主頁 > 軟體工程 > DDD與Repository

DDD與Repository

2020-09-10 05:24:08 軟體工程

<style></style>

Repository已經不是什么新鮮概念了,DDD模型自2004年提出,發展至今已經16年了,但是不少企業卻無法實施,其原因也很簡單:DDD是基于需求的,而很多并不理解需求;DDD是容易實作的,而很多設計者并不會編程,這種情況就有一些兩頭不討好,而如果有辦法結合統一的話,則會非常好用,

 

學習Repository的程序中,最先要進行的是思想的轉變,在過往的編程程序中,大家往往將目光聚焦在CRUD中,導致每個程式員首先想的是我如何使用SQL實作我所要的目標,而在DDD程序中,實踐者應當將目光聚焦中功能上,首先將需求分解為若干個功能,然后再將功能進行組合,

 

舉例而言,某系統擁有組織機構和用戶功能,組織機構樹的每個部門下屬若干個職位,每個職位都有用戶擔任,每個用戶可以出任多個部門的多個職位,這時,系統設計師告訴你這里要有以下功能:

部門管理(部門的CRUD,部門下職位的CRUD,職位與部門的CRUD)

用戶管理(用戶的CRUD)

講到這里,很容易看出,這里其實有四張表,也就是部門,職位,用戶和用戶職位關聯表,表關系也容易理出,部門與職位1對多,職位與用戶多對多,

 

如果你使用的是DAO思想(或者說分層思想),那么需求分析做到這一步也就結束了,你可以直接通過上述內容整理出你需要實作的介面,即每張表的CRUD,然后在前端實作一個界面,每個界面呼叫相關的介面程式也就寫完了,比如,其中一個介面可能是這樣的:

[Route(“~/api/SetPosition”)]

public void SetPosition(Guid userId, Guid positionId);

 

那么,現在問題來了,需求發生了一個變更,來了一個全新的需求,客戶說我現在需求每個部門的更改必須通過流程進行,即當部門資訊發生變更時,必須層層審核,最后才通過后,才能在更新資料,這個審核程序甚至包含了一部分關鍵職位的人員變化,

這時,那個坑人的系統設計師又站出來了,給了你一系列功能變化表:

 

部門修改申請(部門修改申請CRUD,部門申請審核,部門申請同步到部門表,部門申請同步到職位表)

 

看上去,這個設計很美好“自頂向下逐步細化”分解的也非常舒服,但是,你仔細研究一下就發現這里有兩個巨大的坑:

1、新建部門修改申請,在部門修改申請時,試問是否要將以前的部門資料復制到這張申請表中?如果你不復制,那了不得了,全部門所有手動資料全部要用戶自行輸入此表,那恐怕最終用戶會和你鬧的不可開交——這什么垃圾軟體?!而如果你打算實作他,那我告訴你,這張可怕的部門表里,欄位不多,100個(呵呵),

2、如果你說功能1其實是必須實作的新功能,和設計關系不大,那么你再觀察,將部門申請同步到部門這個功能,他絕對可以細分為“修改部門”和“修改職位”兩個子功能,而這兩個子功能其實是之前的介面就實作的,那么,你是否為之前的介面留下了復用性?仔細看看之前介面的實作代碼,你就會悲劇的發現,70%的可能性那個介面是無法復用的,因為查詢代碼其實不太一樣,

 

那這只是我隨手說的一個需求變更,如果有更多的需求變化呢?那么雖然代碼還是能夠復用一部分,設計空間釋放也不會太麻煩,但是,仔細評判你的代碼和設計,就會發現原來優雅而簡潔的可復用設計的復用性越來越低,原來整齊而易讀的代碼的可讀性越來越差,這就是人間悲劇,

 

而這時,Repository的思想從天而降,他也許能夠為你可憐的代碼帶來一些讓你驚喜的變更,如果使用DDD的思想設計上述內容,首先你需要確定領域,顯而易見的,這里的領域可以這樣劃分:

 

