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求助!!!! 按照網上的教程,寫了一個計算器但是有兩個問題無法解決,求大神進來看看幫幫忙!

2020-09-21 07:58:28 軟體工程

求助!!!!  按照網上的教程,寫了一個計算器但是有兩個問題無法解決,求大神進來看看幫幫忙!

第一個問題:

如圖,第一次運行計算是,必須要按一次AC才能正常運算,不然無法使用。

第二個問題:

如圖,輸入小數時小數點后的零0不會顯示,但是實際已經輸入進去了。

附上程式的代碼:
.h頭檔案:

// dckCalculatorDlg.h : 頭檔案
//

#pragma once


// CdckCalculatorDlg 對話框
class CdckCalculatorDlg : public CDialog
{
// 構造
public:
CdckCalculatorDlg(CWnd* pParent = NULL); // 標準建構式

// 對話框資料
enum { IDD = IDD_DCKCALCULATOR_DIALOG };

protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持


// 實作
protected:
HICON m_hIcon;

// 生成的訊息映射函式
virtual BOOL OnInitDialog();
int m_duType;//初始值為0,用來作為判定弧度還是角度的變準;
double m_first;//存盤一次運算的第一個運算元及一次運算的結果
double m_second;//存盤一次運算的第二個運算元
CString m_operator;//存盤運算子
double m_coff;//存盤小數點的系數權值

afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
CString m_display;
void  UpdateDisplay(double dck);//用于編輯框顯示資料
void Calculate(void);//用于計算結果
void  onNumN(int n);
void  sanjiaoHanshu();
afx_msg void OnBnClickedHd();
afx_msg void OnBnClickedJd();
afx_msg void OnBnClickedNum0();
afx_msg void OnBnClickedNum1();
afx_msg void OnBnClickedNum2();
afx_msg void OnBnClickedNum3();
afx_msg void OnBnClickedNum4();
afx_msg void OnBnClickedNum5();
afx_msg void OnBnClickedNum6();
afx_msg void OnBnClickedNum7();
afx_msg void OnBnClickedNum8();
afx_msg void OnBnClickedNum9();
afx_msg void OnBnClickedSign();
afx_msg void OnBnClickedPoint();
afx_msg void OnBnClickedJia();
afx_msg void OnBnClickedJian();
afx_msg void OnBnClickedCheng();
afx_msg void OnBnClickedChu();
afx_msg void OnBnClickedAc();
afx_msg void OnBnClickedSqrt();
afx_msg void OnBnClicked1x();
afx_msg void OnBnClickedDy();
afx_msg void OnBnClickedExp();
afx_msg void OnBnClicked10x();
afx_msg void OnBnClickedSin();
afx_msg void OnBnClickedCos();
afx_msg void OnBnClickedTan();
afx_msg void OnBnClickedArcsin();
afx_msg void OnBnClickedArccos();
afx_msg void OnBnClickedArctan();
afx_msg void OnBnClickedSinh();
afx_msg void OnBnClickedCosh();
afx_msg void OnBnClickedTanh();
afx_msg void OnBnClickedLn();
afx_msg void OnBnClickedLog();
afx_msg void OnBnClicked2x();
bool isXY;
double temp;
void  xDEy();
int  jiecheng(int n);
afx_msg void OnBnClickedXy();
afx_msg void OnBnClickedN();
};


.cpp實作檔案:(沒寫下,樓下補全)

// dckCalculatorDlg.cpp : 實作檔案
//

#include "stdafx.h"
#include "dckCalculator.h"
#include "dckCalculatorDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "math.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#define m_PI 3.14159265358979323846
#endif


// 用于應用程式“關于”選單項的 CAboutDlg 對話框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();

// 對話框資料
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 實作
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CdckCalculatorDlg 對話框



CdckCalculatorDlg::CdckCalculatorDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CdckCalculatorDlg::IDD, pParent)
, m_display(_T(""))
, m_duType(0)
, m_first(0.0)
, m_second(0.0)
, m_operator(_T("+"))
, m_coff(0)

