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訊息佇列 NSQ 原始碼學習筆記 (一)

2020-09-12 04:13:18 其他

nsqlookupd 用于Topic, Channel, Node 三類資訊的一致性分發

概要

nsqlookup 知識點總結

  • 功能定位

    • 為node 節點和客戶端節點提供一致的topic, channel, node 查詢服務
      • Topic 主題, 和大部分訊息佇列的含義一致, 訊息處理時,將相同主題的資料會歸為一類訊息
      • channel,可以理解為 topic 的一份資料拷貝,一個或者多個消費者對接一個channel,
      • node nsqd 啟動的一個實體
      • 一個channel會放置在某一個node 節點上,一個topic 下可以有多個channel.
    • HTTP 介面 用于客戶端服務發現以及admin 的交戶使用
    • TCP 介面 用于 node 節點做訊息廣告使用
  • 實作方式

    • 資料包括了Topic, Channel, Node 等資訊,全部存盤于RegistrationDB中,RegistrationDB 采用讀寫鎖和 map 實作,資料均存盤于記憶體中
    • 若存在多個nsqlookup 節點,各節點之間無耦合關系

nsqlookupd 原始碼閱讀

程式入口檔案: /apps/nsqlookupd/main.go

為了時NSQ 在windows 良好運行,NSQ 使用了 github.com/judwhite/go-svc/svc 包,用于構建一個可實作windows 服務, 可以用windows 的服務管理插件直接管理,

svc 包使用時,只需要實作 github.com/judwhite/go-svc/svc.Service 的介面即可,介面如下:

type Service interface {
	// Init is called before the program/service is started and after it's
	// determined if the program is running as a Windows Service.
	Init(Environment) error

	// Start is called after Init. This method must be non-blocking.
	Start() error

	// Stop is called in response to os.Interrupt, os.Kill, or when a
	// Windows Service is stopped.
	Stop() error
}

因此,nsqlookup 只需要實作上述三個方法即可:

Init 方法

此方法僅針對windows 的服務做了處理,若為windows 服務,則修改當前目錄為可執行檔案的目錄,

Stop 方法

此方法做了nsqlookupd.Exit() 的處理,
此處用到了sync.Once. 即呼叫的退出程式僅執行一次,

Exit 的具體內容為:

func (l *NSQLookupd) Exit() {
	if l.tcpListener != nil {
		l.tcpListener.Close()
	}

	if l.httpListener != nil {
		l.httpListener.Close()
	}
	l.waitGroup.Wait()
}
  1. 關閉 TCP Listener
  2. 關閉 Http Listener
  3. 等待所有goroutine的退出 (此處用到了sync.WaitGroup,用于等待goroutine 的退出)

Start 方法

引數的初始化

NSQ 命令列引數的構造,采用了golang 自帶的flag 包,引數保存于Options物件中,采用了先初始化,后賦值的方式,減少了不必要的條件判斷,
可以采用--config 的方式,直接添加組態檔,組態檔采用toml格式.
配置的決議,采用github.com/mreiferson/go-options 實作,優先級由高到低為:

  • 命令列引數
  • deprecated 的命令列引數名稱
  • 組態檔的值 (將命令列引數,連字符替換為下劃線作為組態檔的key)
  • 若引數實作了Getter,則使用Get() 方法
  • 引數默認值

構造nsqlookupd

  • 初始化一個RegistrationDB
  • 建立 HttpListener 和 tcpListener (客戶端請求)
  • 啟動服務,等待連接請求或者中斷信號

RegistrationMap 的實作

// RegistrationDB 使用讀寫鎖做讀寫控制,
type RegistrationDB struct {
	sync.RWMutex
	registrationMap map[Registration]ProducerMap
}

type Registration struct {
	Category string   // Category 有三種型別,Topic, Channel, Client.
	Key      string
	SubKey   string
}

type ProducerMap map[string]*Producer

type Producer struct {
	peerInfo     *PeerInfo //客戶端的相關資訊
	tombstoned   bool
	tombstonedAt time.Time
}

type PeerInfo struct {
	lastUpdate       int64   // 上次更新的時間
	id               string  // 使用ip標識的id
	RemoteAddress    string `json:"remote_address"`
	Hostname         string `json:"hostname"`
	BroadcastAddress string `json:"broadcast_address"`
	TCPPort          int    `json:"tcp_port"`
	HTTPPort         int    `json:"http_port"`
	Version          string `json:"version"`
}

介面閱讀

TcpListener

tcp 訊息是 nsqd 與nsqlookupd 溝通的協議, node 保存的是nsqd 的資訊

Tcp Listener 是用來監聽客戶端發來的TCP 訊息,
建立連接后,發送4個byte標識連接的版本號,目前是v1. "__V1" (下劃線用空格替代)
訊息之間按斬訓行符\n分割,

