主頁 > 後端開發 > Sentinel-Go 原始碼系列(三)滑動時間視窗演算法的工程實作

Sentinel-Go 原始碼系列(三)滑動時間視窗演算法的工程實作

2021-12-21 06:10:37 後端開發

要說現在工程師最重要的能力,我覺得工程能力要排第一,

就算現在大廠面試經常要手撕演算法,也是更偏向考查代碼工程實作的能力,之前在群里看到這樣的圖片,就覺得很離譜,

image

演算法與工程實作

在 Sentinel-Go 中,一個很核心的演算法是流控(限流)演算法,

流控可能每個人都聽過,但真要手寫一個,還是有些困難,為什么流控演算法難寫?以我的感覺是演算法和工程實作上存在一定差異,雖然演算法好理解,但卻沒法照著實作,

舉個例子,令牌桶演算法很好理解,只需給定一個桶,以恒定的速率往桶內放令牌,滿了則丟棄,執行任務前先去桶里拿令牌,只有拿到令牌才可以執行,否則拒絕,

如果實作令牌桶,按道理應該用一個單獨執行緒(或行程)往桶里放令牌,業務執行緒去桶里取,但真要這么實作,怎么保證這個單獨執行緒能穩定執行,萬一掛了豈不是很危險?

所以工程實作上和演算法原本肯定存在一定的差異,這也是為什么需要深入原始碼的一個原因,

滑動時間視窗的演進

通常來說,流控的度量是按每秒的請求數,也就是 QPS

QPS:query per second,指每秒查詢數,當然他的意義已經泛化了,不再特指查詢,可以泛指所有請求,如果非要區分,TPS 指每秒事務數,即寫入數,或 RPS,每秒請求數,本文不分這么細,統計叫QPS,

當然也有按并發數來度量,并發數的流控就非常簡單

并發數流控

并發是一個瞬時概念,它跟時間沒有關系,和行程中的執行緒數、協程數一樣,每次取的時候只能拿到一個瞬間的快照,但可能很快就變化了,

并發數怎么定義?可以近似認為進入業務代碼開始就算一個并發,執行完這個并發就消失,

image

這樣說來,實作就非常簡單了,只需要定義一個全域變數,責任鏈開始時對這個變數原子增1,并獲取當前并發數的一個快照,判斷并發數是否超限,如果超限則直接阻斷,執行完了別忘了原子減1即可,由于太過簡單,就不需要放代碼了,

固定時間視窗

參考并發數流控,當需要度量 QPS 時,是否也可以利用這樣的思想呢?

由于 QPS 有時間的度量,第一直覺是和并發數一樣弄個變數,再起個單獨執行緒每隔 1s 重置這個變數,

但單獨執行緒始終不放心,需要稍微改一下,

如果系統有一個起始時間,每次請求時,獲取當前時間,兩者之差,就能算出當前處于哪個時間視窗,這個時間視窗單獨計數即可,

image

如果稍微思考下,你會發現問題不簡單,如下圖,10t 到20t 只有60個請求,20t到30t之間只有80個請求,但有可能16t到26t之間有110個請求,這就很有可能把系統打垮,

image

滑動時間視窗

為了解決上面的問題,工程師想出了一個好辦法:別固定時間視窗,以當前時間往前推算視窗

image

但問題又來了,這該怎么實作呢?

滑動時間視窗工程實作

在工程實作上,可以將時間劃分為細小的采樣視窗,快取一段時間的采樣視窗,這樣每當請求來的時候,只需要往前拿一段時間的采樣視窗,然后求和就能拿到總的請求數,

image

Sentinel-Go 滑動時間視窗的實作

前方代碼高能預警~

Sentinel-Go 是基于 LeapArray 實作的滑動視窗,其資料結構如下

type LeapArray struct {
	bucketLengthInMs uint32 // bucket大小
	sampleCount      uint32 // bucket數量
	intervalInMs     uint32 // 視窗總大小
	array            *AtomicBucketWrapArray // bucket陣列
	updateLock mutex // 更新鎖
}

type AtomicBucketWrapArray struct {
	base unsafe.Pointer // 陣列的起始地址
	length int // 長度,不能改變
	data   []*BucketWrap // 真正bucket的資料
}

type BucketWrap struct {
	BucketStart uint64 // bucket起始時間
	Value atomic.Value // bucket資料結構,例如 MetricBucket
}

type MetricBucket struct {
	counter        [base.MetricEventTotal]int64 // 計數陣列,可放不同型別
	minRt          int64 // 最小RT
	maxConcurrency int32 // 最大并發數
}

再看下是如何寫入指標的,例如當流程正常通過時

// ①
sn.AddCount(base.MetricEventPass, int64(count))

// ②
func (bla *BucketLeapArray) AddCount(event base.MetricEvent, count int64) {
	bla.addCountWithTime(util.CurrentTimeMillis(), event, count)
}

// ③
func (bla *BucketLeapArray) addCountWithTime(now uint64, event base.MetricEvent, count int64) {
	b := bla.currentBucketWithTime(now)
	if b == nil {
		return
	}
	b.Add(event, count)
}