, isXY(false)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CdckCalculatorDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX, IDC_Display, m_display);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CdckCalculatorDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_Hd, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedHd)
ON_BN_CLICKED(IDC_Jd, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedJd)
ON_BN_CLICKED(IDC_Num0, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum0)
ON_BN_CLICKED(IDC_Num1, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum1)
ON_BN_CLICKED(IDC_Num2, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum2)
ON_BN_CLICKED(IDC_Num3, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum3)
ON_BN_CLICKED(IDC_Num4, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum4)
ON_BN_CLICKED(IDC_Num5, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum5)
ON_BN_CLICKED(IDC_Num6, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum6)
ON_BN_CLICKED(IDC_Num7, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum7)
ON_BN_CLICKED(IDC_Num8, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum8)
ON_BN_CLICKED(IDC_Num9, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum9)
ON_BN_CLICKED(IDC_Sign, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedSign)
ON_BN_CLICKED(IDC_Point, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedPoint)
ON_BN_CLICKED(IDC_Jia, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedJia)
ON_BN_CLICKED(IDC_Jian, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedJian)
ON_BN_CLICKED(IDC_Cheng, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedCheng)
ON_BN_CLICKED(IDC_Chu, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedChu)
ON_BN_CLICKED(IDC_AC, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedAc)
ON_BN_CLICKED(IDC_Sqrt, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedSqrt)
ON_BN_CLICKED(IDC_1x, &CdckCalculatorDlg::OnBnClicked1x)
ON_BN_CLICKED(IDC_Dy, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedDy)
ON_BN_CLICKED(IDC_Exp, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedExp)
ON_BN_CLICKED(IDC_10x, &CdckCalculatorDlg::OnBnClicked10x)
ON_BN_CLICKED(IDC_Sin, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedSin)
ON_BN_CLICKED(IDC_Cos, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedCos)
ON_BN_CLICKED(IDC_Tan, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedTan)
ON_BN_CLICKED(IDC_Arcsin, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedArcsin)
ON_BN_CLICKED(IDC_Arccos, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedArccos)
ON_BN_CLICKED(IDC_Arctan, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedArctan)
ON_BN_CLICKED(IDC_Sinh, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedSinh)
ON_BN_CLICKED(IDC_Cosh, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedCosh)
ON_BN_CLICKED(IDC_Tanh, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedTanh)
ON_BN_CLICKED(IDC_Ln, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedLn)
ON_BN_CLICKED(IDC_Log, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedLog)
ON_BN_CLICKED(IDC_2x, &CdckCalculatorDlg::OnBnClicked2x)
ON_BN_CLICKED(IDC_Xy, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedXy)
ON_BN_CLICKED(IDC_N, &CdckCalculatorDlg::OnBnClickedN)
END_MESSAGE_MAP()


// CdckCalculatorDlg 訊息處理程式

BOOL CdckCalculatorDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();

// 將“關于...”選單項添加到系統選單中。

// IDM_ABOUTBOX 必須在系統命令范圍內。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}

// 設定此對話框的圖示。  當應用程式主視窗不是對話框時,框架將自動
//  執行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 設定大圖示
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 設定小圖示

// TODO:  在此添加額外的初始化代碼

return TRUE;  // 除非將焦點設定到控制元件,否則回傳 TRUE
}

void CdckCalculatorDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}

// 如果向對話框添加最小化按鈕,則需要下面的代碼
//  來繪制該圖示。  對于使用檔案/視圖模型的 MFC 應用程式,
//  這將由框架自動完成。

void CdckCalculatorDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于繪制的設備背景關系

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

// 使圖示在作業區矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

// 繪制圖示
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}

//當用戶拖動最小化視窗時系統呼叫此函式取得游標
//顯示。
HCURSOR CdckCalculatorDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}

uj5u.com熱心網友回復:

這部分是各個按鈕的事件回應:
需要修改的大概就是這部分。
//    弧度
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedHd()
{
m_duType = 0;//系統默認m_duType為,這里為剛好可以為計算器默認為弧度計算
}

//    角度
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedJd()
{
m_duType = 1;//當選擇角度處理函式的時候,m_duType為;這主要是作為以后函式演算法的判斷標準
}


