我一直在尋找這個問題的答案,但我似乎找不到任何東西,所以我在這里問:
參考引數是否會衰減為邏輯上必要的指標?
讓我解釋一下我的意思:
如果我宣告一個參考 int 作為引數的函式:
void sum(int& a, const int& b) { a = b; }
(假設這不會被行內)
合乎邏輯的假設是呼叫這個函式可以通過不傳遞任何引數來優化,而是通過讓函式訪問已經在堆疊上的變數。直接更改這些可以防止需要傳遞指標。
問題在于(再次假設這不會被行內),如果從大量不同的地方呼叫該函式,則每個呼叫的相關值可能位于堆疊中的不同位置,這意味著呼叫可以'沒有被優化。
這是否意味著,在這些情況下(如果從代碼中的大量不同位置呼叫函式,這可能構成大多數情況),參考衰減為指標,該指標被傳遞給函式并使用影響外部范圍內的變數?
額外的問題:如果這是真的,這是否意味著我應該考慮在函式體內快取參考的引數,這樣我就可以避免傳遞這些參考所帶來的隱藏的取消參考?然后我會保守地訪問實際的參考引數,只有當我需要向它們實際寫入一些東西時。如果認為取消參考的成本高于復制一次的成本,這種方法是否有保證,或者最好相信編譯器為我快取這些值?
獎金問題代碼:
void sum(int& a, const int& b) {
int aCached = a;
// Do processing that required reading from a with aCached.
// Do processing the requires writing to a with the a reference.
a = b;
}
額外獎勵問題:假設(假設以上所有內容都是真的)是否安全,當傳遞“const int& b”時,編譯器將足夠聰明,可以在傳遞指標不夠高效時按值傳遞 b?我背后的理由是“const int& b”的值是可以的,因為你從不嘗試寫入它,只讀取它。
uj5u.com熱心網友回復:
編譯器可以決定將參考實作為指標、行內或它選擇使用的任何其他方法。就性能而言,這無關緊要。在優化方面,編譯器可以并且將會做任何它想做的事情。如果需要,編譯器可以將您的參考實作為按值傳遞(并且在特定情況下這樣做是有效的)。快取結果無濟于事,因為編譯器無論如何都會這樣做。如果你想明確地告訴編譯器這個值可能會改變(因為另一個執行緒可以訪問同一個指標),你需要使用關鍵字 volatile (或者 std::atomic 如果你還沒有使用 std: :互斥)。如果您不使用關鍵字 volatile,編譯器幾乎肯定會為您快取結果(如果合適)。然而,有
- 獲取臨時值(右值)的地址(指標)是 C 中的未定義行為。
- 參考是不可變的,有時需要包含在 std::ref 中。
在這里,我將提供兩種差異的示例。
使用參考的此代碼有效:
static int do_stuff(const int& i)
{
}
int main()
{
do_stuff(5);
return 0;
}
但是這段代碼有未定義的行為(實際上它可能仍然有效):
static int do_stuff(const int* i)
{
}
int main()
{
do_stuff(&5);
return 0;
}
那是因為獲取臨時值(非左值)的地址在 C 中是未定義的行為。不保證該值具有地址。請注意,像這樣獲取地址是有效的:
static int do_stuff(const int& i)
{
const int *ptr = &i;
}
int main()
{
do_stuff(5);
return 0;
}
因為在函式 do_stuff 內部,變數有一個名字,因此是一個左值。這意味著當它在 do_stuff 內部時,它保證有一個地址。
所以這是 C 中指標和參考之間的一個區別。還有另一個區別,那就是常量性/不變性。
在 C 中需要了解的重要一點是輔助函式 std::ref 的使用。考慮以下代碼:
#include <functional>
#include <thread>
#include <future>
#include <chrono>
#include <iostream>
struct important_t
{
int val = 0;
};
static void work(const volatile important_t& arg)
{
std::cout << "Doing work..." << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
}
int main()
{
important_t my_object;
{
std::cout << "Starting thread" << std::endl;
std::future<void> t = std::async(std::launch::async, work, std::ref(my_object));
std::cout << "Waiting for thread to finish" << std::endl;
}
return 0;
}
上面的代碼可以很好地編譯,并且是完全有效的 C 代碼。但是如果你這樣寫:
std::future<void> t = std::async(std::launch::async, work, my_object);
它不會編譯。那是因為 std::ref。代碼在沒有 std::ref 的情況下無法編譯的原因是函式 std::async(以及 std::thread)要求作為函式引數傳遞的每個物件都是可復制構造的。這證明了 C 中參考和所有其他內置型別之間的根本區別。參考是不可變的,并且無法使它們可編輯。考慮以下代碼:
#include <iostream>
int main()
{
// Perfectly valid
// Prints 5
{
int val = 0;
int& val_ref = val;
val_ref = 5;
std::cout << val << std::endl;
}
// Compiler error:
// A reference must always be initialized.
// A reference will always point to the same value throughout its lifetime.
{
int val = 0;
int& val_ref;
val_ref = val;
val_ref = 5;
std::cout << val << std::endl;
}
// We will encounter a similar compiler error with a const pointer:
// A const value must always be initialized.
// A const pointer will always point to the same value throughout its lifetime.
{
int val = 0;
int *const val_ptr;
val_ref = &val;
val_ref = 5;
std::cout << val << std::endl;
}
return 0;
}
這導致得出這樣的結論,即參考與 C 中的指標不同。它幾乎與 const 指標相同。只是一點點澄清:
指向 const int 的 const 指標:
void do_stuff(const int *const val)
{
int i;
val = 5; // Error
val = &i; // Error
}
指向 int 的 const 指標:
void do_stuff(int *const val)
{
int i;
val = 5; // Allowed. The int is not const.
val = &i; // Error
}
指向 const int 的指標:
void do_stuff(const int* val)
{
int i;
val = 5; // Error
val = &i; // Allowed
}
C 中的 int 參考與指向 int 的 const 指標最接近。int 是可編輯的,指標不是。
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