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差異實際值與預期值不同

2022-10-27 01:04:43 軟體工程

我得到的值與預期的不同,因此下面的單元測驗失敗。問題是RollingWindow先進先出,它應該是后進先出。

_window實際上是:

10 0 0 0
10 12 0 0
10 12 9 0
10 12 9 10
15 12 9 10 (wrong) => 12 9 10 15 (correct)
15 13 9 10 (wrong) => 9 10 15 13 (correct)

什么是方差以及如何計算:

v1 = 40
v2 = 30
v3 = 20

avg = (40   30   20) / 3 = 30
variance = sum((v1-avg)^2, (v2-avg)^2, (v3-avg)^2)) / 3
variance = sum((40-30)^2, (30-30)^2, (20-30)^2) / 3 = 66.6667
stdev = sqrt(variance) = 8.16497

這些是預期值:

input = 10, 12, 9, 10, 15, 13, 18, 18, 20, 24

variance of 10, 12, 9, 10 = 1.1875
variance of 12, 9, 10, 15 = 5.25
variance of 9, 10, 15, 13 = 5.6875
variance of 10, 15, 13, 18 = 8.5
variance of 15, 13, 18, 18 = 4.5
variance of 13, 18, 18, 20 = 6.6875
variance of 18, 18, 20, 24 = 6

代碼

public sealed class Variance : IIndicator<decimal, decimal>
{
    private readonly RollingWindow<decimal> _window;
    private readonly int _period;
    private decimal _rollingSum;
    private decimal _rollingSumOfSquares;

    public Variance(int period)
    {
        if (period <= 1)
        {
            throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(period), "The period cannot be less than or equal to 1");
        }

        _period = period;
        _window = new RollingWindow<decimal>(period);
    }

    public bool IsReady => throw new NotImplementedException();

    public List<decimal> Source => throw new NotImplementedException();

    public decimal ComputeNextValue(decimal source)
    {
        _window.Add(source);

        _rollingSum  = source;
        _rollingSumOfSquares  = source * source;

        if (_window.Count < _period)
        {
            return 0;
        }

        var meanValue1 = _rollingSum / _period;
        var meanValue2 = _rollingSumOfSquares / _period;

        if (_period == _window.WindowSize)
        {
            var removedValue = _window[_period - 1];
            _rollingSum -= removedValue;
            _rollingSumOfSquares -= removedValue * removedValue;
        }

        return meanValue2 - (meanValue1 * meanValue1);
    }

    public void Reset()
    {
        _rollingSum = 0;
        _rollingSumOfSquares = 0;
    }
}

public interface IIndicator<TInput, out TOutput>
    where TInput : notnull
    where TOutput : struct
{
    bool IsReady { get; }
    List<TInput> Source { get; }
    TOutput ComputeNextValue(TInput source);
    void Reset();
}

public sealed class RollingWindow<T> : IList<T>
{
    private readonly T[] _window;
    private int _start;

    private int _version;

    public RollingWindow(int windowSize)
    {
        if (windowSize <= 0)
        {
            throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(windowSize), "windowSize must be at least 1");
        }

        WindowSize = windowSize;
        _window = new T[windowSize];
    }

    public int Count { get; private set; }

    public int WindowSize { get; }

    public bool IsReadOnly => false;

    public T this[int index]
    {
        get
        {
            if (index < 0 || index >= Count)
            {
                throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index),
                    "index must be greater than zero and less than the size of the collection");
            }

            return _window[WrapIndex(_start   index)];
        }
        set
        {
            if (index < 0 || index >= Count)
            {
                throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index),
                    "index must be greater than zero and less than the size of the collection");
            }

            _window[WrapIndex(_start   index)] = value;
        }
    }

    public void Add(T item)
    {
        if (Count < WindowSize)
        {
            Count  ;
        }
        else
        {
            _start = WrapIndex(_start   1);
        }

        this[Count - 1] = item;

        _version  ;
    }

    public void Insert(int index, T item)
    {
        if (index < 0 || index > Count)
        {
            throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index),
                "index must be greater than zero and less than or equal to the size of the collection");
        }

        if (Count >= WindowSize)
        {
            throw new InvalidOperationException("Unable to insert item; rolling window is full");
        }

        // Increase count first to
        // prevent out of range indexes
        Count  ;

        if (index <= WindowSize / 2)
        {
            // Shift left to make room
            _start = WrapIndex(_start - 1);

            for (var i = 0; i < index; i  )
            {
                this[i] = this[i   1];
            }
        }
        else
        {
            // Shift right to make room
            for (var i = Count - 1; i > index; i--)
            {
                this[i] = this[i - 1];
            }
        }

        // Insert the item and
        // increment the version
        this[index] = item;
        _version  ;
    }

    public bool Remove(T item)
    {
        var index = IndexOf(item);

        if (index < 0)
        {
            return false;
        }

        RemoveAt(index);
        return true;
    }

    public void RemoveAt(int index)
    {
        if (index <= WindowSize / 2)
        {
            // Shift right to fill space
            for (var i = index; i > 0; i--)
            {
                this[i] = this[i - 1];
            }

            this[0] = default!;
            _start  ;
        }
        else
        {
            // Shift left to fill space
            for (var i = index; i < Count - 1; i  )
            {
                this[i] = this[i   1];
            }

            this[Count - 1] = default!;
        }

        Count--;
        _version  ;
    }

    public int IndexOf(T item)
    {
        var i = 0;

        foreach (var obj in this)
        {
            if (Equals(obj, item))
            {
                return i;
            }

            i  ;
        }

        return -1;
    }

    public bool Contains(T item)
    {
        return IndexOf(item) >= 0;
    }

    public void Clear()
    {
        for (var i = 0; i < WindowSize; i  )
        {
            _window[i] = default!;
        }

