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Delphi10.1FMX如何將RoundRect位圖和TPath復制到TImage上

2021-12-22 17:55:21 軟體工程

我正在使用 Delphi 10.1 并且有一個多設備應用程式。

我正在將影像加載到 TRoundRect 控制元件上,用戶可以在其中直接在其上繪圖。

我的問題是如何將 RoundRect Image 及其上繪制的內容復制到 TImage?

這是表格:-

object frmMain: TfrmMain
  Left = 0
  Top = 0
  Caption = 'Form1'
  ClientHeight = 528
  ClientWidth = 759
  FormFactor.Width = 320
  FormFactor.Height = 480
  FormFactor.Devices = [Desktop]
  DesignerMasterStyle = 0
  object tbPhoto: TToolBar
    Align = Bottom
    Position.Y = 432.000000000000000000
    Size.Width = 759.000000000000000000
    Size.Height = 48.000000000000000000
    Size.PlatformDefault = False
    TabOrder = 1
    object btnReset: TButton
      Align = Left
      Margins.Left = 5.000000000000000000
      Margins.Top = 5.000000000000000000
      Margins.Right = 5.000000000000000000
      Margins.Bottom = 5.000000000000000000
      Position.X = 5.000000000000000000
      Position.Y = 5.000000000000000000
      Size.Width = 82.000000000000000000
      Size.Height = 38.000000000000000000
      Size.PlatformDefault = False
      TabOrder = 0
      Text = 'Reset'
      OnClick = btnResetClick
    end
    object btnCopy_File_Image_To_RoundRect: TButton
      Align = Left
      Margins.Left = 5.000000000000000000
      Margins.Top = 5.000000000000000000
      Margins.Right = 5.000000000000000000
      Margins.Bottom = 5.000000000000000000
      Position.X = 97.000000000000000000
      Position.Y = 5.000000000000000000
      Size.Width = 176.000000000000000000
      Size.Height = 38.000000000000000000
      Size.PlatformDefault = False
      TabOrder = 2
      Text = 'Copy File Image To RoundRect '
      OnClick = btnCopy_File_Image_To_RoundRectClick
    end
    object btnCopy_Round_Rect_To_Image: TButton
      Align = Left
      Margins.Left = 5.000000000000000000
      Margins.Top = 5.000000000000000000
      Margins.Right = 5.000000000000000000
      Margins.Bottom = 5.000000000000000000
      Position.X = 283.000000000000000000
      Position.Y = 5.000000000000000000
      Size.Width = 190.000000000000000000
      Size.Height = 38.000000000000000000
      Size.PlatformDefault = False
      TabOrder = 1
      Text = 'Copy RoundRect to Image'
      OnClick = btnCopy_Round_Rect_To_ImageClick
    end
  end
  object ToolBar2: TToolBar
    Size.Width = 759.000000000000000000
    Size.Height = 41.000000000000000000
    Size.PlatformDefault = False
    TabOrder = 4
    object Label1: TLabel
      Align = Client
      Size.Width = 759.000000000000000000
      Size.Height = 41.000000000000000000
      Size.PlatformDefault = False
      TextSettings.HorzAlign = Center
      Text = 'Image Photo Draw'
    end
  end
  object RoundRect1: TRoundRect
    Align = Left
    Corners = []
    Fill.Kind = None
    Margins.Left = 5.000000000000000000
    Margins.Top = 5.000000000000000000
    Margins.Right = 5.000000000000000000
    Margins.Bottom = 5.000000000000000000
    Position.X = 5.000000000000000000
    Position.Y = 46.000000000000000000
    Size.Width = 372.000000000000000000
    Size.Height = 381.000000000000000000
    Size.PlatformDefault = False
    Stroke.Thickness = 2.000000000000000000
    Stroke.Dash = Dash
    onm ouseDown = RoundRect1MouseDown
    onm ouseMove = RoundRect1MouseMove
    object Path1: TPath
      Align = Client
      Fill.Kind = None
      Locked = True
      HitTest = False
      Size.Width = 372.000000000000000000
      Size.Height = 381.000000000000000000
      Size.PlatformDefault = False
      Stroke.Color = claRed
      Stroke.Thickness = 2.000000000000000000
      WrapMode = Original
    end
  end
  object tbImage: TToolBar
    Align = Bottom
    Position.Y = 480.000000000000000000
    Size.Width = 759.000000000000000000
    Size.Height = 48.000000000000000000
    Size.PlatformDefault = False
    TabOrder = 0
    object btnDraw_Colour: TButton
      Align = Right
      Margins.Left = 5.000000000000000000
      Margins.Top = 5.000000000000000000
      Margins.Right = 5.000000000000000000
      Margins.Bottom = 5.000000000000000000
      Position.X = 580.000000000000000000
      Position.Y = 5.000000000000000000
      Size.Width = 82.000000000000000000
      Size.Height = 38.000000000000000000
      Size.PlatformDefault = False
      TabOrder = 1
      Text = 'Black'
      OnClick = btnDraw_ColourClick
    end
    object btnClear_Drawing: TButton
      Tag = 1
      Align = Right
      Margins.Left = 5.000000000000000000
      Margins.Top = 5.000000000000000000
      Margins.Right = 5.000000000000000000
      Margins.Bottom = 5.000000000000000000
      Position.X = 672.000000000000000000
      Position.Y = 5.000000000000000000
      Size.Width = 82.000000000000000000
      Size.Height = 38.000000000000000000
      Size.PlatformDefault = False
      TabOrder = 0
      Text = 'Clear'
      OnClick = btnClear_DrawingClick
    end
  end
  object Image1: TImage
    MultiResBitmap = <
      item
      end>
    Align = Client
    Size.Width = 377.000000000000000000
    Size.Height = 391.000000000000000000
    Size.PlatformDefault = False
    WrapMode = Stretch
  end
end

