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使用C編程發送UDP結構

2021-12-20 17:30:08 軟體工程

我想實作的目標:一個客戶端知道托管完全相同檔案的不同服務器的多個 IP 地址。

客戶端應該能夠接收有關托管在服務器上的檔案/檔案夾的資訊(權限、大小等)。我被卡住了,因為我將緩沖區從 char* 移動到 struct 以控制損壞的資料包。現在我的客戶端沒有使用 send() 函式到達服務器。

它與 sendto 和 recvfrom 完美配合,但據我所知,它們不能用于結構,只能用于 char* 緩沖區。

謝謝!

服務器.c

// Server side implementation of UDP client-server model
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/stat.h>   //Used to get file metadata
#include <time.h>       //Used to format time-based metadata
#include <dirent.h>     //User to list directory's content
   
#define PORT     8080
#define MAXLINE 65527 // 65535 is MAX and other 8 bytes are reserved for header

struct SPacket {
    int len;
    char msg[MAXLINE - sizeof(int)];
};

void GetFileMetadata(const char* szPath, char* Out)
{
    if (access(szPath, F_OK) != 0 )
        snprintf(Out, MAXLINE, "%s", szPath);
    else
    {
        struct stat res;
        stat(szPath, &res);

        int length = 0;
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, "Filename:\t\t%s\n", szPath);
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, "Filesize:\t\t%d\n", res.st_size);
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, "Permissions:\t\t");
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, (S_ISDIR(res.st_mode)) ? "d" : "-");
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, (res.st_mode & S_IRUSR) ? "r" : "-");
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, (res.st_mode & S_IWUSR) ? "w" : "-");
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, (res.st_mode & S_IXUSR) ? "x" : "-");
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, (res.st_mode & S_IRGRP) ? "r" : "-");
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, (res.st_mode & S_IWGRP) ? "w" : "-");
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, (res.st_mode & S_IXGRP) ? "x" : "-");
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, (res.st_mode & S_IROTH) ? "r" : "-");
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, (res.st_mode & S_IWOTH) ? "w" : "-");
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, (res.st_mode & S_IXOTH) ? "x\n" : "-\n");
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, "Owner:\t\t\t%d\n", res.st_gid);
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, "Last status change:\t%s", ctime(&res.st_ctime));
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, "Last file access:\t%s", ctime(&res.st_atime));
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, "Last file modification:\t%s", ctime(&res.st_mtime));

        DIR *d;
        struct dirent *dir;
        d = opendir(szPath);
        if (d != NULL)
        {
            length  = snprintf(Out length, MAXLINE, "Content of %s:\t", szPath);
            while ((dir = readdir(d)) != NULL)
            {
                length  = snprintf(Out length, MAXLINE, "%s\t", dir->d_name);
            }

            closedir(d);
        }
        length  = snprintf(Out length, MAXLINE, "\n");
    }
}

int main()
{
    int sockfd;
    struct SPacket toSend, toRecv;

    struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
       
    // Creating socket file descriptor
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 )
    {
        perror("socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
       
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr));
       
    // Filling server information
    servaddr.sin_family    = AF_INET; // IPv4
    servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    servaddr.sin_port = htons(PORT);
       
    // Bind the socket with the server address
    if (bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
    {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    int len, n;
   
    len = sizeof(cliaddr);  //len is value/resuslt

    while(1)
    {
        n = recv(sockfd, &toRecv, sizeof(toRecv), 0);
        toRecv.msg[n] = '\0';
        // printf("[DEBUG] Client request: %s\n", InMsg);
        GetFileMetadata(toRecv.msg, toSend.msg);
        // printf("[DEBUG] Server answer: %s (len = %d)\n", OutMsg, strlen(OutMsg));
        send(sockfd, &toSend, sizeof(toSend), 0);

        memset(&toRecv, 0, MAXLINE);      //We're preparing buffer for next request
        memset(&toSend, 0, MAXLINE);     //We're preparing buffer for next request
    }
       
    return 0;
}

客戶端

// Client side implementation of UDP client-server model
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdbool.h> //So retarded, need this for bool functions because we compile with C99 standard
   
#define PORT     8080
#define MAXLINE 65527 // 65535 is MAX and other 8 bytes are reserved for header

struct SPacket {
    int len;
    char msg[MAXLINE - sizeof(int)];
};

bool isValidIpAddress(char *ipAddress)
{
    struct sockaddr_in sa;
    int result = inet_pton(AF_INET, ipAddress, &(sa.sin_addr)); //Convert IP address from string to binary
    return result != 0;
}

bool ReadIPsList(char** iplist, int maxLines, int maxLen, int* ipCount)
{
    FILE *fp = fopen("Servers.txt", "r");
    size_t len = 255;

    char *line = malloc(sizeof(char) * len);

    if (fp == NULL)
    {
        printf("Can't open file Servers.txt!\n");
        return false;
    }

    while(fgets(line, len, fp) != NULL)
    {
        line[strlen(line)-1]='\0';    //Remove newline

        if (*ipCount < maxLines && strlen(line) < maxLen && isValidIpAddress(line))
        {
            iplist[*ipCount] = (char *)malloc(16);
            strncpy(iplist[*ipCount], line, maxLen);
            printf("\"%s\" added to IP list\n", iplist[*ipCount]);
        }
        else
        {
            printf("Invalid IP address (%s), line (%d).\n", line, *ipCount);
            return false;
        }

