主頁 > 軟體工程 > 在C中的父子之間使用PipesIPC進行多次測驗

在C中的父子之間使用PipesIPC進行多次測驗

2022-06-03 06:54:05 軟體工程

我正在撰寫一個帶有管道的父行程通信程式,關鍵是我需要從端線發送不同數量的資料(大資料),但我不知道如何將訊息“拆分”成更小的資料(4096每個位元組)并將它們按順序發送到讀取端。我嘗試了一個回圈,使(訊息大小/4096)迭代,但它沒有作業,所以我放棄了這個想法。

這是我的代碼:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <time.h>

#define SIZES 6
#define KB 1024

//1KB, 10KB, 100KB, 1MB, 10MB, 100MB
int PACK_SIZES[SIZES] = {1*KB, 10*KB, 100*KB, 1*KB*KB, 10*KB*KB, 100*KB*KB};
//int PACK_TESTS[SIZES] = {1000,1000,100,100,10,5};
int PACK_TESTS[SIZES] = {6,5,4,3,2,1};

void fill(char * bufptr, size_t size);

int main() {
    int tests_amount;
    size_t size;
    
    //pipefd[0] -> lectura
    //pipefd[1] -> escritura
    int pipefd[2];

    int r;  //Variable de retorno.
    pid_t pid;

    r = pipe(pipefd);
    if (r < 0){
        perror("Error al crear la tubería");
        exit(-1);
    }

    printf("Medidas de envío de paquetes con comunicación mediante Tuberías.\n\n");

    pid = fork();
    if (pid == (pid_t) -1){
        perror("Error en fork");
        exit(-1);
    }

    for (int i = 0; i < SIZES; i  ){
        int packages_amount;
        tests_amount = PACK_TESTS[i];
        size = PACK_SIZES[i];

        float time0, time1;
        float total_time = 0;

        char *write_buffer[size];
        char *read_buffer[size];
        fill(write_buffer, size);

        for (int j = 1; j <= tests_amount; j  ){
            time0 = clock();

            if (pid == 0){
                //Consumidor

                close(pipefd[1]);
                read(pipefd[0], read_buffer, size);
                close(pipefd[0]);
                //printf("\n Mensaje recibido de tama?o %d: %d \n", size, strlen(read_buffer));

            }else {
                //Productor
                close(pipefd[0]);
                write(pipefd[1], write_buffer, size);
                close(pipefd[1]);
            }
            time1 = clock();
            double tiempo = (double)(time1) / CLOCKS_PER_SEC-(double)(time0) / CLOCKS_PER_SEC;
            total_time = total_time   tiempo;
        }

        printf("El promedio con %d Bytes y %d pruebas es: %f seg. \n\n",size,tests_amount,total_time/tests_amount);
        total_time = 0;

    }
    return 0;
}

void fill(char * bufptr, size_t size){
    static char ch = 'A';
    int filled_count;

    //printf("size is %d\n", size);
    if (size != 0){
        memset(bufptr, ch, size);
    } else {
        memset(bufptr, 'q', size);
    }
    
    bufptr[size-1] = '\0';
    
    if (ch > 90)
        ch = 65;
    
    filled_count = strlen(bufptr);

    //printf("Bytes escritos: %d\n\n", filled_count);
    //printf("buffer filled is:%s\n", bufptr);
    ch  ;
}

我收到類似以下錯誤的資訊(我知道這是種族限制的,但我不知道如何解決它:c):

Medidas de envío de paquetes con comunicación mediante Tuberías.

El promedio con 1024 Bytes y 6 pruebas es: 0.000002 seg. 


 Mensaje recibido de tama?o 1024: 1023 

 Mensaje recibido de tama?o 1024: 1023 

 Mensaje recibido de tama?o 1024: 1023 

 Mensaje recibido de tama?o 1024: 1023 

 Mensaje recibido de tama?o 1024: 1023 

 Mensaje recibido de tama?o 1024: 1023 
El promedio con 10240 Bytes y 5 pruebas es: 0.000001 seg. 

El promedio con 1024 Bytes y 6 pruebas es: 0.000012 seg. 


 Mensaje recibido de tama?o 10240: 0 

 Mensaje recibido de tama?o 10240: 0 

 Mensaje recibido de tama?o 10240: 0 

 Mensaje recibido de tama?o 10240: 0 

 Mensaje recibido de tama?o 10240: 0 
El promedio con 10240 Bytes y 5 pruebas es: 0.000005 seg. 

El promedio con 102400 Bytes y 4 pruebas es: 0.000001 seg. 


 Mensaje recibido de tama?o 102400: 0 

 Mensaje recibido de tama?o 102400: 0 

 Mensaje recibido de tama?o 102400: 0 

 Mensaje recibido de tama?o 102400: 0 
El promedio con 102400 Bytes y 4 pruebas es: 0.000008 seg. 

