主頁 > 後端開發 > TimeComplexityAndSpaceComplexity - 時間復雜度和空間復雜度- Java

TimeComplexityAndSpaceComplexity - 時間復雜度和空間復雜度- Java

2021-11-04 11:08:43 後端開發

文章目錄

  • 演算法效率
  • 時間復雜度
    • 時間復雜度的概念
    • 大O 的漸進表示法
      • 讓我們通過代碼,來了解它
    • 當我們看到func1方法時,首先,要找到運行次數最多的陳述句
    • 在實際中我們計算時間復雜度時,我們其實并不一定要計算精確的執行次數,而只需要大概執行次數,那么這里 我們使用大O的漸進表示法,
    • 推導大O階方法:
    • Func1的時間復雜度為 O(N^2).
  • 通過上面我們會發現大O的漸進表示法去掉了那些對結果影響不大的項,簡潔明了的表示出了執行次數,
    • 另外有些演算法的時間復雜度存在最好、平均和最壞情況:
    • 在實際中一般情況關注的是演算法的最壞運行情況,
      • 舉個例子:
    • 再來看幾個代碼案例
      • 案例1
      • 案例 2
      • 案例3
    • 大家在分析時間復雜度時,一定要結合思想,不能光看代碼,
    • 接下來,我們來分析 幾個復雜 的 時間復雜度 的 程式
      • 冒泡排序
      • 二分查找
        • 圖1
      • 遞回
        • 時間的復雜度 = 遞回的次數 * 每次遞回執行的次數
      • 現在我們來看下面的程式(階乘)
      • 計算斐波那契遞回fibonacci的時間復雜度?
        • 圖2
        • 圖3
  • 空間復雜度
    • 冒泡排序 的 空間復雜度
    • 計算fibonacci的空間復雜度
      • 計算階乘遞回Factorial的時間復雜度?
  • 想要熟練的分析時間和空間的復雜度還是需要多刷題,多練習,
  • 本文結束

演算法效率

    演算法效率分析分為兩種:第一種是時間效率,第二種是空間效率,時間效率被稱為時間復雜度,而空間效率被
    稱作空間復雜度, 時間復雜度主要衡量的是一個演算法的運行速度,而空間復雜度主要衡量一個演算法所需要的額
    外空間,在計算機發展的早期,計算機的存盤容量很小,所以對空間復雜度很是在乎,但是經過計算機行業的
    迅速發展,計算機的存盤容量已經達到了很高的程度,所以我們如今已經不需要再特別關注一個演算法的空間復
    雜度,

 

時間復雜度

時間復雜度的概念

    時間復雜度的定義:在計算機科學中,演算法的時間復雜度是一個函式,它定量描述了該演算法的運行時間,一個
    演算法執行所耗費的時間,從理論上說,是不能算出來的,只有你把你的程式放在機器上跑起來,才能知道,但
    是我們需要每個演算法都上機測驗嗎?是可以都上機測驗,但是這很麻煩,且不現實,所以才有了時間復雜度這個分析方
    式,一個演算法所花費的時間與其中陳述句的執行次數成正比例,演算法中的基本操作的執行次數,為演算法的時間復
    雜度,

大O 的漸進表示法

讓我們通過代碼,來了解它

當我們看到func1方法時,首先,要找到運行次數最多的陳述句

public class TimeComplexityAndSpaceComplexity {
    public static  void func1(int N){
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < N ; i++) {
            for (int j = 0; j < N ; j++) {
                count++;// 第一個就是 這個 count++;,它執行了多少次?
 //  兩個for嵌套,兩個for回圈N次,最外圍的for回圈,每遍歷一個資料,嵌套在內部的for回圈,就要回圈 N 次,
                //即 count++; 陳述句 被回圈執行 N*N 次,
                // 小技巧,找執行次數最多的陳述句,你就看哪里有回圈就行了,
            }
        }
        for (int k = 0; k < 2 * N ; k++) {
            count++;// 這里的 count++; 被執行了 2*N
        }
        int M = 10;
        while ((M--) > 0) {
            count++;// 這里count++; 被執行了 10次
        }
        System.out.println(count);
    }
}
 經過我們分析,這句代碼在程式中 一共被執行了 F(N) = N^2 + 2N + 10
 在座的各位,跟著我思考一個問題:
如果我們的 N 越來越大
比如:
N = 10 F(N) = 10^2 + 20 + 10 == 100 + 30 == 130
N = 100 F(N) = 100^2 + 200 + 10 == 10000 + 210 == 10210
N = 1000 F(N) = 1000^2 + 2000 + 10 == 1000000 + 2010 == 1002010
 --- ---- ---
---- ----  ---

 按照這樣想法,后面的 2N + 10,隨著N增大,就顯得微不足道,

?

在實際中我們計算時間復雜度時,我們其實并不一定要計算精確的執行次數,而只需要大概執行次數,那么這里 我們使用大O的漸進表示法,

    大O符號(Big O notation):是用于描述函式漸進行為的數學符號,

?