// ④
func (mb *MetricBucket) Add(event base.MetricEvent, count int64) {
	if event >= base.MetricEventTotal || event < 0 {
		logging.Error(errors.Errorf("Unknown metric event: %v", event), "")
		return
	}
	if event == base.MetricEventRt {
		mb.AddRt(count)
		return
	}
	mb.addCount(event, count)
}

// ⑤
func (mb *MetricBucket) addCount(event base.MetricEvent, count int64) {
	atomic.AddInt64(&mb.counter[event], count)
}

取到相應的 bucket,然后寫入相應 event 的 count,對 RT 會特殊處理,因為有一個最小 RT 需要處理,

重點看是如何取到相應的 bucket 的:

func (bla *BucketLeapArray) currentBucketWithTime(now uint64) *MetricBucket {
	// ①根據當前時間取bucket
	curBucket, err := bla.data.currentBucketOfTime(now, bla)
	...
	b, ok := mb.(*MetricBucket)
	if !ok {
		...
		return nil
	}
	return b
}

func (la *LeapArray) currentBucketOfTime(now uint64, bg BucketGenerator) (*BucketWrap, error) {
	...
	// ②計算index = (now / bucketLengthInMs) % LeapArray.array.length
	idx := la.calculateTimeIdx(now)
	// ③計算bucket開始時間 = now - (now % bucketLengthInMs)
	bucketStart := calculateStartTime(now, la.bucketLengthInMs)

	for { 
		old := la.array.get(idx)
		if old == nil { // ④未使用,直接回傳
			newWrap := &BucketWrap{
				BucketStart: bucketStart,
				Value:       atomic.Value{},
			}
			newWrap.Value.Store(bg.NewEmptyBucket())
			if la.array.compareAndSet(idx, nil, newWrap) {
				return newWrap, nil
			} else {
				runtime.Gosched()
			}
		} else if bucketStart == atomic.LoadUint64(&old.BucketStart) { // ⑤剛好取到是當前bucket,回傳
			return old, nil
		} else if bucketStart > atomic.LoadUint64(&old.BucketStart) { // ⑥取到了舊的bucket,重置使用
			if la.updateLock.TryLock() {
				old = bg.ResetBucketTo(old, bucketStart)
				la.updateLock.Unlock()
				return old, nil
			} else {
				runtime.Gosched()
			}
		} else if bucketStart < atomic.LoadUint64(&old.BucketStart) { // ⑦取到了比當前還新的bucket,總共只有一個bucket時,并發情況可能會出現這種情況,其他情況不可能,直接報錯
			if la.sampleCount == 1 {
				return old, nil
			}
			
			return nil, errors.New(fmt.Sprintf("Provided time timeMillis=%d is already behind old.BucketStart=%d.", bucketStart, old.BucketStart))
		}
	}
}

舉個直觀的例子,看如何拿到 bucket:

image

  • 假設 B2 取出來是 nil,則 new 一個 bucket 通過 compareAndSet 寫入,保證執行緒安全,如果別別的執行緒先寫入,這里會執行失敗,呼叫 runtime.Gosched(),讓出時間片,進入下一次回圈
  • 假設取出 B2 的開始時間是3400,與計算的相同,則直接使用
  • 假設取出的 B2 的開始時間小于 3400,說明這個 bucket 太舊了,需要覆寫,使用更新鎖來更新,保證執行緒安全,如果拿不到鎖,也讓出時間片,進入下一次回圈
  • 假設取出 B2 的開始時間大于3400,說明已經有其他執行緒更新了,而 bucketLengthInMs 通常遠遠大于鎖的獲取時間,所以這里只考慮只有一個 bucket 的情況直接回傳,其他情況報錯

回到 QPS 計算:

qps := stat.InboundNode().GetQPS(base.MetricEventPass)

該方法會先計算一個起始時間范圍

func (m *SlidingWindowMetric) getBucketStartRange(timeMs uint64) (start, end uint64) {
	curBucketStartTime := calculateStartTime(timeMs, m.real.BucketLengthInMs())
	end = curBucketStartTime
	start = end - uint64(m.intervalInMs) + uint64(m.real.BucketLengthInMs())
	return
}

例如當前時間為3500,則計算出

  • end = 3400
  • start = 3400 - 1200 + 200 = 2400

image

然后遍歷所有 bucket,把在這個范圍內的 bucket 都拿出來,計算 QPS,只需要相加即可,

最后

本節從滑動視窗流控演算法的工程實作演進到 Sentinel-Go 里滑動視窗的實作,從 Sentinel-Go 的實作上看到,還得考慮記憶體的使用,并發控制等等,如果完全寫出來,還是非常不容易的,

《Sentinel-Go原始碼系列》已經寫了三篇,只介紹了兩個知識點:責任鏈模式、滑動視窗限流,后續還有物件池等,但這其實和 Sentinel-Go 關系不是很大,到時候單獨成文,就不放在本系列里了,

本文算是一個結束,與其說是結束,不如說是一個開始,


搜索關注微信公眾號"捉蟲大師",后端技術分享,架構設計、性能優化、原始碼閱讀、問題排查、踩坑實踐,
image

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/387681.html

標籤:Go

上一篇:基于LSM的Key-Value資料庫實作初篇

下一篇:Java并發編程-執行緒池

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more