這是我到目前為止的代碼:-

unit uMain;

interface

uses
  System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants,
  FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs, FMX.Objects,
  FMX.StdCtrls, FMX.Controls.Presentation, FMX.MediaLibrary.Actions,
  System.Actions, FMX.ActnList, FMX.StdActns;

const
  Con_Draw_Colour_Red = 0;
  Con_Draw_Colour_Black = 1;

  Con_Max_Draw_Colours = Con_Draw_Colour_Black;

  Con_Draw_Colours: array[0..Con_Max_Draw_Colours] of String = ('Red', 'Black');

type
  TfrmMain = class(TForm)
    tbPhoto: TToolBar;
    ToolBar2: TToolBar;
    Label1: TLabel;
    btnReset: TButton;
    RoundRect1: TRoundRect;
    Path1: TPath;
    tbImage: TToolBar;
    btnDraw_Colour: TButton;
    btnClear_Drawing: TButton;
    Image1: TImage;
    btnCopy_File_Image_To_RoundRect: TButton;
    btnCopy_Round_Rect_To_Image: TButton;
    procedure btnResetClick(Sender: TObject);
    procedure RoundRect1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
      Shift: TShiftState; X, Y: Single);
    procedure RoundRect1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
      Y: Single);
    procedure btnDraw_ColourClick(Sender: TObject);
    procedure btnClear_DrawingClick(Sender: TObject);
    procedure btnCopy_File_Image_To_RoundRectClick(Sender: TObject);
    procedure btnCopy_Round_Rect_To_ImageClick(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  frmMain: TfrmMain;

implementation

uses
  FMX.Platform,
  FMX.MediaLibrary;

{$R *.fmx}

procedure TfrmMain.btnClear_DrawingClick(Sender: TObject);
begin
  {$REGION 'Clear the Drawing'}
  Path1.Data.Clear;
  {$ENDREGION 'Clear the Drawing'}
end;

procedure TfrmMain.btnDraw_ColourClick(Sender: TObject);
begin
  {$REGION 'Change the Path Stroke Colour'}
  btnDraw_Colour.Text := Con_Draw_Colours[(Sender as TButton).Tag];
  case (Sender as TButton).Tag of
    Con_Draw_Colour_Red   : begin
                              (Sender as TButton).Tag := Con_Draw_Colour_Black;
                              Path1.Stroke.Color := TAlphaColorRec.Black;
                            end;
    Con_Draw_Colour_Black : begin
                              (Sender as TButton).Tag := Con_Draw_Colour_Red;
                              Path1.Stroke.Color := TAlphaColorRec.Red;
                            end;
  end;
  {$ENDREGION 'Change the Path Stroke Colour'}
end;

procedure TfrmMain.btnResetClick(Sender: TObject);
begin
  {$REGION 'Clear the Photo and Drawing'}
  Image1.Bitmap := nil;
  RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap := nil;
  btnClear_DrawingClick(Sender);
  {$ENDREGION 'Clear the Photo and Drawing'}
end;

