我正在嘗試裁剪影像的多余高度

有沒有辦法實作這一點,也許使用Image?
uj5u.com熱心網友回復:
這是“Godot 已經做到了”的一個很好的例子……
給定一個Image帶有“已使用”(不完全透明)像素的矩形:
var rect := image.get_used_rect()
現在從您擁有的影像中獲取一個新影像,并被該矩形切割:
var new_image := image.get_rect(rect)
你去吧。
如果你只想在最后裁剪,你可以使用crop它不會創建新影像:
image.crop(rect.end.x, rect.end.y)
或者如果它只是垂直的,我們也可以這樣做:
image.crop(image.get_size().x, rect.end.y)
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