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JavaScript-在通過參考問題時清空陣列/物件

2021-12-19 18:01:05 軟體工程

據我了解,陣列和物件都是基于記憶體地址的參考傳遞,所以如果我創建另一個變數并指向陣列/物件,并改變任何值,另一個值也應該改變。

但是,我不太明白它在這里是如何作業的。我指向 array1 并將 array1 修改為空,為什么 anotherArray 的值沒有改變?

   var array1 = [1,2,3,4,5,6,7];  // Created array
   var anotherArray = array1;     // Referenced array1 by another variable
   array1 = [];                   // Empty the array
   console.log(anotherArray);  // Output [1,2,3,4,5,6,7]

我可以理解下面的例子為什么 anotherArray 變成 [] 空,因為它是通過參考傳遞的,但是為什么 anotherArray 仍然輸出 [1,2,3,4,5,6,7] 上面的?

   var array1 = [1,2,3,4,5,6,7]; // Created array
   var anotherArray = array1; // Referenced array1 by another variable
   array1.length = 0; // Empty the array by setting length to 0
   console.log(anotherArray); // Output []

謝謝你。

uj5u.com熱心網友回復:

分配給變數永遠不會改變變數先前作為值的物件。

物件——比如陣列——只有在你改變它們時才會改變,要么通過呼叫執行此操作的方法,要么通過設定屬性。

這是您的第一個腳本的可視化:

var array1 = [1,2,3,4,5,6,7] 結果如下:

  array1
  ┌──────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
  │length│ 0 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │
  ├──────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
  │  7   │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
  └──────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘

var anotherArray = array1我們有了這個之后:

  array1
  ┌──────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
  │length│ 0 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │
  ├──────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
  │  7   │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
  └──────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
  anotherArray

然后array1 = []將創建一個新陣列:所以現在有兩個陣列。它還array1參考了新創建的陣列:

  array1
  ┌──────┐
  │length│
  ├──────┤
  │  0   │
  └──────┘

  ┌──────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
  │length│ 0 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │
  ├──────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
  │  7   │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
  └──────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
  anotherArray

在第二個腳本中,對length屬性(實際上是一個 setter)的賦值改變陣列。沒有創建新陣列,值 1,2,3,4,5,6,7 丟失:

  array1
  ┌──────┐
  │length│
  ├──────┤
  │  0   │
  └──────┘
  anotherArray

uj5u.com熱心網友回復:

對于您的第一個示例,您實際上是將 array1 重新分配為一個空陣列(現在它們指向記憶體中的 2 個不同陣列),因此 anotherArray 保持不變。

 var array1 = [1,2,3,4,5,6,7];  // Created array
 var anotherArray = array1;     // Referenced array1 by another variable
 array1 = [];                   // Empty the array
 console.log(anotherArray);  // Output [1,2,3,4,5,6,7]

在這種情況下,您實際上是通過將陣列的長度分配為 0 來修改陣列。由于 array1 參考了它,因此它也會影響他,因為它們參考了記憶體中的相同陣列。

  var array1 = [1,2,3,4,5,6,7]; // Created array
  var anotherArray = array1; // Referenced array1 by another variable
  array1.length = 0; // Empty the array by setting length to 0
  console.log(anotherArray); // Output []

uj5u.com熱心網友回復:

array1 = [];

修改之前分配給 的陣列物件array1變數分配一個新的(空)陣列;這不像對分配給 的物件呼叫操作array1

換句話說,假設array1是參考先前分配的陣列物件 ( [1,2,3,4,5,6,7])的唯一變數執行該行(順便說一句,這是一條陳述句)后,您丟失了先前分配的陣列;它會在一段時間后被垃圾收集。這都是因為這里使用賦值運算子,并且它們的操作語意是在 JavaScript 中定義的。

更重要的是,您在這里濫用了按參考傳遞的概念(又名按參考呼叫);這是一個與如何將值傳遞給函式呼叫(或子例程/程序,如果您更喜歡談論子例程/程序而不是函式)的引數有關的概念。

uj5u.com熱心網友回復:

在第一種情況下,您實際上并未更新由 array1 參考的物件。您正在替換變數 name 下的值array1anotherArray指向記憶體中的值,該值是array1.

在第二個示例中,您實際上是在更新array1anotherArray都指向的基礎值

uj5u.com熱心網友回復:

賦值運算子, 中a = x右側被計算為運算式( x) 并將結果賦給a

這意味著a永遠不會“參考”x

因此兩者a = ba = [] 結果都a被重新分配如果右側是變數(即被評估)或空陣列文字,則無關緊要

var b = [1,2,3] // create and assign array #1
var a = b
// ^— a is assigned the result of evaluating b
// after this assignment a and b “refer to” (read: evaluate to) the same object..
// b -> [1,2,3] #1
// a -> [1,2,3] #1

a.pop()
// ^— modify array object (a.length = 0 would empty the array)
// ..and since a and b refer to THE SAME ARRAY..
// b -> [1,2] #1
// a -> [1,2] #1

var a = [] // create and assign array #2
// ^— a is assigned the result of evaluating []
// after re-assignment both a and b refer to different array objects..
// (the assignment did not alter mutate the original array)
// b -> [1,2] #1
// a -> []    #2

a.push(3)
// ^— modify array object
// ..and since a and b refer to DIFFERENT ARRAYS..
// b -> [1,2] #1
// a -> [3]   #2

呼叫函式的作業方式與賦值完全相同,并且在 JavaScript 中沒有“按參考呼叫”,從結果運算式的求作為引數被提供。JavaScript 具有Call by (Object) Sharing語意。

tldr:這里沒有必要討論 Javascript 中的“參考”,因為它們會增加不必要的混淆,甚至在規范中都沒有定義(以這種方式)!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/386034.html

標籤:javascript 数组 目的

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