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StackOverflowException:請求的操作導致堆疊溢位。將物件添加到串列時

2022-09-14 06:07:22 軟體工程

我已經寫了回傳物件的 void List<>但它崩潰了:

StackOverflowException:請求的操作導致堆疊溢位。System.Collections.Generic.List'1[T].set_Capacity (System.Int32 value) (at <6073cf49ed704e958b8a66d540dea948>:0) System.Collections.Generic.List'1[T].EnsureCapacity (System.Int32 min) (at <6073cf49ed704e958b8a66d540dea948>:0) System.Collections.Generic.List'1[T].AddWithResize (T item) (在 <6073cf49ed704e958b8a66d540dea948>:0)

這是我的代碼:

public List<Object> MyObjects;

public List<Object> AllObjectsExcluding(string excludedObjectId)
    {
        List<Object> objects = new List<Object>();

        foreach (Object object in MyObjects)
        {
            if (object.id != excludedObjectId)
            {
                objects.Add(object); //StackOverflowException
            }
        }

        return objects;
    }

public class Object
    {
        public string id;
    }

uj5u.com熱心網友回復:

首先,一般不要Object用作您自己型別的名稱!

已經足夠令人困惑了System.Object,其中所有內容的隱式母型別c#UnityEngine.Object,所有資產的母型別,如 Unity 中的參考。


此外還有一個型別別名object(== System.Object)

=> 您在這里向我們展示的代碼甚至根本無法編譯,因為object(以及任何其他內置關鍵字型別別名)不允許作為變數名。


最后,正如評論中所提到的,您向我們展示的代碼(除了之前提到的編譯問題)不會產生該例外 => 它必須是您沒有向我們展示的其他東西。


對于您的用例,您最好只使用LinqWhere

using System.Linq;

...


return MyObjects.Where(obj => obj.id != excludedObjectId).ToList();

uj5u.com熱心網友回復:

在我的例子中,一些遞回函式也呼叫了示例函式。謝謝喬納斯!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/507088.html

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