設計模式的定義與分類
定義
設計模式(Design Pattern):設計模式是一種代碼設計經驗的總結,同時是對軟體系統中不斷重現的設計問題的解決方案進行檔案化的技術,使用設計模式可以重用代碼,讓代碼更易被他人理解并且提高代碼的可靠性,
分類

系列文章目錄
-
面向物件設計原則
-
未完待續...
-
簡單工廠模式
-
工廠方法模式
-
抽象工廠模式
-
建造者模式
-
原型模式
-
單例模式
-
配接器模式
-
橋接模式
-
組合模式
-
裝飾模式
-
外觀模式
-
享元模式
-
代理模式
-
責任鏈模式
-
命令模式
-
解釋器模式
-
迭代器模式
-
中介者模式
-
備忘錄模式
-
觀察者模式
-
狀態模式
-
策略模式
-
模板方法模式
-
訪問者模式
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/net/4859.html
標籤:C#
上一篇:使用命名管道承載gRPC
下一篇:面向物件設計原則