Segmentation fault (core dumped)

uj5u.com熱心網友回復:

兩個三個問題

char *write_buffer[size];
char *read_buffer[size];

首先,這些是分配有自動存盤持續時間的可變長度陣列這也稱為“在堆疊上分配”大多數作業系統對程式堆疊的大小都有不同的限制。在現代 Linux 中,這通常默認為 8MB(要檢查)。ulimit -s

使用給定的大小,您很容易在大多數機器上溢位堆疊。

其次,這些是指向字符的陣列,這意味著所需的空間乘以sizeof (char *),并且這些不是存盤以空字符結尾的字串的正確型別。

調高編譯器的警告級別應該已經提醒您注意第二個問題,警告如下

main.c:55:14: warning: passing argument 1 of ‘fill’ from incompatible pointer type [-Wincompatible-pointer-types]
   55 |         fill(write_buffer, size);
      |              ^~~~~~~~~~~~
      |              |
      |              char **
main.c:16:17: note: expected ‘char *’ but argument is of type ‘char **’
   16 | void fill(char *bufptr, size_t size);
      |           ~~~~~~^~~~~~

同樣對于strlen.

第三,兩個緩沖區都存在于兩個行程中,其中每個行程只使用一個。

雖然這是一個玩具程式,但使用如此大的緩沖區是值得懷疑的。您正在處理非常簡單的固定長度訊息。寫入器寫入相同的位元組size - 1時間,然后是零位元組。閱讀器可以只消耗size位元組。


下一個問題是,在每個程序中,在內回圈的每次迭代中重復關閉管道的兩端。

讀取程序應該在外回圈之前關閉管道的寫入端一次。寫入程序應該在外回圈之前關閉管道的讀取端一次。

在回圈之后,兩個行程都應該關閉管道的一側。


您不檢查回傳值readwrite確認沒有發生錯誤,或者預期要處理的資料量是否已完全完成。


fill是有缺陷的,盡管它的使用方式并不如此。

if (size != 0){
    memset(bufptr, ch, size);
} else {
    memset(bufptr, 'q', size);
}

bufptr[size-1] = '\0';

如果size為零:

  • memset(bufptr, 'q', size);實際上是NOP,沒有效果。

  • bufptr[size-1] = '\0';將導致無符號整數溢位,并將索引陣列中的偏移量SIZE_MAX

請注意,if (ch > 90)僅在使用后才檢查 ch對于 ASCII,第 27 次使用此函式將產生一個包含[.

filled_count是相當沒有意義的。字串長度將為size - 1.


這是一個粗略的示例程式。

如果您有興趣分析一次處理單個位元組和處理更大緩沖區之間的差異,或者想要實際保留您處理的資料,并且想要重新引入字串緩沖區,請知道這char foo[size];實際上只適用于相對較小的值size. 您可以嘗試改用動態記憶體

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>

#define SIZES 6
#define KB 1024

/* 1KB, 10KB, 100KB, 1MB, 10MB, 100MB */
size_t PACK_SIZES[SIZES] = {1*KB, 10*KB, 100*KB, 1*KB*KB, 10*KB*KB, 100*KB*KB};
int PACK_TESTS[SIZES] = {6,5,4,3,2,1};

static void pdie(const char *msg) {
    perror(msg);
    exit(EXIT_FAILURE);
}

static char get_next_byte(void) {
    static char byte = 'A';

    if (byte > 'Z')
        byte = 'A';

    return byte  ;
}

static int read_exactly(int fd, size_t size) {
    unsigned char b;

    while (size > 0 && 1 == read(fd, &b, 1))
        size--;

    return 0 == size;
}

static int write_exact_string(int fd, size_t size, char b) {
    unsigned char zero = 0;

    while (size > 1 && 1 == write(fd, &b, 1))
        size--;

    return (1 == size) && (1 == write(fd, &zero, 1));
}

int main(void) {
    pid_t pid;
    int pipefd[2];

    if (-1 == pipe(pipefd))
        pdie("pipe");

    if (-1 == (pid = fork()))
        pdie("fork");

    if (0 == pid)
        close(pipefd[1]);
    else
        close(pipefd[0]);

    for (int i = 1; i <= SIZES; i  ) {
        size_t expected_size = PACK_SIZES[i];
        int tests_amount = PACK_TESTS[i];

        double total_time = 0;

        for (int j = 1; j <= tests_amount; j  ) {
            clock_t start = clock();

            if (pid == 0) {
                if (!read_exactly(pipefd[0], expected_size)) {
                    fprintf(stderr, "Failed to read %zu bytes.\n", expected_size);
                    exit(EXIT_FAILURE);
                }
            } else {
                char byte = get_next_byte();