用戶領域:添加用戶,洗掉用戶,修改用戶,修改用戶的職位,移除用戶的職位

部門領域:添加部門,洗掉部門,修改部門,查詢部門下的職位,查詢部門下的用戶

職位領域:添加職位,修改職位,洗掉職位,查詢職位下的用戶,將用戶添加到職位中,將用戶從職位中移除

注:這里,如果是我寫代碼,我很可能會把“部門領域”和“職位領域”合并,這個并無不可,因為兩者其實沒有那么明顯的邊界,

 

在這個設計中,可以看到其實有些功能是重復的,比如說“修改用戶的職位”和“將用戶添加到職位中”,但是,在領域設計中,我卻將其認為是兩個不同的功能,因為他們的主體不一樣,對前者而言,我先查出用戶,函式的引數是“用戶ID”和“職位名稱”,這里使用出字串的職位名稱,即意味著對于用戶領域來說,他不需要認識“職位”這個類,對于后者而言,我先查出職位,函式引數是“職位”和“一個或者多個用戶ID”,這意味著,對于職位領域來說,他也不需要認識用戶這個類,

這里可以看到,領域之間,耦合度很低,其實達到了最小知識原則所要求的內容,但是,實作程序中,可能會有這樣的疑問,將職位添加到用戶程序中,難道你不需要判斷用戶是否存在嗎?當然,判斷還是要判斷的,但是我完全可以不認識用戶這個類,通過將“用戶職位關系表”中的“用戶ID”欄位與用戶表中的“ID”欄位做出外鍵關系,完全可以讓資料幫我保證資料有效性,我只需要做一個簡單的例外處理即可,

另外,耦合度低不等于不能耦合,在這里查詢一次用戶表,我認為也沒有突破什么界限,所以完全沒有問題,

 

在設計完領域后,需要再設計邊界,也就是說由哪些類將這些功能全部暴露給外界,這時可以這么設計:

 

部門類:添加職位,修改職位,洗掉職位,查詢職位下的用戶,將用戶添加到職位中,將用戶從職位中移除

用戶類:查詢我所在的部門和職位

用戶服務類:用戶的CRUD

部門服務類:部門的CRUD

 

這里,實際是將部門當作了職位的聚合,這只是我隨手寫的設計,沒有實踐過也不知道有沒有什么問題,但我想大致應當是正確的,這時,我就將所有功能都通過這幾個類暴露在外界,在考慮這些內容的情況下,再來上述需求時,問題就明確了,他需要新建一個領域:部門修改申請,

部門修改申請:通過部門新建修改申請,通過舊的修改申請新建修改申請,審核修改申請,將修改申請同步到部門中,將修改申請同步到職位中,

 

現在再來看之前的兩個大坑,問題1其實是規避不了,因為這個就是新功能,規避的唯一辦法就是加錢,錢到位了功能也就到位了,而問題2確實就簡單了,因為你可以直接呼叫暴露在“修改職位功能”將申請表中的用戶給到對應職位,也可以通過呼叫“修改部門功能”直接將部門資訊反向同步,而不需要考慮代碼是否優雅,因為這里就是呼叫一個函式,并不存在優雅與否的問題,

 

再到以后,如果再有新功能,哪怕你還是需要釋放設計空間,但你在重構的時候,已經整理過的功能就不需要整理第二遍,你只需要交被釋放出的設計空間全部放回領域中,重構的作業量大大減少,而這,就是我所看重的DDD的核心優勢,

針對到實作層面,之前那些亂七八糟的領域功能,其實就是Repository,他的出現自然而又簡單,你所需要的只是簡單的變化一下自己的思想,多寫幾十行代碼,僅此而已,

 

最后,稍稍總結一下,完成以上內容的核心和關鍵其實并不是你對DDD了解多少,而真正有效的是你對需求了解多少,你認為需求有多少內容可能發生變化,對需求把握才是軟體設計的核心,任何設計思想,設計模式都基于對需求的理解,我個人對軟體思想的重要理解:

不基于需求任何想法都空談,不理解需求任何代碼都是胡說,不把握變化任何設計都是假想,

與君共勉,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/983.html

標籤:其他

上一篇:TestLink使用指南

下一篇:Refresh 重構(Refactor)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • Git本地庫既關聯GitHub又關聯Gitee

