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[原創連載] (2) 深圳,一個讓我彷徨的“天堂” —— 私服之路......

2020-09-21 21:19:34 軟體工程

4、私服游戲之路

  那時每天下班都在玩一個單機游戲,在游戲里認識了GM(后面簡稱花花),得知他需要花錢請人寫一個對戰平臺,居然3000大洋!!!就幾個按鈕、靜態文本,這么簡陋的界面配一個免費的皮膚庫,就這樣,3000塊,而且花花還TMD到處求人寫,當時我都震驚了!

  后來我無償幫花花寫了一個,一直用了差不多五六年到現在,當然,作為回報花花那時給我了我游戲的最高權限GM,在游戲里擁有最高權限,就差主機的遠程桌面權限了。在這之前,他的WEB后臺常常給人入侵,當然我也兼職幫他修復了漏洞,這時候我便幫他裝上安全狗(我的安全狗是在12年注冊的,論壇的數字ID在6000以內),在這之后他的主機就再也沒被入侵過了,后來他送了我一套游戲端讓我自己也開起來。看到他的部分代碼后,才知道這游戲是腳本語言PAWN,有點類似純C的代碼,基本上一看就懂,如果懂C語言的話,簡直太簡單了!

  拿到部分代碼后,才知道這是花花請人寫的,這個技術大牛(后面簡稱baby)也在深圳,做股票投資方面的業余寫點腳本,這才引薦認識了baby大神,得知他早就在深圳安家,SOHO在家多年了,后來在空閑時間將整個游戲插件的代碼全部重寫完整了。

  當時算了一下前期投入得2W左右,手上也只有1W多,便找了兒時發小LHL借來5000塊算入股,聲稱穩賺不賠,并且承諾說如果真虧了算我借的只能后續慢慢還上,這樣他同意了才勉強算是正式步入私服之路了。

那時候的騰訊阿里云主機還沒做起來,主流的還是托管(自己買主機放機房)或者租用(代理商提供主機),當時也不太懂行,差不多13年中旬,硬是花了5000多去買了一臺當時還算比較主流的配置,Xeon 5606 + 8G + Intel S5500BC,后來發現租個4核/8G/20M的,每月也才六七百沒必要買,換機房還麻煩。



  轉眼就2013年,那時因為一線機房太貴,大家都搬到二線周邊市了,所以在那時候認識了東莞的老李,他在東莞一通IDC做銷售,這家公司在當時的東莞算是最出名的IDC代理了,于是把主機寄過去簽好合同,一年托管20M共6000塊,這都是自己掏血本的(想想深圳4000多的工資一年時間能存個一萬多都節省成什么樣子,每天盡是炒河粉炒面炒飯的吃得要吐了!),手續辦全了結果這家伙在我用了不到四個月后,得知他的公司一通欠了電信太多錢跑路了,我這交的年費自然就打水漂了,最關鍵是整個一通的機柜全部被電信局貼了封條要用來充公抵債,因為電信局也不知道這些機器里,哪些是你托管的,哪些是一通自己出租用的。我的主機也同樣被扣壓,雖然簽得有合同,但人家大朗電信局根本不搭理你這種小角色,于是有人建QQ群組織起來,一起去大朗電信局門口拉橫幅,要求退還托管的機器。早上7點坐了4個小時公交才到了大朗美景中路那個電信局門口,我去得算晚的,當時來了差不多有七八十號人,其中還有群英的人,因為他們托管的機器是最多的,給害得最慘!其他都是十幾臺、幾十臺主機的,才知道只有一臺主機的沒幾個人,反正二手機便宜,一千多沒人愿意跑那么遠來認領,想想也是,他們跨省的來回機票都不夠,也許那時畢竟是自己血本買的主機,肯定不想放棄。

  來了幾個領導,現場調解一下,也不確定什么職位,這才同意托管合同、購機收據或發票等手續齊全的,才可優先退還主機,于是那天等到下午5點多才領到機器,然后找了家快遞當場發到了東城主山那邊的機房,回到深圳已經快10點了……

  后來把這事兒講給LHL,我說這絕對是意料之外的,現在要么再湊錢重開,要么我慢慢還你錢,后來兄弟也是礙于情面,說虧了就算了他也沒多少錢再投入了。從小學一路的發小,雖然平時聯系甚少,我始終覺得這事過意不去,并當時就承諾年底回老家了一定還他的5000塊錢。

