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基于LSM的Key-Value資料庫實作初篇

2021-12-21 06:10:19 後端開發

??前篇文章對LSM的基本原理,演算法流程做了簡單的介紹,這篇文章將實作一個簡單的基于LSM演算法迷你Key-Value資料庫,結合上篇文章的理論與本篇文章的實踐使之對LSM演算法有更好的理解,當然此版本還有很大問題只是Demo模型,后面也會指出;
??此LSMDB有支持常見的資料庫四大功能:CURD(增刪查改),從前篇文章可知要實作基于LSM的資料庫此程式中需存在這么幾種資料結構:memTable、immutable、SSTable、WAL,分別為記憶體表、只讀記憶體表、排序字串表、預寫式日志,將這幾種資料結構組合起來即可實作一個簡單的Key-Value資料庫;

結構介紹

??MemTable: 記憶體表,此結構為一個有序的記憶體結構此處是一個紅黑樹,當資料達到指定的閾值時會發出刷盤操作,將MemTable拷貝到Immutable生成SSTable,MemTable開始新的周期;
??Immutable: 只讀記憶體表,為避免MemTable在刷盤操作時繼續有新的入庫操作導致出現資料例外情況,引入了此結構使之簡單化,在觸發刷盤操作時將MemTable資料拷貝到此只讀結構,清空MemTable,將Immutable資料生成SSTable,清空Immutable;
??SSTable: 為immutable持久化到磁盤后的排序字串表;
??WAL: 為避免MemTable資料還未持久化SSTable到磁盤程式崩潰導致資料丟失的情況引入的,WAL為順序寫入日志,在接收到資料時添加到MemTable的同時將資料寫入到WAL檔案中,資料刷盤持久化的同時將WAL檔案洗掉,新創建WAL檔案,本篇文章暫未實作;

??觸發SSTable持久化到磁盤時會生成兩個檔案,一個為SSTable檔案由兩部分組成資料區與元資料,資料區為所存盤的值,元資料為資料與索引的開始Offset、長度組成;另一個為索引檔案:索引檔案記錄了每個Key的起始Offset與長度;

SSTable檔案結構:

image.png

SSTable索引檔案結構:

image.png

具體實作

加載SSTable檔案

??在程式啟動時會初始化上面提到到LSM相關結構,同時檢查目錄是否存在SSTable檔案,存在則從新到舊掃描加載每個SSTable檔案的元資料,根據其元資料加載SSTable索引檔案到記憶體中,

/**
還原索引
*/
func (s *SSTable) restoreIndex() {
   s.meta.readFormFile(s.dataFile)
   len := s.meta.indexLen
   offset := s.meta.indexStart
   s.indexFile.Seek(int64(offset), 0)
   b := make([]byte, len)
   s.indexFile.Read(b)
   s.indexTree.FromJSON(b)
}

寫入操作

??LSMDB在執行寫操作時會先寫入到記憶體表memoryTable,當memoryTable大小超過某個閾值時會執行切換記憶體表,將memoryTable資料拷貝到immuTable,清空memoryTable,執行持久化寫入SSTable,清空immuTable;

/**
設定鍵值
*/
func (l *LSMStore) Set(key string, value string) {
  var cmd = &SetCommand{Command{1}, key, value}
  //todo 寫入wal
  //寫入記憶體表
  l.memoryTable.Put(key, cmd)
   if l.memoryTable.Size() > storeThreshold {
     l.switchTable()
     l.toSSTable()
   }
}

洗掉資料

??LSMDB資料庫中的洗掉并不是真正的洗掉,只是追加一條相同Key標志位為洗掉的資料,在讀取時再做相應的處理,其他流程與添加類似;

/**
洗掉資料
*/
func (l *LSMStore) Del(key string) {
   var cmd = &RMCommand{Command{2}, key}
   //todo 寫入wal
   //寫入記憶體表
   l.memoryTable.Put(key, cmd)
    if l.memoryTable.Size() > storeThreshold {
    l.switchTable()
    l.toSSTable()
  }
}

讀取資料

??讀取資料時會先檢查memoryTable是否有資料,沒有則檢查immuTable是否存在,最后會依次檢查所加載的SSTable索引是否存在,如存在則根據索引執行的Offset、len從SSTable檔案讀取相對應的內容資料;

/**
獲取資料
*/
func (l *LSMStore) Get(key string) interface{} {
   cmd, found := l.memoryTable.Get(key)
   log.Println("memory:", found, cmd)
   if found {
       if v, ok := cmd.(*SetCommand); ok {
	  return v.Value
        }
    }
 if l.immuTable != nil && l.immuTable.Size() > 0 {
	cmd, found := l.immuTable.Get(key)
	if found {
		if v, ok := cmd.(*SetCommand); ok {
			return v.Value
		}
	}
  } else {
	for _, t := range l.sstableList.Values() {
		table := t.(*SSTable)
		v := table.query(key)
		return v
	}
   }
  return nil
}

WebApi

開放用于查詢、添加、洗掉的RESTFUL格式api:

查詢: http://localhost:8080/lsmdb/{key}

image.png

添加: http://localhost:8080/lsmdb/{key}
{"key":"211213","value":"aaaaaaaa"}

image.png

洗掉: DELETE http://localhost:8080/lsmdb/{key}

目前存在的問題

??目前此版本的實作還有多處都有問題,也是后續版本需改進的地方:
??1、此處的索引檔案為全量索引,為每個key都記錄相應的資料,此處的索引檔案大小是非常大的,對性能影響很大;
??2、此版本沒有實作WAL功能程式崩潰時資料丟失;
??3、此版本并沒有后臺執行SSTable合并功能,沒有對修改、洗掉操作做任何處理,只是在查詢時做了相應的忽略操作,影響性能;
??4、單機版本不是分布式程式

文章首發地址:https://mp.weixin.qq.com/s/HoRjSMYumG4A40kHn5UKvQ

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