    創建代碼倉庫 使用gitee舉例(github和gitee差不多) 1.在gitee右上角點擊+,選擇新建倉庫 ? 2.選擇填寫倉庫資訊,然后進行創建 ? 3.服務端已經準備好了,本地開始作準備 (1)Git 全域設定 git config --global user.name "成鈺" git c ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:04:14 more
  • CODING DevOps 代碼質量實戰系列第二課,相約周三

    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。**《DevOps 代碼質量實戰(PHP 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的第二課,同時也是本系列的 PHP ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:43 more
  • 推薦Scrum書籍

    推薦Scrum書籍 直接上干貨,推薦書籍清單如下(推薦有順序的哦) Scrum指南 Scrum精髓 Scrum敏捷軟體開發 Scrum捷徑 硝煙中的Scrum和XP : 我們如何實施Scrum 敏捷軟體開發:Scrum實戰指南 Scrum要素 大規模Scrum:大規模敏捷組織的設計 用戶故事地圖 用 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:45 more
  • CODING DevOps 代碼質量實戰系列最后一課,周四發車

    隨著 ToB(企業服務)的興起和 ToC(消費互聯網)產品進入成熟期,線上故障帶來的損失越來越大,代碼質量越來越重要,而「質量內建」正是 DevOps 核心理念之一。 **《DevOps 代碼質量實戰(Java 版)》**為 CODING DevOps 代碼質量實戰系列的最后一課,同時也是本系列的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:52 more
  • 敏捷軟體工程實踐書籍

    Scrum轉型想要做好,第一步先了解并真正落實Scrum,那么我推薦的Scrum書籍是要看懂并實踐的。第二步是團隊的工程實踐要做扎實。 下面推薦工程實踐書單: 重構:改善既有代碼的設計 決議極限編程 : 擁抱變化 代碼整潔代碼 程式員的職業素養 修改代碼的藝術 撰寫可讀代碼的藝術 測驗驅動開發 : ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:07:55 more
  • Jenkins+svn+nginx實作windows環境自動部署vue前端專案

    前面文章介紹了Jenkins+svn+tomcat實作自動化部署,現在終于有空抽時間出來寫下Jenkins+svn+nginx實作自動部署vue前端專案。 jenkins的安裝和配置已經在前面文章進行介紹,下面介紹實作vue前端專案需要進行的哪些額外的步驟。 注意:在安裝jenkins和nginx的 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:08:49 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課,明天等你

    CODING DevOps 微服務專案實戰系列第一課**《DevOps 微服務專案實戰:DevOps 初體驗》**將由 CODING DevOps 開發工程師 王寬老師 向大家介紹 DevOps 的基本理念,并探討為什么現代開發活動需要 DevOps,同時將以 eShopOnContainers 項 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:14 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課來啦!

    近年來,工程專案的結構越來越復雜,需要接入合適的持續集成流水線形式,才能滿足更多變的需求,那么如何優雅地使用 CI 能力提升生產效率呢?CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課 《DevOps 微服務專案實戰:CI 進階用法》 將由 CODING DevOps 全堆疊工程師 何晨哲老師 向 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:33 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課,周四開講!

    隨著軟體工程越來越復雜化,如何在 Kubernetes 集群進行灰度發布成為了生產部署的”必修課“,而如何實作安全可控、自動化的灰度發布也成為了持續部署重點關注的問題。CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課:**《DevOps 微服務專案實戰:基于 Nginx-ingress 的自動 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:10:00 more
  • CODING 儀表盤功能正式推出,實作作業資料可視化!

    CODING 儀表盤功能現已正式推出!該功能旨在用一張張統計卡片的形式,統計并展示使用 CODING 中所產生的資料。這意味著無需額外的設定,就可以收集歸納寶貴的作業資料并予之量化分析。這些海量的資料皆會以圖表或串列的方式躍然紙上,方便團隊成員隨時查看各專案的進度、狀態和指標,云端協作迎來真正意義上 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:11:01 more
最新发布
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:41:12 more
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:35:34 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:00 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:17:55 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:12:06 more