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誰有API入門的教程?指點一二

2020-09-21 16:26:09 軟體工程

看過一個API講座什么的書,講到如何使用API瀏覽器定義宣告函式啥的,太枯燥看不下去了。

什么情況下要使用API?它能干什么?誰給講一講?

uj5u.com熱心網友回復:

我剛學api 的時候也是這樣很茫然。我感覺可以自己做一些自己感興趣小程式,在需求中學習比較快。例如用api做一個小外掛可能在做的時候很痛苦,反正不知道就百度。一旦做好了開始有多痛苦后面就有多爽前面不懂沒多大關系只要慢慢多寫代碼慢慢去體會自然就會了

uj5u.com熱心網友回復:

咱們想法差不多,我現在就是不斷的給自己找題目找專案,做些小玩意,做了像素鳥,混合算式計算器。
誰給個必須要用API的小專案?

uj5u.com熱心網友回復:

參考 2 樓 hzsxcn 的回復:
咱們想法差不多,我現在就是不斷的給自己找題目找專案,做些小玩意,做了像素鳥,混合算式計算器。
誰給個必須要用API的小專案?

程式入口選main,不添加任何表單寫出表單程式

uj5u.com熱心網友回復:

查MSDN是Windows程式員必須掌握的技能之一。
MSDN98_1.ISO http://pan.baidu.com/s/1dDF41ix,  MSDN98_2.ISO http://pan.baidu.com/s/1bnGo0Vl

uj5u.com熱心網友回復:

API就是函式而已, 用起來和VB內置的Cos(), Format()這種內置函式沒有區別.
唯一的差異只在于API是系統定義的, 在VB里面使用的時候先要告訴VB一下(就是API申明)

uj5u.com熱心網友回復:

參考 5 樓 WallesCai 的回復:
API就是函式而已, 用起來和VB內置的Cos(), Format()這種內置函式沒有區別.
唯一的差異只在于API是系統定義的, 在VB里面使用的時候先要告訴VB一下(就是API申明)

我如果呼叫c++生成的元件,應該怎么宣告
#ifndef _COM_AVD_DEV_SDK_H_
#define _COM_AVD_DEV_SDK_H_

#include "com_type.h"
#include <vector>
using std::vector;

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
    /**************************************    IMPELEMENTED     ***********************************************/
    AVDSDK_API COM_S32 AVDSDK_APICALL COM_AVD_DEV_Init();

    AVDSDK_API COM_S32 AVDSDK_APICALL COM_AVD_DEV_DeInit();

    AVDSDK_API COM_S32 AVDSDK_APICALL COM_AVD_DEV_OpenCamera(COM_LONG* plDeviceHandle,
                                                             const COM_CHAR* psSturnIp, COM_S32 iSturnPort,
                                                             const COM_CHAR* psTurnIp, COM_S32 iTurnPort,
                                                             const COM_CHAR* psRelayIp, COM_S32 iRelayPort,
                                                             const COM_CHAR* psUsername, const COM_CHAR* psPassword,
                                                             const COM_CHAR* psDeviceIp, COM_S32 iDevicePort,
                                                             COM_S32 iMode, COM_U32 u32_connectype, COM_U32 u32ChannelID);

    AVDSDK_API COM_S32 AVDSDK_APICALL COM_AVD_DEV_OpenCameraByDDNS(COM_LONG* plDeviceHandle, 
                                                                   const COM_CHAR* pzDDNSServer, 
                                                                   const COM_CHAR* pzDDNSName,
                                                                   COM_S32 iDisplayMode, COM_U32 u32_channelid = 1);

    AVDSDK_API COM_S32 AVDSDK_APICALL COM_AVD_DEV_OpenCameraByDDNSV2(COM_LONG* plDeviceHandle, 
                                                                     const COM_CHAR* pzDDNSServer, 
                                                                     const COM_CHAR* pzDDNSName,
                                                                     const COM_CHAR* pzUserName,
                                                                     const COM_CHAR* pzPassword,
                                                                     COM_S32 iDisplayMode, 
                                                                     COM_U32 u32_channelid = 1);
給我示范一個吧
type.h
#ifndef __COM_TYPE_H__
#define __COM_TYPE_H__

#ifdef COM_OS_LINUX
    #define AVDSDK_API __attribute ((visibility("default")))
    #define AVDSDK_APICALL
#elif defined COM_OS_ANDROID
    #define AVDSDK_API
    #define AVDSDK_APICALL
#elif defined AVDLIB_LIB
    #define AVDSDK_API
    #define AVDSDK_APICALL
#else
    #define AVDSDK_API __declspec(dllexport)
    #define AVDSDK_APICALL  __stdcall
#endif   

#ifdef __cplusplus
#if __cplusplus
extern "C"{
#endif
#endif /* __cplusplus */

    typedef unsigned char          COM_U8;
    typedef unsigned char          COM_UCHAR;
    typedef unsigned short         COM_U16;
    typedef unsigned int           COM_U32;

    typedef signed char            COM_S8;
    typedef short                  COM_S16;
    typedef int                    COM_S32;