        Count = 0;
    }

    public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex)
    {
        int i;

        if (array == null)
        {
            throw new ArgumentNullException(nameof(array));
        }

        if (arrayIndex < 0)
        {
            throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(arrayIndex), "arrayIndex must be greater than zero");
        }

        if (Count > array.Length - arrayIndex)
        {
            throw new ArgumentException("Not enough available space in array to copy elements from rolling window");
        }

        i = 0;

        foreach (var item in this)
        {
            array[i] = item;
            i  ;
        }
    }

    public IEnumerator<T> GetEnumerator()
    {
        var version = _version;
        var count = 0;

        for (var i = _start; i < WindowSize; i  )
        {
            if (version != _version)
            {
                throw new InvalidOperationException("Collection was modified; enumeration operation may not execute");
            }

            if (count >= Count)
            {
                break;
            }

            count  ;

            yield return _window[i];
        }

        for (var i = 0; i < _start; i  )
        {
            if (version != _version)
            {
                throw new InvalidOperationException("Collection was modified; enumeration operation may not execute");
            }

            if (count >= Count)
            {
                break;
            }

            count  ;

            yield return _window[i];
        }
    }

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return GetEnumerator();
    }

    private int WrapIndex(int index)
    {
        return (int)Euclidean.Mod(index, WindowSize);
    }
}
public static class Euclidean
{
    public static double Mod(double numerator, double denominator)
    {
        var quotient = Math.Floor(numerator / denominator);
        return numerator - (quotient * denominator);
    }

    public static double Wrap(double value, double minimum, double range)
    {
        var transform = value - minimum;
        var remainder = Mod(transform, range);
        return remainder   minimum;
    }

    public static int GreatestCommonDenominator(this IEnumerable<int> source)
    {
        if (source == null)
        {
            throw new ArgumentNullException(nameof(source), "source is null");
        }

        return source.Aggregate(GreatestCommonDenominator);
    }

    public static int GreatestCommonDenominator(params int[] source)
    {
        if (source == null)
        {
            throw new ArgumentNullException(nameof(source), "source is null");
        }

        return source.Aggregate(GreatestCommonDenominator);
    }

    public static int GreatestCommonDenominator(int a, int b)
    {
        return b != 0 ? GreatestCommonDenominator(b, a % b) : a;
    }

    public static long GreatestCommonDenominator(this IEnumerable<long> source)
    {
        if (source == null)
        {
            throw new ArgumentNullException(nameof(source), "source is null");
        }

        return source.Aggregate(GreatestCommonDenominator);
    }

    public static long GreatestCommonDenominator(params long[] source)
    {
        if (source == null)
        {
            throw new ArgumentNullException(nameof(source), "source is null");
        }

        return source.Aggregate(GreatestCommonDenominator);
    }

    public static long GreatestCommonDenominator(long a, long b)
    {
        return b != 0 ? GreatestCommonDenominator(b, a % b) : a;
    }

    public static int LeastCommonMultiple(this IEnumerable<int> source)
    {
        if (source == null)
        {
            throw new ArgumentNullException(nameof(source), "source is null");
        }

        return source.Aggregate(LeastCommonMultiple);
    }

    public static int LeastCommonMultiple(params int[] source)
    {
        if (source == null)
        {
            throw new ArgumentNullException(nameof(source), "source is null");
        }

        return source.Aggregate(LeastCommonMultiple);
    }

    public static int LeastCommonMultiple(int a, int b)
    {
        return a * (b / GreatestCommonDenominator(a, b));
    }

    public static long LeastCommonMultiple(this IEnumerable<long> source)
    {
        if (source == null)
        {
            throw new ArgumentNullException(nameof(source), "source is null");
        }

        return source.Aggregate(LeastCommonMultiple);
    }

    public static long LeastCommonMultiple(params long[] source)
    {
        if (source == null)
        {
            throw new ArgumentNullException(nameof(source), "source is null");
        }

        return source.Aggregate(LeastCommonMultiple);
    }

    public static long LeastCommonMultiple(long a, long b)
    {
        return a * (b / GreatestCommonDenominator(a, b));
    }
}

單元測驗

[Fact]
public void ComputeNextValue_ShouldReturnExpectedValues_WhenGivenPrices()
{
    // Arrange
    const int period = 4;
    var prices = new decimal[] { 10, 12, 9, 10, 15, 13, 18, 18, 20, 24 };
    var expected = new[]
    {
        0, 0, 0, 1.1875m, 5.25m, 5.6875m, 8.5m, 4.5m, 6.6875m, 6
    };

    var variance = new Variance(period);

    // Act
    var actual = prices
        .Select(x => variance.ComputeNextValue(x))
        .ToList();

    // Assert
    actual.Should().BeEquivalentTo(expected);
}

uj5u.com熱心網友回復:

問題在這里:

var removedValue = _window[_period - 1];

因為_period === 4,您正在洗掉視窗中的最后一個數字。正確的代碼應該是

var removedValue = _window[0];

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/520211.html

標籤:C#。网算法数学

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    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:35:34 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

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  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

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  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:12:06 more