  倒霉的事總是一件接一件,更郁悶的是,開私服起連續的半年里,游戲在線人數一直在個位數漂浮不定,當時可愁死了,我那時用的手機還是諾基亞3100這種六七百塊的彩屏機,每月七八百都是從那點死工資擠出來的,這他媽要是再虧一年怎么辦?于是再次找了花花請教,當然他沒那么吝嗇,因為他那邊有7個游戲區滿人的話(每個區30個人),都是自動轉給我的,所以我這邊晚上高峰期偶爾還是有幾個人玩。

  他當時還花了兩千塊買了套工具,叫假人引誘服的轉服工具,這工具牛逼之處是模擬了幾個游戲協議包,在QQ、浩方等主流對戰平臺上模擬游戲服務端運行,玩家通過局域網可以掃描到他的主機串列,玩家進游戲時,會轉發到他的私服主機IP上面,這樣給玩家的錯覺是他以為進了對戰平臺上的局域網,實際上是進了他的私服IP里面。他把那工具發過給我也沒用,因為那工具系結機器碼運行的,本來想破解掉這個工具,但是自己太菜了,強擼VMP難度太大,就想著干脆自己摸索,看看能不能嘗試做一個同樣的工具,在經過連續三個通宵抓包除錯的努力后,終于突破瓶頸完成了這個引誘工具,效果比他那個收費版的更穩定!

  搞清楚原理后其實挺簡單的:游戲在平臺局域網的“搜索服務器”是通過UDP廣播包發送的,客戶端點重繪的時候,會發送一個固定協議格式的廣播到同段網路,服務端收到這個包就給他回特定格式的資料,都是UTF8明文的,只需要處理三個資料包就夠了:1、玩家點查找主機的包(廣播查找主機串列),服務端回傳主機固定格式的服務器資訊;2、客戶端根據包1回傳的主機IP與埠再發送查詢人數的包,服務端則回傳固定格式的人數資訊;3、玩家點加入游戲的包,服務端器則回傳轉服進其他IP的命令。就這么簡單的三個包,我特么居然弄了三天!!!這特么不是蛋疼的,最蛋疼的是這個游戲的幾個簡單協議是V社(VALVE)官方開發檔案中公布開的,我居然沒先去查查Google,真是憋得內傷,得差點吐血了……

  想把人氣搞起來,于是我一狠心,又掏了700塊血本再租了一臺4核/8G/20M的主機,上面裝了十幾個WIN2003的VM虛擬機,專門用來架設假人引誘工具,效果也是一般,但從下半年開始幾乎每天晚上都有二三十人同時在線玩,偶爾高峰期能湊滿一個區(30滿人)。收入仍不理想,每月保持不虧本只能賺個兩三百,還不夠我通宵的煙水錢,于是就再想辦法優化一下工具,后來想到一個絕妙的辦法,把上面包1的服務器資訊,前面加上若干0x01這個字符,這樣就能保證你的服務器名字能永久排序在最前面,此時人氣又有很大提升,瞬間從二三十人在線,一下子提升到晚上可以達到近百人在線了。當然,在這個私服游戲里面的VIP也不算貴,20/30/50/100四個檔位,此時扣除租金每月差不多還剩一千多的額外收入,嘗到甜頭后但我還是不能滿足,把引誘工具再度優化,無意間發現這個游戲協議有一個BUG,比如在前面廣播協議包1的時候,正常的是服務端收到一次就sendto一次,我便心血來潮加了個for回圈來sendto,他居然可以刷滿客戶端的房間串列,被我一下子給試出來了。這個小小的進步,使得我的私服人氣又得到了一個很大的提升,你試想想,同樣是一個ListCtrl報表里,你的占了幾千行,人家才一行行的直接被淹沒了!

