概述
使用原型實體指定創建物件的種類,并且通過拷貝這些原型創建新的物件,
在軟體系統開發中,有時候會遇到這樣的情況:我們需要用到多個相同實體,最簡單直接的方法是通過多次呼叫new方法來創建相同的實體,
student s=new student(); student s1=new student(); student s2=new student();
但是有一個問題,如果我用要使用的實體創建起來十分耗費資源,或者創建起來步驟比較繁瑣,上邊的代碼缺點就暴露出來了:耗費資源,每次創建實體都要重復繁瑣的創建程序,原始模式可以很好地解決這個問題,使用原型模式我們不需要每次都new一個新的實體,而是通過拷貝原有的物件來完成創建,這樣我們就不需要在記憶體中創建多個物件,也不需要重復復雜的創建程序了,下邊以克隆學生為例解釋原型模式的用法,代碼非常簡單,
C#通過this.MemberwiseClone()實作原型模式
/// <summary> /// //原型抽象類 /// </summary> public abstract class StudentPrototype { public string Name { get; } public StudentPrototype(string name) { Name=name; } public abstract StudentPrototype Clone(); } /// <summary> /// 學生類繼承原型抽象類 并重寫Clone(); /// </summary> public class Student : StudentPrototype { public Student(string name) : base(name) { } public override StudentPrototype Clone() { //淺拷貝 //值型別成員:全都復制一份,并且搞一份新的, //參考型別:只是復制其參考,并不復制其物件, return (StudentPrototype)this.MemberwiseClone(); } }
Console.WriteLine("原型設計模式"); Student student=new Student("mhg"); Student student1=(Student)student.Clone(); Console.WriteLine(student.GetHashCode()); Console.WriteLine(student1.GetHashCode()); Console.WriteLine(student1.Name);
結論:實作該原型模式,第一需要定義一個抽象類,定義一個抽象方法;第二寫一個類繼承該抽象類,重寫抽象方法即可,重寫抽象方法的邏輯使用this.MemberwiseClone();
C#自己繼承ICloneable實作原型模式
public class Teacher:ICloneable { public Teacher(string name) { Name=name; } public string Name { get; } public object Clone() { return this.MemberwiseClone(); } }
Console.WriteLine("C#自己繼承ICloneable"); Teacher teacher=new Teacher("mhg2"); Teacher teacher2=(Teacher)teacher.Clone();
Console.WriteLine(teacher.GetHashCode());
Console.WriteLine(teacher2.GetHashCode());
Console.WriteLine(teacher2.Name);
結論:定義一個類繼承ICloneable,然后使用this.MemberwiseClone()實作,這種方式更簡單,
這里需要注意一點:通過this.MemberWiseClone()獲取一個物件的實體屬于淺拷貝,對實體的簡單型別屬性進行全值拷貝(包含string型別),對復雜型別屬性只拷貝了參考,
下面咱們驗證一下淺拷貝確實只對值型別成員全部復制了一份,搞成了一份新的,對于參考型別,只是復制了其參考,并不復制其物件,
我們還是繼續用Teacher這個類,在這個類里面增加一個參考型別MyStudent,咱上代碼,
public class Teacher : ICloneable { public string? Name { get; set; } public MyStudent? MyStudent { get; set; } public object Clone() { return this.MemberwiseClone(); } public void Show() { Console.WriteLine($"Teacher:{Name}"); Console.WriteLine($"MyStudent name:{MyStudent.Name}"); Console.WriteLine($"MyStudent Age:{MyStudent.Age}"); } } public class MyStudent { public string Name { get; set; } public string Age { get; set; } }
看下執行結果

通過執行克隆了一份新物件,修改了Teacher.Mystudent.Name和Teacher.Mystudent.Age的值,其teacher物件Mystudent.Name和MyStudent.Age值也會發生變化,而修改了Teacher2.Name的值,其teacher物件的name卻沒有發生變化,也就驗證我們上面所說的,原型淺拷貝關于值型別全部復制一份,對于參考只復制其參考,這點特別重要,很多人搞不明白,多動手實踐一下,
那如果就上面的問題而言,我們現在既想對原型里面的值型別復制一份新的,也想把參考型別復制一份新的物件,并不僅僅只是再復制其參考,該怎么實作呢?
通過原型偽深拷貝實作
public class Teacher : ICloneable { public string? Name { get; set; } public MyStudent? MyStudent { get; set; } public Teacher() { MyStudent=new MyStudent(); } private Teacher(MyStudent myStudent) { MyStudent=(MyStudent)myStudent.Clone(); } public object Clone() { //在創建新物件的時候把作業經驗這個參考型別也復制一份 Teacher teacher1 = new Teacher(MyStudent) { Name = Name }; return teacher1; //如果依然呼叫this.MemberwiseClone();參考型別,就永遠不可能被復制一份新的 //return this.MemberwiseClone(); //這種寫法只能拷貝值型別 } public void Show(string objectName) { Console.WriteLine($"-------------{objectName}-start----------------"); Console.WriteLine($"{objectName}:{Name}"); Console.WriteLine($"MyStudent-name:{MyStudent.Name}"); Console.WriteLine($"MyStudent-Age:{MyStudent.Age}"); Console.WriteLine($"-------------{objectName}-end----------------\r\n"); } } public class MyStudent:ICloneable { public string Name { get; set; } public string Age { get; set; } public object Clone() { return this.MemberwiseClone(); } }
來看看執行結果

通過上述代碼運行可以看出,teacher1、teacher2、teacher3幾個物件的創建...最后不僅把值型別全部復制了一份新的,參考型別也復制了一份物件,不再是復制其參考了,
目前這種原型創建還只是偽深拷貝,如果在MyStudent類中在出現一個參考型別,那么就需要使用遞回,這種方式顯而易見是有問題的,如果要真正的實作深拷貝,需要通過反射和序列化來實作.
總結
上述案例我們分別講了原型淺拷貝,原型偽深拷貝,如何實作真正的深拷貝,其實也很簡單,這次就不再往下寫了,文章寫短了沒人看,寫長了更沒人看!關于案例中的其他問題,有疑問,歡迎交流!
作者:realyrare
出處:https://www.cnblogs.com/mhg215/
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