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從字串C#中獲取兩個浮點數

2022-06-14 17:57:16 軟體工程

我想從這個字串中得到兩個浮點數

string sample =  "#G10F30";

( G 和 F 可以取反)并將它們的值存盤到以下變數中

float g;
float f;

因為我會重復這個 100 次,所以我希望盡可能快。

我可以遍歷所有字符并將數字存盤到兩個不同的字串中,然后將它們的值決議為浮點數,但我想知道是否有更好的方法是合適的。

有什么幫助嗎?

uj5u.com熱心網友回復:

float g;
float f;
string sample =  "#G10F30";
//string sample =  "#F10G30"; //vice versa
sample = sample.Replace("#", string.Empty);
var splitG = sample.Split("G",StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
switch (splitG.Length)
{
    case 1:
        var splitF = splitG[0].Split("F");
        g = float.Parse(splitF[0]);
        f =  float.Parse(splitF[1]);
        break;
    case 2:
        f = float.Parse(splitG[0].Replace("F",string.Empty));
        g =  float.Parse(splitG[1]);
        break;
    default:
        throw new Exception("Incorrect input string");
}
Console.WriteLine(f);
Console.WriteLine(g);

uj5u.com熱心網友回復:

要詳細說明建議的正則運算式解決方案:

float g = float.NaN;
float f = float.NaN;
string sample =  "#G10F30";

foreach (Match m in Regex.Matches(sample, @"(?<var>[FG])(?<val>[ -]?\d (\.\d*)?)"))
{
    var variable = m.Groups["var"].Value;
    var value = float.Parse(m.Groups["val"].Value);
    switch (variable)
    {
    case "F": f = value; break;
    case "G": g = value; break;
    }
}

Console.WriteLine($"f={f}, g={g}");

(?<var>[FG])將匹配 F 或 G 并將其分配給組“var”。 (?<val>[ -]?\d (\.\d*)?)將匹配一個浮點數并將其分配給組“val”。

注意:匹配浮點數的正則運算式有點有限,可以根據您的要求進行擴展,請參閱浮點數的正則運算式

uj5u.com熱心網友回復:

你總是可以寫一個決議器:

(float? f, float? g) ParseTwoFloats(string input)
{
    if (!input.StartsWith('#')) return (null, null);
    
    var currentBlock = default(char?);
    var currentStartIndex = default(int?);
    
    var f = default(float?);
    var g = default(float?);
    
    for (var index = 1; index < input.Length; index  )
    {
        var token = input[index];
        switch (token)
        {
            case 'F':
            case 'G':
            {
                if (currentBlock.HasValue) UpdateWithNew(index);
                
                currentBlock = token;
                currentStartIndex = index;

                break;
            }
        }
    }
    
    if (currentBlock.HasValue) UpdateWithNew(input.Length - 1);
    
    void UpdateWithNew(int index)
    {
        var value = float.Parse(
           input.AsSpan(currentStartIndex.Value   1, index - currentStartIndex.Value - 1), 
           provider: CultureInfo.InvariantCulture);

        switch (currentBlock.Value)
        {
            case 'F': f = value; break;
            case 'G': g = value; break;
        }
    }

    return (f, g);
}

這不會進行堆分配,并且很容易根據您的其他需求進行擴展(例如,添加要決議的其他內容、要跳過的內容、正確的錯誤處理等)。

如果你想要更簡單的東西,你總是可以這樣做:

(float f, float g) ParseTwoFloats(string input)
{
    return (FindByToken(input, 'F', 'G'), FindByToken(input, 'G', 'F'));

    float FindByToken(string input, char startToken, char endToken) =>
        input.IndexOf(startToken) is {} start 
        ? Parse(input, start   1, input.IndexOf(endToken, start))
        : 0f;
    
    float Parse(string input, int start, int end) =>
        float.Parse(input.AsSpan(start, end == -1 ? input.Length - start : end - start), 
        provider: CultureInfo.InvariantCulture);
}

這不太靈活,并且確實涉及通過字串的兩次迭代。迭代可以比決議器中的更快。與決議器一樣,沒有堆分配。

如果您將字串輸入替換為另一個 ReadOnlySpan(假設您正在處理較大字串的子字串),您可能會做得更好 - 在決議字串資料時避免堆分配可能會產生巨大的差異。如果您可以避免創建數百萬個子字串,您可以獲得相當不錯的改進。但與往常一樣,先測量。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/490484.html

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