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即使我正在檢查串列值也被覆寫

2021-12-16 10:47:16 軟體工程

我是 python 的新手,正在撰寫我的第一個專案。我正在嘗試執行檢查,如果一個空間已經被占用,不要移動到那里。我似乎無法弄清楚為什么我的 move_player 方法覆寫了棋盤的索引值,即使我正在明確檢查它(如果輪到 O 并且 X 已經被放置在 O 試圖移動到的索引中,它只是覆寫它)。我也嘗試過對“X”和“O”而不是 player.player 的檢查進行努力編碼,但似乎無法弄清楚。它是否必須與 Python 的作業方式有關,還是我的實作方式有誤?

class Player:
    def __init__(self, player):
        self.player = player


class Board:
    def __init__(self):
        self.board = [[' ' for i in range(3)] for j in range(3)]


    def display_board(self):
        print('---------')
        for row in self.board:
            print('| ', end='')
            for col in row:
                print(f'{col} ', end='')
            print('|')
        print('---------')


    def move_player(self, player):
        try:
            p1 = Player('X')
            p2 = Player('O')
            coordinates = [int(i) for i in input("Enter coordinates for move: ").split()]
            xCoordinate = coordinates[0]
            yCoordinate = coordinates[1]
            if ((self.board[xCoordinate][yCoordinate] == p1.player) or 
                (self.board[xCoordinate][yCoordinate] == p2.player)):
                print("That space is occupied, please choose another one.")
                self.move_player(player)
            else:
                self.board[xCoordinate - 1][yCoordinate - 1] = player.player
        except (ValueError, IndexError):
            print("Please only enter numbers between 1 and 3.")
            self.move_player(player)


    def has_won(self, player):
        if self.check_diagonal(player):
            return True
        elif self.check_across(player):
            return True
        elif self.check_down(player):
            return True
        return False


if __name__ == '__main__':
    board = Board()
    player1 = Player('X')
    player2 = Player('O')
    player = player1

    while True:
        board.display_board()
        board.move_player(player)

        if board.has_won(player):
            board.display_board()
            print(f'{player.player} wins!!!')
            break

        if player == player1:
            player = player2
        else:
            player = player1

uj5u.com熱心網友回復:

代碼非常復雜,但從我所見:

        if ((self.board[xCoordinate][yCoordinate] == p1.player) or 
            (self.board[xCoordinate][yCoordinate] == p2.player)):

...

            self.board[xCoordinate - 1][yCoordinate - 1] = player.player

您正在檢查[x,y]但分配給[x-1,y-1].

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/382207.html

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