推導大O階方法:

    以func1的時間復雜度為例: F(N) = N^2 + 2N + 10
    
    1、用常數1取代運行時間中的所有加法常數,{F(N)= N^2 +2N +1}
    2、在修改后的運行次數函式中,只保留最高階項,{F(N)=N^2}
    
    3、如果最高階項存在且不是1,則去除與這個專案相乘的常數,得到的結果就是大O階
   假設 使用完方法 1 和 2,把該做的都做了,還剩 3* N^2,
 此時,按照方法3的規則去操作(去掉3*),最終的時間復雜度為 O(N^2),
即分析這個代碼的時間復雜度,在使用大O的漸進表示法以后

Func1的時間復雜度為 O(N^2).


?

通過上面我們會發現大O的漸進表示法去掉了那些對結果影響不大的項,簡潔明了的表示出了執行次數,

另外有些演算法的時間復雜度存在最好、平均和最壞情況:

    最壞情況:任意輸入規模的最大運行次數(上界)
    平均情況:任意輸入規模的期望運行次數(根據代碼的情況給出平均時間復雜度)
    最好情況:任意輸入規模的最小運行次數(下界)
    例如:在一個長度為N陣列中搜索一個資料x
    最好情況:1次找到
    最壞情況:N次找到
    平均情況:N/2次找到(可以這么理解,在中間的位置找到的,)

&ensp;

在實際中一般情況關注的是演算法的最壞運行情況,

舉個例子:

 假設陣列中有N個元素,現在我們要在陣列中查找一個元素,最壞的情況,該元素處在陣列末尾,
 也就是說 需要遍歷整個陣列元素,
 故:陣列中搜索資料時間復雜度為O(N)

?

再來看幾個代碼案例

案例1

public class TimeComplexityAndSpaceComplexity {
    public static  void func(int N){
            int count = 0;
            for (int k = 0; k < 2 * N ; k++) {
                count++;// 2*N
            }
            int M = 10;
            while ((M--) > 0) {
                count++;// 10
            }
            System.out.println(count);
        }
    }
  時間復雜度為 F(N) = 2*N + 10.使用大0漸進法來表示時間復雜度為 O(N)

?

案例 2

public class TimeComplexityAndSpaceComplexity {
    public static  void func(int N,int M) {
        int count = 0;
        for (int k = 0; k < M; k++) {
            count++;// M
        }
        for (int k = 0; k < N; k++) {
            count++;// N
        }
        System.out.println(count);
    }
}
  時間復雜度為 F(N) = N + M.使用大0漸進法來表示時間復雜度為 O(N + M)

&ensp;

案例3

public class TimeComplexityAndSpaceComplexity {
    public static  void func(int N) {
        int count = 0;
        for (int k = 0; k < 100; k++) {
            count++;// 100
        }
        System.out.println(count);
    }
}
  時間復雜度為 F(N) = 100.使用大0漸進法來表示時間復雜度為 O(1)

?

大家在分析時間復雜度時,一定要結合思想,不能光看代碼,


?

接下來,我們來分析 幾個復雜 的 時間復雜度 的 程式

冒泡排序

public class TimeComplexityAndSpaceComplexity {
    public  void bubbleSort(int[] array) {
        for (int end = array.length; end > 0; end--) {// 執行 length 次
            boolean sorted = true;// 暫不考慮優化(陣列已經是有序的, 也就是說 程式在遍歷一次判斷一下,就結束了)
            // 最好情況:時間復雜度為 O(N)
            for (int i = 1; i < end; i++) { //length -1 次
                if (array[i -1]> array[i]) {
                Swap(array, i - 1, i);
                sorted = false;
                }
            }
            if (sorted == true) {
                break;
            }
        }
    }
}

時間復雜度是考慮最壞情況(每一個元素都需排序),不考慮優化情況和平均情況:
兩個for回圈嵌套length * (length - 1) == N(N-1) = N^2 - N == N^2
故 冒泡排序的空間復雜度為 O(N^2)


?

二分查找

public class TimeComplexityAndSpaceComplexity {
    int binarySearch(int[] array, int value) {
        int left = 0;
        int right = array.length - 1;
        while (left <= right) {
            int mid = (right + left) / 2;
            if (array[mid] < value) {
                left = mid + 1;
            } else if (array[mid] > value) {
                right = mid - 1;
            } else {
                return mid;
            }
        }
        return -1;
    }
}1

圖1

在這里插入圖片描述


?

遞回

時間的復雜度 = 遞回的次數 * 每次遞回執行的次數

比如說:我這個遞回,遞回了N次(N),每次下去(N) 就是 一個回圈,回圈是回圈了 N 次
 那么遞回的時間的復雜度 為 N * N^2 = N^3

現在我們來看下面的程式(階乘)

public class TimeComplexityAndSpaceComplexity {
    long factorial(int N) {
        return N < 2 ? N : factorial(N-1) * N;
    }
}

雖然我們不知道該程式的遞回次數,但是程式每次遞回下去的時候,遇到是三目運算子,
三目運算子 不是回圈,所以 每次遞回的次數為1次
再來看看 程式,如果我們求的是 4 的階乘,也就是 N==4,

N<2,那么只有 N==1時,回傳 1(終止遞回),然后在看后面 factorial(N-1)
每次遞回減一,那么 4,3,2,1 一共 4次
也就是說 遞回的次數 為 N 次,
所以 時間的復雜度 = 遞回的次數 * 每次遞回執行的次數 == N * 1 == N
即 O(N)


?