  這半年開私服人氣始終在三五十人,也沒賺什么錢,反倒是賣引誘賺了兩三萬塊,回老家就把發小的5000塊還上了,并陪酒道歉,兩人相談啥訓直到很晚。

  年后,晚上高峰期的人擻 從100人瞬間提高到300多人,Xeon5606的CPU已經支撐不了10個游戲磁區了,再之后,每月純收入均在6000以上,想比這4000多的死工資真的無所謂了。這期間,很多人都是慕名而來的找我買引誘工具,因為之前那個2000多還單刷房間的已經沒有任何吸引力,我這個是多刷或無限刷就賣3000至 5000/套,累計也賣了近十套出去,光這個工具差不多就純賺了四五萬塊了,這比開游戲當GM來錢快多了,當然這個只是快錢,工具一旦散開大家都有的話就失去了刷屏的意義。最蛋疼的是,當時加的VMP在半年后,居然被人強擼了,這工具被破解免費發出去了,最惡心的是還捆綁了木馬,有好多人的服務器中招。

  我已深知Xeon5606這塊爛U是撐不住300人了,一個磁區在滿人30的情況下,CPU的占用在8 – 15%之間浮動,如果開10個磁區晚上高峰期人氣爆滿的話,CPU基本在90%以上波動了,這時候我已經準備換更好的硬體配置擴大規模了,賣引誘工具的錢之后的一個周末,正準備去電腦城選1U的配置時,有個游戲玩家告訴我說服務器進不去了,我還以為是他網路有問題,便說叫他重啟路由器,結果群里好多人同時找我說進不去,這時我才知道應該是服務器故障了,后來趕緊打開電腦發現PING不通了,網管告訴我2G流量打封了,我問他多久解封他居然說得攻擊停掉才行,這時候我意識到我的私服崛起得太快,被同行盯上了。

  之后,趕緊聯系別的朋友換了家IDC,那邊可托管20M,600塊一月的可以抗5G流量,這時候攻擊才消停了半個月,接下來的一年多多時間斷斷續續的換了三四次機房,幾乎把廣東周邊的幾個機房給換了個遍,后來仔細想想,發現這么換來換去不是個解決辦法。說來也巧,這一年多時間,攻擊多人氣也照樣火爆!穩定300人在線的話,每月基本一萬左右是沒啥壓力的,多的時候都是兩三萬,這樣粗算的話差不多一年弄個十幾萬輕輕松松了,也正是這原因同行眼紅,輾轉幾次經朋友那里得知,才知道攻擊我的是當時上海有家出名的同行叫LB,他專門做游戲埠出租的(就是客戶租他主機的一個埠,給他一個網頁后臺管理)。

  于是二話不說,聯系了當時圈內有點名氣的朋友ZYR,他找來了搞黑產的朋友,托了幾層關系,內部拿到穩定10G流量按200/天隨意打,于是我直接花了5000塊買了一個月,叫人盯著上海LB打了一個月,他的8臺主機,十幾個IP輪流干,即使換IP也沒用,在我眼里稍稍抓包就拿到真實IP了,因為UDP游戲最大的弊端就是無法隱藏真實IP。我也不是一直壓著打,而是用HLSW游戲監視器看著,有人就秒掉,過幾分鐘掉光就停了。他跟我不同之處是,我自己是單干的,他是搞出租的,我的被打死了無所謂,他的被打死了下面一堆租他服的客戶找他麻煩,而且搞出租的穩定性不夠的話,以后很難再在圈子里混了,這就叫“赤腳的不怕穿鞋的”!后來上海LB托別人勸和我也沒搭理楞是打滿一個月,逼得沒辦法LB親自找到我說:哥們,可以消停會吧,以后你的有攻擊別找我!(這言外之意就是我不打你,你也別再打我了唄!)

  呵呵,這家伙終于扛不住了!于是這事之后,我的服務器攻擊幾乎很少了,但偶爾每月還是有那么幾次,只要一有攻擊,把國內私服人氣最好的同行前十家輪流秒掉就行了,因為北方已經由LB和LD兩大派系壟斷了,南方的被攻擊基本就是北方的在搞鬼了,當然開了這么多年我還是比較恪守節操的,就是絕對不會主動攻擊別人,真要惹毛要打的話,就花血本連續一個月打死這種,只可惜現在主流的防火墻弱都爆了,比如ChinaDDOS,這簡直就TMD一個軟路由,沒任何防御能力,被坑過;傲盾的話是比較牛逼,早些年10G以內的攻擊,對游戲沒任何影響,他的規則比較靈活,誤封也少,缺點是流量超過10G就有點力不從心了;而現在至今這邊主流的都是在金盾,他的集群比較強大,但是缺點是規則改來改去誤封總是太多,有幾次都是機房找金盾技術支持遠程協助,楞是做不到傲盾那種極少的誤封。

