY = Math.max(maxY, gp.getPoint().getY());
            }

            minRange = new Point2D.Double(minX, minY);
            maxRange = new Point2D.Double(maxX, maxY);
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(400, 400);
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);

            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();

            FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics();
            double insets = fm.getHeight()   radius;

            // I'm lazy, so I'm drawing the lines first, then painting
            // the points over the top as I can't be bothered to workout
            // a clever way to ensure the lines are always painted under
            // the dots
            GraphPoint lastPoint = null;
            for (GraphPoint gp : points) {
                if (lastPoint != null) {
                    paintLine(g2d, lastPoint, gp, insets);
                }
                lastPoint = gp;
            }
            for (GraphPoint gp : points) {
                paintPoint(g2d, gp, insets);
            }
            g2d.dispose();
        }

        private void paintLine(Graphics2D g2d, GraphPoint from, GraphPoint to, double insets) {
            Point2D fromPoint = translate(from, insets);
            Point2D toPoint = translate(to, insets);
            g2d.setColor(Color.RED);
            g2d.draw(new Line2D.Double(fromPoint, toPoint));
        }

        private void paintPoint(Graphics2D g2d, GraphPoint gp, double insets) {
            Graphics2D g2 = (Graphics2D) g2d.create();

            Point2D translated = translate(gp, insets);

            double xPos = translated.getX();
            double yPos = translated.getY();

            double offset = radius;

            g2.translate(xPos - offset, yPos - offset);
            g2.setPaint(Color.blue);
            g2.fill(new Ellipse2D.Double(0, 0, offset * 2, offset * 2));

            FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics();
            String text = gp.getId();
            double x = xPos - (fm.stringWidth(text) / 2);
            double y = (yPos - radius - fm.getHeight())   fm.getAscent();
            g2d.drawString(text, (float)x, (float)y);

            g2.dispose();
        }

        protected Point2D translate(GraphPoint gp, double insets) {
            double xRange = maxRange.getX() - minRange.getX();
            double yRange = maxRange.getY() - minRange.getY();

            double offset = insets;
            double width = getWidth() - (offset * 2);
            double height = getHeight() - (offset * 2);

            double xScale = width / xRange;
            double yScale = height / yRange;

            Point2D original = gp.getPoint();

            double x = offset   ((original.getX() - minRange.getX()) * xScale);
            double y = offset   ((original.getY() - minRange.getY()) * yScale);

            System.out.println(gp.getId()   " "   x   " x "   y);

            return new Point2D.Double(x, y);
        }
    }
}

文本的訣竅在于理解我已經翻譯了背景關系的原點,因此 0x0 位置實際上是圓的中間,因此您需要從中減去文本偏移量。

我還做了一個小更新,以允許作業流程傳入一個insets值,這將減少可用的可見區域以“幫助”補償文本

另一個問題可以在提示中劃一條帶箭頭的線

看...

  • Java制作一條有向線并使其移動
  • 如何使用 Java Swing 繪制二維箭頭?

對于一些想法。請注意,這變得越來越復雜,因為箭頭需要朝著它們所看的點旋轉,例如用一條線連接兩個圓圈可能會有所幫助

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/371767.html

標籤:爪哇 摇摆 图形

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  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:41:12 more
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    uj5u.com 2023-04-19 08:35:34 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
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    uj5u.com 2023-04-17 08:17:55 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:12:06 more