計算斐波那契遞回fibonacci的時間復雜度?

public class TimeComplexityAndSpaceComplexity {
    int fibonacci(int N) {
        return N < 2 ? N : fibonacci(N-1)+fibonacci(N-2);
    }
}
還是一樣,每次進來就是一個 三目運算子,每次遞回執行的次數為1,
再來看 遞回的次數
假設我們想求第四個斐波那契數,那么就需要我們去計算 第3 和 第4 個斐波那契數
因為斐波那契數,從第三位數開始,該數 等于 自身前兩個數之和,

那么 第3個斐波那契數 ,需要 第1和第2個斐波那契數
第2個斐波那契數 需要 第1個斐波那契數,(因為N<2,是終止條件)
至于,第1個斐波那契數,就不需要再計算了(終止了)

第4個斐波那契數,需要 第3 和 第2個斐波那契數
第3個斐波那契數需要 第2 和 第1 個斐波那契數,第2個斐波那契數,需要第1個斐波那契數,(因為N<2,是終止條件)
至于,第2個斐波那契數,需要第一個斐波那契數 (因為N<2,是終止條件)
見 圖 2

 斐波那契數的 時間復雜度 見圖3

圖2

在這里插入圖片描述

圖3

在這里插入圖片描述


?

空間復雜度

空間復雜度是對一個演算法在運行程序中 臨時 占用存盤空間大小的量度 ,空間復雜度不是程式占用了多少bytes的空間
因為這個也沒太大意義,所以空間復雜度算的是變數的個數,
空間復雜度計算規則基本跟實踐復雜度,類似,也使用大O漸進表示法,

冒泡排序 的 空間復雜度

public class TimeComplexityAndSpaceComplexity {
    public void bubbleSort(int[] array) {
        for (int end = array.length; end > 0; end--) {
            boolean sorted = true;
            for (int i = 1; i < end; i++) {
                if (array[i - 1] > array[i]) {
                    Swap(array, i - 1, i);
                    sorted = false;
                }
            }
            if (sorted == true) {
                break;
            }
        }
    }
}
 冒泡排序的整個運行的程序,沒有說隨著問題的規模,我們定義的變數也在增多,
 也就說 冒泡排序的空間復雜度為 O(1)
 有的人可能會說 sorted 在每次回圈的時候,都會創建,
 但是請注意 sorted 變數只有1個,你不能說我們回圈10次,定義了10個 sorted
 每次回圈結束 變數空間是會被回收的,回圈開始再創建一個,
 也就是說 sorted 自始至終都是一個,
 至于陣列,不算,注意空間復雜度解釋的題干中的 “臨時” ,你可以理解為另外消耗的,或者說括號里的變數
 這么說吧,陣列是冒泡排序必須品,而 sorted 只是臨時創建的,為了輔助這個程式的運行
 所以”臨時“的變數個數,只有sorted一個
 故 該冒泡排序的空間復雜度為 O(1)

?

計算fibonacci的空間復雜度

public class TimeComplexityAndSpaceComplexity {
    int[] fibonacci(int n) {// 計算斐波那契數的第N項
        long[] fibArray = new long[n + 1];
         n如果越大,資料就越大,你的結果要存入這個陣列里(這里的n+1,是因為下標,自己品)
         下面的陣列元素,最后都是要存入陣列的,也就是說 下面生成的臨時變數,都是存入陣列的
         即元素個數,就是 臨時變數的個數,即求斐波那契數 的 空間復雜度 為 O(N+1)
         再根據大O漸進法,空間復雜度的最終結果: O(N)
        fibArray[0] = 0;
        fibArray[1] = 1;
        for (int i = 2; i <= n ; i++) {
            fibArray[i] = fibArray[i - 1] + fibArray [i - 2];
        }
        return fibArray;
    }
}

?

計算階乘遞回Factorial的時間復雜度?

public class TimeComplexityAndSpaceComplexity {
    long factorial(int N) {
        return N < 2 ? N : factorial(N-1)*N;
    }
}
 遞回的空間復雜度有點不一樣,
 每遞回一次,函式就要在堆疊上開辟一塊記憶體
 也就是說遞回一次,空間復雜度為 O(1)
 遞回N次,空間復雜度為 O(N)
 即 階乘遞回函式的 空間復雜度為 O(N)

想要熟練的分析時間和空間的復雜度還是需要多刷題,多練習,

本文結束

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/347110.html

標籤:java

上一篇:Java經典基礎專案——《學生教務系統》立項需求說明書

下一篇:5千字長文,深度總結HashMap底層實作&面試題【收藏】

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more