  后來ZYR告訴我說,他想把廣東這一片搞這個私服的全部集中起來,如果不從他這里托管或出租的被攻擊一律不管也不要找他(言外之意就是你被攻擊了,別再問我,即使知道也不說,或者說他也要“壟斷”了),這種壟斷我倒覺得沒什么不妥的,實際上這樣有個很大的好處,就是如果大家集中管理的話,可以聯系IDC拿到一個很實惠的價格,隨便就是四五個柜子的主機,找任何IDC代理商都好談價格,可以拿到一線資源。至于ZYR搞“壟斷”嘛,我覺得每臺主機出租的每月賺點也絲毫不為過,畢竟這樣的價格和防御在外面是根本拿不到的。

  這樣攻擊的事情算是穩定下來了,直到從2011年到2017年,見證了攻擊流量一路從2G,飚到200G,國外DDOS平臺的開放,大多在國內買位元幣在國外DDOS平臺買流量,30G的流量,一月才RMB一兩百塊,真是白菜價了,這樣一搞瞬間沒辦法了。如果廣東這邊內部托熟人拿話160G防御的價格也得3000左右了,這是硬成本拼的不僅是防御帶寬,還有規則。所以之前微博上有個阿里的普通用戶,認證是什么總經理的,大罵阿里云防御不行之類的,當時就心想怎么會有這么弱智的總經理,你TMD一月200塊的云主機,我得給你抗2000塊的防御,這不是鐵定虧本的買賣,高防本身就是一個獨立的產品,所以告訴他唯一的辦法只能以彼之道打回去,當然如果要是不知道誰打的,那就真沒辦法,畢竟要是真查起來沒任何卵用,除非你能呼叫全國網警資源幫你查,實際上任何公司被打真的沒什么卵用,如果是個人的,就真的呵呵了......

  15 - 16年大家瘋狂的互相攻擊后,17年又回歸平靜了,中間一些“小羅羅”自然就被打死不開了。在16年底的時候我建了一個群,把國內知名的私服GM都拉到群里,這樣大家才算平靜至今,畢竟大家真的都老了,圈子就這么大,沒有年輕氣盛的斗氣,現在這些剩下的老油條們都天天在群里吹吹牛皮了,當然也沒辦法徹底杜絕,直到現在幾百G流量還是沒少過,也只能笑笑打回去了,當然現在就是廣東ZYR與上海北京那邊LB與LD的沖突了......





  從2011年至今,開了五六年的私服,如果粗略的算算,差不多也賺到了三四十萬,不過隨著結婚生子也就花掉大半。 2016年中旬之后,這個游戲就不景氣,每月不到一兩千的收入就沒什么時間和心情管了,一個月都懶得遠程一次主機了,剩下交給游戲里的新人去搭理了。

  之前用的SXEINJECT免費版,全球人擼作弊器更新得太快,2015年的時候,后來在2哥的幫助下,重寫了游戲的反作弊系統,RING3各種猥瑣流的辦法都用上了,之前也在論壇里發過部分片段代碼基于堆疊檢測的,當然,現在這款反作弊在國內還是比較流行的,本來想免費開放,無奈身手黨太多就不想搞了,生活的重心不得不讓我放棄很多......

  如果之后沒有陪專案經理PX出來創業,那時的我就準備成立公司自己專心做私服了,因為公司名都想好并在工商局官網申請保留了,所以私服剩下十多萬留著后期創業單干了……

  原文地址  http://blog.csdn.net/wangningyu/article/details/69872205

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之前也搞過CS服務器,那時有個論壇叫點通論壇,在里面學的寫AMXX腳本

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這個比看小說得勁啊~還有后續嗎?大佬

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參考 5 樓 qq_38214743 的回復:
這個比看小說得勁啊~還有后續嗎?大佬

明后天或更新 

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厲害了,相當精彩

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樓主的私服難道是“傳奇”???

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私服是不是傳奇啊

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深圳去東莞要4個小時?

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    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

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