procedure TfrmMain.btnCopy_File_Image_To_RoundRectClick(Sender: TObject);
begin
  RoundRect1.Fill.Kind := TbrushKind.Bitmap;
  RoundRect1.Fill.Bitmap.WrapMode := TWrapMode.TileStretch;
  RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.LoadFromFile('...\The Image.jpg');
end;

procedure TfrmMain.btnCopy_Round_Rect_To_ImageClick(Sender: TObject);
begin
  {$REGION 'Draw the users lines on the Image'}
  {$REGION 'Set the Bitmap Stroke Colour'}
  case btnDraw_Colour.Tag of
    Con_Draw_Colour_Red   : RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.Stroke.Color := TAlphaColorRec.Red;
    Con_Draw_Colour_Black : RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.Stroke.Color := TAlphaColorRec.Black;
  end;
  {$ENDREGION 'Set the Bitmap Stroke Colour'}

  RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.BeginScene;
  RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.DrawPath(Path1.Data, 2);
  RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.EndScene;
  {$ENDREGION 'Draw the users lines on the Image'}

  Image1.Bitmap.Assign(RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap);
end;

procedure TfrmMain.RoundRect1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single);
begin
  if ssLeft in Shift then
    Path1.Data.MoveTo((TPointF.Create(X, Y)));
end;

procedure TfrmMain.RoundRect1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Single);
begin
  {$REGION 'Draw the line only if we have a Image'}
  if (not RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.IsEmpty) then
  begin
    if ssLeft in Shift  then
    begin
      Path1.Data.LineTo((TPointF.Create(X, Y)));
      RoundRect1.Repaint;
    end;
  end;
  {$ENDREGION 'Draw the line only if we have a Image'}
end;

end.

這是我想將 RoundRect 及其上繪制的內容復制到 TImage 的地方。加載的影像副本但不是繪制的內容:-

procedure TfrmMain.btnCopy_Round_Rect_To_ImageClick(Sender: TObject);
begin
  {$REGION 'Draw the users lines on the Image'}
  {$REGION 'Set the Bitmap Stroke Colour'}
  case btnDraw_Colour.Tag of
    Con_Draw_Colour_Red   : RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.Stroke.Color := TAlphaColorRec.Red;
    Con_Draw_Colour_Black : RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.Stroke.Color := TAlphaColorRec.Black;
  end;
  {$ENDREGION 'Set the Bitmap Stroke Colour'}

  RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.BeginScene;
  RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.DrawPath(Path1.Data, 2);
  RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.EndScene;
  {$ENDREGION 'Draw the users lines on the Image'}

  Image1.Bitmap.Assign(RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap);
end;

TImage WrapMode 設定為 Stretch,因此繪制的內容需要成比例。

任何想法如何復制 RoundRect 位圖以及繪制了什么?

希望這是有道理的。蒂亞

uj5u.com熱心網友回復:

圖片正在被拉伸,但路徑物件沒有被拉伸,所以當它被繪制在 TImage 上時,它將與圖片一起被拉伸并具有錯誤的比例。您也沒有設定繪制路徑的筆觸粗細。以下是縮放路徑繪制以匹配圖片的一種解決方案。使用中需要 Math.Vectors。在 Delphi 10.4 中測驗。

procedure TfrmMain.btnCopy_Round_Rect_To_ImageClick(Sender: TObject);
var
  M : TMatrix;
  ScaleX, ScaleY : Single;
begin
  {$REGION 'Draw the users lines on the Image'}
  {$REGION 'Set the Bitmap Stroke Colour'}
  case btnDraw_Colour.Tag of
    Con_Draw_Colour_Red   : RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.Stroke.Color := TAlphaColorRec.Red;
    Con_Draw_Colour_Black : RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.Stroke.Color := TAlphaColorRec.Black;
  end;
  {$ENDREGION 'Set the Bitmap Stroke Colour'}

  RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.BeginScene;
  ScaleX := RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Width / RoundRect1.Width;
  ScaleY := RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Height / RoundRect1.Height;
  M := TMatrix.CreateScaling(ScaleX, ScaleY);
  RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.SetMatrix(M);
  RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.Stroke.Thickness := Path1.Stroke.Thickness;
  RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.DrawPath(Path1.Data, 1);
  RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap.Canvas.EndScene;
  {$ENDREGION 'Draw the users lines on the Image'}

  Image1.Bitmap.Assign(RoundRect1.Fill.Bitmap.Bitmap);
end;

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    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

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  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

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    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

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  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

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