#ifndef _M_IX86
    typedef unsigned long long     COM_U64;
    typedef long long              COM_S64;
#else
    typedef __int64                COM_U64;
    typedef __int64                COM_S64;
#endif

    typedef char                   COM_CHAR;
    typedef char*                  COM_PCHAR;

    typedef float                  COM_FLOAT;
    typedef double                 COM_DOUBLE;
    typedef void                   COM_VOID;

    typedef unsigned long          COM_SIZE_T;
    typedef unsigned long          COM_LENGTH_T;
    typedef unsigned long          COM_ULONG;

    typedef long    COM_LONG;

    typedef enum {
        COM_FALSE    = 0,
        COM_TRUE     = 1,
    }COM_BOOL;

#ifndef NULL
    #define NULL             0L
#endif
    #define COM_NULL           0L
#define COM_NULL_PTR       0L

#define COM_SUCCESS           1
#define COM_FAILURE           0
#define COM_NOIMPLEMENT        0

#ifdef __cplusplus
#if __cplusplus
}
#endif
#endif /* __cplusplus */

#endif /* __COM_TYPE_H__ */

uj5u.com熱心網友回復:

參考 6 樓 u010705087 的回復:
Quote: 參考 5 樓 WallesCai 的回復:

API就是函式而已, 用起來和VB內置的Cos(), Format()這種內置函式沒有區別.
唯一的差異只在于API是系統定義的, 在VB里面使用的時候先要告訴VB一下(就是API申明)

我如果呼叫c++生成的元件,應該怎么聲明
#ifndef _COM_AVD_DEV_SDK_H_
#define _COM_AVD_DEV_SDK_H_

#include "com_type.h"
#include <vector>
using std::vector;

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
    /**************************************    IMPELEMENTED     ***********************************************/
    AVDSDK_API COM_S32 AVDSDK_APICALL COM_AVD_DEV_Init();

    AVDSDK_API COM_S32 AVDSDK_APICALL COM_AVD_DEV_DeInit();

    AVDSDK_API COM_S32 AVDSDK_APICALL COM_AVD_DEV_OpenCamera(COM_LONG* plDeviceHandle,
                                                             const COM_CHAR* psSturnIp, COM_S32 iSturnPort,
                                                             const COM_CHAR* psTurnIp, COM_S32 iTurnPort,
                                                             const COM_CHAR* psRelayIp, COM_S32 iRelayPort,
                                                             const COM_CHAR* psUsername, const COM_CHAR* psPassword,
                                                             const COM_CHAR* psDeviceIp, COM_S32 iDevicePort,
                                                             COM_S32 iMode, COM_U32 u32_connectype, COM_U32 u32ChannelID);

    AVDSDK_API COM_S32 AVDSDK_APICALL COM_AVD_DEV_OpenCameraByDDNS(COM_LONG* plDeviceHandle, 
                                                                   const COM_CHAR* pzDDNSServer, 
                                                                   const COM_CHAR* pzDDNSName,
                                                                   COM_S32 iDisplayMode, COM_U32 u32_channelid = 1);

    AVDSDK_API COM_S32 AVDSDK_APICALL COM_AVD_DEV_OpenCameraByDDNSV2(COM_LONG* plDeviceHandle, 
                                                                     const COM_CHAR* pzDDNSServer, 
                                                                     const COM_CHAR* pzDDNSName,
                                                                     const COM_CHAR* pzUserName,
                                                                     const COM_CHAR* pzPassword,
                                                                     COM_S32 iDisplayMode, 
                                                                     COM_U32 u32_channelid = 1);
給我示范一個吧
type.h
#ifndef __COM_TYPE_H__
#define __COM_TYPE_H__

#ifdef COM_OS_LINUX
    #define AVDSDK_API __attribute ((visibility("default")))
    #define AVDSDK_APICALL
#elif defined COM_OS_ANDROID
    #define AVDSDK_API
    #define AVDSDK_APICALL
#elif defined AVDLIB_LIB
    #define AVDSDK_API
    #define AVDSDK_APICALL
#else
    #define AVDSDK_API __declspec(dllexport)
    #define AVDSDK_APICALL  __stdcall
#endif   

#ifdef __cplusplus
#if __cplusplus
extern "C"{
#endif
#endif /* __cplusplus */

    typedef unsigned char          COM_U8;
    typedef unsigned char          COM_UCHAR;
    typedef unsigned short         COM_U16;
    typedef unsigned int           COM_U32;

    typedef signed char            COM_S8;
    typedef short                  COM_S16;
    typedef int                    COM_S32;

#ifndef _M_IX86
    typedef unsigned long long     COM_U64;
    typedef long long              COM_S64;
#else
    typedef __int64                COM_U64;
    typedef __int64                COM_S64;
#endif

    typedef char                   COM_CHAR;
    typedef char*                  COM_PCHAR;

    typedef float                  COM_FLOAT;
    typedef double                 COM_DOUBLE;
    typedef void                   COM_VOID;

    typedef unsigned long          COM_SIZE_T;
    typedef unsigned long          COM_LENGTH_T;
    typedef unsigned long          COM_ULONG;

    typedef long    COM_LONG;

    typedef enum {
        COM_FALSE    = 0,
        COM_TRUE     = 1,
    }COM_BOOL;

#ifndef NULL
    #define NULL             0L
#endif
    #define COM_NULL           0L
#define COM_NULL_PTR       0L

#define COM_SUCCESS           1
#define COM_FAILURE           0
#define COM_NOIMPLEMENT        0

#ifdef __cplusplus
#if __cplusplus
}
#endif
#endif /* __cplusplus */

#endif /* __COM_TYPE_H__ */


參考: http://blog.csdn.net/emma_he/article/details/3023337

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/98228.html

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