//在編輯框中顯示資料
void CdckCalculatorDlg::UpdateDisplay(double dck)
{
m_display.Format(_T("%f"), dck);
int i = m_display.GetLength();
while (m_display.GetAt(i - 1) == '0') //格式化輸出,將輸出結果后的零截去
{
m_display.Delete(i - 1, 1);  i--;
}
UpdateData(false);//更新編輯框變數m_display
}

//計算結果
void CdckCalculatorDlg::Calculate(void)
{//將前一次資料與當前資料進行運算,作為下次的第一運算元,并在編輯框顯示。
switch (m_operator.GetAt(0))
{
case '+': m_first += m_second; break;
case '-': m_first -= m_second; break;
case '*': m_first *= m_second; break;
case '/':
if (fabs(m_second) <= 0.000001)
{
m_display = "除數不能為";
UpdateData(false);
return;
}
m_first /= m_second; break;
}
m_second = 0.0;
m_coff = 1.0;
m_operator = _T("+");
UpdateDisplay(m_first);//更新編輯框顯示內容
}

//用于數字按鈕呼叫
void CdckCalculatorDlg::onNumN(int n)
{
if (m_coff == 1.0)
m_second = m_second * 10 + n;//作為整數輸入數字時
else
{
m_second = m_second + n*m_coff; //作為小數輸入數字
m_coff *= 0.1;
}
UpdateDisplay(m_second);//更新編輯框的數字顯示
}


void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum0()
{
onNumN(0);
}


void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum1()
{
onNumN(1);
}


void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum2()
{
onNumN(2);
}


void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum3()
{
onNumN(3);
}


void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum4()
{
onNumN(4);

}


void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum5()
{
onNumN(5);
}


void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum6()
{
onNumN(6);
}


void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum7()
{
onNumN(7);
}


void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum8()
{
onNumN(8);
}


void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedNum9()
{
onNumN(9);
}

//  +/-
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedSign()
{
m_second = -m_second;
UpdateDisplay(m_second);
}

//    .
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedPoint()
{
m_coff = 0.1;
}

//    +
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedJia()
{
Calculate();
m_operator = "+";
}

//    -
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedJian()
{
Calculate();
m_operator = "-";
}

//    ×
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedCheng()
{
Calculate();
m_operator = "*";
}

//    ÷
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedChu()
{
Calculate();
m_operator.Format(_T("%s"), "/");
}

//    AC
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedAc()
{
m_first = 0.0;
m_second = 0.0;
m_operator = "+";
m_coff = 1.0;
UpdateDisplay(0.0);
}

//    sqrt
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedSqrt()
{
if (m_second == 0)
{
m_first = sqrt(m_first);
UpdateDisplay(m_first);
}
else
{
m_second = sqrt(m_second);
UpdateDisplay(m_second);
}

}

//    1/x
void CdckCalculatorDlg::OnBnClicked1x()
{
if (fabs(m_second)<0.000001 && fabs(m_first)<0.000001)
{
m_display = "除數不能為零";
UpdateData(false);
return;
}
if (fabs(m_second)<0.000001)
{
m_first = 1.0 / m_first;
UpdateDisplay(m_first);
}
else
{
m_second = 1.0 / m_second;
UpdateDisplay(m_second);
}

}

//    =
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedDy()
{
xDEy();
Calculate();
}

// 用來抉擇結果,是弧度還是角度
void CdckCalculatorDlg::sanjiaoHanshu(void)
{
switch (m_duType)
{
case 0:
m_second = m_second;
break;
case 1:
m_second = m_second*m_PI / 180;
break;
}
}

//   exp
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedExp()
{
m_second = exp(m_second);
UpdateDisplay(m_second);
}

//    10^x
void CdckCalculatorDlg::OnBnClicked10x()
{
m_second = pow(10, m_second);
UpdateDisplay(m_second);
}

//    sin
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedSin()
{
sanjiaoHanshu();
m_second = sin(m_second);
UpdateDisplay(m_second);
}

//    cos
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedCos()
{
sanjiaoHanshu();
m_second = cos(m_second);
UpdateDisplay(m_second);
}

//    tan
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedTan()
{
sanjiaoHanshu();
m_second = tan(m_second);
UpdateDisplay(m_second);
}

//    arcsin
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedArcsin()
{
sanjiaoHanshu();
m_second = asin(m_second);
UpdateDisplay(m_second);
}