目前客戶端支持4類訊息:

  • PING
    • 回傳OK
    • 若存在對端的資訊,則更新client.peerInfo.lastUpdate <上次更新時間>
  • IDENTIFY
    • 用于訊息的認證,將nsqd資訊發送給nsqlookupd.
    • 訊息格式 IDENTIFY\nBODYLEN(32bit)BODY
      |8bit    |1 bit | 32bit     | N bit |
      |IDENTIFY| 換行 | body 長度  | body  |
      
    • BODY 為json格式
    • 包含了如下欄位:
      • 廣播地址
      • TCP 埠
      • HTTP 埠
      • 版本號
      • 服務器地址 (通過連接直接獲取)
  • REGISTER
    • 將nsqd 中注冊的topic 和channel 資訊發送到nsqlookupd 上,做資訊共享
  • UNREGISTER
    • 將nsqd 中注銷的topic 和channel 資訊發送到nsqlookupd 上,做資訊共享

HTTPListener

** http 客戶端的定位是用于服務的發現和admin的互動 **

  1. 在學習 http 請求時,可以先學習下 nsq/internal/http_api 包,此包是對golang 中http請求handler 的一次封裝:

type Decorator func(APIHandler) APIHandler
type APIHandler func(http.ResponseWriter, *http.Request, httprouter.Params) (interface{}, error)

// f 是業務處理邏輯, ds 可以自定義多個包裝器,用于對f 的輸入和輸出資料做處理,
func Decorate(f APIHandler, ds ...Decorator) httprouter.Handle {
	decorated := f
	for _, decorate := range ds {
		decorated = decorate(decorated)
	}
	return func(w http.ResponseWriter, req *http.Request, ps httprouter.Params) {
		decorated(w, req, ps)
	}
}

// Decorator 的一個例子,做日志記錄的處理
func Log(logf lg.AppLogFunc) Decorator {
	return func(f APIHandler) APIHandler {
		return func(w http.ResponseWriter, req *http.Request, ps httprouter.Params) (interface{}, error) {
			start := time.Now()
			response, err := f(w, req, ps)
			elapsed := time.Since(start)
			status := 200
			if e, ok := err.(Err); ok {
				status = e.Code
			}
			logf(lg.INFO, "%d %s %s (%s) %s",
				status, req.Method, req.URL.RequestURI(), req.RemoteAddr, elapsed)
			return response, err
		}
	}
}

這種處理方式類似于大部分web框架HTTP 中間件的處理方式,是利用遞回嵌套的方式,保留了處理的背景關系, 實作服務切片編程,

  1. http 服務,使用github.com/julienschmidt/httprouter包實作http 的路由功能,

  2. 目前HTTP 客戶端支持以下的請求:

Method Router Param Response
GET /ping - "OK"
GET /info - 回傳版本資訊
GET /debug - 回傳 db 中所有資訊
GET /lookup topic 回傳topic 關聯的所有的channels 和 nsqd 服務的資訊
GET /topics - 回傳所有topic 的值
GET /channels topic 回傳topic 下所有的channels 資訊
GET /nodes - 回傳所有在線的nsqd 的node 資訊, node 節點中包含了 topic 的資訊,以及是否需要被洗掉
POST /topic/create topic 創建topic <不超過64個字符長度>
POST /topic/delete topic 洗掉相應topic 的channel 和topic 資訊
POST /channel/create topic, channel 創建 channel , 若topic 不存在,創建topic
POST /channel/delete topic, channel 洗掉 channel, 支持 *
POST /topic/tombstone topic, node 將topic 下某個node 設定洗掉標識 tombstone, 給node 節點 一段空余時間用于洗掉相關topic 資訊,并發送洗掉topic的命令
GET /debug/pprof - pprof 提供的資訊
GET /debug/pprof/cmdline - pprof 提供的資訊
GET /debug/pprof/symbol - pprof 提供的資訊
POST /debug/pprof/symbol - pprof 提供的資訊
GET /debug/pprof/profile - pprof 提供的資訊
GET /debug/pprof/heap - pprof 提供的資訊
GET /debug/pprof/goroutine - pprof 提供的資訊
GET /debug/pprof/block - pprof 提供的資訊
GET /debug/pprof/threadcreate - pprof 提供的資訊

學習總結

  • sync.Once, sync.RWMutex 讀寫鎖的使用
  • http 包裝函式的簡單實作 nsq/internal/http_api.Decorate
  • github.com/judwhite/go-svc/svc 的使用
  • github.com/julienschmidt/httprouter 的使用
  • github.com/mreiferson/go-options 的使用

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