主頁 > 軟體工程 > vb翻牌記憶游戲設計

vb翻牌記憶游戲設計

2020-09-16 13:43:16 軟體工程

一.功能概述
         顯示12張撲克牌,其中兩兩成對,共6種花色,游戲者需要在5秒之內記住每一對的位置。5秒之后,撲克牌翻至背面。這是游戲者憑記憶點擊撲克牌,找出成對的牌。系統測量游戲者找出全部成對的牌所花費的時間,并于游戲者估計的時間相對比,按照既定的規則給出測量結果。
 

       誰能幫我設計一個我來參考一下,希望得到幫助,這是一種小學期,有沒有大神啊

uj5u.com熱心網友回復:

樓主忘了報價了。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 1 樓 vansoft 的回復:
樓主忘了報價了。

正解

uj5u.com熱心網友回復:

低于人民幣1000我不干。

uj5u.com熱心網友回復:

撲克牌有“6種花色”?

難道樓主把大、小王看待為2種花色?(但一般這類游戲都應該去掉大、小王吧,因為“太顯眼”了)
或者說,樓主的撲克牌是“與眾不同”的?

uj5u.com熱心網友回復:

6種花色應該是指6對不同的牌點花色組合,例如:

草花5-紅心5
方塊7-黑桃7
方塊8-紅心8
紅心J-黑桃J
草花K-方塊K
草花A-黑桃A

組合及位置都隨機生成。判斷用戶相鄰2次點擊的牌點是否相同。

uj5u.com熱心網友回復:

說一種設計方案:

1   一個有 12 個成員的 Image 控制元件陣列。
2   一個 ImageList 控制元件,用來存放 1 張撲克牌背面圖片和順序的 52 張撲克牌正面圖片,索引號分別為 0 和 1 - 52。
3   游戲開始時,用兩輪回圈生成亂數,分別取得牌點和花色,以<牌點 * 4 + 花色>得到圖片索引號,存入 Image 控制元件陣列成員的 Tag 屬性。要檢查,重復要重新生成。
4   根據取得的圖片索引號為控制元件陣列成員加載圖片,并計時。
5   到時后,為所有控制元件陣列成員加載索引為 0 的撲克背面圖片。
6   用戶點擊時,在事件中檢查Image 控制元件陣列 Index 和 Tag 值。通過 Tag  中存放的 ImageList 圖片索引很容易算出牌點。


 

uj5u.com熱心網友回復:

使用PicClip控制元件。

uj5u.com熱心網友回復:

百度圖片搜“撲克牌”

uj5u.com熱心網友回復:

參考 5 樓 of123 的回復:
6種花色應該是指6對不同的牌點花色組合,例如:

草花5-紅心5
方塊7-黑桃7
方塊8-紅心8
紅心J-黑桃J
草花K-方塊K
草花A-黑桃A

組合及位置都隨機生成。判斷用戶相鄰2次點擊的牌點是否相同。

那其實就是不要管花色,只要看數字咯,花色屬于無用資訊,好看而已,想做成啥樣主要看美工

uj5u.com熱心網友回復:

參考 9 樓 chewinggum 的回復:
Quote: 參考 5 樓 of123 的回復:

6種花色應該是指6對不同的牌點花色組合,例如:

草花5-紅心5
方塊7-黑桃7
方塊8-紅心8
紅心J-黑桃J
草花K-方塊K
草花A-黑桃A

組合及位置都隨機生成。判斷用戶相鄰2次點擊的牌點是否相同。

那其實就是不要管花色,只要看數字咯,花色屬于無用資訊,好看而已,想做成啥樣主要看美工
花色可以作為干擾項,影響游戲者的記憶。更何況顯示撲克牌,你總不能另創一種無花色的圖片。

uj5u.com熱心網友回復:

人家用兩幅撲克牌,從里面挑出6對,每對一模一樣不行嗎?!

uj5u.com熱心網友回復:

好了,不啰嗦了,可以用無限副牌,然后從每副牌里抽出相同花色相同點數的牌蓋下去,任意點兩張都是配對成功的,游戲者玩得開心就好,程式也好寫

uj5u.com熱心網友回復:

撲克牌其實winodws自帶有的,要什么來什么
http://www.developer.com/net/net/article.php/3303671/Programming-for-Fun-and-Profit---Using-the-Carddll.htm

uj5u.com熱心網友回復:

參考 13 樓 bakw 的回復:
撲克牌其實winodws自帶有的,要什么來什么
http://www.developer.com/net/net/article.php/3303671/Programming-for-Fun-and-Profit---Using-the-Carddll.htm

其實我也想過用Windows的dll來做撲克牌游戲。
不過這個網頁中的方法,只能用在 Win98/2K/XP中吧?
比如我的Win7/64位系統,根本就沒有cards.dll,
撲克類游戲的這個“資源”在 CardGames.dll中,并且還是個“64位DLL”。

不同版本的系統,這個“牌面”大小可能還不一樣。
要想做個游戲、利用系統的撲克牌資源,還得想些法子才能兼容所有系統。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 11 樓 zhao4zhong1 的回復:
人家用兩幅撲克牌,從里面挑出6對,每對一模一樣不行嗎?!
干擾因素就降低了。那不如用 12 個方框,里面就是數字算了。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 15 樓 of123 的回復:
Quote: 參考 11 樓 zhao4zhong1 的回復:

人家用兩幅撲克牌,從里面挑出6對,每對一模一樣不行嗎?!
干擾因素就降低了。那不如用 12 個方框,里面就是數字算了。

如果是我,使用12幅韓國美女圖片!
https://image.baidu.com/search/index?tn=baiduimage&ipn=r&ct=201326592&cl=2&lm=-1&st=-1&fm=index&fr=&hs=0&xthttps=111111&sf=1&fmq=&pv=&ic=0&nc=1&z=&se=1&showtab=0&fb=0&width=&height=&face=0&istype=2&ie=utf-8&word=%E9%9F%A9%E5%9B%BD%E7%BE%8E%E5%A5%B3

uj5u.com熱心網友回復:

看過一個電視節目,黑猩猩干這種事比人強多了。當顯示時間降到零點幾秒時,人類的高手就不靈了。黑猩猩絲毫不受影響,依然回回正確。然后拿到香蕉吃。

電視節目里,受試的黑猩猩看的就是螢屏上顯示的數字卡片,出現位置也是隨機的。它必須按順序逐個點擊瞬間即逝的數卡的“背面”,才能從出獎口拿到香蕉。

換成撲克牌,只要稍加訓練,對它來說應該也是一樣的。它需要知道,應該按怎樣的順序來點擊。

uj5u.com熱心網友回復:

猩猩點擊時是不用“想”的,似乎卡片的圖形就印在它腦子里。它出手飛快,瞬間點完所有卡片,立刻伸手到出獎口拿香蕉。

有趣的是,另一只小猩猩看了幾次,也會了,照樣子上去噼噼啪啪一頓點,然后拿到香蕉。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 16 樓 zhao4zhong1 的回復:
Quote: 參考 15 樓 of123 的回復:

Quote: 參考 11 樓 zhao4zhong1 的回復:

人家用兩幅撲克牌,從里面挑出6對,每對一模一樣不行嗎?!
干擾因素就降低了。那不如用 12 個方框,里面就是數字算了。

如果是我,使用12幅韓國美女圖片!
https://image.baidu.com/search/index?tn=baiduimage&ipn=r&ct=201326592&cl=2&lm=-1&st=-1&fm=index&fr=&hs=0&xthttps=111111&sf=1&fmq=&pv=&ic=0&nc=1&z=&se=1&showtab=0&fb=0&width=&height=&face=0&istype=2&ie=utf-8&word=%E9%9F%A9%E5%9B%BD%E7%BE%8E%E5%A5%B3
嗯,對于普通人來說,干擾更大。

如果非常熟悉或干脆沒見過,反倒好。就怕“好像哪里見過”這種,會有較大干擾,試圖回憶出名字。然后還要與圖片的位置資訊關聯,再記憶。比如,“宋慧喬 13 34”。

受過訓練之后,撲克牌和美女照就區別不大了。受試者只需找到成對的事物,略去事物的名稱,直接記憶成對事物的相關位置,如“13-34”。

uj5u.com熱心網友回復:

樓主是給最強大腦節目組做的嗎

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/57486.html

標籤:VB基礎類

上一篇:vb編程搜索access資料為什么顯示空白,程式除錯沒有發生錯誤

下一篇:求助,如何excel洗掉符合條件的sheet表格

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • Git本地庫既關聯GitHub又關聯Gitee

    創建代碼倉庫 使用gitee舉例(github和gitee差不多) 1.在gitee右上角點擊+,選擇新建倉庫 ? 2.選擇填寫倉庫資訊,然后進行創建 ? 3.服務端已經準備好了,本地開始作準備 (1)Git 全域設定 git config --global user.name "成鈺" git c ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:04:14 more
  • CODING DevOps 代碼質量實戰系列第二課,相約周三

    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。**《DevOps 代碼質量實戰(PHP 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的第二課,同時也是本系列的 PHP ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:43 more
  • 推薦Scrum書籍

    推薦Scrum書籍 直接上干貨,推薦書籍清單如下(推薦有順序的哦) Scrum指南 Scrum精髓 Scrum敏捷軟體開發 Scrum捷徑 硝煙中的Scrum和XP : 我們如何實施Scrum 敏捷軟體開發:Scrum實戰指南 Scrum要素 大規模Scrum:大規模敏捷組織的設計 用戶故事地圖 用 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:45 more
  • CODING DevOps 代碼質量實戰系列最后一課,周四發車

    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。 **《DevOps 代碼質量實戰(Java 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的最后一課,同時也是本系列的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:52 more
  • 敏捷軟體工程實踐書籍

    Scrum轉型想要做好,第一步先了解并真正落實Scrum,那么我推薦的Scrum書籍是要看懂并實踐的。第二步是團隊的工程實踐要做扎實。 下面推薦工程實踐書單: 重構:改善既有代碼的設計 決議極限編程 : 擁抱變化 代碼整潔代碼 程式員的職業素養 修改代碼的藝術 撰寫可讀代碼的藝術 測驗驅動開發 : ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:55 more
  • Jenkins+svn+nginx實作windows環境自動部署vue前端專案

    前面文章介紹了Jenkins+svn+tomcat實作自動化部署,現在終于有空抽時間出來寫下Jenkins+svn+nginx實作自動部署vue前端專案。 jenkins的安裝和配置已經在前面文章進行介紹,下面介紹實作vue前端專案需要進行的哪些額外的步驟。 注意:在安裝jenkins和nginx的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:08:49 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課,明天等你

    CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課**《DevOps 微服務專案實戰:DevOps 初體驗》**將由 CODING DevOps 開發工程師 王寬老師 向大家介紹 DevOps 的基本理念,并探討為什么現代開發活動需要 DevOps,同時將以 eShopOnContainers 項 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:14 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課來啦!

    近年來,工程專案的結構越來越復雜,需要接入合適的持續集成流水線形式,才能滿足更多變的需求,那么如何優雅地使用 CI 能力提升生產效率呢?CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課 《DevOps 微服務專案實戰:CI 進階用法》 將由 CODING DevOps 全堆疊工程師 何晨哲老師 向 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:33 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課,周四開講!

    隨著軟體工程越來越復雜化,如何在 Kubernetes 集群進行灰度發布成為了生產部署的”必修課“,而如何實作安全可控、自動化的灰度發布也成為了持續部署重點關注的問題。CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課:**《DevOps 微服務專案實戰:基于 Nginx-ingress 的自動 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:10:00 more
  • CODING 儀表盤功能正式推出,實作作業資料可視化!

    CODING 儀表盤功能現已正式推出!該功能旨在用一張張統計卡片的形式,統計并展示使用 CODING 中所產生的資料。這意味著無需額外的設定,就可以收集歸納寶貴的作業資料并予之量化分析。這些海量的資料皆會以圖表或串列的方式躍然紙上,方便團隊成員隨時查看各專案的進度、狀態和指標,云端協作迎來真正意義上 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:11:01 more
最新发布
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:41:12 more
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:35:34 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:00 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:17:55 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:12:06 more