                if (!write_exact_string(pipefd[1], expected_size, byte)) {
                    fprintf(stderr, "Failed to write an exact string of [%zu*'%c' '\\0'].\n", expected_size - 1, byte);
                    exit(EXIT_FAILURE);
                }
            }

            double duration = ((double) (clock() - start)) / CLOCKS_PER_SEC;

            printf("Test<%d-%d>: %s %zu bytes in %f.\n", i, j, (pid == 0) ? "Read" : "Wrote", expected_size, duration);
            total_time  = duration;
        }

        printf("Time taken in <%s> to process %d * %zu bytes: %f (%f avg.)\n",
                (pid == 0) ? "CHILD" : "PARENT",
                tests_amount,
                expected_size,
                total_time,
                total_time / tests_amount);
    }

    if (0 == pid) {
        close(pipefd[0]);
    } else {
        close(pipefd[1]);

        if (-1 == waitpid(pid, NULL, WUNTRACED))
            pdie("waitpid");
    }
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/485437.html

標籤:C linux 管道 工业电脑

上一篇:fgets()沒有被執行

下一篇:檢查arr2是否在arr1內的程式-無輸出

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • Git本地庫既關聯GitHub又關聯Gitee

    創建代碼倉庫 使用gitee舉例(github和gitee差不多) 1.在gitee右上角點擊+,選擇新建倉庫 ? 2.選擇填寫倉庫資訊,然后進行創建 ? 3.服務端已經準備好了,本地開始作準備 (1)Git 全域設定 git config --global user.name "成鈺" git c ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:04:14 more
  • CODING DevOps 代碼質量實戰系列第二課,相約周三

    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。**《DevOps 代碼質量實戰(PHP 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的第二課,同時也是本系列的 PHP ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:43 more
  • 推薦Scrum書籍

    推薦Scrum書籍 直接上干貨,推薦書籍清單如下(推薦有順序的哦) Scrum指南 Scrum精髓 Scrum敏捷軟體開發 Scrum捷徑 硝煙中的Scrum和XP : 我們如何實施Scrum 敏捷軟體開發:Scrum實戰指南 Scrum要素 大規模Scrum:大規模敏捷組織的設計 用戶故事地圖 用 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:45 more
  • CODING DevOps 代碼質量實戰系列最后一課,周四發車

    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。 **《DevOps 代碼質量實戰(Java 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的最后一課,同時也是本系列的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:52 more
  • 敏捷軟體工程實踐書籍

    Scrum轉型想要做好,第一步先了解并真正落實Scrum,那么我推薦的Scrum書籍是要看懂并實踐的。第二步是團隊的工程實踐要做扎實。 下面推薦工程實踐書單: 重構:改善既有代碼的設計 決議極限編程 : 擁抱變化 代碼整潔代碼 程式員的職業素養 修改代碼的藝術 撰寫可讀代碼的藝術 測驗驅動開發 : ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:55 more
  • Jenkins+svn+nginx實作windows環境自動部署vue前端專案

    前面文章介紹了Jenkins+svn+tomcat實作自動化部署,現在終于有空抽時間出來寫下Jenkins+svn+nginx實作自動部署vue前端專案。 jenkins的安裝和配置已經在前面文章進行介紹,下面介紹實作vue前端專案需要進行的哪些額外的步驟。 注意:在安裝jenkins和nginx的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:08:49 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課,明天等你

    CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課**《DevOps 微服務專案實戰:DevOps 初體驗》**將由 CODING DevOps 開發工程師 王寬老師 向大家介紹 DevOps 的基本理念,并探討為什么現代開發活動需要 DevOps,同時將以 eShopOnContainers 項 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:14 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課來啦!

    近年來,工程專案的結構越來越復雜,需要接入合適的持續集成流水線形式,才能滿足更多變的需求,那么如何優雅地使用 CI 能力提升生產效率呢?CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課 《DevOps 微服務專案實戰:CI 進階用法》 將由 CODING DevOps 全堆疊工程師 何晨哲老師 向 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:33 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課,周四開講!

    隨著軟體工程越來越復雜化,如何在 Kubernetes 集群進行灰度發布成為了生產部署的”必修課“,而如何實作安全可控、自動化的灰度發布也成為了持續部署重點關注的問題。CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課:**《DevOps 微服務專案實戰:基于 Nginx-ingress 的自動 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:10:00 more
  • CODING 儀表盤功能正式推出,實作作業資料可視化!

    CODING 儀表盤功能現已正式推出!該功能旨在用一張張統計卡片的形式,統計并展示使用 CODING 中所產生的資料。這意味著無需額外的設定,就可以收集歸納寶貴的作業資料并予之量化分析。這些海量的資料皆會以圖表或串列的方式躍然紙上,方便團隊成員隨時查看各專案的進度、狀態和指標,云端協作迎來真正意義上 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:11:01 more
最新发布
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:41:12 more
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:35:34 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:00 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:17:55 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:12:06 more