        (*ipCount)  = 1;
    }

    if (*ipCount == 0)
    {
        printf("Servers.txt is empty ?!?\n");
        return false;
    }

    fclose(fp);
    free(line);
    printf("\n");
    return true;
}

bool AskAppendNewServer(char** iplist, int maxLines, int maxLen, int* ipCount)
{
    printf("Do you want to add a new server? (Y/N)\n");
    
    char ans = getchar();

    if (ans == 'y' || ans == 'Y')
    {
        if (*ipCount >= maxLines)
        {
            printf("ERROR! Maximum number of IP addresses has been reached!\n");
            return false;
        }

        FILE *fp = fopen("Servers.txt", "a");

        if (fp == NULL)
        {
            printf("Can't open file Servers.txt!\n");
            return false;
        }


        bool is_ok = false;
        char IP[16   1];
        do {
            printf("\nEnter IP address: ");
            scanf("%s", IP);

            if (isValidIpAddress(IP))
            {
                is_ok = true;
                fprintf(fp, "%s\n", IP);

                iplist[*ipCount] = (char *)malloc(16);
                strncpy(iplist[*ipCount], IP, maxLen);
                printf("\"%s\" added to IP list\n", iplist[*ipCount]);
            }
            else
                printf("ERROR! %s is not a valid IP address!", IP);
        } while (is_ok != true);

        fclose(fp);
        (*ipCount)  = 1;

        return true;
    }

    return false;
}

int main()
{
    int sockfd, ipCount = 0, selIp = 0;
    struct SPacket toSend, toRecv;
    struct sockaddr_in servaddr;

    char* ipList[255];
    if (ReadIPsList(ipList, 255, 16, &ipCount) == 0)
        return -1;
   
    // Creating socket file descriptor
    if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) {
        perror("socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
   
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));

    // Filling server information
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(PORT);
    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipList[selIp]); //Trying 1st server then we move to a new one if this become unavailable
       
    int n, len;

    //If we don't receive any answer in less than 1 second then is a problem..
    struct timeval tv;
    tv.tv_sec = 0;
    tv.tv_usec = 100000;
    if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO,&tv,sizeof(tv)) < 0) {
        perror("Error");
    }

    connect(sockfd, (const struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));

    while(1)
    {
        char c;
        while((c= getchar()) != '\n' && c != EOF);  // Remove any unwanted character from stdin (scanf from AskAppendNewServer created this issue)
        printf("Enter filename:\t");
        fgets(toSend.msg, MAXLINE, stdin);
        toSend.msg[strcspn(toSend.msg, "\n")] = '\0';    //Remove newline
        toSend.len = strlen(toSend.msg);
        
        if (strlen(toSend.msg) == 0)
            continue;
        
        send(sockfd, &toSend, sizeof(toSend), 0);
            
        if (n = recv(sockfd, &toRecv, sizeof(toRecv), 0) > 0)
        {
            if (strcmp(toSend.msg, toRecv.msg) == 0) // Yep, this file does not exists on host.
            {
                if (AskAppendNewServer(ipList, 255, 16, &ipCount) == true)
                {
                    selIp = ipCount - 1; //We append always at the end of the array
                    printf("Server (%s) has been added successfully. Now you can send your request from it.\n", ipList[selIp]);
                    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipList[selIp]);
                }
            }
            else
                printf("%s\n", toRecv.msg);
            // printf("[DEBUG] Received msg len: %d\n", strlen(toRecv.msg));
        }
        else
        {
            int counter = 1, foundValidServer = 0;

            while (counter < ipCount && foundValidServer == 0)
            {
                printf("Timeout reached :: server (%s) not available, trying next server available (%s)\n", ipList[selIp], ipList[(selIp 1) % ipCount]);
                counter  = 1;
                selIp = (selIp 1) % ipCount;
                servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipList[selIp]); // Try next available server
                sendto(sockfd, (const char *)toSend.msg, strlen(toSend.msg), MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));

                if (n = recvfrom(sockfd, (char *)toRecv.msg, MAXLINE, MSG_WAITALL, (struct sockaddr *) &servaddr, &len) > 0)
                {
                    if (strcmp(toSend.msg, toRecv.msg) == 0)
                        AskAppendNewServer(ipList, 255, 16, &ipCount);
                    else
                        printf("%s\n", toRecv.msg);

                    foundValidServer = 1;
                }
            }
        }

        memset(&toSend.msg, 0, MAXLINE);   //We're preparing buffer for next request
        memset(&toRecv.msg, 0, MAXLINE);   //We're preparing buffer for next request
    }

    free(ipList); //No memory leaks, please.
    close(sockfd);
    return 0;
}

uj5u.com熱心網友回復:

它不適用于 struct ,因為它不是故意的。您需要在單獨的引數中提供指向 char 緩沖區(而不是緩沖區本身)的指標和緩沖區的長度。請參閱recv()檔案

如果您想要使用套接字發送結構體資料,請嘗試在緩沖區中創建字串表示形式,然后在接收時對其進行決議。

uj5u.com熱心網友回復:

我的英語不是很好,所以請理解。

sendto() 和 recvfrom() 可以使用結構體資料。因為 sendto() 訊息型別是 const void* 而 recvfrom() 緩沖區型別是 void*。請參閱此 sendto() 檔案此 recvfrom() 檔案

發送至()

sendto(sockfd, &toSend, sizeof(toSend), MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));

接收()

recvfrom(sockfd, &toRecv, sizeof(toRecv), MSG_WAITALL, (struct sockaddr *) &servaddr, &len);

如果recv資料損壞,請看下面的代碼。

char buf[sizeof(toRecv)];
memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), MSG_WAITALL, (struct sockaddr *) &servaddr, &len);
memcpy(&toRecv, buf, sizeof(toRecv));

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/387199.html

標籤:C C 插座 UDP

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    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

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  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

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    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

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  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

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