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如何防止在多個視圖上重新創建視圖模型

2022-06-07 04:39:28 軟體工程

免責宣告: 我是 swift 的新手

我正在嘗試以這樣一種方式設定 MVVM 應用程式,即多個螢屏可以訪問單個視圖模型,但由于某種原因,每次我離開主頁時,都會重新創建視圖模型。ViewModel 是這樣設定的:

extension ContentView {
//view model
class MyViewModel: ObservableObject {
  let sdk: mySdk

@Published  var allProducts = [ProductItem]()
@Published var itemsArray = [Item]() //This gets updated with content later on
  ...
  init(sdk: mySdk) {
    self.sdk = sdk
    self.loadProds(forceReload: false)

...
func loadProds(forceReload: Bool){
    
    sdk.getProducts(forceReload: forceReload) { products, error in
        if let products = products {
            
            self.allProducts = products
            
        } else {
            self.products = .error (error?.localizedDescription ?? "error")
            print(error?.localizedDescription)
        }
        
    }

...

//itemsArray gets values appended to it as follows:
itemsArray.append(Item(productUid: key, quantity: Int32(value)))
        
    }

        } 
    }
}

其余代碼設定如下:

struct ContentView: View { // Home Screen content
@ObservedObject var viewmodel: MyViewModel

 
var body: some View {

...
   }
}

應該根據 itemsArray 的狀態更新的SecondView設定如下:

 struct SecondView: View {
       
    @ObservedObject var viewModel: ContentView.MyViewModel //I have also tried using @StateObject

    init(sdk: mySdk) {
        _viewModel = ObservedObject(wrappedValue: ContentView.MyViewModel(sdk: sdk))
      }
      var body: some View {
           
        ScrollView {
            LazyVStack {
            Text("Items array count is \(viewModel.itemsArray.count)")
            Text("All prods array count is \(viewModel.allProducts.count)")
                               
                if viewModel.itemsArray.isEmpty{
                    Text ("Items array is empty")

                }
                else {
                    Text ("Items array is not empty")

                  ...
               }
           }
      }
  }
}

包含自定義 TabView 并處理 Navigation 的主視圖設定如下:

struct MainView: View {
    let sdk = mySdk(dbFactory: DbFactory())
    
    @State private var selectedIndex = 0
    
    let icons = [
        "house",
        "cart.fill",
        "list.dash"
    ]
    
    var body: some View{
        VStack {
            //Content
            ZStack {
                switch selectedIndex {
                case 0:
                    NavigationView {
                        ContentView(viewmodel: .init(sdk: sdk))
                            .navigationBarTitle("Home")
                    }
                case 1:
                    NavigationView {
                        SecondView(sdk:  sdk)
                            .navigationBarTitle("Cart")
                    }       

           ...
           ... 
            }
          }
         }
        }
     }

每次我離開 ContentView 螢屏時,視圖模型的任何更新內容都會被重置。例如,在導航SecondView螢屏時 itemsArray.count顯示為 0,但allProducts Array 在預加載時顯示正確的值。ContentView的全部內容在回傳時也會重新創建。

我希望 ViewModel 中的資料在多個視圖上持續存在,除非明確要求重繪 。請問我該怎么做?我似乎無法弄清楚我在哪里做錯了什么。任何幫助將不勝感激。

uj5u.com熱心網友回復:

您對視圖模型的ContentView呼叫.init,因此每次 SwiftUI 的渲染系統需要重繪自己時,您都會獲得創建的視圖模型的新實體。同樣,init()方法 onSecondView也以它的ContentView.MyViewModel(sdk: sdk)形式呼叫 init 方法。

更好的方法是在層次結構的更上層創建一個實體,并將其存盤為@StateObjectSwiftUI 知道回應對其已發布屬性的更改。使用@StateObject 一次還可以顯示哪個視圖“擁有”該物件;只要該視圖在層次結構中,該實體就會一直存在。

在您的情況下,我將在其中創建您的視圖模型MainView——這可能意味著視圖模型定義不應在ContentView. 假設你改變命名空間,你會有類似的東西

struct MainView: View {
  @StateObject private var viewModel: ViewModel

  init() {
    let sdk = mySdk(dbFactory: DbFactory())
    let viewModel = ViewModel(sdk: sdk)
    _viewModel = StateObject(wrappedValue: viewModel)
  }

  var body: some View{
    VStack {
      //Content
      ZStack {
        switch selectedIndex {
        case 0:
          NavigationView {
            ContentView(viewModel: viewModel)
              .navigationBarTitle("Home")
          }
        case 1:
          NavigationView {
            SecondView(viewModel: viewModel)
              .navigationBarTitle("Cart")
          }       
          ...
          ... 
        }
      }
    }
  }
}

struct ContentView: View {
  @ObservedObject var viewModel: ViewModel
  
  var body: some View {
    // etc
  }
}

struct SecondView: View {
  @ObservedObject var viewModel: ViewModel
  
  var body: some View {
    // etc
  }
}

關鍵的事情之一是它ObservedObject旨在監視視圖本身不擁有的物件的更改,因此您永遠不應該創建物件并將它們直接分配給@ObservedObject屬性。相反,它們應該接收對更高視圖所擁有的物件的參考,例如那些已經用 . 宣告的物件@StateObject

uj5u.com熱心網友回復:

首先,let sdk = mySdk(dbFactory: DbFactory())應該是@StateObject var sdk = mySdk(dbFactory: DbFactory())

要繼續,SecondView&ContentView應該具有相同的ViewModel,因此它們應該是這樣的:

ContentView(viewmodel: sdk)
SecondView(sdk: sdk)

也使用@StateObject代替@ObservedObject

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/486941.html

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