//    arccos
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedArccos()
{
sanjiaoHanshu();
m_second = acos(m_second);
UpdateDisplay(m_second);
}

//    arctan
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedArctan()
{
sanjiaoHanshu();
m_second = atan(m_second);
UpdateDisplay(m_second);
}

//    sinh
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedSinh()
{
m_second = sinh(m_second);
UpdateDisplay(m_second);
}

//    cosh
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedCosh()
{
sanjiaoHanshu();
m_second = cosh(m_second);
UpdateDisplay(m_second);
}

//    tanh
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedTanh()
{
m_second = sinh(m_second);
UpdateDisplay(m_second);
}

//    ln
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedLn()
{
m_second = log(m_second);
UpdateDisplay(m_second);
}

//    log
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedLog()
{
m_second = log10(m_second);
UpdateDisplay(m_second);
}

//    2^x
void CdckCalculatorDlg::OnBnClicked2x()
{
m_second = pow(2, m_second);
UpdateDisplay(m_second);
}

//    x^y
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedXy()
{
temp = m_second;
m_second = 0.0;
UpdateDisplay(0.0);
isXY = true;
}

//用來判斷是否點擊了“x^y”按鈕,點擊了后又作何運算
void CdckCalculatorDlg::xDEy(void)
{
if (isXY){
m_second = m_second;
m_second = pow(temp, m_second);
}
}

//    利用遞回,回傳階乘值
int CdckCalculatorDlg::jiecheng(int n)
{
if (n == 0 || n == 1){
return 1;
}
else if (n>1){
return n*jiecheng(n - 1);
}
}

//    n!
void CdckCalculatorDlg::OnBnClickedN()
{
if ((m_second - (int)m_second)>0){
m_display = _T("你輸入的不是整數,請輸入整數!");
UpdateData(false);//如果是非整數,則結束運算,重新開始
return;
}
else {
m_second = (double)jiecheng(m_second);
UpdateDisplay(m_second);
}
}

uj5u.com熱心網友回復:

第一個問題:在OnInitDialog()函式中,直接呼叫AC按鈕的點擊函式,完成初始化;
第二個問題:把界面顯示內容系結的變數變成CString型別,計算時轉化成double,計算完成之后再轉化到CString顯示;

uj5u.com熱心網友回復:

AC=(all clear) 
CE=(clear enter)

uj5u.com熱心網友回復:

具體怎么改?我是小白。

uj5u.com熱心網友回復:

初始化中 調一次
OnBnClickedAc();

uj5u.com熱心網友回復:

參考 3 樓 schlafenhamster 的回復:
AC=(all clear) 
CE=(clear enter)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/95347.html

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    CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課**《DevOps 微服務專案實戰:DevOps 初體驗》**將由 CODING DevOps 開發工程師 王寬老師 向大家介紹 DevOps 的基本理念,并探討為什么現代開發活動需要 DevOps,同時將以 eShopOnContainers 項 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:14 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課來啦!

    近年來,工程專案的結構越來越復雜,需要接入合適的持續集成流水線形式,才能滿足更多變的需求,那么如何優雅地使用 CI 能力提升生產效率呢?CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課 《DevOps 微服務專案實戰:CI 進階用法》 將由 CODING DevOps 全堆疊工程師 何晨哲老師 向 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:33 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課,周四開講!

    隨著軟體工程越來越復雜化,如何在 Kubernetes 集群進行灰度發布成為了生產部署的”必修課“,而如何實作安全可控、自動化的灰度發布也成為了持續部署重點關注的問題。CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課:**《DevOps 微服務專案實戰:基于 Nginx-ingress 的自動 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:10:00 more
  • CODING 儀表盤功能正式推出,實作作業資料可視化!

    CODING 儀表盤功能現已正式推出!該功能旨在用一張張統計卡片的形式,統計并展示使用 CODING 中所產生的資料。這意味著無需額外的設定,就可以收集歸納寶貴的作業資料并予之量化分析。這些海量的資料皆會以圖表或串列的方式躍然紙上,方便團隊成員隨時查看各專案的進度、狀態和指標,云端協作迎來真正意義上 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:11:01 more
最新发布
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:41:12 more
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:35:34 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
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    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
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